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旋風の逆転劇 の低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ。悪の帝国軍を操作して少数精鋭の王子軍と戦うSRPG】
2021/06/03配信。
ふるふるさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
悪の帝国の皇帝になって、本来プレイヤーサイドになりそうな少数精鋭の王子軍を迎え撃つという変わり種で、「もぐらゲームス執筆陣の選ぶ 2020年おすすめフリゲ・インディゲーム15選」にも取り上げられていました。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/23608
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信14【第17章】
2024/03/15配信。
敵キャラにもドラマが設定されているとは思ったけど、倒すのではなく救うスタイルでいくっぽいですね
(前回のあらすじ)
ルシア達は故郷アメイシアを救いに向かったが、黒き汚泥アルマッドが降り注ぐセインディを前にして吸精珠の手による高波に阻まれる。
迂回してノームの里に上陸すると、里長マイトンから地下遺跡にて魔力の集合体が発見された旨を伝えられた。
遺跡深層にて、空虚なる戦渦の記憶に触れてルシアは記憶を取り戻す。
かつて吸精珠らを救ったルシアーノとして命じれば、吸精珠の機能を停止させる事も可能だと伝えられるが、ルシアは今までアメイシアと住まう者達を守り続けてきた吸精珠を救う事を選択したのだった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
【公認!】ありがとうの会・INDIELiveExpo2020応援サイマル放送
みんなで観たぞ!INDIEの未来!
2020/06/06 19:31
出演
カワミス@kawamisu
DAIKAI-6(あるいはラー油)@daikai6
ボンテリP@CooRoot
模範的工作員同志@KgPravda
するめ(以下)マン@IkamanS2
ロッズ@rods_skyfish
往乃@masakate
スペシャル00Qドッグ@Wargryxomg00
タイムスケジュール
---------------------------------------------------
019分 放送開始
029分 INDIE Live mini#1
039分 INDIE Live Expo開幕
047分 INDIE Live Premire
082分 INDIE Waves#1
105分 インディー応援企業紹介(同人)
113分 INDIE Picks
134分 INDIE Waves#2
152分 インティクリエイツ新作紹介
159分 INDIE Live mini#2
170分 インディ応援企業紹介(ゲームマーケット)
193分 世界のインディスタジオ
213分 INDIE Waves#3
233分 Made with Unity
247分 メッセージ紹介 & ZUN & TobyFox登場
263分 エヴァゲーム大喜利告知
265分 INDIE Live Expo Awards告知
274分 スタッフロール
#1/3【セブンスコート】 え!! セブンスコート全員のCVを!?
「出来らあっ!」
「いま、なんていった?」
「セブンスコートのCVを全部俺がしてやるって言ったんだよ!!」
「こりゃ、どうしてもセブンスコートのCVを全員お前さんで演じてもらおう」
【Story】
中々ヒット作を飛ばす事が出来ず燻っていたインディーゲーム制作者、
Dark†Knight(HN)の元に、ある日女性ファンから熱烈なメールが届く。
27歳、がけっぷち、社会の底辺を生きる彼の人生は、
彼女との出会いにより明るいものへと変わっていく。
ただただ社会に認められたいという意地から、
彼女への想いを原動力にゲーム制作に乗り出すこととなるDark†Knight(HN)。
2013年には、今までとは異なる傑作が生みだせる気がしていた。
一方、彼の管理するウェブサイト「ロワイヨムヘブン」では、
常連たちが好き勝手に書き込みを行っていた。
Dark†Knightの書き込みが激減したことにより、
業を煮やした常連の一人J.Bは、「ロワイヨムヘブン」のBBSを荒らし続ける。
「いつまでほっぽってんだクソゲー製作者、早く新作投稿しろ」
そしてついに、Dark†Knight本人から、この一言が発せられる。
「エイプリルフールに、新作を出す」
エイプリルフール当日。
BBSにアップされたゲームのタイトルは、「セブンスコート」。
しかしセブンスコートをダウンロードした瞬間から、
Dark†Knightと常連はRPG的異世界に飛ばされてしまい……!?
ウェブ連動型、純情と絶望のメタファンタジーここに開幕!
