キーワード アルシス が含まれる動画 : 397 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
KRT Loving
代理投稿です
うp≠作者
原作者: AndyW09
(ビリビリホームページ:space.bilibili.com/19491188
Youtubeホームページ:youtube.com/channel/UCsrsnFocG3zCppeNdrSQHAA)
使用曲/元BGA:キャットラビング
このプロジェクトは昨年12月に着工し、今年1月中旬にスタート、2月末に完成した。
非常に特色のあるシステムで、有名な最美駅美麗島のほか、高捷少女、蜜柑駅長などのクリエイティブな計画がある。
高雄捷運は率先して5語放送を採用した。その後、台北捷運と桃園捷運は徐々に6語を採用したが、高捷が使用していた日本語の完全度は非常に高く、駅構内案内システムは一時的に2言語だった。
赤い線は2008年に開通し、2012年に南岡山まで延長され、2018年に高雄駅の永久駅が開業したのに続き、今年再び延長を迎えるとともに、駅の改名も予定されている。
オリジナルMVとsm42874758のインスピレーションに感謝します。
皆さんのお気に入りを願っています。
bilibili: https://www.bilibili.com/video/BV1ZH4y1J7Dp
youtube:
【SFC】バトルZEQUE伝 波無寿でエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1994年にアスミックから発売されたスーパーファミコンの「バトルZEQUE伝」を、波無寿(ハムス)でエンディングまで攻略します。開発元はアルシスソフトウェア。
サイドビューのアクションゲーム(ベルトスクロールアクション風)なのですが、どんなに急いでも無編集で1時間半かかる長編作品なので、今回は30分程度に編集します。
【SC-88Pro】ナイトアームズ ~オープニング~
1989年にアルシスソフトウェアよりリリースされたX68000用ゲームソフト『Knight Arms THE HYBLID FRAMER』より、起動からオープニングまでをSC-88Proの演奏で再現してみました。
実際のゲームでは、ロード画面とオープニング映像は演奏がループする前に終了してしまいますので、曲の尺に合わせた調整を加えてあります。
【MSX】ナイトアームズ/STAGE 1-1 バッドシューター【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/mHTn30_w8oCA
【READY OR NOT】迫真 下北沢警察24時 Season2.ron2
最初に出たようにプレイヤーの殉職があるシステムだから
ほんへにはチュートリアルの4人は登場しないみたいだゾ
一旦はコマンダーモードで進めるけど今後も同じ形でやっていくかは不明
初見プレイでまだ仕様も完全に把握してないから今後も
こういうことがあるかもしれないけど許して^~
クリスマスプレゼントでホMOD配布しようと思ってたんだけど、全然完成してないみたいですね…(諦観)
ボイス量多くていやーキツイっす(素)
主人公分だけは概ね完成しているから来年の動画投稿と同じタイミングで配布するゾ~
→諸事情によりちょっと待って
今年も動画見てくれてありがとナス!
来年もよろしくお願いさしすせそ
今シリーズ→mylist/75351019
前シリーズ→mylist/74606792
【AC6】のんびりArmored Core #21【VOICEROID実況】
プレイ時系列的には10/7、Regulation Ver. 1.03.1
D&Dの住民としてはバルダーズゲート3もプレイしたいのですよね。
買ってあるしストレージで塩漬けになっているのだけれども。
次:まずはリハビリしてからになると思いやす。
【生放送アーカイブ】『Fading Afternoon』part2 2023.12.3放送分【単発】
猫侍っぽくもあるシステム。
〈前:sm43119643〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【生放送アーカイブ】『Fading Afternoon』part1 2023.12.3放送分【単発】
猫侍っぽくもあるシステム。
〈次:sm43119646〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【ゲーム実況】あるシステムが画期的!『TIME CRISIS』(補完編)
おはようございます。
「雀荘髭では、ゲームを興ずる。」でございます。
今回は、『TIME CRISIS』の補完編です。
前回は攻略失敗という形で終わってしまいました。
実力不足もありますが、前回の条件ではちょっときつかったです。
しかし、このままでは終われません。
なので、オプションを再度いじりました。
何をいじったのかは…動画を確認してね!
あと、次の動画までは時間が空くかもしれません。
申し訳ない!
