キーワード アースライト が含まれる動画 : 433 件中 129 - 160 件目
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How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章5戦「陥落」_05
「ボムバードは幾つ必要になるか。(ちょっと先の話)」
HP1000を半径5~8Hexの敵1体に与えるこの必殺技。
敢えて敵を倒さず中破~大破状態にしておきたい状況を作る上で非常に役立つ洗練された技です。
ですが、私は4回使える状況になるように努めたらあとはもう要らないと考えています。
5章の分岐はサウスイースト・アジアルートを通るのと、
(だから「一切自重しない!」んです。)
敵を巧く拘束すれば間接Ⅱの攻撃でも倒すのは意外と何とかなるので。
その分アルテ姐様の「ストレート」に廻した方が効率がいいと思います。
あれは本当に幾つ持っても足らないことはありませんから。
NEXT →sm16413459
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章5戦「陥落」_04
「貴公子の憂鬱・再び。」
毎回どう戦うべきか頭を悩ませる存在ダーク・クーゲルですが、今回は比較的簡単に対処できます。
というのも、「ズィーグの半径3HEX以内に入らない限り、一切の行動を起こさない。」様に設定されています。
最速のクリアを目指すならジャンヌ様の「サンクション」+オットー教授&配下機の攻撃がベストでしょう。
もし、「サンダーリンク」獲得のため、敢えてターンには拘らないというのであれば、
教授の通常+ハルモニアの攻撃でちまちま削り、経験値を稼ぐのが上策です。
この場合ジャンヌ様はセイレーンでも機動攻撃で突っつきながら
一緒に経験値稼ぎといきたいところです。
NEXT →sm16413368
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章5戦「陥落」_03
「望まぬ客人」
第2&第4部隊のユニットを全滅させると、そのターンの敵軍フェイズで援軍がやって来ます。
(第2部隊→第5部隊 第4部隊→第6部隊 という形。)
いずれも司令官機:ペルセウス+カリス、クレイオス、テミステー各1機の編成です。
第6部隊は出現位置が統一機構軍と離れているので対策は立て易いのですが、
第4部隊は全滅させた場所が悪いといきなりカリス爆撃&ペルセウス白兵の攻撃で
致命傷を受けることになりかねないので注意したいところです。
対策としては連邦軍のサルぺドーンがあった所に統一機構軍のサルぺドーンを配置。
ジャンヌ様のサンクションとの連携でペルセウスを速攻で潰すのが最善でしょう。
NEXT →sm16413244
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章5戦「陥落」_02
只今テキスト作成中。スミマセン(汗
NEXT →sm16413096
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章5戦「陥落」_01
「取るに取れないサンダーリンク」
この戦いの特殊勲章サンダーリンクは、ディアナ皇女所持のガドウォールと同様に
「地形効果(実質防御力)+50%」と非常に素晴らしい性能を持ちますが、
「60Turn以上経過+オットー&ディアナ司令官機両者生存でクリア」が条件となる為
クーゲルEDの条件の一つ「Total:280Turn以内」を満たせなくなることから取ることができません。(まぁ、後者は全く関係ないのですが。)
しかもよりによって獲得条件の解説が教授(これが唯一のケースというから始末に負えません)。
正直「嫌がらせかよっ!」と言いたくなる気持ちも解って下さい、ホントに。
NEXT →sm16412995
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章1戦「前哨」_04ex
改訂版に差し替えます。申し訳ない。
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章1戦「前哨」_03ex
改訂版に差し替えます。申し訳ない。
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章1戦「前哨」_02ex
改訂版に差し替えます。申し訳ない。
How_do_you_like_Luna_Strike_?β版 3章1戦「前哨」_01ex
改訂版に差し替えます。申し訳ない。
