キーワード エアースカーペ が含まれる動画 : 41 件中 1 - 32 件目
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【アークナイツ】完全放置民の殲滅作戦15「チョコストリート」星5以下放置編成攻略
殲滅作戦15:チョコストリートの星5以下完全放置攻略
カチカチブレイカー君と行動不能してくるレガトゥス君嫌いだよ
・3/10追記
ワルファリンを左に一つずらして上向きに配置し、インドラ配置後にキララではなくエンカクS1上向きにすると安定しました。
・3/14追記
エアースカーペを下向きにすると下のジェラートが奪われても取り返すことができます。
今後周回が安定しなければ追記していきます。
団長と行く危機契約#10デイリー 3日目
攻撃力、速度増加契約が雑魚にも適用されるの忘れてて、
落とされまくったので初見です。
IA「最初はシャイニング使ってどやーしたかったんだけどねぇ…」
OИE「防御を上げて受けようとしたけど、防御が下げられる方が辛かったねぇ」
紹介しきれなかったOPたちの狙い
サイレンス→ハニーベリーの回復頻度を上げて、侵食対策したかった。
エアースカーペ→メインDD(ダメージディーラー)。ケシクとヴィヴィアナをブレイドビットで同時に殴りたかった。
理想都市 昇降機整備 IC-MO-1 熱狂の頂 ノンケ向け 配置後放置
消費0だったのかよ、さっさとやればよかった。
枠空いてるしエリジウムでさっさとコスト貯めて引き上げる方が…。
エアースカーペをイーサンorウインドフリットにしてもクリア可能、ただし運ゲー。
撃破数360くらい?の左からくる車が1台通過する部分だけ難関。
放置用に無限パンチと特製酔い覚まし、ロボ撃破用矛盾の爆発の3つは固定として他はどうでもいい感じ。
医療置いてるしキノコもハッカ油にできるのかな?そしたら運ゲー部分消えそうですが。
結局ルーフはクーラー以外使わないイベントだった、他欲しいときはロボが塞いでて出番ないし。
装備ギア
超強力クーラー 高速ステップドリル
濃縮キノコエキス 特製酔い覚まし
無限パンチ 矛盾の爆発
理想都市 異文化交流 IC-EX-2 冷房中 強襲作戦 ノンケ向け 配置後放置
通常は報酬条件のこともあってセルカーとエアースカーペ無しでもいけたのに…。
制限:すべての敵の最大HPが大幅に上昇
装備ギア
超強力クーラー 高速ステップドリル
濃縮キノコエキス 特製酔い覚まし
無限パンチ 矛盾の爆発
理想都市 IC-8 金属臭 1人配置後放置
誰かやってそう、何も考えずやろう。
ギア装備は共通。
超強力クーラー 突撃バンパー
濃縮キノコエキス 純化ハッカ油
無限パンチ ウルトラチャージチップ
#0:00 縦配置編
エアースカーペでも可能、スキルの関係でラップランドの方が安定する。
#2:18 横配置編
途中が危なっかしい、エアースカーペでの成功は1回しかない、素質や発車タイミングだと思う。
理想都市 地底観光 IC-9 ドームの上 ノンケ向け 2人 配置後放置 Ver2 配置2パターン
1人編成で放置とかできたら最高なんだが…さすがに1オペだと手動だろうなぁ、できるのかは知らない。
どれが効率いいのかよくわからんので代表的な(当社比)2種類収録、作ろうと思えばいくらでもできそう。
エアースカーペだと落ちることあるからシルバーアッシュにしたけど他でも行ける気がする。
ギア装備は両方共通。
超強力クーラー 突撃バンパー
濃縮キノコエキス 純化ハッカ油
無限パンチ ウルトラチャージチップ
#0:00 ソーンズ右向き、ターンテーブル1個余る
#3:11 ソーンズ上向き、ターンテーブル全部使用
ソーンズの上のターンテーブルを一番上にすると安定するが雑魚が凍ってダルいので下げた。
雑魚が固まるぶんドローンの撃破は早くなる。
狂人号 鏡写しの映像 SN-S-3-A 果たされぬ責務 SN-S-3-B 終わらぬ憎しみ ノンケ向け
AルートとBルートのセット。
AとBで全然違うなーと言うのと難易度的にも1面に似てる気がする。(当社比)
#0:00 SN-S-3-A 果たされぬ責務
序盤の掃除の順番が重要。
エアースカーペをソーンズにすると冥痕発生するので掃除の手間が増える。
ノーシスだけではリーフブレイカーがミリ残しになってしまう。
#3:55 SN-S-3-B 終わらぬ憎しみ
コロセラムはタコ掃除に必要。
殲滅作戦 殲滅依頼 ヴィクトリア ヒロック郡郊外 星5スキル自動発動編成 配置後放置
今やらなくてもいいと思った、やりたくなった。
先鋒再配置はメテオリーテ保護のため、やられるとボスが第二形態で向かってきて崩壊する。
普通にやるならメテオリーテの前にニアール配置かな?元素ダメージの爆風入りそうだけど。(未確認)
エアースカーペの仕事が少ないが他に居ない。