それでは、ごゆっくりとお楽しみください。
編集:艦長代理
ー声の出演ー
VOICEVOX:春日部つむぎ
YouTubeにも、動画投稿しております。せっかくですので、ご覧ください。
https://t.co/GqO7XRjBTw
ブログやってます。よろしければ、ご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/hige_game_ed2/
ツイッターも始めました。大した呟いていませんが、よろしければ。
@jansouhige
【ゲーム実況】あるシステムが画期的!『TIME CRISIS』
おはようございます。
「雀荘髭では、ゲームを興ずる。」でございます。
今回は、ナムコから発売された『TIME CRISIS』です。
1か月ぶりの投稿です。ご無沙汰しております。
何となく『TIME CRISIS』やりたいなと思って、動画にしてみました。
お喋りの方なのですが、投稿者(艦長代理or浦部)の代わりに春日部つむぎ氏に喋ってもらっています。
しばらくは、こんな感じでやっていきたいので宜しくお願いします。
それでは、ごゆっくりとお楽しみください。
編集:艦長代理
ー声の出演ー
VOICEVOX:春日部つむぎ
~訂正~
「直接攻撃してくる白い人」と言っている部分がありますが、
白い人以外も直接殴って来る人がいます。
YouTubeにも、動画投稿しております。せっかくですので、ご覧ください。
https://t.co/GqO7XRjBTw
ブログやってます。よろしければ、ご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/hige_game_ed2/
ツイッターも始めました。大した呟いていませんが、よろしければ。
@jansouhige
【第22回うっかり卓ゲ祭り】キャラ紹介だョ!PL集合!
(キャラ紹介編は)初投稿です
持久力の無い動画制作者ですまん………………
いいよ!ありがとう!
投稿者(みそかつ餅)はKP
PC紹介のみですが、回させたシナリオです!
是非!KPさんはとあるシステムを知っていると楽しいかも?
t-sr様作
【CoCシナリオ】ニャルラトのごきげんよう
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=6321506
マツダキヨシ様、Project Li-AA(仮)様、ハルノHAL様、百々環様 広告ありがとうございます!
【艦これ】東北きりたんと結月ゆかりの支援艦隊についての話【VOICEROID解説】
古くからあるシステムの割りに重要性が全く衰えていない砲撃支援について、きりたんとゆかりさんが話し合うようです。
「ところで結論構築に達した支援ってどれくらい強いんですかねきりたんさん」
「黄色い最上級のナを90%以上でワンパンできるようになりますね」
「お強い。そこまで行けたら楽しいだろうなぁ」
「まずはアイオワGFCSを作るためのアイオワ砲を手に入れるためのアイオワを入手しに行きましょうか」
「パスで」
本動画を作成するにあたり以下のサイトを参考にさせていただきました。
作戦室 様:https://jervis.vercel.app/
制空権シミュレータ様:https://noro6.github.io/kc-web/#/
艦これwiki様:https://wikiwiki.jp/kancolle/
まえ:sm42179763
つぎ:sm42494843
このシリーズ:mylist/68404006
追記:
5:30くらいに「運が高いと支援に来てくれる確率が上がる」という大嘘をついてしまっていたので修正しました。命中の話とごっちゃにしてたみたいです。ゆかりさんがなんでもするので許してください
こっそりAFCTの言い間違いも修正
光と闇で世界樹の迷宮4を2周目も超やりたい人の実況プレイ Part5
闇の団始動!!
ゲーム内に光と闇の団、別のギルドがあるシステムです
前⇒sm42241835 次⇒sm42256203
Part1⇒sm42222666
世界樹Ⅳマイリス⇒mylist/75182739
実況Part1集⇒mylist/16471268 Twitter⇒http://twitter.com/tokeiekot
【ミリシタ】日刊あみまみ 第63号「ミラージュ・ミラー」
見つめ合えば通じ合う My sister
何年経っても双海が好き。
リアルシスターですけどね。
楽曲: ミラージュ・ミラー
メンバー: 双海亜美、双海真美
衣装: グレイトフル・ブルー
前······▸ sm42141998
次······▸ sm42148926
創刊号 ······▸ sm41867884
日刊あみまみ······▸ mylist/74816301
#コンパス6周年記念一人動画企画
あるシステムから始まったこの世界は、長い年月を掛けて多岐に渡り広がっている。
ヒーロー達が姿を現す舞台は今や一つではなく、激しい陣地の取り合いに加えて、時に人を楽しませるリズムを刻んでいってくれるだろう。
しかし、舞台を変えたとて、彼等の本分が"英雄"なことに変わりない。
彼等の立つその場所こそが、ヒーローにとっての"戦場"なのだから。
#コンパス6周年記念一人動画企画
『BATTLE STAGE』編
#コンパス6周年おめでとうございました!
今回も一人動画企画と銘打って6周年のお祝いとして作り上げようと思っていた本動画だったのですが、またもや当日に間に合わず、参加していた『#コンパス動画投稿祭2』の期間に間に合わせる為に不完全なままTwitterにあげたものを、1ヶ月と10日掛けて完成版に仕上げてニコニコの方に投稿させていただきました……!
一人動画企画と言っていますが、今回の動画も#コンパス内の仲間達の力を多分に借りて作成させていただきました。
この場をもって改めて皆さんに感謝の意を示させていただきます。
ありがとうございました!