『真の傑作は、否応なく人の心を引きずるもの』
Dark†Knight先生のウェブサイトはこちち→https://novect.net/royaume.html
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2023/10/17に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
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【ネタバレ注意】Part2ノスタルジックトレインにまぎれこむうさぎ
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開発者「畳部屋」公式Twitterアカウント:@tatamibeya2017
エンジョイゲーマーVtuberもゆおです⭐️□
たまにはインディーズゲームの世界にどっぷりはまりたいじゃない?
コメント・チャンネル登録・高評価まってます!ROM勢の方も歓迎です!
LINEスタンプ第2弾「もゆおの超便利スタンプ」発売しました!
文字通りつかいやすいスタンプ揃ってます⭐️
ぜひ第1弾ともども見てみてください□
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【もゆお】
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マシュマロ
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【狐狗狸ラクさん】
モデル作成
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【ちょこちょこっさん】
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【くろぶいさん】
ロゴマークつくっていただきました
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【8ビット脳の】HUMAN RESOURCE MACHINE ヒューマン・リソース・マシーン 初見実況プレイ Part1
Steam・Nintendo Switchなどで話題のインディーズゲーム HRMを8ビット脳で初見プレイするよ YEAR19まで
プレイはiOS環境 アセンブラ脳が回ってないので遅考と空回りは笑ってください 実に4時間30分以上考えているので適当に放置しつつご覧ください。 もっと美しく書きたいのに。。。ゲーセン mylist/30650401 投稿 mylist/27067346
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信6【第9章から】
2024/02/13配信。
早解きと同盟生存でそれぞれボーナスがあると聞くと、やっぱり全部取りたくなってしまったね_(:3」∠)_
最初に難易度をデーモンでなくクラシックにした時点で妥協してんだろって気もするけど。
(前回のあらすじ)
精霊族のエレメンタル固形化を解除する方法を探していた祖父ジェイコブから手がかりが見つかった旨の知らせがあり、
ルシア達は水のセインディ族の都へと赴いた。
宰相のウォーデンは尊大な態度を取るが、始原の泉を蝕む邪粘樹の掃討を共にこなすのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
『FINAL FANTASY XVI』発売直前!情報総まとめスペシャル生放送
元動画 https://www.youtube.com/watch?v=sUuzd4SIFgE (スクウェア・エニックス )
6月22日(木)にいよいよ発売日を迎えるFFシリーズナンバリング最新作『FINAL FANTASY XVI』。
本公式生放送では、『FINAL FANTASY XVI』の魅力や体験版のフォローアップなど、
気になるポイントをFFXVI開発陣自ら時間の許す限りたっぷりとご紹介していきます!
▼出演者
吉田 直樹(プロデューサー)
髙井 浩(メインディレクター)
前廣 和豊(クリエイティブディレクター&原作・脚本)
マイケル・クリストファー コージ フォックス(ローカライズディレクター)
皆川 裕史(アートディレクター)
鈴木 良太(コンバットディレクター)
祖堅 正慶(コンポーザー)
鈴木 健夫(シネマティックマネージャー)
▼『FINAL FANTASY XVI 』とは……
戦火に焼かれ祖国と弟を失った主人公「クライヴ・ロズフィールド」。
復讐だけを生きる糧に剣を取ったクライヴは、死を迎えつつある黄昏の世界で、過酷な運命に立ち向かう。
シリーズ初の本格アクションRPG。主人公クライヴのスタイリッシュなバトルアクションと、
PS5の性能によって実現した超巨大スケールの召喚獣同士の激突を体感せよ!
『FINAL FANTASY XVI』 2023年6月22日(木) 全世界同時発売
本編に引き継ぎ可能な体験版配信中
↓↓↓
https://sqex.to/LSp62
吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 @H_YOSHIDA_1973 @NddN @hazuma
【収録時のイベント概要】
『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント第二弾開催!!
『ゲンロン8』と『ゲンロン9』をつなぐ、注目のイベントがついに実現!
