キーワード インザナ が含まれる動画 : 262 件中 1 - 32 件目
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【インザナ】#17 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・こういう縛りでもないと、この武器と
この技を使うことは なかったです。
sm43825243 ←【前】|【次】→ 未定
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ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
使用ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
フリモメン
立ち絵素材→im10918515
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア リマスター版は
NintendoSwitch、Android、iOSで配信中。
体験版は 1話から4話までプレイ可能です。
↓公式サイトはこちら↓
https://www.sting.co.jp/knights_in_the_night_mare/
【インザナ】#16 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・トラウマボス。
・シンプルにいきます。
・強引にいくと ひどいことになる例。
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ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
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VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
フリモメン
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【インザナ】#15 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・ハイスキルの有効活用例。
・この縛りプレイだと、ヒロインに
かなり働いてもらうことになります。
sm43795987 ←【前】|【次】→ sm43825243
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
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桜乃そら
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【インザナ】#14 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・堕天使メリッサ登場。
・頑丈なオブジェクトが 複数あるので
そちらの処理が たいへんだったりします。
sm43772520 ←【前】|【次】→ sm43810063
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ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
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ほたほた★ギャラクティックビーストインザナイト piano solo ver.
ほたる君、誕生日おめでとう。
細やかだけど、ふる先生と一緒にお祝いを準備したよ。
これからもよろしくね。
by 髙浦啓樹
半年前のお祝いに投稿した「ほたほた★ギャラクティックビーストインザナイト」をピアノソロにアレンジしました。楽譜も配布します。
原曲 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43272607
楽譜 https://bowlroll.net/file/318508 (pass: hotahota)
(※BPMは163ca.を想定しています)
【インザナ】#13 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・スタンの力、お見せします。
・砦なので、さらに敵が多くなります。
・マリアはオールマイティーですが、Vitは低い。
味方騎士との分担が大事です。
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ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
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【インザナ】#12 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・吊り橋後半、箸休めなマップ。
・やることは 敵を倒すだけなので、
しっかり武器を稼ぎます。
sm43709605 ←【前】|【次】→ sm43772520
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ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
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4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
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【インザナ】#11 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・全ての騎士の職のチュートリアルを終えて迎える
本格的なボス戦、最初の関門。
・他の武器の候補は、別のSceneに欲しかったり、
リヴリアには 力不足だったりで、かなり悩みました。
最終的に もったいなかったけど 文句なしのコレで。
sm43688459 ←【前】|【次】→ sm43742856
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ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
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【インザナ】#10 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・ヒロインの登場回。
・簡素なマップですが、Nightmareでは
無駄の少ない立ち回りを 要求されます。
・マリアのLスキルは、属性変更できます。
(雷撃属性は除く)
sm43663352 ←【前】|【次】→ sm43709605
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【インザナ】#09 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・前半のマップにしては 2つ目のキーアイテムが出ないので、
斧の出番は お休みです。
・次のマップからは ドロップ武器のランクが
一段階 あがります。
sm43645255 ←【前】|【次】→ sm43688459
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1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
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【インザナ】#08 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・聖女(プリエステス)向けに あつらえたかのようなマップ。
魔術師(ウィザード)と比べると 段差対応の差がわかります。
