キーワード インファイト が含まれる動画 : 1511 件中 1 - 32 件目
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ちょこっと攻略29
ジムカスや高ゲルなどFCSの狭い機体には、起き攻めで相手にミスを誘発させるのが非常に重要だと思います。インファイトの貴重なダメージソースになりうる。ジムカスにはザク改、高ゲルにはBD1が起き攻めやりやすいです。格闘後の硬直がすくないので。今回の起き攻めは左右振りです。左行くと見せかけて右に着地。そして相手起き上がりにまた左に振る。空振り後のジムカスにマシ入れてないのは、マシ入れたときに相手がブーストで暴れるとめくられたり面倒だからやめときました。当然リターンはそうした方がさらに高いですが。
【ポケモン】みがわり人形にインファイト
新しくチャンネル立て直しました
→https://www.youtube.com/watch?v=hmQ_r_9gFb8&t=170s
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わグルま!アラネア特殊攻撃効果音つき
アラネアが出る前までは遠隔攻撃するモン娘しか出てこなかったのですが、ガッツリインファイトしてくれてよかったです
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効果音付きわグルま!
mylist/38730454
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【ELDEN RING実況】vs夜の騎兵 part173
22/5/1 APEXダイア達成したんで、解禁します
常にインファイトしてこいよ
獅子の混種 → sm40496111 マルギット → sm40519094
接ぎ木のゴドリック → sm40523009 ノクステラの竜人兵 → sm40611454
神肌の貴種 → sm40729165 冒涜の君主、ライカード → sm40764801
満月の女王、レナラ → sm40857384 忌み王、モーゴット → sm40934512
エビ(ザリガニ)戦
全然勝てなかったので練習した
位置取りは中距離がベター
・左ハサミ
突き連打×
不規則連打な気がする。3パターンくらい?
よく見てローリング
インファイト時は右前ロリが躱しやすく右ハサミ攻撃誘発できるかも
・右ハサミ
叩きつけ〇
反撃チャンス
左薙ぎ払い→右返し払い△
初撃を躱してジャンプ斬りだと返しが避けられなかった
掴み△
自分は怖くて攻撃入れられなかった
後ろに壁が無いなら後退してました
・飛びあがって突き刺し〇
反撃チャンス ジャンプ斬りを2~3回入れられるので致命に行けるかも
うんこちゃんとインファイトとサマーウォーズ
うんこちゃんと映画シリーズそのいち
※カトデミー賞はカトデミー賞用で作ってるのでお楽しみに。
金ネジキは最高のゲームだ。
ゼルネアスでルギアにインファイト打って勝ちます?!#ポケモンgo #gbl #shorts #goバトルリーグ ランドロス オリジン ディアルガ ゼルネアス vs カビゴン ドリュウズ ルギア
いいねに今日の一言
2024-05-25_04
ジャンナインファイト
[ダヨーファイト34日曜日よりの使者](http://dacotu.jpn.org/movie/dayofight34/index.html
実況 1コインファイト! 戦場の絆編1
戦場の絆編です。開始前と1回戦と2回戦の3つにわけてあります。1回戦【sm13702478】
ポケモンSV わざマシン167 インファイト素材集め リオルのけの入手方法は? 【スカーレット・バイオレット】
ポケモンSV攻略関連動画。
スーパーロボット大戦UX 大ダメージ
スーパーロボット大戦UXで最大ダメージを目指してみました
レベルをもっと魂を覚えるぎりぎりまで下げたらもっとでそうです
スマホでの撮影なので画質と音質が悪いです
後から気づいたのですが、バジュラ(小)に守備力ダウン入れるの忘れてたのでもっとダメージがあがりそうです・・・
追記:スキル等の画面がないから代わりにこちらに書いておきます
