キーワード エミュレータ が含まれる動画 : 5008 件中 33 - 64 件目
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GB初代星のカービィ(裏面)2.5倍速プレー ~ VSデデデ大王
クロックアップしたゲームボーイでの星のカービィ(エクストラステージ)の1.5倍速、2倍速プレーにも飽きた私が次の壁、2.5倍速エクストラステージに挑戦しました。 ところがそれは、2倍速のそれとは全くの別世界でした…。 これは数時間に及んだVSデデデ戦の、最後の15分の記録です。 【3倍速にも挑戦しました】sm510895 【プレー環境】エミュレータ:TGBDual・コントローラ:GBASP(ULA接続) 下にある時計は早回しではないという証明用です。 【自作動画一覧】mylist/393217/655670
GB初代星のカービィ(裏面)今度は3倍速プレー ~ 全面クリア
前回2.5倍速での裏面クリアに成功したので、今度は3倍速に挑戦しました。 今回は全面クリアの動画です。前回よりだんだん高速プレーに慣れたせいか、かなり早くクリアできました。【プレー環境】エミュレータ:TGBDual・コントローラ:GBASP(ULA接続) 下にある時計は早回しではないという証明用です。今回は時計だけだと少し寂しいので翠星石にも並んでもらいました。 【2.5倍速編】sm488622 【自作動画一覧】mylist/393217/655670
セガサターン ゆみみみっくすREMIX 1/3
久しぶりに遊ぼうとしたら本体が壊れてて動かなかった…けどエミュレータで普通にプレイ出来ました。一部音声にノイズが入っていますがご了承を。2はsm514123 別ルートで1本にまとめたのはsm5955299
マリオ3のタイムアタック動画
昔何処かで拾ってきたマリオ3のタイムアタック動画です。多分、エミュレータか何かを駆使してプレイしてるのだと思う。w後、このマリオはきっとガン=カタ習得してるに違いない。画質が極めて悪いので注意。
ワイルドアームズ2 数年ぶりにプレイ26
ウラルトゥステーション~白タイツの罠・エミュレーターゾーンまで。20代で白タイツとはコキュートス恐るべし。こうみえてもアシュレーより年上。sm619862>前 次<sm651910 mylist/10795907
ファミコン「麻雀」 エミュレーターを使って役満・流し満貫を再現
【注意】
この動画は、エミュレーターのセーブ&ロード機能を利用して麻雀の役満・流し満貫を意図的に発生させたものです。自分の力で出したものではありません。
ソフトの性質上、ダブル役満以上、流し満貫がカウントされません。大車輪が役満となっています。
目当ての牌が出るまでひたすらセーブ&ロード。腕が筋肉痛になりました。
あ!いけね!八連荘忘れた!
http://www.nicovideo.jp/mylist/4236972
ファイアーエムブレム紋章の謎 第二部一章 最速プレイに挑戦
最速ターンでの攻略に挑戦してみました。条件:45人全員生存。なるべく運には頼らない戦い方を心がけてます。エミュレータのセーブ、ロード機能の使用無し。第二部一章、グルニア遠征。8ターンクリアです。その他の章の攻略動画はこちら→mylist/66373/1468624
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第二部二章 最速プレイに挑戦
最速ターンでの攻略に挑戦してみました。条件:45人全員生存。なるべく運には頼らない戦い方を心がけてます。エミュレーターのセーブ、ロード機能の使用無し。第二部二章、マケドニアの反乱。5ターンでのクリアです。ボスがマルスに突っ込んできた時はちょっと焦ったwその他の章の攻略動画はこちら→mylist/66373/1468624
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第二部三章 最速プレイに挑戦
最速ターンでの攻略に挑戦してみました。条件:45人全員生存。なるべく運には頼らない戦い方を心がけてます。エミュレーターのセーブ、ロード機能の使用無し。第二部三章連れ去られた王女。11ターンクリア。全章通して一番時間のかかる章です。パオラの成長がいまいち。
パティシエなにゃんこ - 初恋はいちご味(DC版) OP
今となってはなつかしの・・・・ですね。
DC版からなので、動画がちょっと汚いかも。
PC版と比べると、いちごの攻略が入っているため、一部変更が。
この動画に人気があったらプレイ中の動画もうpしようかな。とか考えてたり。
8/11追記: プレイ動画うpの要望が多いので、エミュレーターで動かしてうpるか、通常のPC版でキャプチャしてうpします。 どちらがいいです?(PC版でもエロ無しな^^)
8/13 追記: 茉莉と一恋の攻略確定で。
・・・・ところで茉莉って攻略できんの?