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章4戦「ギガント」_03
「そもそもギガントとは何だったのか?」
「どんなに大規模な構想、威力であったとしてもそれが理に適っていないのであれば
それは莫大な資源と労力の浪費に他ならない。」
これは1戦「前哨」やこの後の地球連邦軍の戦略思想を見て頂ければ解るんですが、
余りにも大艦巨砲主義に走り過ぎて、ユニットの個々の連携を無視している風潮があると思います。
新たな時代の創造の為、これらは速やかに淘汰される宿命とせねばなりません。
……「何時の世においても、虚構は現世の写鏡なり。」
【お詫び】Turn05の中盤以降~敵軍フェイズのデータを紛失した為、いきなり局面が飛んでおります。申し訳ありません。
NEXT →sm16412865
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章4戦「ギガント」_02
「それにつけても士気値の欲しさよ」
この戦いにおいて、ギガント破壊の為重大な役割を果たすのは「クレイオス」。
そこそこ機動攻撃力があって、一撃離脱&中距離機動攻撃可能という点でうってつけの存在です。
その為敢えて、軽微な敵の攻撃を受けて士気値を稼いでおくのがこの作戦。
……といいますか、これが原因で1戦「前哨」(第1次・要塞攻略戦)の上梓が大幅に遅れたんですけどね。
何とか早いうちに上げられるように鋭意努力致しますのでもう暫くお待ちください。
NEXT →sm16182079
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章4戦「ギガント」_01
「カリス撃滅あれこれ」
絶大なダメージからどう扱うか非常に悩む存在の爆撃機カリス。
Turn02 はその撃滅の様子を三者三様で御覧頂きます。
必殺技の一撃で呆気なく葬り去る人。白兵攻撃で普通に撃退する人、
白兵で撃退したはいいが、この後テミステーの司令官機に付きまとわれる皇女様。(笑)
「ガドウォール(地形効果+50)」があるお陰で大きなダメージになっていないのが幸いですけど。
NEXT →sm16181429
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章4戦「ギガント」……その前に。
「冷泉総司令が剣士を冷遇している理由。(2)」
(4)【致命的弱点】ディアナ様や、アルテ姐様のように白兵主体のユニットであるにも関わらず、
「移動力(Move)が低過ぎ&アップデート無し。」
カストールが標準でMove7→8(「ハイムーブ」で12)、アエーマが同じくMove7→9。
であるのに対し卜伝はMove4固定。
攻撃範囲は(MOVE+攻撃範囲)=N として、原則 3N(N+1)Hexとなる為、
皇女様とは3倍強(ハイムーブ次第では約7倍)姐様では4倍~約6倍の決定的な差が出る。
イアソンはMOVE4(初期)→5(1次)→6(3次)と対処出来ているのに。
従ってレンテ嬢にも劣ると結論付けざるを得ません。如何でしょう?
NEXT →sm16180923
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章4戦前哨「施設」_04
「冷泉総司令が剣士を冷遇している理由。(1)」
(1)HPは単に生命力ではなくユニットの攻撃力にも影響を与える為、極力減らすことは避けておきたい。
(2)機動攻撃、艦船攻撃、白兵攻撃共に射程が1-1(直接攻撃)の為、HPの消耗が激しい。
(3)必殺技「エクソダス」はHP400~600と、ジャンヌ様の「サンクション」と組合わせても討ち漏らすケースがある。
また「機雷連続地帯」を滅尽しようとしてもHP500以下になり失敗する可能性がかなり高い。
(「モノアクシス」ならHP500~700なので確実。)
6方向に対応できる仕様も、敵に取り囲まれるシチュエーション自体が皆無なので殆ど意味がない。
(続く)
NEXT →sm16090256
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章4戦前哨「施設」_03
「プロメテウス&カリスの脅威」
このMAP初登場機動母艦「プロメテウス」はカピュスのような「ユニット運搬」の他「ユニット回復&爆弾補給」可能です。
その配下機に1体だけ爆撃機「カリス」が居ます。
これを放っておくと大変な脅威になります。
「カリスで爆撃」→「プロメテウスで爆撃補給」→「カリスで再び爆(以下略」
とされると取返しのつかないことになります。
(この面は統一機構軍補給出来ませんからね。)
此処での正着はカリスの弱点。「ボムバード」の一撃で危険の芽を摘み取り、
