キーワード アルゴリズム が含まれる動画 : 3463 件中 129 - 160 件目
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うちの子をみっくみくにしてみた・・描いてみた
ニコニコ動画を見ていて触発され、昨年12月にデジ絵を描き始めた僕・・「描いてみた」動画を初投稿です。最近はフォトショに慣れてきた僕ですが、今回は初心に戻って「SAI]で描いてみます。オリジナルの子を、みっくみくにしてみました。今回、sm3505467 ミクのてってってー、nm4738770 恋のアルゴリズムsm1715919 メルト、sm1908098 コンビニ の曲をお借りしました。この場をお借りして、お礼申し上げます。何もかも初で、お見苦しかったり、お聞き苦しい点もございますが、大目に見やってください。
【痛キモい】ロックマンX2ソウルイレイザー・ゼロ編6【実況】
スクリューマサイダアッー!ゼロ「俺のケツ穴は貴様ごときに貫けんぞ」と言う訳で掘られずに済んだ。
前→sm4799921//次→sm4821653//一覧→mylist/5116560
他の実況→mylist/6954672//「怪人ブログ」 http://rosepark.blog.shinobi.jp/
余談ですがボス戦後の電話の着信音はアルゴリズム体操です。
【三国志Ⅸ】 君主は陶濬 その76 【立符「軍神様のアルゴリズム」】
東方、大神、攻殻、それと他にも幾つかのキャラを登録した、三国志Ⅸのプレイ動画らしきものです。
最近、拝見させていただいている動画様の中から二つ、マイリストを記載させていただきます。
どちらも面白いので、興味を持たれた方は是非ともご覧になって下さいな。
騎将張繍の野望→mylist/8392854 天公将軍張角の挑戦→mylist/8120393 (敬称略にて)
その75→sm4873266 その77→sm4948836 マイリスト→mylist/3570235
【UTAU】アルゴリズム行進【朱雀っぽいど】
低音男声音源「朱雀っぽいど」sm4959127 にアルゴリズム行進を歌ってもらいました。
他ざくぽ作品 ため息nm5541291 羞恥心nm5541258 少年時代nm5541239 Yesterday and tomorrow nm5541212 星間飛行sm4961133 音頭sm5010935
【UTAU】星間飛行【朱雀っぽいど】
低音男声音源「朱雀っぽいど」sm4959127 に星間飛行を歌ってもらいました。画像はすくえあえにっくすのねとげ、ふぁいなるふぁんたじー11で空を見上げたらキレイな夜空だったのでパシャリととったものです。とくに意味はないです。しいていえば星空だから?
他ざくぽ作品 ため息nm5541291 羞恥心nm5541258 少年時代nm5541239 Yesterday and tomorrow nm5541212 アルゴリズムsm4960796 音頭sm5010935
鹿児島市水道局戦隊 ジャグチマン
2008年市電・市バスゆーゆーフェスタで見かけた水道局のマスコット(?)らしいです。どういう経緯でこのデザインになったのか気になるところです。▼歌っているのはジャグチマン関係者ではありません。
ぱるメロ!Magnificentクー×フラット100%対決すると・・・
当然フラットの勝利かと思いましたが・・・どんなアルゴリズムになってるのでしょうね^^; 他の⇒http://www.nicovideo.jp/mylist/23048710
【ロックマン2】ロールちゃんvsDrワイリーSTAGE1【原曲Ver】
■ 初心者の(ry ■ 速男を倒した勢いで、ワイリーステージー1まで攻め込んでみました。プレイは勢いでやってます。が、アルゴリズムはこんなもんです。ご参考までに。今回から連射機能使用。 ■ 神曲にあやかって(っていうか疲れてて…)今回は『初の原曲Ver』です。その内 耳レイプします…フフフ… ⇒⇒⇒ □ 隊長!! W1~2 攻略しました!! (sm5125786) ⇒⇒⇒ △ 隊長!! W3~4 攻略しました!! (sm5209024)
美人に追いかけられるアルゴリズム
タイトル名を「美人に追いかけられる夢を見た。」から「美人に追いかけられるアルゴリズム」に変えました。mylist/9177727
ダイナミズムたいそう【ゲッターチームといっしょ】
正直、吸って吐きたかっただけですが。自作リスト→/mylist/3520878
【初音ミクオリジナル曲】恋のアルゴリズム
音楽:クヌースP(SH100000)
イラスト:かかおんさん
Twitter @SH100000
mylist: mylist/10224594
blog: http://sh100000.blog64.fc2.com
MP3: http://piapro.jp/cute_algorithm
[PCE] ニュートピアⅡ Part02
トヲルです。今回はザックリとゲーム全体の変更についての説明です。主だった前作との違いは「主人公の変更に伴う、名前入力」「主人公が4方向移動から、8方向移動となった」「剣や杖の使用中でも移動可能」「町や村が出来た」「ストーリのボリュームアップにより、定型的だったゲーム進行の変更」「魔法の杖の追加」「剣や杖以外の武器の追加」「ストーリーと MAP の追加に伴う、 BGM の大幅な追加」「敵のノックバックアルゴリズムの変更」…他にも探せば色々とあると思いますが、大きな点としてはこんな感じでは無いでしょうか?(Part03 sm5177357)(mylist/6384834)
メロディ自動生成その4
調整してlydianとlocrianを追加。共通のアルゴリズムを使っているうちはこんなものだろうか。mylist/9323437
モシャモシャペイント
モシャモシャペイント
※追記:公開JavaAppletは終了しました。
もしゃもしゃしていたら、絵を描くペイントのようなものができてしまったので公開します。Java Appletで公開もしています。http://satuma.chips.jp/washaWashaPaint/washaIntro.html 公開ページでは「ワシャワシャペイント」って書いてあります。私自身も「モシャモシャ」なのか「ワシャワシャ」なのか混乱してしまったようです。。。mylist/9177727
BGMは初音ミクの「メルト」をお借りしました。Thanks!