『ゲンロン8』に論考「メタゲーム的リアリズム」を寄せた立命館大学の吉田寛さん、『ゲンロン9』にアニメーションとインディ・ゲームに関する論考を掲載予定の土居伸彰さん(アニメーション研究・評論・プロデュース/ニューディアー代表/新千歳空港国際アニメーション映画祭フェスティバル・ディレクター)をお招きし、東浩紀との鼎談を開催。
吉田さんは論文で、自己批評の果てに登場した「ゲームであることを自ら否定するゲーム」が、私たちをとりまく「ゲームのような現実」を塗り替えつつあるという議論を展開。他方で土居さんの論文は、アニメーション作家がインディ・ゲームに接近する理由を、ゲームが「別種のリアリティ」を「追体験」させることに長けていると喝破しています。21世紀の「現実」の特徴がゲームをモデルとすることでどのように分析できるのか、ゲーム研究とアニメ研究の両面から迫ります。
東浩紀が物語分析の延長に「ゲーム的リアリズム」を唱えてから11年。表象文化論の最先端の知見を踏まえた、ゲーム批評の新しい可能性を議論します。文芸批評、映画批評などに関心のあるひとも必見です!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20180911/
【サッカー ロシアW杯 日本×ベルギー】地上波では絶対流せない実況 ~元海外プロ選手、戦術マニアら 大放談~
ニコ生公式放送URL:lv314100547
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佐々木敦×土居伸彰「アニメーション的想像力の現在:ノルシュテインから『この世界の片隅に』まで——『個人的なハーモニー』(フィルムアート社)刊行記念イベント」【2017/1/31収録】
「新千歳空港国際アニメーション映画祭」「GEORAMA」といったユニークな企画で世界のアニメーションを発信し続ける土居伸彰が、ロシアの作家ユーリー・ノルシュテインを中心に、アニメーションのこれまでとこれからの可能性を論じる本格アニメーション論を刊行! 個人作家たちのみならず、ジブリや『君の名は。』『この世界の片隅に』など日本の現代アニメを語るための視点や、文化を共有する場を作ることについてまで、幅広い射程をもつこの本をベースに、批評家の佐々木敦とともに、アニメーションの歴史、そしてその現在と未来を語り尽す!★登壇者からのメッセージ★自分で言うのもなんですが、アニメーションの分野では類書のない、ユニークな本が書けたと思っています。ノルシュテインなど個人作家の作品を中心にとりあげながら、ディズニー再考、アニメーション・ドキュメンタリーや近年の世界の長編アニメーション、デジタル化以降のアニメーションの変質、意外と気づかれていないアニメーションの性質といったことも語っています。近年のディズニーや、『君の名は。』『聲の形』『この世界の片隅に』と続く2016年の日本アニメの充実ぶりについて語るための視点も内包しています。(象徴性から抽象性へ、というような感じでしょうか……)アニメーションにかぎらずインディペンデント文化について、もしくは「場を作ること・守ること」について考察でもあり、佐々木さんのご著書(とりわけパラフィクションの概念)や活動にもインスパイアされたところが多いので、ご一緒させていただけるのが楽しみです。是非お越しください!(土居伸彰)
【イベントのページ】
http://genron-cafe.jp/event/20170131/
[ゲーム動画] バベルの塔 OP~ED (1986年 ファミコン)
★Youtubeでも他多数のゲーム動画を公開しています★
https://www.youtube.com/channel/UCHc2mHnKNUeAgKL5j8VeDFw
ファミコン バベルの塔 のプレイ動画です。オープニング~エンディングまでを録画。
(違和感がない程度にカット編集してます)
※ストーリー概要:
遠い遠い忘れ去られてしまった、いにしえの昔から、
人は高いものに憧れ高みに登ろうとして天空を夢見ていた。
古代バビロニアの人々が王の命を受け“天と地のきずな”として、
又、神々が地上に降臨するための「神の階段」として、
ジッグラト(聖塔)を建てたという、それがバベルの塔である。
古代バビロニア人はバビロンの至上神アヌやマルドゥクといった神々をまつっていた。
バベルの塔の頂上には美しい庭園があり神々が地上におもむく時、
ここに立ち寄ると信じられていた。
今、ここに一人のヒーローにより時空を超えて
バベルの塔はよみがえる。
はたして、その頂上には古代世界の七不思議とされる
バビロンの空中庭園は存在するのだろうか?
主人公インディー・ボーグナインは考古学者であり冒険家でもある。
空中庭園を目指すべく、バベルの塔を登る。
塔内部には8フロアごとに「壁画の間」があり、
謎の絵が隠されている!
