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【PCエンジン】魔境伝説 エンディングまで攻略 斧いっちょうでも負けない!【レトロゲームゆっくり実況】
1988年にビクター音楽産業から発売されたPCエンジンの「魔境伝説」を、エンディングまで攻略します。開発元はハドソンとエイコムらしいです。
一見地味なゲームですが実は隠れた名作。とても良く練られたサイドビューのアクションゲームです。
[TAS] Vice: Project Doom (NES版ガンデック) 11:49.50
sm30303727 から約 17 秒更新しました。
Poahr 氏により発見された新しい壁抜け技を使っています。
また、前回より頑張ってラグを削減しています(あえて立ち止まって敵を倒すなど)。
詳細は TASVideos の submission を参照: https://tasvideos.org/8046S
[AC][MEGA-SYSTEM1]破兆 -HACHOO!- FULL SOUND TRACK
エイコムが開発しジャレコ(現:シティコネクション)発売から1989年9月末に発売されたベルトスクロールアクション。
当初メガシステム1の第五弾として1988年11月末に発売が予定されていたが、改良され第八弾として発売された。
二千年の封印から解かれた妖魔王の復活を阻止するには、夜明けまでに再び石像を封じなければならない。
「天雲」、「龍雲」の二人がスックと立ち上がった。斎雲山道場最強の二人が長く険しい戦いに挑む。
というようなストーリーなのだが、作中に文章として表示されることはなく雰囲気で察するしかない。
キャラの動きはカクカクで、当たり判定がいい加減だったり敵の攻撃リーチが長かったりで難易度は高め。
「超立体バトル・アクション」と銘打っており、最大の特徴として敵を画面(手前)に向かって投げることができる。
このギミックにすべてをかけたと言っても過言ではない。
飛んできた敵がブラウン管の画面いっぱいにべったり張きつき、ずり落ちていくのは迫力満点だが、
敵と言っても怪人じみた面々なのでやや誰得感はある。
このギミックはのちに64番街で敵を画面奥や壁に投げつけるアクションに発展していくことになる。
作曲は横山清氏。
1面など、氏の曲としては珍しくメロディアスでソロが爆発している曲もある。
STAGE 5やエンディング、ゲームオーバー、未使用曲2などでメロディを共有しているが、
使用箇所はまちまちでテーマ感は薄く、その意図は謎である。
ちなみに「ハチョー!」と声を上げるのはプレイヤーキャラではなくザコ敵。
その「破兆」の全曲集です。
PULSTAR(パルスター)ノーミスALL STAGE4スタート【アーケードアーカイブス/switch版】
switch版アーケードアーカイブスでのプレイ動画です。
ある意味1面からの通しプレイより難しい4面スタートでのノーミスプレイです。
ちなみに何故4面スタートで通したかというのは、ニコ動の30分制限に収めるためだったりしなかったり……
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【実況】異世界転移のアクションゲーム「ザ・ロード・オブ・キング(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第584弾】
※今回、初めて「インターレース解除『二重化』」を使っております
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ザ・ロード・オブ・キング」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→前作クリア後(ザ・マネーゲームII 兜町の奇跡)
次のゲーム(全般)→少し待ってて(イースI・II)
次のゲーム(FC)→少し待って
【ストーリー】(説明書から引用)
「ローシュ…待っています…」
毎晩夢に現れる、あの不思議な美少女は誰なんだ?
ある日、ハイスクールの帰り道。
突然もの凄い光がオレを包み込んだ。
——「あなたを夢で呼んだのは、レムリアの王女…」
現れた妖精キューティがオレに告げる。
なにっ、悪の大魔王マクマホン?
その手下の巨大モンスター軍団?
囚われた王女を、ヤツらから救いだすのがオレの使命だと?
ちくしょー!
やってやろうじゃないか!!