sm43624892 ←【前】|【次】→ sm43663352
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1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
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【インザナ】#07 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・湖畔の町での戦いは 騎士のチュートリアルでもありまして、
ここでは残った最後の職 プリエステスが初登場します。
オブジェクトの処理が ちょっと大変。
sm43599793 ←【前】|【次】→ sm43645255
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1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
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【インザナ】#06 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・PSPの頃は どのスキルが属性変更できるか
不明なので 手探りでした。
あちらのUIも いいところはあるんですけどね。
sm43569998 ←【前】|【次】→ sm43624892
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ルール
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【インザナ】#05 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・このSceneから 敵の属性をどんどん変えていきます。
まずは Scene1で得た武器の出番です。
sm43547858 ←【前】|【次】→ sm43599793
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【インザナ】#04 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・初のボス戦
・斧以外の武器は どれも後半に欲しいものばかり。
今回使用した武器も ここで手放すには惜しいものでした。
sm43537259 ←【前】|【次】→ sm43569998
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ルール
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【インザナ】#03 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・武器のレベル ≦ 騎士のレベル で装備可能。
・実はこのゲーム、移動できない味方が多いのです。
・属性は6種類、無・火炎・冷気・雷撃・神聖・暗黒。
sm43518914 ←【前】|【次】→ sm43547858
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【インザナ】#02 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・LスキルのLはLaw、秩序。
斧のLスキルは 5マス薙ぎ払います。
・ゲーム中の語句では、足場の単位はスクエアです。
ただ、マスのほうがわかりやすそうなので
勝手ながら スクエアをマスと読ませています。
sm43497986 ←【前】|【次】→ sm43537259
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【インザナ】#01 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアは 戦法はたくさんあるのに
埋もれてしまうものが多くて もったいない。
それをフルに活用してみようという縛りプレイです。
なかなか類を見ないゲームシステムですので、
なるべく未プレイのかたにも伝わるように
かみ砕いた説明を心掛けます。
ゲーム内のテキストの読み上げに
フリモメン(男性ボイス)を使用しています。
sm43486003 ←【前】|【次】→ sm43518914
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ルール
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2 難易度はNightmare。
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あと、地底の民さんの動画に影響を受けています。
雑談が楽しく プレイもスマートなのでおすすめです。
→ sm42193458
【インザナ】#00 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
ルール説明回。一度使った武器は、次のSceneから使用禁止。
あと おまけのルールがいくつか。
168ある武器を 全て駆使して
2人のヒロインの物語を それぞれ1周ずつクリアします。
無し ←【前】|【次】→sm43497986
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ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
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5 エフェクティブ継承の禁止。
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ほたほた★ギャラクティックビーストインザナイト / 天唱ほたる
理性振り切れる臨界点
越えて果てへ飛んで行こう
かつておれの心を躍らせた方々へ、細やかながらリスペクトを込めて作りました。
作詞・作曲:髙浦啓樹
イラスト:ざっく
歌唱:天唱ほたる
instなど:https://x.gd/w6c3x
*何かありましたらお手数ですが https://twitter.com/H_Tacaurus までお願いします。
アンハッピーサンデーナイト / シラカワヨフネ feat.初音ミク
シラカワヨフネと申します。
ハッピーだけでは終われませんでした。
Music / シラカワヨフネ
・Twitter:https://twitter.com/Shirakawa_Yo?s=20
Illustration / 蘭乃 様
・Twitter:https://twitter.com/Rano_Childrens?s=20
<歌詞>
二日の安堵はどこへ行った? 遂にやってきたこの夜が
そういえば君はどこへ行った? 何処へも行けないなら一緒だね
悪くない 悪くはなかったよ
それでも なんか苦しいのさ そうだろ?
アンハッピーサンデーインザナイト 今日を楽しめないのも分かってたよ
だけどミラーボールの回らない部屋が僕らの味方だろ?
アンハッピーサンデーインザナイト 朝は希望に満ちているはずだった
だけどまた昇る日が既に眩しくて寝られない もう嫌だな…
あの日の自由はどこへ行った? 最初から何もなかったみたい
そういえば彼はどこへ行った? 知りもしないのが寂しいね
悪くない 君は悪くないよ
それでも 切なさが止まらない 何故だろう?
アンハッピーサンデーインザナイト 身体が動かせないのも知ってたよ
だけどダンスナンバーの流れない部屋も案外悪くないよ
アンハッピーサンデーインザナイト 今朝はまだ穏やかなはずだったのに
だけどまた来る明日が既に苦しくて消えちゃいたい!もうだめかな…
悪くない 誰も悪くないよ
それでも なんだか眠れない
あぁもう!!!いやだね!!!
アンハッピーサンデーインザナイト 今日を楽しめないのも分かってたろ
だけどダンスナンバーの止んだ部屋なら生きられるはずだった
アンハッピーサンデーインザナイト 朝はまだ希望の影が見えたのさ
だけどまた昇る日が既に眩しくて寝られない あぁもうばか!!!