バベルの塔の頂上に上がるためにその絵が必要となる!
バベルの塔の内部には、建設当初より魔力が働き始め、
完成した後もその魔力によって囚われの身となり
住み着いた者があった。
それらが5000年もの間に亡者となり
外部の侵入者に対して迫ってくる!
#3/3【セブンスコート】 え!! セブンスコート全員のCVを!?
「出来らあっ!」
「いま、なんていった?」
「セブンスコートのCVを全部俺がしてやるって言ったんだよ!!」
「こりゃ、どうしてもセブンスコートのCVを全員お前さんで演じてもらおう」
【Story】
中々ヒット作を飛ばす事が出来ず燻っていたインディーゲーム制作者、
Dark†Knight(HN)の元に、ある日女性ファンから熱烈なメールが届く。
27歳、がけっぷち、社会の底辺を生きる彼の人生は、
彼女との出会いにより明るいものへと変わっていく。
ただただ社会に認められたいという意地から、
彼女への想いを原動力にゲーム制作に乗り出すこととなるDark†Knight(HN)。
2013年には、今までとは異なる傑作が生みだせる気がしていた。
一方、彼の管理するウェブサイト「ロワイヨムヘブン」では、
常連たちが好き勝手に書き込みを行っていた。
Dark†Knightの書き込みが激減したことにより、
業を煮やした常連の一人J.Bは、「ロワイヨムヘブン」のBBSを荒らし続ける。
「いつまでほっぽってんだクソゲー製作者、早く新作投稿しろ」
そしてついに、Dark†Knight本人から、この一言が発せられる。
「エイプリルフールに、新作を出す」
エイプリルフール当日。
BBSにアップされたゲームのタイトルは、「セブンスコート」。
しかしセブンスコートをダウンロードした瞬間から、
Dark†Knightと常連はRPG的異世界に飛ばされてしまい……!?
ウェブ連動型、純情と絶望のメタファンタジーここに開幕!
『真の傑作は、否応なく人の心を引きずるもの』
Dark†Knight先生のウェブサイトはこちち→https://novect.net/royaume.html
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2023/10/20に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
マイリスト→mylist/76090890
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/@dameoka
【ほぼノーカット版】Hollow Knightを原始的実況プレイ part6
ロンダルキアへの洞窟並に穴の開きまくったイワヤマトンネルをフラッシュ無しで踏破しようとするような行為を繰り返していると本当に気が狂いそうになったので、皆様にも同じ目に遭って頂きたいと思いノーカット版をご用意しました(ゲス顔)。
トイレに行ったりノイズ除去のために十数秒間無音で放置した部分は流石にカットしたので『ほぼ』ノーカット版です。再生時間がクッソ長い自分の他の動画と同じように、作業用BGMとしてお使い下さい。今回はゲームBGMも恐怖心を煽るようなアレなので、聴いてるだけでも気が狂いそうになりますが…
俺は令和最初になんでこんな動画を投稿しているんだろう…
【ホロウナイトマイリスト:mylist/65006620】
【通常版→sm35036134】
【PC】 ASTLIBRA mini外伝 ~幻霧の洞窟~【初見】
お勧めされて面白そうなのでやってみる!
個人製作系(インディーズ等?)はあまり追えてませんが、他にはエリン宿も気になってたり
製作者様サイト→
https://www.keizo.games
※ 2021/04/02 20:57~ 生配信アーカイブ
※ 開始8分くらい設定......orz 後半鍵開けできるようになってからノリノリ
Eastwardへようこそ ep9
暖かく色彩豊かなドット絵に魅せられて
イーストワードの世界におじゃまします
Eastward(イーストワード)実況プレイep9
【第6章 24分の1の夢】の続きから~ 【第7章 世紀の変わり目】
アルヴァとイザベルを追って「未来」へ向かうジョン御一行。
しかしトレイントラベル中にトラブルが!!?
なんだかバナナ臭いモンキー列車の中で、映画スターとして生きていくことを決めたジョンだったー。
Pixpil Games © 2021. Published by Chucklefish Games.