【実況】消防士ではないが「飛ingヒーロー」をやる Part1【FC企画第464弾】
※前半、コントローラーがバグって変なことになっております
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「飛ingヒーロー(フライングヒーロー)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm37375507(ハイドライド3 闇からの訪問者)
次のゲーム→「無印」クリア後
【実況】爆弾を扱ったことないが「ボンバーキング」をやる Part1【FC企画第232弾】
ハリ最強説
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ボンバーキング」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→ツインファミコンが壊れてできない(麻雀家族)
前のゲーム(FC)→ツインファミコンが壊れてできない(ファミリートレーナー 迷路大作戦)
次のゲーム→sm35564358(ハイウェイスター)
【関連ゲーム】
「ボンバーマン」→sm33617539(前作)
<マル超シリーズ>
・第2弾「ファザナドゥ」→sm35868663
・第3弾「桃太郎伝説」→sm35785212
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
アルタイル紀元2036年、突如として惑星アルタイルに寒い冬が訪れ、人々は大混乱へと陥った。
その原因は、異次元生命体が惑星に侵入したことにある。
異次元生命体を退治し、緑の大地を取り戻すため、戦闘用アンドロイド「ナイト」が惑星アルタイルに降り立った。
PCエンジン版 武田信玄
昔UPした動画は火の技の有用性に気付かず、時間が掛かったプレイでしたが、今回は火の技を使い比較的サクッと謙信を倒しました。
【発売日/発売元】89年7月28日/エイコム
【媒体/価格】Huカード(2M)/5600円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
突然!ウォンツマン.tropical無職
『突然! マッチョマン』(とつぜん - )は、ビック東海により1988年に発売されたファミコン用横スクロール型アクションゲームである。制作はエイコム。北米では『Amagon』(アマゴン)のタイトルで発売された。
『評価 』
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、4・5・6・4の合計19点(満40点)となっており[3]、レビュアーの意見としては、「『冒険島』に似た感じのアクションゲーム」などと評されている[3]。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.65点(満30点)となっている[1]。
風雲悟空忍伝 47分16秒
クリアまでの動画がなかったのでぱぱっとやりました。
タイマースタート:ゲームスタートを選んだ瞬間 タイマーストップ:THE ENDの文字が止まった瞬間
プレイ環境:PS実機
PCエンジン 天聖龍 -SAINT DRAGON- ノーミスクリア
|´・∀・)つ 「この戦いに決着(けり)をつけるのは誰だ……!?」
PCエンジンHuCARDより天聖龍の攻略動画となります
天聖龍と書いてセイントドラゴンと読むらしく
小宇宙を感じそうで好きなタイトルです
NMK開発&ジャレコ販売アーケードSTGの家庭用機移植作
攻略のポイントは自機となる宇宙巨龍"天聖龍"の無敵&限定防弾判定を有する胴体を活用し
弱点の頭部を守りつつ進んでいく事なのですが
敵であるメタリック軍団の突然の体当たりや突然の貫通ビームなどにより
突然の死を迎える機会がとても多いので危険な場面を覚えるのもクリアへの近道です
発売日:1990年12月21日(3メガビットHuCARD)
収録環境:DUO-R改→RGB出力→FRAMEMEISTER→HDMI→SC-512N1-L/DVI
ホリファイティングコマンダーPCによる連射使用
【歌ってみた】頓痴気乱痴気珍呑紀行【コムギコ並びに溝】
本家様
(曲:HaTa様 イラスト:しいたけの山様) / sm29609558
歌 コムギコ / mylist/26561071 @comug1co
溝 / mylist/5933366 @mizocchi
[TAS] NES Vice: Project Doom (海外版GUN-DEC) in 12:08.10
最近壁抜け技が発見されたので更新してみました。http://tasvideos.org/3133M.html から1330F(約22秒)更新。
※9-2の壁抜けでさらに106F更新しました。TASVideosには反映されてます。
テクニック:
* 壁抜け - 縦2ブロック以上の壁に右側からめり込んで抜けられます。ただし条件を満たす場所は少ないです。TASVideos forumでTarbash氏が投稿されました。
* ハイジャンプ - AとSELECT同時押しでy初速が増し、通常より5px高くジャンプできます。これは以前から知られていたようですが、まだまだ使える場所がありました。
ラグや独特の挙動に悩まされましたが、前記録が非常によく練られていて助かりました。先駆者様方に感謝。
ちなみに座標計算コードにFCバカボンと同様のバグ(仕様?)があったりします。
http://tasvideos.org/3305M.html
A.B.コップ/セガ・エイコム(上げ直し)
普通にプレイして普通にクリアしただけです。
動画サイズの容量が増加したとのことなので録画したDVDを引っ張り出して上げ直してみました。
前に上げた動画でエミュとのコメントがございましたが、基板にアナログを普通のレバー及びボタンに変換するハーネスを使ってアストロシティ筐体でプレイしたものになります。
前に上げた動画→sm396383
FC マジック・ジョン デモ、魔法集+おまけ
デモと魔法二段階目、三段階目の詰め合わせです。
[重要] ゆっくり実況動画ではありません。ご注意下さい。
ちょっとまって、フィッシュが入ってないやん!という声が大多数だったため
フィッシュファン向けに、フィッシュくん奮闘記をセットにしました。
以前の動画は一度消して、調整、プラスして上げ直しました。
以前の動画にコメントして頂いた兄貴達、すみませんでした。
マジックジョンRTA動画 sm26044511
コレまでの投稿動画 mylist/49656266
イザベラ.ゼロ流Pulstar攻略(後編)
とあるゲームセンターにて、「パルスター」というシューティングゲームをプレイした動画(自分目線で撮影)です。ステージ5~Finalまでとなっております。
【PCE】天聖龍 SAINT DRAGON【BGM集】
1990年12月21日発売PCエンジンHuカード『天聖龍 SAINT DRAGON』のBGM集です。
アーケード移植の横STG。原曲よりテンポが遅めの曲が多く、曲の時間は長め。実際のプレイ中には自機の攻撃音でBGMはかき消されてしまいます。
