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パワフルで歪んだBEATの設定 | Cableguys Shaperbox3
【ミナト・オリジナル・チュートリアル】
Shaperbox 3 を使用してHyperpopやダブステップなどで求められるパワフルで歪んだBEATにする設定を説明します٩( 'ω' )و
まずはShaperbox 3のDRIVEをONにします
DRIVEを30%に設定
Soft Clipモードを選択
MIXは81%くらいにしましょう
最後に1小節パターンのループ設定にして
背景に見える波形を参考にキックとスネアのところにDRIVEを描きます
次にReverbの設定をします
先ほどのDRIVEの次にReverbをONにします
Sendは100%に設定します
Reverbの種類をNon Linear Hall 2を選択します
出力されるボリュームを31%くらいにします
Decay を100%
広がりぐあいのWideを86%に
そしてMIXは79%に設定します
今度は2小節パターンのループ設定にして
波形に沿ってスネアのタイミングでパスを描きます
これを基本に、ご自身の曲に合わせて若干の編集を行えばハイパーポップやダブステップなどに良く使われる感じのリズムが完成すると思うので、ぜひ試してみてください!
Cableguys Shaperbox 3 | https://www.pluginboutique.com/products/9819
【スプラトゥーン3】塗り師竹ずんだもんと潜水する大雨警報【ずんだもん実況】
こんばんわでございます
今日も久々の竹、そういえば風の噂でハイカラシティの帰れるようになるとかなんとか…
竹と言えばハイカラでしょうから
最近いろいろやってるんですが、ホグワーツにスリザリンとして入ってからというもの、あまりに時間の過ぎるのが速くて…
フェスっていつの話なんだか
#26 https://nico.ms/sm41776723
#次 フェスのストックがあるけど多分お蔵だからまたいつか
名前の通り俺は帰れないカエラズノケン#2「救い救われ、奇妙な縁」
「様々な困難に遭遇する中で、彼らは心を通わせ合う。
登山は一期一会の世界。登る姿で語る場所。」
やっと山に辿り付いたかと思ったら滅茶苦茶なファンブル回になっていました。
今回ネタ多めです。何故かと言えばハイになってる時期に制作してたから。
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本作は、「株式会社アークライト」および「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
先行き不安なワンダーランドウォーズ627@赤頭巾 CR25
自由気ままにやりたいことやってます。
まず初めに巨人処理おろそかにして申し訳ない。
周りをみれてないの申し訳なかった。
次にビルドですけど、
自分火力上げても逃げられたりが多かったので、襲ってHP減らしてキルではなく、
HP減っている敵のところに行ってキルしたり、ちょっかいだけだしてどっか行くような
悪く言えばハイエナするようなフラフラしてるようなことをしたいと思い、
S重視のビルドのしました。
ソウルはレベル1からSが上がって可愛い親愛チェネレント、
アシストはSとスキル攻撃力のイヤリング+、Sと耐久の髪飾り、キルダメで専用Rマント、
マスタースキルは発覚と防御ダウンのプーカです。
ソウルはキルダメ付いたエリザとかでもいいかなと思ったんですけど、
皆付けてるイメージがあってそれより速くないと追いかけられたり、
もしもの時逃げれないなと思ったのと、レベル1からSが上がるとクロスドロー描く時とか
相手の森に行くときにやりやすいと考えたので親愛チェネレントにしてみました。
イヤリング+とプーカはできるだけ火力が出るように、あとプーカは発覚が付くので森に入る時とか
色々やりやすくなるかなと思い採用しました。
髪飾りは一発はたえれるように、専用Rマントはハイエナする気なのでキルダメように入れています。
最後に最近エルルカンの動画上げてれてないのは許して。
ちょっと前に全国で中央エルルカンのスクリーモ暗幕型対スクリーモ陶酔型
(A2F2。両者アプラウズなし。)があって保存したけど、遅かったから次の日買おうと思ってたら
次の日ゲーセンいけなかったから買えんかった。
悔しい。
マッチングした皆さんありがとうございました。
【ネタバレあり】自由気ままにルーンファクトリー5実況 その110
※この動画は「ルーンファクトリー5」の実況プレイ動画であり、ネタバレを含む内容がございます。
※その53から「エイトールの暗闇」より先の動画になります。
お祭り回
というわけでペット大会です。4の時も思いましたが、皆さんいったいどこでペットを飼っているんですかね。そういえばハインツさんが山の方でポチくんを飼っていたので、もしかしたら皆さんも街の外で飼っているのかも。もう街の中にモンスター入れてもいいんじゃないかなぁ。
次回⇒sm39697980
他の実況⇒mylist/54122051
ツイッター⇒https://twitter.com/akura99ksk
Ⓒ2021 Marvelous Inc.