合体攻撃要員の武器は全員15段階改造、ナーブクラック、孔明の戦術指揮、クアンタムバースト、脱力で気力50
劉備:魂、直撃使用 アタッカー、気力覚醒、気力+攻撃、地形適応上昇、インファイト+9、サイズ差無視、格闘値999、PU曹操
呂布のPU孫権でやってます
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】マッドスタンプでアリーナ制覇 VS 六文銭(ランク 18_D)【Regulation Ver. 1.03.1】
【この動画には、アーマード・コア6 アリーナDランクのネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03.1】
【OSチューン全取得】
アリーナランク18/D 六文銭(シノビ)を、インビンシブル・ラミーの搭乗機マッドスタンプで撃破 。
動きが速く、ショットガンとプラズマ機雷投射機のおかげで近接にも強い。
インファイトしかできないマッドスタンプには何かと辛い相手。
ジャベリンは発射タイミングさえ見えていれば避けられるのが救い。
ガンダムウォーオンラインファイトNEX-A対応版予告
ガンダムウォーオンラインファイトも NEX-Aへと対応する時が来ました。OCTGNならでわの要素を盛り込む予定です。
現在レギュレーションを調整中です。
【ちょっと刃あたんよ~】裏GO戦【プレイ動画】
最新版で闘うことのできる本気を出したGOです。動画でも少しだけ見せてますが、こちらがデビルトリガーを引くとカウンターとしてドッペルゲンガーを召喚してこちらを潰しにくるので実質デビルトリガーの使用は不可です。翼を広げている最中に後ろに回り込んでインファイトを仕掛けるといいです。
【ポケモンORAS】VSミツル戦を弾いてみた
リードパートのみ、2周ループです。ちょうど動画投稿したいなーと思った矢先にいい曲が見つかりました。リズムパートもかっこいいのでコピーしたいです。,
余談ですが、ミツルのメガエルレイドのインファイトで全抜きされそうになったところ、ライボルトのせいでんきで止まってくれて何とか死を免れました。,
よかったらコミュのほうも→co40774 主にギターの演奏ですが、もしかしたらポケモン放送復活するかもです。
【ロストジャッジメント】ザ・ガントレット 「超・亜門」ノーダメージクリア
【前提として】
・ 運の要素が絡みます。(挑戦しようとしてる人は)その時が来るまでチャレンジし続けましょう。
・ 3スタイル自由に使えますが、一閃が安定してダメージを稼げるので、出来るなら一閃のみで戦った方がいいです(個人の感想ですよねって?そうですけど??)
【動画解説】
・ゲージ水色から紫色の半分まで、亜門は基本的にボクシングスタイルによるインファイトをしてきます。ただし途中に1度だけ、しれっと仙薬使ってくるので注意。
・ゲージが紫色の半分以下になると、オーラを纏い、仙薬を乱用してきます。ここから亜門が使ってくる技は遠距離と近距離で変わって来ますが、それでも何を使ってくるかはランダムになります。ここが運が絡む所です。
【倒し方】
・ジャブ→ストレートの「ストレート」の動きに合わせて今作の虎落とし枠である「臥龍砕虎拳」をヒットさせます。オーラを纏うまで、正直この方法で削るのが早いです。タイミングを見極め、積極的に狙っていきましょう。
(注)虎落としが当たった際、稀に反撃してきます。反撃は避けることが出来ないため、反撃されたら潔くリトライしましょう。
・「スウェイブロウ」によるハメ技で倒す
普通に戦うと難易度がえげつなく上がる後半戦。十字キー左右と×ボタンから△ボタン長押しで出る「スウェイブロウ」を用いたハメ技で最後まで押し切りましょう。スウェイが左右以外で出てしまった場合、敵の動くスキが出てしまうので気をつけましょう。
ホントはラストEXアクションでカッコよくキメたかったのですが、変に動いて失敗するのを恐れたので動画の結果になりました。(出来る人やってみてね)
【最後に】
もちろん他にも倒し方はあるのでしょう。これが自分の限界でした。他の倒し方をされた方や、クリア出来た!という方はぜひコメント欄に書いいただければ嬉しいです!