投稿まとめ→mylist/17200577
【PCE】P・47【BGM集】
1989年3月20日発売PCエンジンHuカード『P・47 THE FREEDOM FIGHTER』のBGM集です。
アーケード移植の横STG。一部ボスは削除されましたがオリジナルのボスを追加。BGMの使われ方もアーケード版と異なっていますが雰囲気の再現は良くできています。
投稿まとめ→mylist/17200577
【TAS】魔境伝説【PCエンジン】 13:49.72
TASvideosから転載。mylist/6334685 http://tasvideos.org/2223M.html
Pulstar / Seen Through 【SC-88Pro 版】
◆Pulstar / Seen Through を SC-88Pro 1台のみで作成しました。
◆作曲者が女性ということもあり、曲構成はあまりに美しく幻想的ですよね。
◆何時もコメント有難うございますです。
【TAS】サイコフォックス ワープ有 02:10.27 日本未発売【SMS】
「こんなの狐君のジャンプ天国スピード地獄よ!」
同系列作品 本家:sm11359470 メガドライブ版:sm9225297
追記:1,931 制作:Sonikkustar 掲載:http://tasvideos.org/3487S.html
セガマークIII セガマスターシステム SEGA ビック東海
マイリスト mylist/23506824 Psyco Fox カケフ君のジャンプ天国スピード地獄
VIEWPOINT STAGE 6
ビューポイント 6面 1992年10月発売 開発:エイコム、サミー工業/発売:エス・エヌ・ケイ(SNK)
曲名:PHYSICAL DAYDREAM(道中) F.O.B.(第1~2形態ボス戦) F.O.B. - BIOTRON MIX -(第3形態ボス戦)
1面→sm16908604 2面→sm16908884 3面→sm16908985 4面→sm16909133 5面→sm16910557
ザクソン→sm15915845 メルヘンメイズ→sm4606427
1990年以降の作品→mylist/31482835
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
VIEWPOINT STAGE 5
ビューポイント 5面 1992年10月発売 開発:エイコム、サミー工業/発売:エス・エヌ・ケイ(SNK)
曲名:LA NERVATURA M.(道中) F.O.B.(ボス戦)
1面→sm16908604 2面→sm16908884 3面→sm16908985 4面→sm16909133 6面→sm16910632
ザクソン→sm15915845 メルヘンメイズ→sm4606427
1990年以降の作品→mylist/31482835
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
VIEWPOINT STAGE 4
ビューポイント 4面 1992年10月発売 開発:エイコム、サミー工業/発売:エス・エヌ・ケイ(SNK)
曲名:ASS BACK WARDS(道中) F.O.B.(ボス戦)
1面→sm16908604 2面→sm16908884 3面→sm16908985 5面→sm16910557 6面→sm16910632
ザクソン→sm15915845 メルヘンメイズ→sm4606427
1990年以降の作品→mylist/31482835
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
VIEWPOINT STAGE 3
ビューポイント 3面 1992年10月発売 開発:エイコム、サミー工業/発売:エス・エヌ・ケイ(SNK)
曲名:BE YOUR AGE!(道中) F.O.B.(ボス戦)
1面→sm16908604 2面→sm16908884 4面→sm16909133 5面→sm16910557 6面→sm16910632
ザクソン→sm15915845 メルヘンメイズ→sm4606427
1990年以降の作品→mylist/31482835
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
VIEWPOINT STAGE 2
ビューポイント 2面 1992年10月発売 開発:エイコム、サミー工業/発売:エス・エヌ・ケイ(SNK)
曲名:UN CAILLOU RICOCHET(道中) F.O.B.(ボス戦)
1面→sm16908604 3面→sm16908985 4面→sm16909133 5面→sm16910557 6面→sm16910632
ザクソン→sm15915845 メルヘンメイズ→sm4606427
1990年以降の作品→mylist/31482835
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
VIEWPOINT STAGE 1
ビューポイント 1面 1992年10月発売 開発:エイコム、サミー工業/発売:エス・エヌ・ケイ(SNK)
曲名:NOT ALL THERE(道中) F.O.B.(ボス戦)
2面→sm16908884 3面→sm16908985 4面→sm16909133 5面→sm16910557 6面→sm16910632
ザクソン→sm15915845 メルヘンメイズ→sm4606427 オペレーションラグナロク→sm16999339
1990年以降の作品→mylist/31482835
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
【mashup】 ビューポイント対ダンクドリーム
■ネオジオゲー同士でマッシュアップ。これっておっホイとちょっホイのどっちなんでしょう?■ビューポ1面を半音上げ、ダンクドリームビーチ面を半音下げで混ぜてます。■画像は相変わらず一枚絵ですがaviUTLの練習を兼ねて余計な加工をしてます。
ファミコン ガンデック(GUN-DEC) をプレイ! Part.2
STAGE-8からラストまでを収録しました。最後までご覧いただきありがとう御座いました!
ファミコン ガンデック(GUN-DEC) をプレイ! Part.1
STAGE-1からSTAGE-7までを収録しました。Part.2はこちら→sm15119986
【STG】ビューポイント ALL (2/2)
緑ボムは要らない子
MD版みたいにエブリ設定ならよかったのに
前半→sm14537404
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
【STG】ビューポイント ALL (1/2)
斜めシュー
移動に慣れてしまえば大丈夫そうです
隠しについては、あまり分かってません
後半→sm14537616
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
MVS基板でのプレイです