【MMDツイステ】エバ【フロイド・リーチ】
(論外な方の)ウツボ人魚の忍耐と限界の心
※マジカメモンスターよ 解って 解って 解って の気持ちでつくりました。
動画内にハロウィンイベントネタバレ要素は無いと思います。雰囲気動画です。
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無断転載禁止
reproduction prohibited
严禁转载
※お借りしたものは動画内に記載、コンテンツツリー登録
※製作者の方々ありがとうございました。
【前回の動画を踏まえてご覧ください】ダリ絆・何故ミックスになったのか?というのは投稿者コメントで解説していきます。まぁ最大の理由は敵の編成なんですけどね【今回は前者・後者のミックスとなる立ち回りです】
乗ってる機体はユニじゃなくゼータなので、3on3よりも不確定要素が小さく、連携の密度が求められる2on2で最前線を担当するメリットはないため、空対地強襲は控えました。とはいえ、敵タンク周りでハイゴにアパムされても困るので、空対地強襲を後の先急襲にシフトチェンジしたような内容になってます。むしろネメストがうp主のやりたいことをやってくれた感がありますね。横からチャー格ぶっぱなしてくれたのは助かりました
あと、中央でサプレッサーと対峙してくれたアレックスがそれとなく敵を護衛側に引っ張ってくれてるのも助かりましたね。サプレッサーに3アンチを決め込まれていたら、ちと厄介でした
ハイゴを回収してくれたネメストがアンチに転身したので、うp主のゼータがクェスの合流を阻止して3格1近アンチ対3格護衛の枚数有利戦という環境を提供しつつ、味方タンクの再出撃ポイントに合流するのを待つスタンスにシフトしました
ネメストの転身の成果もあり、敵護衛は全滅して敵タンクの1stは止まりました。ここで味方アンチの高コスト機がしっかり回復してくれましたね。前線で時間稼ぎした甲斐があったというものです
(この場面でもネメストが敵3枚を抱えてくれたので、拠点がもう1回守れるか否かというところまで持ち込めましたし、体を張って護衛したサプレッサーを再度回収することも出来ました
さてこうなると敵はゲージが負けているのに撤退せざるを得ないということで、ここからゼータの得意な追撃戦が始まります。ほぼフルタイム自由に動き回らせてもらいました。味方のお陰です、ありがとうございました
【神トラ】Wrong warpとDeathholeの解説
ワープ関連のグリッチ2つの解説動画です。ハイラル城のツボの入り方とDeathholeのセットアップ付き。WrongWarpとDeathholeはDoorGlitchesに属するグリッチです。
各Supertileのワープ先について
参考リンクのマップを見てください。それぞれのSupertileの左上にある16進数の数字の上がSupertile番号で下がワープ先番号です。例えばハイラル城のエントランスだったら61で、ワープ先が00のガノンのSupertileです。
各グリッチの名称について
今回言っていたSomariaDoorはSomariaJukeと同一です。グリッチ関連の会話を見てると、どうもMajorGlitchは名称が不安定です。そのため名称よりも行動を重視して覚えていただきたく思います。(ちなみにDoorJukeについては完全に私の勘違いで、ドアの判定をすり抜ける事をDoorJukeと言うようです。Quadrantの判定を反転させるのは名称がついてないようです。多分Quadrant glitchと同等のものと思いますが。)
コメント
かなり久々の解説動画です。グリッチの解説が複雑で冗長になりがちでモチベーションが地の底まで落ちていました。神トラは見た通りにやっても成功しづらいグリッチが多い上に、複雑なコンビネーションを要求するものが多いです。動画で一から十まで解説するのはどう考えても無理でしたので、今後は動画で実例とセットアップを紹介しドキュメントで知識を補完する方向に落ち着くと思います。
参考リンク