8/14 プレイ開始
Part1: sm838788
スーパーマリオ64 レインボークルーズ にじをわたるふね
これはTASではなくRTAです。レインボークルーズを1年半、数千~数万回練習しました。いまだに成功率0.1%未満ですが… (9/17文章更新)最初は実機でプレイしていましたが、今は録画の都合でエミュレータ「Mupen64」を使っています。コントローラは64純正のものなので、環境は実機とほとんど同じです。もちろん低速プレイや追記などのTAS行為は行っていません。 新しいRTAをアップしました(→sm1079204)ので、これは間違い探しにでも使ってください。また、にじのかなたのしまもアップしました。→sm3611405
テスト Gダライアス Zルート
テスト動画です。もしよければこの状態で撮り続けたいと思います。詳細が足りなかったので追加で・・・ソフトはディスプレイ2AVI(試用版)でフレームは60。圧縮はXvid。その後、aviutlを使い、枠と切抜きをし再びXvidで圧縮かけてます。PSエミュレータを使っていますのでどちらか重視にすると、どちらかが犠牲になります・・・sm767160が最初やったものです。sm1876781適当な新作です・・・
【PCSX2】エミュで連ザⅡをやったらこうなったPart1【v0.92】
未完成のエミュレータでどの程度の速度でできるか実験したものです。CPU:C2D E6600 定格 VGA:GF7600GT(GDDR3)正直俺は下手糞なのとスローな状態で操作がキーボードのみということで非常にやり辛かったです。3ボタン同時押しができないらしく覚醒はボタン配置L3/R3に該当するボタンを設定してなかったため使えず。アケコンとかならできんのかな…?体力やらビームやら見えないという恐ろしい。かなり適当プレイ。もう1個のグラフィックプラグインはチカチカうざかったのでスルー。画面出て来ないとこは仕様。音声ノイズはオンボの仕様。酷すぎる… 0.94+Gsdx9-10-8だとかなりスピードでます 検証動画2 sm829404
4人で弾幕ごっこしてみた 【アーマードコア3】
注:PARネタです。
当ってないのにAPが減ってますが、アレは処理落ちして着弾エフェクトが消えてるだけっぽいです。エースの壮絶な散り際に注目。
【2023/03/26追記】
PS2を遥かに超える性能を持つ今のPCでエミュレーターで動かせば、処理落ち無しに弾も消えないのか?という疑問に挑んでみました。
結果としては「処理落ちするし弾も消える」です。
その辺までしっかりエミュレートしてるんですね・・・。考えてみれば当然?
なのでエミュレーター自体を改造しない限りはこの動画以上は望めません。
【AC動画リストその1はmylist/1058100/1415484】
【AC動画リストその2はmylist/3808084/3385784】
【SL版はsm1238495】
XANADU シナリオII ED(FM-7版)
プレイ当時のセーブディスク(ディスクF)を見つけたので、掘り起こしてみたエンディングです。既にスーパープレイ神のプレイがあるので二番煎じになりますが、88版との微妙な違いも含めてご覧ください。(とはいってもFM77AV版のイース(sm853983),イースII(sm855235)のような差別的な違いではありませんが…)プレイ録画はエミュレータ上(FM77AV互換)で行いました。
TAS [ゲーム動画] -ストライダー飛竜 [320x240 11m41s]
拾ったやつ、TAS (Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 ■■■■プレイヤー:Neofix 1673回取り直しなのかな?■■■■■■■■ 転載したTAS動画mylist/152331/2024780
TAS ゲーム動画 カルノフ クリアまで256x224 09m36s
拾い物転載 TAS (Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■プレイヤー:Arc レコードカウント:3729 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■転載したTAS動画mylist/152331/2024780
TAS 二人同時プレイボナン・ザ・ブラザーズ クリアまで
320x240 10m44s プレイヤー:Gavin Ward レコードカウント10119TAS (Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。SEGA MD プレイ動画 二人プレイ ボナンザブラザーズ ゲームセンターCX採用ゲーム 転載したTAS動画mylist/152331/2024780
TAS スーパーボンバーマン2 クリアまで 256x224 22m54s
TAS無断転載(Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 SFC SNES スーパーファミコン ハドソン ゲーム動画 クリア動画 転載したTAS動画mylist/152331/2024780 スーパーボンバーマン1のTASも上げておきましたwatch/sm857139
TAS エコー・ザ・ドルフィン クリア動画 31m45s
拾い物転載 TAS (Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 転載したTAS動画mylist/152331/2024780 MD SEGA イルカ 動物 高速スクロール クリア動画 speedrun runっていうかスイミング?