これからも#コンパスというコンテンツが沢山の人に愛されていくことを、心より願っております。
【X68000Zに備える放送】スタークルーザー
実はX68000初期にポリゴン表現を導入したタイトルがある。
凄いじゃん!と思うかもしれないけど、驚くべきとに、
オリジナル(原作)は、PC-8801mkIISR以降用に、1988年5月にリリースされている。
どうなってるの?!アルシスソフトウェア!!
【Stormworks】#12 研究部 バーチャルリアルシステム周辺機紹介とプラすあるふぁ【COEIROINKで解説】
こまごましたことと技術に関してです。
チャンネル登録等よろしくお願いいたします。
音声
ナコ:MANA@COEIROINK
カナタ:おふとんP@COEIROINK
無料AIトークソフトCOEIROINK https://coeiroink.com
立ち絵
ナコ@COEIROINK
カナタ@COEIROINK
【CoC6.0】黄昏もののヴェンデッタ 4話【リプレイ】
フィクションにあるあるシスターおかしすぎ問題
!ご注意!
・「あなたを忘れない」「鳴かぬ蛍が身を焦がす」の続き
・ダイスgdgd
3話 sm41269750 5話 sm41335038
マイリス mylist/73848561
「あなたを~」マイリス mylist/61396444
「鳴かぬ蛍~」マイリス mylist/71925795
#01:20 本編
[Star Cruiser][PC88/X1/x68k][OPNA/OPM] Space Boat スタークルーザー スペースボート
スタークルーザー より
スペースボート です
スタークルーザーで
印象に残っている曲ですよね
ゲーム始まって最初に聴く曲
だったかも知れません
スタークルーザーって
PC88版は他の機種に比べて
どの曲も少しテンポが速い
場合が多かったんですよね
これって、ひょっとして
FH/MH以降はCPUの動作
クロックを変更できたから
なのかなって最近思い
始めて来まして(笑)
この曲は早いPC88版でも
当時もう少しテンポ早かったら
とか感じていたんですよね
8ビット機でのポリゴン
ゲームだったので曲を遅く
する事で聴覚的に処理速度に
余裕があるよう
…いや、考え過ぎですね(笑)
って事で今回BPM160くらいに
してみました^^;
本来PC88が155、X1が146
くらいなのかな?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
ミックスという名の配合【もんすたあレース】#2
ミックス・・・他のゲームでもあるシステムだけど面白いシステムですよね。
[Star Cruiser][PC88/PC98/X1/x68k][OPNA/OPM] Star Cruiser (Opening Theme) スタークルーザー (オープニング・テーマ)
スタークルーザー
曲名にゲーム名を冠した
オープニングテーマを
作成しました
前回から引き続き
スタークルーザーですが
スタークルーザーと言えば
この曲って方も多いのでは
ないでしょうか?
自分はスペースフライトが
一番好きではありますが
勿論この曲も大好きです^^
この曲、オープニングの処理が
重いせいか、テンポが曲中でも
微妙に変化するんですよね
そこら辺は安定して聴けるので
それだけで聴き易くなったのでは
ないでしょうか?^^;
後、機種毎にもテンポが違ったり
するのですが、PC88の感じに
合わせました
X1が一番遅く、PC98とx68kが
同じくらいで、PC88がPC98より
若干速い感じなのかな?
曲の感じは、各機種を…
でも主にX1とPC98の
イメージが大きいかもです
何が?と問われると
答えに苦しみますが(笑)
スペースフライトと同様に
調整に非常に時間がかかりました
ステレオ感とか透き通った感じが
出ていたら幸いです^^
所でこの曲、ソーサリアンの
ペンタウァIくらい、ループ場所が
分かり難いですよね(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Star Cruiser][PC88/X1/x68k][OPNA/OPM] Space Flight スタークルーザー スペースフライト
スタークルーザー より
スペースフライト です
この曲大好きで、ずっと聴いて
いられます…おそらく最後まで
遊ばなかったのは、この曲が
流れるとPC点けっぱなしで
放置して聴いていたのが原因
かも知れません(笑)
当時x68k版はイマイチ受け入れ
難かったのですが、今聴くと
そんなでもないなって思えます
特にこのスペースフライトは
どのPCのバージョンも
しっかりと作り込まれていて
良いです…おそらく一番長く聴く
曲だからかも知れません(笑)
今回はX1をベースにPC88感や
x68kの良いとこ取りみたいな
感じで作りました
PC88ユーザーとしてSSGも
混ぜたいな、みたいな(笑)
OPNAのリズム音源が他ユーザー