マップ:ttps://alttp-wiki.net/images/b/be/EG_map_fully_annotated.png
マップを作成したfmpさんに感謝です。
【とんでもないところからとんでくる】ダリ絆・ピラミッド上方から顔を出している敵タンクは、ハイメガで狙撃可能です。なお、ほぼ最長射程の為、威力は一発80強となります【そんなはいめがに、わたしはなりたい】
ということに気づけた貴重な試合であった
アンチでゼータを動かす事にかなり不安はあった(何故かについては今更ここで何度も解説はしません。強いて言えばハイメガゼータは”高機動型ヘビガン”だからです。詳しくは過去動画をご覧ください)
このようなポジションを強要された場合、ゼータが出来る事は徹底した射撃戦・モビルスーツ戦となり、敵タンクへの直接のコンタクトは厳しいと思って頂きたい
今回は「たまたま」護衛マリーネへの開幕置きハイメガがヒットし、それが挑発効果となって早々に敵を1機回収できましたが、それでもご覧の通り、敵タンクの1stを止めるには至りませんでした
味方のワープアンチなどを活用して敵のオーソドックス砲撃ルートを潰す動きで敵の2ndを封じ込める動きをするのが精いっぱいです
味方タンクに2ndの目を残させるために、指揮ジムに体を預けて無茶な動きをしましたが、あれも味方の1stが早く成っていて2ndフラグ保持の難易度が低ければ、冒さない危険でした
結果的には、
「右ルート制圧」→「敵タンク左ルート再出撃」→「左ルート乱戦演出」→「味方タンク2ndフラグ保持補助」→「敵タンク右ルート再出撃」→「右ルート再制圧および敵タンク2ndフラグ破壊」
という、理想に近い展開を作る事に貢献できました
(この試合について)
概ね解説の通りです。ハイメガの動きはいつも通りと言えばいつ戻りですが、一緒に動いてくれたジムストの動きをよーく見て下さい
「サイコザクはハイメガに預けても良い。どうせ噛まれたら即座にカットしてくれて、リターンは自軍の方が大きいんだから俺はハイメガを見ているマリーネを追うぜ」
という思考回路が備わっている味方と出せる連携…もうお分かりですね?「タゲの回転」というものですが、それが実に上手く機能しています
1stブレイクは成りませんでしたが、敵護衛に一切のプラスを与えさせる事なくピラミッド側を制圧して敵の2nd難易度を格段に引き上げた戦果は誇って良いと思います
ハイメガは環境によって”活”きもするし”死”にもする機体です。その”死”に相当し得る場面を克服し、活動範囲を拡大させて長所を”活”かせる為の努力は続けています
今はローゼンアレルギーもそれほどでもなくなりましたが、やっぱり「タゲの回転」を理解してくれる味方との連携によって叩き出せる「火力」「展開構築力」の高さは魅力的ですね
BO4のOutlaw等アタッチメント簡易解説(クイドロ詐欺)
ゆっくり解説
1080p60fps。加工などは見辛いので無し。デノイズくらい
Outlawの鉄板カスタムを調べるとどいつもこいつもクイドロとなっとるわけだがその情報は真実か?
おまけでPaladinといえばハイカリバー鉄板みたいになってるけどFMJ2を使ったことあるのか?
そんな動画。Outlawのクイドロ詐欺が流石に酷いと感じたのと結構知られていない様子だったので急遽撮影
60fpsで計った場合最遅から順に0.4秒、0.38秒、0.36秒となっている。120fps以上でブレる可能性はあるが考慮の必要があるか否か
ちなみにPC版。CSとは異なる部分があるかもしれませんのでご了承
がんばるBO4→[mylist/63755276]
Blackout→[mylist/63696348]
【バトオペ2実況】無課金のキワミ Part.103 【SNハンマー】
無課金でどこまで戦えるのさ
※Part(小数点以下ナンバリング)の回はサブ垢による投稿なので番外編です
はんまあああああああああ
コメ返し
コメ:そういえばハイゴのLV2が・・・ A:最期の週のSTEP2に期待しています
コメ:(これ引けてもアレックスだけなフラグじゃね)
A:言霊ってしってやがりますか? 許さねえからな?