ディアナ皇女の「カストール」&「クレイオス部隊」で殲滅。
ジャンヌ様は「サンクション」でHP2300のダナオスに致命傷を与え、「クレイオス部隊」でトドメ。これが最善手です。
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章4戦前哨「施設」_02
「月本部組にハズレ無し!」
ジャンヌ様の必殺技「サンクション」とオットー教授の「ボムバード」の共演であります。
「サンクション」は「アイトラーの半径3HEX内の敵1体にHPの80%のダメージ。」
つまりHPだけでなく、そのユニットの攻撃力自体も無力に出来ます。
これなら司令官機か何か強力な攻撃力のある配下機で充分墜とすことが可能です。
これにオットー教授の「ボムバード」を加えておけば第1&第4部隊への対応は完璧に整います。
詳細は次の動画を参照にして下さい。ってか、解説するとちょっと長くなるので前倒し(苦笑)。
Next →sm16089146
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章4戦前哨「施設」_01
「I.S.ムゾレワは優れた戦術家なのか?」
ディアナ皇女をスターティングメンバーとすることが出現条件となるヤス・ムゾレワ少佐。
この戦から登場ですが……どうもこの攻略本に書かれている記述は誤りが多すぎる気がします。
(まぁ版元が版元だけに仕方ないんですが。)
この初登場のように「カピュスが司令官機」って…ねぇ。
「此方からの攻撃不可能」&「敢えて防御力が低過ぎるユニットを司令官機にする必然性が無い」
ことにお気付きでしょうか。更にこの後の発言も無茶苦茶です。
はっきり言って、確実にレンテより劣ると評価するしかないです。
……てか、某J様。アルテ姐様よりも上位評価って幾ら何でもあり得ないと思いますが。
NEXT→ sm16088793
mylist 【mylist/28456882】
【ゲーム音楽】 個人的お気に入りゲーム音楽集その2
ゲームの種類も機種もカオスな感じになりました、SFC、メガドラ、SS、PC98、PS2、WIN、PSPとゴチャマゼです
★ゲームの一覧 → ファイナルファンタジーⅣ スタークルーザー(MD版) エクサレギウス
レジオナルパワー3 インペリアルフォース アースライト 鋼鉄の咆哮3 鉄人28号
リングオブレッド ガンダムトゥルーオデッセイ カルネージハート 羅刹・弐 プラスアルファ
R-TYPE FINAL エアフォースデルタBWK(トライゴン)
トップランディング サガフロンティア パンツァードラグーンツヴァイ
☆音楽集その1→sm4924915 ★他のゲーム音楽関連→mylist/29864454
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_04
「此処だけの話ですが…。」
03&04は一応連結して03にする予定でしたが
容量100MBOVERのため分断せざるを得なくなりました。
まぁ……稀によくある話です、以上!!
NEXT →sm15965292
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_03
「貴公子の憂鬱」
先程、MOVE 7&ZOC無視能力があると書きましたが、これが彼の唯一しかし、致命的な弱点です。
この移動能力に付いて来れるユニットが現段階では殆どない為、単騎突撃してくる傾向が非常に強いのです。
こうなると強いのが、全攻撃手段中、威力なら最大を誇る爆撃攻撃。
加えて「モディファイ(多種多様な指揮範囲スキル)」を持つテッド君にとって面目躍如となります。
これにもう一つ着目して欲しいのがオットー教授のボムバード。
HP1000というダメージ量が、「微妙に見えて実は絶妙の数値」です。
「このダメージでは倒せないが、敵の戦闘能力を大きく奪うことが出来る。」
この2点に御注目。
NEXT →sm15967956
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_06
「戦後処理…そして、『暗殺者(アサシン)』来たる。」
前も言いましたが、敵ユニット&中立のウラノスは此方からの攻撃が出来るので、
敢えて弱い攻撃手段を用いて攻撃すると経験値稼ぎに向きます。
指揮範囲修正はシナリオが進むにつれ大きくなっていきますので、常に気を配っておきたいところです。
さて、ジャンヌ様も規定Lv(8)に達したので、司令官機「アイトラー」配属。
基本的にはマイアのアップグレード版…ですが、
一撃で瀕死状態&ユニットの戦闘能力を喪失させる「サンクシオン」これが強力!