元素ダメージさえなんとかなればリスカムの上か下にラ・プルマ置きたいけどなぁ。
危機契約#8 チェルノボーグ 棄てられし区画 2022/09/05 デイリー15等級 ノンケ向け
割とすんなりできた。
最大の難所はエアースカーペの配置。
最上段対策にパッセンジャーをスキル2にして待機してたけどそこまでしなくてよかった。
手順確認しながらやっててテンポが悪い。
将進酒 一十八峰 IW-EX-8 忘水坪 強襲作戦 星5編成
いざやってみると思った以上に余裕があった。
アオスタ(テキサス、レッド)、エアースカーペ(コロセラム)にそれぞれ変更でもクリア確認。
その場合当然配置は多少変わるけど…ワンチャンこの2人要らんかも知れない。
素材も全然貯まらんし頑張って人数減らすよりは楽をする方向で行きます。
ボスの出る位置に置きっぱなしだと→出現時にやられる(撤退)状態になりますね、フロストノヴァの無効化と同じ感じかな?
最後のエアースカーペなんかは消えます。
コストがキツかったチャートの時の癖で下げてるけど放っといてもいい。
将進酒 一十八峰 IW-EX-1~7 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
EX-8は仕様上、配置後放置ができない感じがするため未挑戦。
やったところで再配置多めになって「これ放置か?」になる気がする。
#0:00 IW-EX-1 入蜀
1面でいきなり医療配置は先が思いやられる。
#2:58 IW-EX-2 蜀道難し
キララはともかくエアースカーペ無しでは言省が生き残ったまま右に流れてしまう。
#5:30 IW-EX-3 老舗
2面の編成そのままのテストプレイでそのままクリア、EXの癒やし。
#8:29 IW-EX-4 茶棚
難関になると思ってたけど赤霞はクロワッサンのスキル周期で来る癒やしステージだった。
もしかしたら素質運ゲーはあるかも。
#11:40 IW-EX-5 梁府
クリフハートはバイビークでも可、たまにやられるけど…安定は重装。
フリント無しでも行けることもあるが動画のように抜けることも割りとある。
#15:03 IW-EX-6 辺境
やってることは5面と同じ。
#17:55 IW-EX-7 尋日峰
ブロックするの先鋒で行けそうだと思ったらいけたくらいには癒やしステージ。
そのせいか若干怪しい部分がある。
ていうか彩磁の茶器が黄色に入って赤色から出てきてるんですが…。
将進酒 三山奇聞 IW-1~9 星5 スキル自動発動編成 配置後放置
EXや強襲ではないのならば放置も容易。
IW-9以外はあまり顔ぶれが変わらないような。
#0:00 IW-1 化物
ラ・プルマもレベル揃えたいな。
#1:49 IW-2 尋ねる処無し
やってることは1と同じ。
#4:17 IW-3 光と影
手数が必要になるが押し戻せば問題ない、最初の危機契約みたいだ。
#6:31 IW-4 持燭人
キララはエアースカーペでも行けた気がするけど…どう置いてたか忘れた。
#8:54 IW-5 荷と人と
この辺から人数増やした方がいいのでは?が増える。
#11:42 IW-6 伝説
3と5を合わせただけ、キララよりはエアースカーペとかをフリントの前に置くほうが変な方向に飛ばさなくて済む。
#14:21 IW-7 混乱
沈砂を如何に倒すか、本当にそれがすべて。
#16:39 IW-8 執念
ここは本当に追加した方がいい、このチャートは時間の無駄ですな。
#19:40 IW-9 歳相
最終形態をどうにかするのにハニーベリーの素質が重要。
今まで効果範囲は医療限定だと思ってた、そっちはマルベリーだ…。
殲滅作戦 クルビア 南方監獄 ノンケ向け
イベントの隙間でようやく開始。
普段の周回と編成はあまり変わらない、注意点はボスの対処だけ。
編成枠が余ってる分は先鋒2名を最初の犬ブロックに当てれば安全。
シルバーアッシュの役目が少ないしエアースカーペと入れ替えても良かったかも、そっちの方が楽そう。
風雪一過 雪境大典 BI-1~8 星5スキル自動発動編成 配置後放置
小物を拾うついでに遊んでた。
#0:00 BI-1 三家会議
エアースカーペでも可、犬はそっちのほうが安定する。
#1:44 BI-2 沈静化
ゴール1つだし一人でも行けるのかもしれない。
#3:29 BI-3 測り難きは人心
こっちは流石に一人は無理な気がした。
#5:29 BI-4 風雪の道途
右側がうまくいかない。ラップランドで自爆無効化もいいがそれでも最後まで保たない。
#7:21 BI-5 狩場
移動ダメージがデカすぎて普通に倒してしまうせいで勲章取るの地味に面倒だった記憶がある。(内容無関係)
#9:18 BI-6 岐路
上が若干怪しい気がする。
#12:26 BI-7 砕氷