Little Busters! いろいろテスト
x264の圧縮アルゴリズムの所為で前半がちょっとおかしくなってしました
今回は「止め」に重点において、同期はあまり考えてません。
演出やエフェクトのテストつーことでー
ゆっくりが解説する並び替えアルゴリズム
新作できました。→sm17699419 並び替えアルゴリズムをゆっくり可視化していくよ。 使ったスクリプトはhttp://ginsama.grandaria.com/arg/ に全部置いてあるよ。上から選択ソート、バブルソート、挿入ソート、クイックソート、ボゴソート。 その他のうp:mylist/2371752
[MMD] みんなでアルゴリズム行進+α
ミクの歌はこちらから借りました → sm1331176、sm2017679、sm4471215。
アクセサリ、追加モデルはVPVPwiki、エフェクトはモリモリソザイより。
また、エンコミスでシークバーに触れると悲しい結果になってしまうようです...orz。
[追記]今更ですが、これを作った当時は、カイト兄さんはまだMMDにきていなかったのですよ。
うpリスト⇒mylist/11054598
悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ アレンジモード.part1
オリジナルは既に上げられているために、アレンジモードのプレイをアップします。難易度は当然、HARDです。オリジナルモードとの主な違いは「ダメージを受けても吹っ飛ばない」「受けるダメージが少ない(前半のみ)」「敵のアルゴリズムが易しい」「シモンとドラキュラのグラフィックが違う」等・・・。 ちなみに、私はどちらかというと小島氏のデザインした赤毛のシモンの方が気に入ってます。(ただし、小畑氏のは気に入らぬ) part.2→sm5533431 part.3→sm5551262 part.4→sm5558871 part.5→sm5577307 part.6→sm5584060 part.7→sm5594656
【UTAU】Yesterday and tomorrow【朱雀っぽいど】
こんにちは、朱雀っぽいどライブラリの音声ファイル切り分け作業を担当したものです。原音設定のないまま配布されていたようなので、そのあたりも手がけてみることにしました。画像は、FF11より。←って書いておかないと知らない人から「すごいCGですね!」とか言われても私の手柄じゃないから。他意はないです。
朱雀っぽいどライブラリ配布所はこちら sm4959127
他ざくぽ作品 ため息nm5541291 羞恥心nm5541258 少年時代nm5541239
原音設定する前に作ったもの 星間飛行sm4961133 アルゴリズムsm4960796 音頭sm5010935
【UTAU】少年時代【朱雀っぽいど】
こんにちは、朱雀っぽいどライブラリの音声ファイル切り分け作業を担当したものです。原音設定のないまま配布されていたようなので、そのあたりも手がけてみることにしました。こちらは、原音設定をしたうえで【全選択から複数選択のプロパティでモジュレーションとFlags指定】【全体におまかせ設定】のみしたものです。画像は、FF11よりガルカ詩人、舞台はザルカバードのズヴァール城前です。
朱雀っぽいどライブラリ配布所はこちら sm4959127
他ざくぽ作品 ため息nm5541291 羞恥心nm5541258 Yesterday and tomorrow nm5541212
原音設定する前に作ったもの 星間飛行sm4961133 アルゴリズムsm4960796 音頭sm5010935
【UTAU】羞恥心【朱雀っぽいど】
こんにちは、朱雀っぽいどライブラリの音声ファイル切り分け作業を担当したものです。原音設定のないまま配布されていたようなので、そのあたりも手がけてみることにしました。こちらは、原音設定をしたうえで【全選択から複数選択のプロパティでモジュレーションとFlags指定】【全体におまかせ設定】のみしたものです。画像は、FF11よりガルカ詩人、舞台はザルカバードのズヴァール城前です。コーラスに、ツバメさんとシンさんに参加していただきました。
朱雀っぽいどライブラリ配布所はこちら sm4959127
他ざくぽ作品 ため息nm5541291 少年時代nm5541239 Yesterday and tomorrow nm5541212
原音設定する前に作ったもの 星間飛行sm4961133 アルゴリズムsm4960796 音頭sm5010935
ディシディア AI殺しな博士様(完成版?)