2022/9/23(金) 15:31開始
『シン・ゴジラ』『ファインディング・ドリー』『秘密』…この夏の話題作を語り尽くします!「月刊 石岡良治の最強☆自宅警備塾 vol.27 テーマ:2016年夏映画!」
放送日:2016年8月19日
今月の「最強☆自宅警備塾」は2016年夏映画を特集します!
大ヒット上映中の『シン・ゴジラ』をはじめ、『ファインディング・ドリー』『秘密』などたっぷり語ります。さらに、ニコ生放送当日に公開となる『ゴーストバスターズ』も(できるだけ)取り上げますので、ぜひチェックしてみてください。
虚構(ゴジラ) 対 石岡(現実)――。この夏を一層盛り上げる生放送を、お見逃しなく!
「石岡良治の最強☆自宅警備塾 vol.27 テーマ:2016年夏映画!」
▼出演者プロフィール
石岡良治(いしおか・よしはる)
1972年東京生まれ。批評家・表象文化論(芸術理論・視覚文化)・ポピュラー文化研究。東京大学大学院総合文化研究科(表象文化論)博士後期課程単位取得満期退学。跡見学園女子大学、大妻女子大学、神奈川大学、鶴見大学、明治学院大学ほかで非常勤講師。著書に『視覚文化「超」講義』(フィルムアート社)、『「超」批評 視覚文化×マンガ』(青土社)など。
鈴木卓爾×深田晃司×渡邉大輔「いま、<映画を作る>とはどういうことか」【ポスト映画論講義 #6】(2019/8/19収録) @suzuki_takuji @fukada80 @diesuke_w
【収録時のイベント概要】
ゲンロンカフェで、ゆるく、長く続けさせていただいているポスト映画論講義も1年4ヶ月(!)ぶり、今回で6回目。
今回のゲストは、鈴木卓爾監督と、深田晃司監督。鈴木監督は、現在、監督最新作『嵐電』が全国劇場公開中であり、深田監督は、まもなく新作『よこがお』が公開される。お二人は、平成が終わり、令和が始まったいま、私が誰よりもお話を伺ってみたい映画監督である。
平成時代、とりわけその最後の2010年代に、日本映画の状況は大きく変わった。動画サイトや配信サービスをはじめとする新しいメディア環境の普及により、「映画」のイメージ自体が大きく揺らいだ。あるいは、社会全体の過剰流動化の中で映画を作る「拠点」も自明なものではなくなった。そして、その大きな転換点となったのが、2010年代の幕開けに起こった、2011年の東日本大震災だった。その後の10年間は、私や深田監督とほぼ同世代の比較的若い世代を中心にして、映画の輪郭と、それを生み出す/観るための足場をさまざまに模索していくプロセスだったと思う。その一端が、私にとっては、例えば『映画はどこにある』(フィルムアート社)にまとめられたような、インディペンデントな映画作家たちの活動だったことは、これまでにもいくどか述べてきた。少なくとも、私自身は、ここに「希望」を感じていた。そして、その模索の営みの一部は、2018年の上田慎一郎監督の低予算のワークショップ映画『カメラを止めるな!』の異例の大ヒットとして、ある意味で社会的な注目を浴びることとなった。ただ、それは果たして突破口だったのか? 『カメ止め』の喧騒もすっかり収まってしまったいま、2010年代の映画に孕まれていたのは、いったいいかなる問題だったのか? あえてこんな風に言ってしまえば、震災(原発事故)と『カメ止め』の後に、<映画を作る>とはどういうことなのか?
……と、書いてみたが、これは私自身の問題意識であり、まずは、お二人の新作の話題から入りたいと思います。
……ただ、私にとっては、鈴木監督も深田監督も、上記のような問いに対して、いまの日本映画の中で、最もラディカルに、そして最も飄々と(!)対峙している作家のように思える。深田監督は、映画の現場の厚生を訴えるアクティヴィストとしての顔を持つ一方、自作の中では今度の新作を含め、現代の公共性のありかを問い続けているし、鈴木監督は、ここ数年、大学や映画美学校での映画制作のあり方を模索し、なおかつ『ゾンからのメッセージ』や『嵐電』のように、「映画を撮ること」の足場そのものの生成過程を唯一無二の方法で問い直している。そして、何よりお二人には、『ほとりの朔子』や『さようなら』、そして『ジョギング渡り鳥』といった震災をテーマとした重要作もある。
といったところで、当日は、毎回のように、私が司会役を務め、お二人の新作について、そして、映画作りの現在について、いろいろと伺っていきます。令和の夏の久々の映画トーク、ご期待ください!