TAS ザ・スーパー忍 クリア16m26s
拾い物無断転載 TAS (Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 転載したTAS動画mylist/152331/2024780 ■■■■■■■■■■■MD SEGA クリア動画 ゲーム動画 TA
TAS ゴールデンアクス クリア00:11:09:87
拾い物無断転載 TAS (Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 転載したTAS動画mylist/152331/2024780 ■■■■■■■■■■■ MD SEGA クリア動画 ゲーム動画 TA 戦斧 GOLDEN AXE
TAS ベアナックル2 [320x240 33m02s]
拾い物無断転載 TAS (Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 転載したTAS動画mylist/152331/2024780 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
イース OP(FM-7版)
FM-7版(FM77AV版はFM音源)及びX1版などBGMがPSGのタイプのオープニングが見当たらなかった(MSX版はありました。微妙に違いますが… orz)のであげてみました。sm853983にFM77AV版(エンディングがメインですが)を投稿しています。エミュレータ上(FM77AV互換)でのとりこみです。
イース ED(FM77AV版)
いまさら感がありますが、アス比合わせているのでひょっとしたら画質がいいかも?起動(オープニング)→ディスクロード→ダルク→エンディングの順です。PSG(FM-7)版のOPはsm853361に投稿しています。エミュレータ上(FM77AV互換)でのとりこみです。
イースII ED(FM77AV版)
FM77AV版のエンディングは今のところ見当たらなかったからようなので…。 ヌルゲーマなのでラスボス戦はチートではないですが、ほとんど反則的な戦闘です。会話シーンはSHIFT押ししています。(高速表示モード) OP(sm856628)やイースIのED(sm853983)も作りました。(二番煎じですが) エミュレータ上(FM77AV互換)でのとりこみです。PC-88版(sm254714)の方からリンク張られているようなので、こちらからも張っておきます。FM77AVってどんなの? って思えばこれ(sm896462)を見れば理解できる・・・かも。
イースII OP(FM77AV版)
オープニングはいまさら感がありますが、EGG版しか見つけられず微妙に違っているようなので(フォントやスクロール部)エミュレータ上で作ってみました。さすがに実機やエミュレータで見ているような滑らかなスクロールとかにはできませんでしたがエンディング(sm855235)を作ったのでオープニングも作ってみました。エミュレータ上(FM77AV互換)でのとりこみです。
TAS ファザナドゥ(faxanadu) クリア in 31:00.75
http://tasvideos.org/より無断転載 * * * * NES Faxanadu (USA) in 31:00.75 by Hans Olsson (aka. Walker Boh転載したTAS動画をまとめておきましたmylist/152331/2024780■■■■■■■■■■■■■■TAS無断転載(Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 virt氏のアレンジBGMが上がってたので勝手に宣伝watch/sm546245
TAS 悪魔城ドラキュラII(海外版simonsquest) クリアin 32:08.22
http://tasvideos.org/Movies-NES.htmlより無断転載* *NES Simon's Quest (USA) in 32:08.22 by Deng Peng (aka. zggzdydp). * *曲は最高なんですが、町の人がくれるヒントが全部嘘だったり、キーアイテムを買うためにやたら稼がされ、某城に入るためにはノーヒントの(謎解きではない)行動をとらないといけなかったりします* *TAS無断転載(Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能 * *TASを集めたマイリストmylist/152331/2024780
TAS コントラ FC版 二人同時プレイ クリアin 08:57.98
http://tasvideos.org/より転載 *** NES Contra (JPN) in 08:57.98 by Andrés Delikat (aka. adelikat). *** *TAS無断転載(Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能 * TAS動画を集めたマイリストmylist/152331/2024780
TAS FC版 バトルトード(battletoads) クリア in13:28
http://tasvideos.org/より無断転載 * * RARE(レア)社の鬼畜難易度の名作です 詳細は後日書きます * * TAS(Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 * * 無断転載TAS動画リストmylist/152331/2024780
TAS メガドライブ版 Prince of Persia (USA) in 19:45.35
http://tasvideos.org/より無断転載 * * Genesis Prince of Persia (USA) in 19:45.35 by Gavin Ward (aka. SprintGod). * *メガドライブ プリンスオブペルシャ SEGA * * * * TAS(Tool-assisted speedrun・ツールアシステッド スピードラン) エミュレーターなどのツールを使い、描画速度を下げたりセーブ&ロードを何度も繰り返し、理論値に迫るタイムアタックなど限界を追うプレイ。 改造ではないため、相当難しいが実機でも実現は可能。 * * 無断転載TAS動画リストmylist/152331/2024780