どうやらAIには受身バグがあるらしい、一度エアロにハメたらもう永久コンボみたいな感じに死ぬまで続ける…対応できない・対応難いキャラ:セフィロス、ジタン、セシル (他にもある?)特にセフィロスの受身アルゴリズムは他の全員とは違うらしい、マップ内の障害物を利用しないと絶対抜けられる。 逆に言うと障害物があればハメれる。ちなみにストーリーI.Cの章の最終カオスも対応できる。EXPをEXゲージに変換するアビを装着すればBraveとEXゲージ両方も無限補充されて、ダメージはさらに加速した故、裏世界でひっそり幕を閉じる。障害物を利用する編⇒sm5690932旧バージョン⇒sm5616346
最適化数学で新年の挨拶
追記(2009.1.2 13:39)詳しい解説をブログに書きました。
http://mikumikulab.sblo.jp/
Phunなどを使ってピタゴラ的な感じの年賀状が作れないだろうかと思って始めたのですが、日頃から最適化のお世話になっている身分としてはこういうものが良いかなと方針転換しました。
回っている点はすべて等速円運動です。青点と赤点の軌跡にこの形を造らせるためにそれぞれ24変数の最適化問題を作り、遺伝的アルゴリズムと 滑降シンプレックス法を組み合わせた数値計算で近似最適解を求め、各円の配置などを決定しています。緑は…見たとおりの方法です。今回はこれで勘弁してください。
仲間内だけに見せるつもりでしたが、せっかく手間をかけたので公開用も作りました。
簡易FM音源を作ってみた
ワンチップマイコンのAVR(ATMega88)を使って簡単な(2オペレーター・1アルゴリズム)FM音源を製作してみました。製作物の紹介の後に簡単なFM音源の説明がおまけでありますが、あんまり単純に説明できた自信がないです・・・初投稿なので色々とあらが目立つと思いますが、お許しください。(1/3追記)「ニコニコ技術部」タグどうもありがとうございます。一応テロップを少し編集したものを投稿者コメントに書き込んでおきました。(5/23追記)2作目うpしました→sm7126144
【命短したたかえ!乙女0.5】ワルキューレ400人大運動会
■こんにちは、ほげほげです。■PROJECT YNP製作の同人ゲーム「命短したたかえ!乙女」のプレイ動画?です。■HDDから1年前の動画が出てきたのでうpします。■万里の長城を築いたらえらいことになってしまいました。ワルキューレ400人の長距離走です。■Ver.0.5は今と移動アルゴリズムが違ってたんですよね。(建物にぶつかると左に曲がる)■Video:30fps H.264 355Kbps 3pass■Audio:ステレオ44.1KHz AAC-LC 48kbps 2pass■ほげほげの投稿動画→mylist/10242045■前の動画→sm5868662■次の動画→sm5916924■攻略wiki作りました→http://www20.atwiki.jp/otome2/
留年しそうだが構わずMOTHERを実況プレイ‐3【テスト期間中】
再生数100とか行く気がしないw エンコ失敗しすぎたらこんな時間になった\(^o^)/明日アルゴリズムのテストなのにorz 毎度テンション低くてスミマセン…留年しそう+テスト期間ってこともあってね…かなりナイーブ状態です(´・ω・`) でも東方の時より実況は大分楽です(笑前→sm5917586 次→sm5944625 留年マザーmylist/10636124
【巡音ルカ】 Beam Search 【初音ミク】
巡音ルカに英語歌詞、日本語歌詞、混合歌詞それぞれを歌ってもらいました。後半は初音ミクに同じメロディで歌ってもらっています。プログラムのDebug中に書いた曲ですが、曲名はその時に実装していたアルゴリズムの名前をつけました。■イントロTAB譜0:06~:http://uv777.up.seesaa.net/image/beamintro.pdf■サビTAB譜1:07~:http://uv777.up.seesaa.net/image/beam.pdf
更多26quot3B麦当労奥運会
中国マクドナルドのコマーシャルです。北京オリンピック時の物で何かを募集しているようです。
【未CD化BGM集】 チェンジ エアブレード
【実機収録アーケードゲームミュージック チェンジ エアブレード】
音源:ES5506 サウンドスタッフ:不明
前衛後衛に分かれた対戦型シューティング。 対人戦重視の作りなので、CPU戦は物足りないのだが、システムを良く理解した者同士の対人戦はかなり熱い。 惜しいゲームですなぁ。
でも、一人寂しくCPU戦しか出来ない人に朗報w
コインを投入後に レバー1回転Aボタン レバー1回転Bボタン レバー1回転Cボタン
のコマンドを入れると(成功するとアルファブレードの”ズバッ”音が鳴る)
たぶんいつもとは違うアルゴリズムのCPUと戦えるよー。
正確なコマンドかどうかは分からないけどね。
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513