氷マスに置かなければ凍結はだいぶマシになると思うけどパワープレイでゴリ押し。
#15:05 BI-8 チェックメイト
配置後…放置?放置か?ってくらいみっともない。
手動の星5なら3人…は厳しいから4~6人くらいで行ける気がする。(脳内攻略)
こんなに人数要るか?というのもアレなポイント。
殲滅作戦 ドッソレス換水口 星5スキル自動発動編成 配置後放置
各自持ち味を生かせた?特にエンカク。
下は抜けても受けてもいい感じ。
だがエアースカーペがやられることもある、そうなったら終わり。
ニアーライト 都市のネオン NL-S-4 ブラッドゴブレット駐屯地 強襲作戦 ノンケ向け
ここの攻略はおそらく、ボスを右で受けるもしくは左で受ける(番外編として穴に落とす)のどれかだと思う。
右で受けるチャートは回復量と火力が十分なら一番楽だけどノンケではフルに回復されて無理だった。
ウユウのガチャで青色(攻撃速度減少)が多分効いてる、と思う。
エアースカーペは勝手に複数攻撃してくれるし術も物理もやってくれる神、ブレードを攻撃してくれないソーンズとは格が違う。
まぁうまいことやればソーンズうまく置いてもっと早くとかできるのかもしれないけど…。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-5 巻き戻し 強襲作戦 ノンケ向け
ファウストが最初に移動する辺り、中盤のラッシュさえ乗り切ればアンセルとエアースカーペは無くても行ける。
かと言って最初から3人ではそこが通過できない。
考える余地はありそう。
ピンチにファントム差し込むだけで行けそうだけどそれはあんまりだ…。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-5~7 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
見返したら理性使いまくり。
そりゃ演習券も余るわ。
#0:00 RI-EX-5 木陰のトラップ
狙ったわけではないが最後までエアースカーペの防御力キープできていい感じ。
#2:50 RI-EX-6 激流
高レアは何も考えなくてもクリアできるのが良かった。(小並感)
#5:34 RI-EX-7 ぬかるみ
エンカクの数少ない活躍シーン。(当社比)
ドッソレスホリデー DH-S-4 最終捜査 強襲作戦 ノンケ向け
3と違って結構苦戦した方。
真銀斬撃つ辺りまでは共通チャートでそこから先に悩んだ。
エアースカーペやブローカのスキル2は1体目の水兵を倒せるが後が続かないためこの形。
前半のS-1、S-2は慣れたら簡単だったんだけどここも上手くいくんだろうか。
ミヅキは全スキル特化3にしたけどまさか一回のイベントで全部出番有るとは…。
超有能なのでこれからも活躍を期待している。
安心院アンジェリーナ姉貴広告ありがとうございます
ドッソレスホリデー DH-S-3 旧友との再会 強襲作戦 ノンケ向け
ここは意外と早く終わった。
エアースカーペは保険で配置、居なくてもクリアできることが結構ある。
ドッソレスホリデー DH-EX-2 サンシャインビーチ 強襲作戦 ノンケ向け
こんなんでいいのか?パート2。
術師の攻撃力アップを付けた。
ソーンズよりコスト軽いだけの理由でエアースカーペを採用。
ドッソレスホリデー DH-S-1 すれ違い 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
2だけやって1やってないのもアレだなーと思って、つい。
ラベルはコーティング装置をドッグラス社の工業用シーラント(侵蝕ダメージ50回復/1s)に交換、他同じ。
例によって使用スキルは全部特化3と言いたいがアブサントは昇進1、いずれ昇進させたい。
エアースカーペがギリギリすぎるので2個下でも良かったかもしれない。
ドッソレスホリデー DH-S-2 龍争鼠闘 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
星4以下やってる時に星5だと放置できんじゃねーかなーとずっと考えてたもの。
実際やってみたらラストで崩壊したのでウンを追加。
リスカムの運ゲーになるんで無難にやるなら医療追加かな、コンセプト崩壊しますが。
エアースカーペをキララやラ・プルマにしても崩壊したけど検証する気はない。
1.アントン・熟成テキーラ
2.バレンティア・カヴァ
3.ソンブレロ・ブリトー
4.マークおじちゃんのサボテンケーキ
5.シャーツプロ向けコーター
復刻:ウォルモンドの薄暮 沈黙の辺陬 TW-EX-7 各個撃破 強襲作戦 イベントキャラ編成
左の蓄音機を捨てればいいんだと気づいた。
本当に各個撃破になった。
数回試して毎回微妙に敵の残り方が違うけどリザルトは毎回スズランになる、なんで?