(文責・渡邉大輔)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190819/
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信7【第10章から】
2024/02/15配信。
ストーリーの盛り上がりポイントが頻発する作品だけど、特に大きく話が動きましたね・・!
私の脳は情報を飲み込みきれるのか!?
(前回のあらすじ)
セインディ族のウォーデンにより、水の大精霊が姿を変えられ、黒き汚泥アルマッドにアメイシア大陸が覆われようとした。
しかし、風の部族であるはずのルシアが水の魔法を操り、汚泥と大精霊を浄化する。
そしてウォーデンを倒そうと力を振るったところ、それを庇った自称救世樹の精霊の顔が明らかになる。
イスラと同じ顔をしたそれは「吸精珠(キュウセイジュ)」を名乗り、イスラも同規格の同個体であり、彼らの指名はアメイシアの力と心を一つにしてその総てを吸い尽くす事だと宣言したのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信5【第8章から】
2024/02/11配信。
ステージギミックにうっかり翻弄される事が多い気がする_(:3」∠)_
それも「大体片付いてきたかな」って油断した時に_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
シルフィン族の族長代理・ルシア達は、火のラマンド族に続き土のノーム族を助け、信頼関係を築く。
自分を認めさせたいと反旗を翻したノーム族のドワルコフは、敗走する中で協力者のセインディ族のウォーデンによりエレメンタルの固形へと姿を変えられる。
ウォーデンは、救世樹の精霊を名乗るいかついアーマーに従って行動しているのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
【インディーの雄】インスクリプション 雰囲気実況
”Inscryption”インスクリプション
“The Game Awards 2021”Best Indie部門ノミネート
久しぶりの地声実況なので初投稿
ドはまりしたので地声投稿
雰囲気だけ楽しんでいただければ
[ニコニコインディーズ] 51 Musics Collection | 51曲集[3時間超][オリジナル曲]
近日発売予定Twitter: @ToruMiyanoFacebook: facebook.com/kakicchysmusic.net『【51 Musics Collection | 51曲集】収録予定曲名リスト』⇒ http://amba.to/1ISqo3m
【歌モノオンリー】ニコニコインディーズ the Best!!
#2 : sm26786012 Playlist : mylist/23509678
Jacket : マナエクスレギオン http://www.pixiv.net/member.php?id=25969
私の大好きなNNIの歌モノを集めて一枚のアルバムにしてみました。
曲順はアーティスト名を五十音順で並べ替えています。同じ方の曲も複数ありますが、その場合は曲名を五十音順にしています。
他、歌ってみたのアルバム等も投稿させていただいております。mylist/17834896
#154『感動ポルノはもうウンザリ!〜「世界最速のインディアン」と「THIS IS US」から紐解く「泣ける作品」のヒミツ、教えます』中2ナイトニッポンvol.37
この動画は、ニコニコチャンネル「山田玲司のヤングサンデー」にて放送された番組の無料部分と会員限定部分を合わせた全編版となっています。
2018年2月21日放送
■山田玲司
ラブコメ漫画「Bバージン」で「モテるためにはどうしたらいいか?」を描き、対談漫画「絶望に効くクスリ」で400人近くの著名人と対談してきた漫画家山田玲司がその多彩な経験と圧倒的な知識を元に「テレビでは語られない角度」で恋愛、社会問題、漫画、映画、音楽、人生とは何か?など様々な問題を切っていきます。
https://twitter.com/yamadareiji
■奥野晴信
友だちと行ったら彼、世界でも5本の指に入るプロ友達。
山田玲司のマンガが最近つまらないと文句を言いに来たのがきっかけで親友に。
Twitter : @nozomuhighkick
■しみちゃん
コメントキャッチャー&聴き上手でおなじみカリスマ美容師
Twitter : @TenparistChan43
■久世孝臣
詩人・脚本家
Twitter:@waraukuze
ソラナと陽の工房 体験版の低音ヴォイスな初プレイ配信1【アトリエをリスペクトしたインディーズゲー】
2022/10/21配信。
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームが最近完成したとの事で、wkwkしながらプレイしてみます。
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信15【第18章】
2024/03/19配信。
最終章の方向性が見えてきたかな
(前回のあらすじ)
セインディの都にて、吸精珠によるアメイシア大陸のエレメンタル化を止めたルシア達。
ルシアは吸精珠の求める魔力を提供する事ができる旨を伝えるが、すでに吸精珠の大部分は計画のために「無益の大樹」へと向かった事が告げられるのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
インディカー・シリーズ 2024 第2戦 ロングビーチ・グランプリ
★第2戦 ロングビーチ・グランプリ★
GAORA SPORTSは全レースを生中継中心に放送! シーズン途中の第6戦から「ハイブリッドパワーユニット」が採用される異例のシーズンを 見逃すな!