には評判が悪そうなので、そこは
ADPCMで頑張りました(^^;
邪魔にならず、ノリも出せたと
思いますが、如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
内蔵FM音源でPC-9801版スタークルーザー II 「オープニング」
内蔵FM音源でPC-9801版スタークルーザー II 「オープニング」です。
SC-55mkIIでPC-9801版スタークルーザー II 「オープニング」
SC-55mkIIでPC-9801版スタークルーザー II 「オープニング」です。
MT-32でPC-9801版スタークルーザー II 「オープニング」
MT-32でPC-9801版スタークルーザー II 「オープニング」です。
危機契約#7 カジミエーシュ 8号競技場 2022/06/15 デイリー8等級 星4編成
腐敗凋零共に3も減るせいで背水要らんと思ってたけどめんどくさいやつは他にも居た。
チャージ攻撃と同時に装置使えるロベルタは神だと思う。
ミスる箇所はそれくらい、ポデンコもいい感じでスキルを使わないと危ないけど。
カッターはポプカルで良いけどコストは同じ。
あと個人的に星4で揃えたかった。
テンニンカはサポートで昇進1に合わせたけど人数に余裕あるしスカベンジャーやビーンストークをうまく回せば行ける可能性はある。
[SFC]東尾修 監修 スーパープロ野球スタジアム FULL SOUND TRACK
1993年9月30日に徳間書店インターメディアから発売された「東尾修 監修 スーパープロ野球スタジアム」の全曲集です。容量は4M。
画面は3Dタイプで自分が攻撃しているときは打者の後ろから、守備の時は投手の後ろから見るような構図になっている。2人の選手を合体させたり、東尾スコープに切り替えるなど、特徴あるシステムがある。(超絶大技林 2011年秋より)
茜「それでもワンキルしたいんや、うちは!」#32【VOICEROID実況遊戯王デュエルリンクス】
茜「デュアルシステムが新たな戦略を生み出す!」
葵「…ほんとうに???」
遊戯王デュエルリンクスのボイスロイドワンショットキル実況動画になります
苦手な方はブラウザバックでお願いします
次回:4月20日投稿予定
前回:茜「それでもワンキルしたいんや、うちは!」#31
【VOICEROID実況遊戯王デュエルリンクス】【sm40202813】
リンクスボイロ実況【mylist/60122880】
素敵な立ち絵はMtU様の琴葉姉妹【im9664585・im8212761】、薙派(ちぱ)様の紲星あかり
【im9783193】をお借りしております。
マスターデュエル実況もちょっとだけ,、
【ゆかりさん「確実に存在する…マスターデュエル次元も!」#02【遊戯王マスターデュエルVOICEROID実況】【sm40011625】
投稿告知が9割になるであろうトゥイッター→https://twitter.com/fe_tetsubunn
頑張って翻訳しながら遊ぶStar Wars: KOTOR(2003) Part18
このゲームで一番気に入ってるシーンは寺での会話です、相手が言ってることは暗黒卿だった過去があるレヴァンにとっては間違いじゃないのではと思わされたので。
[前回のあらすじ]
アカデミーの生徒になれたガレンの次の目標は、スター・マップがあるシス卿ナガ・サドウの墓へ入る為に必要な名声を得ることだった。遺物の発見やウーサーから託された任務の達成により十分な名声を得た後、真のシスになる最終試験の一環でナガ・サドウの墓に入ることに成功。スター・マップを発見し試験にも合格したガレンはエボンに戻り、明らかになったスター・フォージの場所を目指して出発した。
【真・三國無双7】陳倉の戦い・蜀軍 タイムアタック 04:42:85
【使用キャラ】張苞
前回 sm40000997 の通り、このステージは張苞伏兵イベントを終了しないとクリアできない
張苞伏兵イベントはプレイヤーで操作して城内へ侵入するのが最速なので
張苞を操作するのが望ましい
何気に猛将伝で結構仕様変更されたステージでもあり
7無印でしかできない攻略法がある
【武器】弧刀,弓
弧刀
移動要員
弓
高度&ゲージ回収要員
【張苞の壁抜け】
張苞の空中乱舞「金剛襲撃」は落下しつつ加速する、王異や孫権と同様の性質を持つ
壁抜け性能としてはぶっちゃけ実用性は薄い
加速は孫権よりも弱く、角度も孫権ほど緩くはないので
フリーモードで壁抜け目的で使うことはない
ただ、きちんと角度調整してやれば最低限薄い壁を抜けられるだけの性能はあるし
ストーリーモードではこれを使って短縮できるステージがあるので
その時は存分に使ってやろう
【クリアに必要な手順】
勝利条件は郝昭の撃破
張苞伏兵イベントは武器庫制圧と正門突破イベントを達成し
張苞が「嫌な予感がする」の台詞を発した後、伏兵出現位置に移動すると発生する
見破るか負傷するかはどちらでもよく、伏兵を撃破する必要はないが
見破った方が都合がいいので、今回は伏兵を看過するルートで進める