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【VOICEROID実況】ちょっとだけ喋る東北きりたんのいんとぅざぶりーちアンフェア アラクノファイルズスコア40000全目標達成プレイ その5【Into the Breach】
きりたんは添えるだけ
長時間の動画を低カロリー編集で試しに作ってみました
倍速なし きりたんあんまり喋らない 実況ではなく考えていた事を字幕にメモしてるだけ
そんな感じの動画ですがよろしくお願いします
【VOICEROID実況】ちょっとだけ喋る東北きりたんのいんとぅざぶりーちアンフェア アラクノファイルズスコア40000全目標達成プレイ その4【Into the Breach】
きりたんは添えるだけ
長時間の動画を低カロリー編集で試しに作ってみました
倍速なし きりたんあんまり喋らない 実況ではなく考えていた事を字幕にメモしてるだけ
そんな感じの動画ですがよろしくお願いします
【VOICEROID実況】ちょっとだけ喋る東北きりたんのいんとぅざぶりーちアンフェア アラクノファイルズスコア40000全目標達成プレイ その3【Into the Breach】
きりたんは添えるだけ
長時間の動画を低カロリー編集で試しに作ってみました
倍速なし きりたんあんまり喋らない 実況ではなく考えていた事を字幕にメモしてるだけ
そんな感じの動画ですがよろしくお願いします
【VOICEROID実況】ちょっとだけ喋る東北きりたんのいんとぅざぶりーちアンフェア アラクノファイルズスコア40000全目標達成プレイ その2【Into the Breach】
きりたんは添えるだけ
長時間の動画を低カロリー編集で試しに作ってみました
倍速なし きりたんあんまり喋らない 実況ではなく考えていた事を字幕にメモしてるだけ
そんな感じの動画ですがよろしくお願いします
【日ハム新球場】未知なるエスコンフィールド完全解体新書[VOICEROID劇場・紲星あかり解説]
★日本ハムっておカネあるんね★
今回音哉くんが訪れたのは、エスコンフィールド。
すったもんだで居心地があんまし良くなかった札幌ドームから、
本拠地を隣町の北広島市の原野に600億円の巨額な建設費を投じてまで、
移転する北海道日本ハムファイターズ。
みなさんは、札幌ドームのバーカー、バーカーっていう札幌市を貶める
パヨク的な報道でご存知ではないでしょうか?
音哉くんは、このアンフェアな報道姿勢と
視聴回数稼ぎのヨウツベ動画群に疑問を呈してます。
「まずは新球場の建築現場、観てもらおうよ」
お客さま本位の目線でみたら・・・本当は札幌ドームの方がよくね?
ひょっとしたらそう感じるかもしれない今回の移転劇。
みなさんも気になりますよね?
気になる方はこの作品をクリック!
◆◆使用素材◆◆
● 音哉 フリー立ち絵:男性24・書生姿/瑠璃蝶さまの作品より
https://commons.nicovideo.jp/material/nc216011
● 650GT ヤンキームスメ・立ち絵/なつさまの作品より
http://commons.nicovideo.jp/material/nc91922
● 紲星あかり 立ち絵/生識さまの作品より
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10433181
【VOICEROID実況】ちょっとだけ喋る東北きりたんのいんとぅざぶりーちアンフェア アラクノファイルズスコア40000全目標達成プレイ その1【Into the Breach】
きりたんは添えるだけ
長時間の動画を低カロリー編集で試しに作ってみました
倍速なし きりたんあんまり喋らない 実況ではなく考えていた事を字幕にメモしてるだけ
そんな感じの動画ですがよろしくお願いします
【艦これ】艦娘ドラフトレース2022春 レースフェイズ
艦娘ドラフトレース2022春を開催いたしました。
艦娘ドラフトレースとは?