コメ:しかしそれだけモリモリだとHPやら耐性が怖い・・・ A:刺される前に刺せばセーフ
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part16 スカイウォードソード
長かった100%RTAもこれで終了
最後までご視聴ありがとうございました
エンディングは最後まで入っていませんが、本当にいいゲーム
空の塔~エンディング
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
twiter→https://twitter.com/keitsu23
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part15 スカイウォードソード
今回で収集が完了します
最終パートもまとめて投稿しました
スカイロフト収集、積乱雲収集、サイレン
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part14 スカイウォードソード
最大の山場、荒修行(ボスラッシュ)
スカウォ100%RTAの闇をご覧ください
かぼちゃアーチェリーもあります
雷龍荒修行~スカイロフト収集
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part13 スカイウォードソード
勇者の詩の一部を2つ集めます
モーションコントロール最大の難関、オトダマ集めも
封印されしもの(3回目)~オトダマ集め、雷龍救出
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part12 スカイウォードソード
オルディンの詩集めとスカイロフトでの収集回
このシリーズはpart16までになります、最後まであと少し
しかし実はこのRTA最大の山場はまだ来ていないんですよねえ
パラスパラス戦後~オルディン詩集め、スカイロフト
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part11 スカイウォードソード
トライフォースの手がかり集めのついでに様々な収集、サブイベントをしていきます
ここ最近メインストーリー中心のパートが続いたので、今回はなかなか100%RTAとして濃いパートかと思います
皆さんの思い出のイベントもあるかもしれません
残念なお知らせです、実はBiTのバグを使うのは前回の古の大祭殿が最後でした。デスワープはまだしますのでどうぞご覧ください
時の扉出現後~パラスパラス戦まで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part10 スカイウォードソード
古の大祭殿と封印されしもの(2回目)攻略がメインです
面倒なイメージの多いダンジョンと敵ですが、RTAでは面倒なところをカット出来るのもあり、好きなパートの一つです
前回の動画、サルボ護衛のBiTの為に死ぬ際、体力調整しとけば?というコメントを頂きました
確かにそれが最速です。しかしBiTはリセットをする関係で、見た目は死んでいますが体力は6に回復しません、死はなかったことになります。その為古の大祭殿を少ないHPで途中まで攻略することになり、それは弓兵や厄介な中ボスのいるここではリスキーなので採用していません。
とはいえ、後でかなりリスキーな調整の場所も出てくるので、ここも同じく攻めるべきなのかもしれません
古の大祭殿~時の扉開放まで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part9 スカイウォードソード
100%の鬼門。憎きドドと相対します
*Bアイテム強化の欄が間違っていたので訂正しました。今ビートルを2回強化しているので2/6です
砂上船後~古の大祭殿前まで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part8 スカイウォードソード
wiiの機能を存分にいかしたアクションが売りのスカウォ
剣でのアクションも好きだけど、自分の考える一番のポイントはモーションセンサーでのエイムや、アイテムの切り替えにあると思います
これによりポーズメニューを一切開くことなくスピーディーなアクションが少ないボタンで出来るのがいいです
今回はそんなアクションが盛りだくさんのパートです
*今更ですが字幕が消えるまでの時間が分かるようにしました、今更ですが
造船所~砂上船クリアまで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part7 スカイウォードソード
このパートで3時間を突破するのですが、まだ折り返しにもきていません
やはり走っている時もこの辺りで、まだ3時間だ…としんどい所
ただ後半は時間がいつの間にか進んでいる気がします
古の大石窟out~造船所まで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part6 スカイウォードソード
マスターソードへと剣を鍛える中盤戦
中盤のダンジョンはどれも面白い構成ギミックで、変化に富んでおりスカウォの大好きなパートです
そんな中今も昔も変わらない事、キースはくそ
フィローネサイレン~古の大石窟まで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part5 スカイウォードソード
収集やイベント進行がメイン
このゲーム屈指のバグを2つ行います、正直説明に自信がない…
一つ確かに言えるのは不思議だということ
封印されしもの~フィローネサイレン前まで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
twiter→https://twitter.com/keitsu23
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part4 スカイウォードソード