エアースカーペ撤退してるのもほぼそこで爆発するから、動画の回では撤退不要だった。
復刻:ウォルモンドの薄暮 沈黙の辺陬 TW-EX-4 メロディー戦線 強襲作戦 ノンケ向け
エアースカーペ置く場所1個下のつもりだった。
パッセンジャーもスキル1発目ミスってる。
それでもかなり余裕があるのは9人も配置可能だからだと思う。
殲滅作戦 殲滅依頼 シエスタ フラッドビーチ 配置後放置 星5スキル自動発動編成
右のコマンドは守らないし守れない。
もちろん先鋒は1人でいい。
エアースカーペは下向きだとラストのラッシュに対応できない、おそらく右からのスタンが残るせい。
シャマレが特化1、他は特化3。
アークナイツ「潮汐の下」イベントPV
「潮汐の下」イベントPV
新オペレーター追加
星6:濁心スカジ【限定】
星6:ケルシー
星6:グレイディーア(配布)
星5:アカフユ
新規専用コーデ
『マウンテン』『ユーネクテス』『フリント 』『エアースカーペ』『スポット』
©2017 Hypergryph Co.,ltd. All Rights Reserved./©2018 Yostar Inc. All rights reserved.
アークナイツ「潮汐の下」アニメPV
アークナイツ「潮汐の下」アニメPV
新オペレーター追加
星6:濁心スカジ【限定】
星6:ケルシー
星6:グレイディーア(配布)
星5:アカフユ
新規専用コーデ
『マウンテン』『ユーネクテス』『フリント 』『エアースカーペ』『ヴィグナ』『クーリエ』『スポット(配布)』
画中人 出画 WR-EX-6 死守 強襲作戦 ノンケ向け
結局普通の配置に落ち着く。
ブローカをマッターホルンにすれば平均レアリティは下がるけどやる意味は勿論ない。
エアースカーペも要らないけど居ないと時間がかかりすぎる。
ソーンズやシルバーアッシュでも良いけど誰が一番早くなるのかは不明。
危機契約#3 2021/06/01 チェルノボーグ 廃工場 デイリー8等級 ノンケ向け
こっちはひたすら楽をする感じで。
ヘラグ使ってたけどエンカクで行けそうだったのでたまには使う。
イーサン、エアースカーペは別に要らない、クーリエも要らんかもしれない。
ここから等級を上げるとまたチャート組み直しになりそうなのでこの辺にしとく。
復刻:喧騒の掟 東部郊外 CB-EX6 全面衝突 強襲作戦 いつものとノンケ向け
EX1と似たような方針でなんとかなる。
ここは楽な部類かなぁ。(当社比)
#0:00 星4編成
バブルが暇になってる事が結構あるのでワンチャン削れる可能性があったけど活かす方向で配置とスキルタイミング調整。
#4:00 ノンケ向け編成
エアースカーペ接待マップか?
復刻:喧騒の掟 東部郊外 CB-EX1 集団戦の秘訣 強襲作戦 いつものとノンケ向け
やってみると意外となんとかなる難易度だった。
その一方でノンケは最初から全力。
#0:00 星3編成+12F
12Fとスポットの素質で12Fを的にする運ゲー。
一人空いてるんで狙撃を早く倒すようにすれば緩和されそう。
#3:15 ノンケ向け編成
エアースカーペのスキル2を結構うまく使えたかも?
やっぱりなんでも特化しとくもんだ。
シェーシャやレオンハルトのスキル1も特化3にしたけど出番あるのかな…。