参加者提督同士で艦娘を奪い合い、獲得した艦娘のみで指定された海域の攻略タイムを競う非公式競技です。
艦娘を奪い合うドラフトフェイズ、攻略タイムを競うレースフェイズがあります。
艦娘ドラフトレース2022春:
https://sites.google.com/view/kanmusu-draftrace2022spring
タイムスケジュール:
開会式&ドラフトフェイズ:14:45~ sm40444921
レースフェイズ :18:00~ ←いまここ
閉会式 :21時頃~ https://youtu.be/nP0cwITb7k8
対象海域:2-2、3-2、7-3-2、5-5
指名回数:21回
参加提督一覧
太間雷角斉:co2629262
ゆら:co3940699
あんふぇあ:co3828248
タクス:co3146029
タッチャン:co3596789
ぺぺ:co4023973
きつねぶどう:https://www.youtube.com/channel/UCrDM3V2yWlhQlHdcnG96QYA
獲得艦娘一覧、順位:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YhqQabAxawoIIt8nH9aM9Wot-Md8f5-Zs-iP2ilj_SI/edit?usp=sharing
アンケートにご協力をお願いいたします。
https://forms.gle/szm9ktHVk1GkynTr8
スポンサー
ロク:https://twitter.com/nanoroku
運営協力
tokei:co3157073
素材提供
いらすとや:https://twitter.com/irasutoya
祥鳳さん大好き提督:https://twitter.com/shohosandaisuki
ねヴぇ:https://twitter.com/Neve_0218
【艦これ】艦娘ドラフトレース2022春 開会式&ドラフトフェイズ
艦娘ドラフトレース2022春を開催いたしました。
艦娘ドラフトレースとは?
参加者提督同士で艦娘を奪い合い、獲得した艦娘のみで指定された海域の攻略タイムを競う非公式競技です。
艦娘を奪い合うドラフトフェイズ、攻略タイムを競うレースフェイズがあります。
艦娘ドラフトレース2022春:
https://sites.google.com/view/kanmusu-draftrace2022spring
タイムスケジュール
開会式&ドラフトフェイズ:14:45~ ←いまここ
レースフェイズ :18:00~ sm40445017
閉会式 :21時頃~ https://youtu.be/nP0cwITb7k8
対象海域:2-2、3-2、7-3-2、5-5
指名回数:21回
参加提督一覧
太間雷角斉:co2629262
ゆら:co3940699
あんふぇあ:co3828248
タクス:co3146029
タッチャン:co3596789
ぺぺ:co4023973
きつねぶどう:https://www.youtube.com/channel/UCrDM3V2yWlhQlHdcnG96QYA
獲得艦娘一覧:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YhqQabAxawoIIt8nH9aM9Wot-Md8f5-Zs-iP2ilj_SI/edit?usp=sharing
アンケートにご協力をお願いいたします。
https://forms.gle/szm9ktHVk1GkynTr8
スポンサー
ロク:https://twitter.com/nanoroku
運営協力
tokei:co3157073
素材提供
いらすとや:https://twitter.com/irasutoya
祥鳳さん大好き提督:https://twitter.com/shohosandaisuki
ねヴぇ:https://twitter.com/Neve_0218
ずんだもん実況セカンドールマスター EP04
1.謎オープニング
2.力を入れる方向がおかしい東北家PRムービー
3.よくあるアンフェアなまでに偏った試合実況
4.新キャラのアイツ
5.いつもと違う感じのエンディング
などなど、今までやらないようなことをやりました。
楽しんで見ていただけたらありがたいです。
登場キャラは全員どこかしら愛嬌のある感じを
心がけてます。伝わるといいんですが…
いいねコメント広告など励みになっています。
頑張れました。
【烏丸京介艦隊】烏丸艦隊でアンフェア!?貫通でウィンド対応なしだけどどうにかなるでしょ【モンスト】【ワートリコラボ】
ちなみに30獄の烏丸艦隊はえげつなく強かった( ・∇・)
【VOICEROID実況】目が死んだが琴葉姉妹が行う pathfinder kingmakeアンフェア攻略 part1
前 おまけとして入れたアンフェアのプレイ動画の続きです
目標は一章の攻略
不定期に投稿します
おまけはpart 5 本編終了後にあります キャラクタークリエイトは確認したい方は そちらをご確認ください。
youtube https://youtu.be/Xz1-XZ6mo-0
【VOICEROID実況】あかりとゆかりが往くpathfinder kingmake part 5
アンフェアが難しすぎる
youtube https://youtu.be/a77pBxXhiqY
【フェアじゃない】METROID DREADを初見実況 Part15
壁貫通はアンフェア
・青エミー→紫エミー
探索型アクションゲーム「メトロイド」シリーズ19年ぶりの完全新作。
恐るべき擬態生物「X」生存の真偽を確認するために、惑星「ZDR」に派遣された銀河連邦の特殊調査部隊が消息を絶った。その未踏の地に赴いた銀河最強のバウンティハンター「サムス・アラン」。そこで彼女を待ち受けていたものは、絶望的な恐怖だった…
part1:sm39452600 (音ちっさい頃)
前:sm39518321
次:sm39527731
©任天堂
Development by MercurySteam
つい:https://twitter.com/yamaimonomono
アンフェアの攻略?10月3日の降臨映像
これぐらいの底辺編集でも、めっちゃ疲れた。
これほかの実況者さんは本当にすごいですね
快なる虚報に挑戦しました
カウントブーストウォールの倍率が分からなかったので、色々試しながら撃ってます。
個人的にはアンフェアより安定しそうなので、周回のストレスは少ないかな?