佐藤琢磨は2021年まで所属した古巣レイホール・レターマン・ラニガン・レーシングから
「第108回インディ500」への参戦、2020年に同チームで達成して以来、3回目のインディ500制覇を
目指す!
ナマッポイゲイン!シーズン2『LA-MULANA』実況プレイ!
ナマッポイゲイン!シーズン2、
『LA-MULANA』実況プレイ時のアーカイブ動画です。
リニューアルの為お休みをいただき、
ポイソフトがインディーズゲームを実況プレイするという、
新コーナー「ポイソフトの実況インディーズ」を引っ提げ復活!
記念すべき第1回は、
「ラ・ムラーナ」に眠る“生命の秘宝”を求め、遺跡の中を探索する、
遺跡探検考古学アクションゲーム『LA-MULANA(ラムラーナ)』を、
実況プレイさせて頂きました!
生放送を見逃した貴方も、この動画を見たら大丈夫!
ご意見ご感想ご要望、何でも↓のメールフォームでどうぞ!
http://www.poisoft.co.jp/poi_chan_mail/
ポイソフト公式サイト http://poisoft.jp/
ポイソフトチャンネル ch.nicovideo.jp/poisoft
ポイソフトチャンネル管理者のツイッター https://twitter.com/poisoft_eigyou
ポイソフト社長のいきなり生放送vol.18 ~全員登場生放送~
2016年9月30日(金)に行われた、
いきなり生放送のアーカイブ動画です。
インディーズゲーム実況を一休みして、
レギュラー時間帯にお送りしたいきなり生放送!
最後まで見ると、ポイソフト全員が登場するのを見届けられるぞ!
ポイソフト公式サイト http://poisoft.jp/
ポイソフトチャンネル ch.nicovideo.jp/poisoft
ポイソフトチャンネル管理者のツイッター https://twitter.com/poisoft_eigyou
Undertaleを適当翻訳しながらプレイした生放送丸上げ動画
Steamページ 980円也
http://store.steampowered.com/app/391540
Undertale大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/undertale
2015年にインディー業界のみならずゲーム業界全体に衝撃を与えた「Undertale」
通常のRPGと違い敵を倒さなくても良い!というシステム!
どのようなことか動画を御覧ください!
ゲームは 6:00 から始まります!
【SIKEKINOKO★SUMMER DIVE☆~完全復活ライブ~】
ニコニコ武道館で行われたシケメソ系バンドのSIKEKINOKOさんが、約束通り夏に帰ってきた時の完全復活ライブの様子です。
ブランクを全く感じさせないパフォーマンスに全国のシケっ子達も大歓喜してました。
SIKEKINOKOさんコミュ→【co1018027】
【セトリ】
スマイル一番イイ♀
22才の夏休み
ホ・ン・ト・ウ・ソ
逢いたい気持ち
生きてく強さ
LET ME BE
夏恋★夏GAME
優しい嘘
YOU
ダンシング☆サムライ
Runner(シークレットアーティスト)
大阪LOVER(シークレットアーティスト)
NO,Thank You!
Singing!
ぴゅあぴゅあはーと
メープルガンマン
BondS~絆~
Apologize
千本桜
誘惑
HOWEVER
愛言葉
覚醒ヒロイズム
スマイル一番イイ♀
【アンコール】
ココナツ
ヘビーローテーション
夏祭り
栄光の架橋