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#47-C【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。
Part1:sm40490436
今回は最終回のBパートです、先にAパートをご視聴ください。>sm42070209
いままでのご視聴ありがとうございました。
■立ち絵
藤堂茶路様:ちゃろ式波音リツ(im10854968)
夜刀様:つくよみちゃん 立ち絵リンク(im10864051)
■音声
VOICEVOX:波音リツ
COEIROINK:つくよみちゃん
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#47-B【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。
Part1:sm40490436
今回は最終回のBパートです、先にAパートをご視聴ください。>sm42070209
■立ち絵
藤堂茶路様:ちゃろ式波音リツ(im10854968)
夜刀様:つくよみちゃん 立ち絵リンク(im10864051)
■音声
VOICEVOX:波音リツ
COEIROINK:つくよみちゃん
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#47-A【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。
Part1:sm40490436
今回は最終回のAパートです。
■立ち絵
藤堂茶路様:ちゃろ式波音リツ(im10854968)
夜刀様:つくよみちゃん 立ち絵リンク(im10864051)
■音声
VOICEVOX:波音リツ
COEIROINK:つくよみちゃん
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#46【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。
Part1:sm40490436
■立ち絵
藤堂茶路様:ちゃろ式波音リツ(im10854968)
夜刀様:つくよみちゃん 立ち絵リンク(im10864051)
■音声
VOICEVOX:波音リツ
COEIROINK:つくよみちゃん
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#45【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。
Part1:sm40490436
■立ち絵
藤堂茶路様:ちゃろ式波音リツ(im10854968)
夜刀様:つくよみちゃん 立ち絵リンク(im10864051)
■音声
VOICEVOX:波音リツ
COEIROINK:つくよみちゃん
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#44【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。
Part1:sm40490436
■立ち絵
藤堂茶路様:ちゃろ式波音リツ(im10854968)
夜刀様:つくよみちゃん 立ち絵リンク(im10864051)
■音声
VOICEVOX:波音リツ
COEIROINK:つくよみちゃん
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#43【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。
Part1:sm40490436
■立ち絵
藤堂茶路様:ちゃろ式波音リツ(im10854968)
夜刀様:つくよみちゃん 立ち絵リンク(im10864051)
■音声
VOICEVOX:波音リツ
COEIROINK:つくよみちゃん
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#42【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。
Part1:sm40490436
■立ち絵
藤堂茶路様:ちゃろ式波音リツ(im10854968)
夜刀様:つくよみちゃん 立ち絵リンク(im10864051)
■音声
VOICEVOX:波音リツ
COEIROINK:つくよみちゃん
【インザナ】悪夢であろうとも寄らば斬ります!#41【ユグドラ編】
波音リツとつくよみちゃんがナイツ・イン・ザ・ナイトメア(switch版)ユグドラ編を実況していきます。
Part1:sm40490436
■立ち絵
藤堂茶路様:ちゃろ式波音リツ(im10854968)
夜刀様:つくよみちゃん 立ち絵リンク(im10864051)
■音声
VOICEVOX:波音リツ
COEIROINK:つくよみちゃん
[インザナ] スキル高速発動 エフェクティヴ75 [ショート動画]
攻略本によると 2倍の速さになるようです。
時間のかかる攻撃を集めて 比べてみました。
弓のLスキルが 黒騎士ガンツァーに
気付かれてから撃っても 当たるようになる、
ぐらいの使い方しか思いつきません。
(ガンツァーに当てた方はTwitterにあります。
エフェクティヴ75 で検索)
攻撃がすぐ終わるので 味方との連携攻撃が
難しくなります。
エフェクティヴ76 スキルが遅くなる では
これの真逆のことになります。
発動は遅いが 連携攻撃がしやすくなる。
エフェクティヴ75がつく武器。
斬鉄剣、無明の霊弓、
不可思議無銘の一、ハイパードリル。
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア リマスター
Nintendo Switch、iOS、Androidで配信中。
1~4話まで体験版あり。
そこから先は 買い切りで有料。
[インザナ] スキル2回連続で発動 エフェクティヴ97 [ショート動画]
スキルが2回発動なので どんな攻撃も2倍。
VitとMPの消費は 1回分だけ。
デュエリストやランスナイトのCスキルは
移動は1回だけで 同じ範囲に攻撃が2回。
グラムトラップも 2回発動します。
攻撃している時間が 2倍になるので
余裕をもって他のユニットのチャージができて
連続攻撃が しやすくなるのもいいところ。
アクリーヌは グラムは1hitだけ当たり
残りは回避することがありますが
通路の端なら 全部当たってくれます。
エフェクティヴ97のつく武器。
真・斬鉄剣、深蒼なるジェミニ、
漆黒のメビウス、サザンクロス、
ユルムンガンド。
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア リマスター
Nintendo Switch、iOS、Androidで配信中。
1~4話まで体験版あり。
そこから先は 買い切りで有料。