今更ではありますが、毎回初クリア時の動画を投稿しているので、温かい目で見てやってください…。
一人でも多くの方の参考になれば幸いです!
皆さんも良きモンストライフを( ´ ▽ ` )ノ
その他モンスト動画mylist/11664755
覇者の塔(2016年版)mylist/55469544
覇者の塔(2019年版)mylist/65773419
悦なる不正に挑戦しました
新ギミックに翻弄されましたが、なんとかクリアできたので投稿できました。
言い訳ですが、今回のアンフェアのために守護獣の石400個を、前日と当日の2日で集めたせいで
疲労が多くミスが多いです。
その点も踏まえて視聴してもらえると助かります。
ボス戦はどれも挟まりゲーなのかな?
それに気づかず普通に削って倒してます・・・。
風雷α引いておけばよかった(T_T)
一人でも多くの方の参考になれば幸いです!
皆さんも良きモンストライフを( ´ ▽ ` )ノ
その他モンスト動画mylist/11664755
覇者の塔(2016年版)mylist/55469544
覇者の塔(2019年版)mylist/65773419
アンフェア・ガール / flower
申し訳ございません、動画作り直して再投稿させていただきました。
イラストを こでまりさん よりお借りしました。
→ https://piapro.jp/t/XAVn
オフボ→ https://piapro.jp/t/SeE4
Twitterのフォローお願いします。
→ https://twitter.com/oishimuto_tea
デニー知事、価値観見つめ直しましたか? ボギー大佐の言いたい放題 2021年05月03日 21時頃 放送分
2021年05月03日(月)21時放送の #ボギーチャンネル です。
本日の放送は、デニー知事は価値観見つめ直しましたか?と御用学者の垂れ流し、アンフェアな新聞記事についてです。詳細は動画をご覧ください。MC #ボギーてどこん
『Channnel Bogey』youtubeチャンネルの登録を、よろしくお願いします。
https://www.youtube.com/channel/UC4sI77d5AwlnOEXy40_SrMQ?view_as=subscriber
2017年以前の動画はこちらの旧チャンネルです。
https://www.youtube.com/channel/UCKSZn5ftdy8gQ3Bw3Jgohzw/featured?view_as=subscriber
ボギ-チャンネル公認Twitterです。
https://twitter.com/ChannelBogey?lang=ja
沖縄の真実を伝えるボギーチャンネルは毎日21時からツイキャス放送中。
http://twitcasting.tv/c:bogey_channel
【PCFシーズン9リーグ戦など】ラブライブ!サンシャイン!!vsうみものがたり連合Part2
【シーズン9 公開練習試合 第5節】
ダイジェスト版…リーグ戦第5節全試合
マリー「あれあれ!?じゃないわよ!1コンテンツVS3コンテンツなんてアンフェアよーっ!!」
なお試合内容的にはそれ以前の問題だった気がしてる模様。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa END
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑩
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑨
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
DUSK様
度々広告有難う御座います。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑧
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
【蟲蠢く】マユとイト【実況】part3
アンフェアだと思いました。
※収録環境が若干変わるため今年の投稿は恐らくこれが最後になります
紹介HP:https://antaka-bu.wixsite.com/mayuito
sm37867928←part2 次回作→sm38106817 マイリストmylist/47648572
ご意見、ご要望、ご感想などがあればこちらに[email protected]
TwitterID→guru9991
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑦
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ニフォルメ様
広告有難う御座います。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑥
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4⑤
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
DUSK様
広告有難う御座います。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4④
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
コメントの補足
多分猪突猛進を想像しているのかと思います。
まず過去に投稿した、3系再現機のザインを見て下さい。見終わってから、ザインがTBを装備してなかったらと想像して下さい。実際そういうAIを作ると、隙だらけの突撃で簡単に倒せます。
突撃型はサイトに捉え続ける事が難しく、連続して当てて価値のある800マシとは相性が悪いです。
そのため、オルレアは隙あらば斬れる回り込み回避をメインにし、サブで確実に斬りかかる行動にしています。この逆の答えがTB装備のザインです。
既存ランカーで絶対に味わえない、強いAIを求めた結果です。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4③
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。