中盤まではズィーグや艦船ユニットといったHPが多いユニットに対し絶大な威力を発揮します。
NEXT →sm16088161
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_05
「爆撃と白兵はルナストの華」
非常にHPの高いハルモニア&カドモス(2300)ですが、
テッド君指揮下のカリスの爆撃には手も足も出ません。
間接攻撃・Ⅱ(移動後攻撃不可)の制約から、攻撃の扱いが難しいのです。
「攻撃範囲外からの攻撃には何の対策も出来ない。」
某ドイツ系の教授使ってると身に染みて解りますコレ(汗)。
(彼の場合は対策手段”ボムバード”があるお陰で、殆ど目立たないのが救い。)
それだけでなくディアナ皇女のカストールに代表される高MOVE能力を持つ白兵ユニットにも弱いのです。
攻撃能力が高く、懐に飛び込まれると反撃が一切出来ないので一方的展開になってしまいます。
NEXT →sm15965408
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_02
「氷刃の貴公子」
ターン3敵軍フェイズでカストールの性能を非常に正確に読み当てている。
……まぁ、統一機構軍3艦隊壊滅の手腕なら「出来て当然」のことでしょうけど。
しかしこの基本がとても大事です。
もし彼が第3章1戦「前哨」の担当だったとしたら、一体どんな目に遭わされていたやら…。
最悪本人介入なんて考えた日には…全身から冷汗が止まらなくなります。
さて、司令官機の「ズィーグ」はMOVE7&ZOC無視、
更に白兵能力だけではない非常に優秀な機体能力
加えて彼自身も指揮能力が「何故これで少将を与えない!!」といえる脅威です。
しかしその2つの能力がこの後災いすることになるのですが……。
NEXT →sm15967753
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章3戦「会戦」_01
「会戦は既に始まっている」
オリュンポスでは充分な戦力があるというのに何一つ動かず、
司令塔を陥落。しかも本人は無傷と職務怠慢を責められて当然の不始末。
要塞戦では敵軍の確認すら怠り、ほぼ無傷で完敗。
陽動戦でも重力地帯を逆手に使われ資源搬送に失敗。
…これでは「会談の雁首揃えにしか使えない。」と判断されても無理なからぬことでしょう。
…冷静に考えれば「どのツラ下げて此処に来た?」って話ですが(笑)。
ということで、先ず中立ドックを攻撃し、ユニットの経験値&士気値稼ぎ。
小さいようでこれがあと後、大きく響いて来ます。準備は何事も抜かりなく。
NEXT →sm15964317
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章2戦後半「追撃」_02
「翠の龍王」
オットー教授の司令官機「アルカス」配属です♪
他のユニットと違い移動後は攻撃不可(間接Ⅱ)ハンデの為Lvが上がりにくく
通常攻撃の際、敵位置を正確に読まねばならない弱点があります。
しかし、それを補って余りある必殺技「ボムバード」。
”ユニットの半径5~8HEXの敵1体に1000HPのダメージ”
文字にするとピンと来ないのですが、
支援攻撃ユニットとして極めて優秀です。
「手柄は後進に譲り、自身はアシストに徹する。最も大事なことは任務の成否。」
そんな教授のヒトトナリが私には見えるのですが如何でしょう?