ラネール攻略がメイン。小技も多く、操作が楽しいコースでお気に入りの一つです
・お宝、虫が完ストしているけどどうやって集めたのか?という質問について
RTA用の完スト済みデータをダウンロード出来ます。先人が残してくれたデータです。
https://www.speedrun.com/lozss/resources
もし自分で集めたいという意味であれば、トレジャーメダルを持って狩に行ってください
ラネール砂漠~女神の詩入手まで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
twiter→https://twitter.com/keitsu23
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part3 スカイウォードソード
100%の醍醐味、感謝の気持ち集めを開始していきます
前パートで展望の神殿後にAny%で行っていたバグをしないことについて疑問を感じている方がいましたが、もちろん事情あっての事です。その辺も少しだけ触れているのでお楽しみください
大地の神殿~ラネール砂漠まで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
twiter→https://twitter.com/keitsu23
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part2 スカイウォードソード
100%らしいところが少しずつ出てきます
今回使うバグがスカウォRTAの肝です。リセットボタンを使うのですが、HDが出たとしてスイッチにリセットボタンなんか無いしこのバグはもう使えないのかなあ。
展望の神殿~大地の神殿inまで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
twiter→https://twitter.com/keitsu23
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【スカウォ100%RTA】コンプリートクリア 7:26:18【解説】Part1 スカイウォードソード
世界記録取りました! 乱数の関係でまだまだ縮められますが、それなりに良い走りだと思います
長いシリーズになりますが少しずつ編集、投稿していきます
始め~展望の神殿inまで
2018.4.2 twitchにて
「100%の定義について」
女神キューブの起動、及び女神宝箱を開ける 、感謝の気持ち、ハートのかけら、ハートの器、冒険ポーチ、最大のサイフ、Bアイテムの強化、空きびん、メダル、最終的に残るダウジング、ハイリアの盾、世界を救う
つまり上記以外は集める必要なし、例えば
ハイリアの盾以外の盾、矢や種といった弾薬の最大数強化、クスリ、マップ、鳥のモニュメント、通常の宝箱
また、二週目辛口モードの為、強化に使う素材(お宝)は初めから持った状態で始められます
twiter→https://twitter.com/keitsu23
次→sm33062425 mylist/61725989
【架空PV】次の旅は、スイスに行こう。
「『スイスといえばハイジ! 登山! 高山植物!』という日本のテンプレツアーorガイドブックとは、ちょっと違う視点を交えてスイスを相手取りにいった」などと供述しておりry
※登場する場所はすべて鉄道でアクセスが可能な、気軽に楽しめるスイスの魅力をアピールする…という架空のPR企画作品。企画は架空ですが映像はすべてうp主による現地撮影です
※MD様、わか様、きみ様、じん様、はぴもも様、和泉様、j.s.p様、広告有難うございます!
【旅動画】
★もふもふキツネ村 sm30291409
★ゆっくり欧州旅行 mylist/32440587
★ゆっくり台湾散歩 sm29174568
★趣味のゆっくり怪談 mylist/26622042
Twitter @amagumohebi
【日本語字幕】エバーアフターハイ"Dragon Games Official Trailer"
「ドラゴン・ゲーム オフィシャルトレイラー」
童話モチーフの着せ替え人形「エバーアフターハイ」シリーズがyoutubeで公開している無料アニメに日本語字幕をつけました。
元動画→https://www.youtube.com/watch?v=kVBhsYW9UsY
エバーアフターハイ動画マイリス→mylist/50156055
Netflix未配信エピソードマイリス→mylist/52734651
キャラクタープロフィールや解説など→http://noir.mods.jp/eahjpf/
1/29に、Netflixで公開予定の長編アニメ「ドラゴン・ゲーム」の予告編です。ミラ(悪の女王)の台詞は死語なら何でも良い感じだったので、90年代の流行り言葉から適当に持ってきました。
【日本語字幕】エバーアフターハイ"Dragon Games:The Evil Queen Escapes! "
「ドラゴン・ゲーム:悪の女王の脱出!」
童話モチーフの着せ替え人形「エバーアフターハイ」シリーズがyoutubeで公開している無料アニメに日本語字幕をつけました。
元動画→https://www.youtube.com/watch?v=xisZBVr4wfw
英語のセリフ書き起こし→http://everafterhigh.wikia.com/wiki/Dragon_Games:_The_Evil_Queen_Escapes!/English_transcript
エバーアフターハイ動画マイリス→mylist/50156055
Netflix未配信エピソードマイリス→mylist/52734651
キャラクタープロフィールや解説など→http://noir.mods.jp/eahjpf/
1/29に、Netflixで公開予定の長編アニメ「ドラゴン・ゲーム」からの動画。