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ラブ・インファイト【重音テトオリジナル曲】
名無節モドキ(ななふしもどき)といいます。
テトの日おめでとうございます。
戦うような恋も素敵です。
作曲/作詞/動画:名無節モドキ
ボーカル:重音テト連続音
よろしくお願いいたします。
violent football 暴力的フットボール
狂気の沙汰ほど面白い 主演:現代フットボールに不要なものベスト50(32位) WHY ALWAYS ME? なぜいつもオレなんだ? マルセイユ警察 ジベール署長
投稿容量を埋めるためにポケモン描く 「オコリザル」
No.057 オコリザル かくとう 65-105-60-60-70-95
初代のドットは大爆発覚えてもよさそうな見た目してますよね
まけんきや微妙に早いすばやさ、アンコールなんかを生かして戦うといいと思います
私のオコリザル(NNカベドン)は 陽気AS 技:インファイト/ストーンエッジ/アンコール/カウンター
タスキカウンターとか、威嚇持ちに出して頑張るとか、なんかアンコで縛るとか、そんな感じです
一応意地メガガルよりは速い インファで超低乱数1発なのでまず落とせませんけど
前→sm28009074 次→sm28021950 まとめ→mylist/53885275
BGM: これを見よ!!/オリジナル・サウンドトラック イース -フェルガナの誓い-/Copyright© Nihon Falcom Corporation
SL1 カンスト 英雄グンダ ノーパリィ take2
今回はインファイトを意識しました
mylist/56066355
高画質版 -> https://youtu.be/x5bvfgxtIr0
罪と罰 宇宙の後継者 格闘戦参考プレイ
「イサ"さん"だろ?デコ助野郎」格闘面で躓いている方の参考になれば幸いです。背後に回ってサマソ誘導プレイ。難易度はハードモードで。
格闘ゲーム引退者がファントムブレイカー:エクストラに挑んでみた#04
今回はあまり見ないVS稚の戦いです。
美琴視点だとこちらより長い牽制技で立ち回りが大幅に不利なので
あえていつもの間合いを捨ててインファイトに持っていくしかないようです。
それにしても最近、ランカーかキャラ全一としかマッチングしないです。
1P 私 2P 相手
mylist/38816924
クロロ式テツノブジンでアラタナジブンになりたかった
でんじはですばやさを奪い、はたきおとすで持ち物を奪い、スキルスワップで使い終わったでゴミ特性を押し付け相手の特性を奪い、インファイトで相手の命を奪うそんな型にしたかった
ふしぎなくすり のみほせば▼
★絶対に被らないだろうと思ったがやっぱり被らなかった。と思ったらしばらくして被った。レンブさんへの愛なら負けないけどダゲキさんへの愛では勝てる気がしないです→(sm13029018) ★本家様→(nm10877222) ★スーパーガールシーンで「これじゃ難易度低いな…」とホワイトインとブラックアウトを使ったところ、ボヤけてしまってますねスイマセン。お詫び&描いてみたデイリー総合10位感謝ということで、まとめ画像&描き下ろしナゲキさんのスーパーガール姿をピクシブのほうにのっけときました。よかったらドゾー→(http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=15108488)
ふしぎなくすり どっこらせ ▼
あ、主役はドッコラーです。
サムネ選択画面でその幻想を打ち殺したドッコラーさんが出てこなかったんでもう諦めました。
いいんじゃないかな、レンブさんもよくやってくれてるしね。
偉大なる本家様nm10877222 mylist/22525288
■追記 仗助が出てきたりショタっぽかったりするのは私の趣味です。
あとヒードランさんをG扱いしたヤツ誰や
■さらに追記 シンクやっといけるようになったドッコラー胴上げ
FFX international版やり込み―ユウナ一人でDark召喚獣撃破 其の四・改―
FF10インターナショナル版のダーク召喚獣を、召喚獣を使用せずに、ユウナ一人で倒すというやり込みです。ヘレティックシヴァ戦(sm5377280)を戦法・画質を改善し再upした動画です。見所は接近しての殴り合いでしょうかw他のやり込みはこちら→mylist/9353312