NEXT →sm15964157
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章2戦後半「追撃」_01
「天の時、地の利、人の和」
僕の私見ですが、ルナストで最初につまづくステージは此処じゃないか?と思います。
普通に戦っていたのでは画面右端にダナオスを逃がされることになりますから。
そこで注目したいのがテミステー&カリス。
高い機動力を使って先回りしダナオスに隣接してその足を食い止めます。
弱点の防御力は重力地帯の地形効果+50を使えば十分カバー可能です。
あと個人的に、Turn03の敵カリス2機のあしらい方にも御注目。
「1つのHEXには1ユニットしか入れない。」この至極当然のことに気付いた時には軽く感動しました。
NEXT →sm15897684
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章2戦前半「供給源」_03
「ガドウォール(地形効果(防御力)+50)付きのカストール」
ルナストライクの基本的なダメージ計算式は
「【攻撃力×6-防御力×4】+0~9のランダム数値」
(【】内の数値がマイナスになる場合は0と扱う。)という形で現せます。
つまりガドウォールのお陰でディアナ皇女のカストールは
1回の攻撃につき200HPを節約できることになります。
これが無いとすぐにHPが半分以下になってしまい、折角の白兵攻撃力が生かせなくなってしまいます。
(機体攻撃力はHPの残量によって減るということをお忘れなく。)
このお陰もあって、JIN様戦記では出来なかった8TurnENDに成功♪
NEXT →sm15897627
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章2戦前半「供給源」_02
「遼東の豕(いのこ)」
会戦の冒頭、重力地帯についてゴキブリからの説明を理解できずに
物の見事に散々な目に遭わされる地球連邦軍。
此処では統一機構軍のテミステー&カリス&クレイオスといった
高移動力+重力地帯侵入可能なユニットの動きに注目して御覧下さい。
……ゴキブリをブタ野郎と言い切るアルテ姐様(第4章1戦より加入)の眼は間違ってないですね。
NEXT →sm15897577
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章2戦前半「供給源」_01
「テミステーは二度捨てる。」
JIN様の戦記で「これは妙手!」と思った最大の手が、
Turn01&02、第2部隊テミステーのギャンビット(捨駒)です。【参照・sm10611373】
敵第2部隊カリスの爆撃を受け、更にこの状態でまともに戦うと強敵になる
敵第3部隊のクレイオス2機を重力地帯から引きずり出すことに成功しています。
「オットー教授は何気に防御力も高い。」点に着目していることも評価出来る手です。
(これが須藤君やジャンヌ様だとクレイオスの1撃目で沈んでしまいます。)
この犠牲のお陰であとのユニットは全力で戦えますし、
10Turn以内クリア(オスプレイ勲章・特技+1 の条件)が非常に容易になります。
NEXT → sm15897507
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 3章OP&新司令官加入
6人目の司令官、レンテ・ヴラーフ嬢が此処から参戦です。
LV防御力+3があるとはいえ、テッド君の存在で代用出来てしまう上に、
攻撃で重要となる機動&白兵共にLv成長0は致命的。
更に必殺技「リカバリー(周囲2HEX全ユニットHP800回復)」は有効な使い道が無いとハッキリ言って冷遇されています。
……せめて「+適用範囲のユニット再移動&攻撃可」の追加効果があれば
評価できるキャラだろうに…と思うのは僕だけでしょうか?
(ディアナ&アルテと組ませれば、両者と渡り合える移動力7があるだけに、脅威となり得ますからね。)
【報告】教授&冷泉総司令による解説付きは更に時間を要します。御了承下さい。NEXT →(暫定版)sm16523191
mylist 【mylist/28456882】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 2章3戦「オリュンポス」_04
「『地球連邦のゴキブリ』について。」
作戦開始時に我らがNEO札幌金澤アルテミス艦隊に侮辱の言葉を浴びせた後、
配下がどれだけ酷い目に遭わされても、画面下方でボーッと見てるだけの
人の形をしたゴキブリが居ますが、僕はこれを名前で呼ばないことにしています。
「いかなる地位に就いていようが人として扱うに値しないなら、
虚構であれ現実であれ名前で呼ぶことはしない。
その人格を容認したことになるから。」
当戦記で重視していることの一つに、
『人型ゴキブリには何もさせない。』があります。
いかにこれが無用の俗物であるかの見せしめとする。
……その為この戦記をやってるといっても過言ではありませんから。
NEXT → sm15813531 【近況報告】
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 2章3戦「オリュンポス」_03
「コンピュータルーチンの裏をかく」
このゲームの敵軍ルーチンはある程度決まった癖があります。
今回使ったトリックは
「如何に優位になるとしても、『ドックの制圧』と『敵軍への攻撃』の選択肢があった場合、前者が優先される。」です。
敢えて第7ターンでジャンヌに取らせたドックを
第8ターンで第3司令官ヒュドラに取らせ、その位置からオットー教授&ジャンヌ様で畳みかけて潰し、
再びドックを支配権に置く。(敢えて最終ターンまで経験値稼ぎの為ドック再制圧は行わない。)
というやり方です。折角の爆撃ミサイルがあるというのに撃てないまま潰されるというのもまた屈辱でしょうねぇ。
NEXT → sm15712138 2章4戦「オリュンポス」_04
mylist 【mylist/28456882】