キーワード エンカウント が含まれる動画 : 6356 件中 1 - 32 件目
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FF5 RTA 歩数調整なし(2019/10/27並走の録画)
TS切れたのでUPしました
歩数調整なし
データロードでのエンカウントテーブル調整使用(ar1732536)
#34:27 タイマースタート
【第2回DQ五輪】GBC版DQ2RTA 4:17:09【金メダル獲得】
1/28。第2回DQ五輪も残り3日間。
この時点で総合3位。表彰台圏内にいます!
偉業達成に向け、ラストスパート開始!
GB版のDQ2はSFC版とは仕様が異なり、1歩エンカウント→全滅などで大苦戦...
それでも粘りの走りで、金メダルを獲得しました!
競技ルール:ED呼び出し禁止、状況再現禁止、スーパーゲームボーイ又はゲームボーイプレイヤーを使用すること
タイム計測:電源投入~THE ENDが表示まで
プレイ環境:SFC実機(スーパーゲームボーイ使用)&純正コントローラー使用
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1999 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
FC版FF2RTA エンカウントキャンセルなし 4:07:10 TS動画
2020/06/01(月) 21:58開始のTS動画になります
FC版FF2RTA エンカウントキャンセルなし 4:07:10達成
自己ベストは4:06:21(H31.04.19)ですが、フィン地下を回避回数7回で脱出した中では自己ベストになります
(自己ベストはフィン地下回避回数6回脱出)
自己ベスト動画のNo1のURL
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35216105
(No1~9まであります)
レギュレーション
有:ABキャンセル、パーティアタック、古代、ブラッド
無:EC(エンカウントキャンセル)
チャートも公開しています
https://ch.nicovideo.jp/masterT/blomaga/ar1899266
こちらのチャートに基づいて走っています
この動画を見てひとりでも多くFF2の走者が増えたらうれしく思います。
【投稿テスト】FC FF2 RTA 40139.20(多分)
かいせつがつきます:sm39712453 12/05 20:00~
投稿・アップロードテストです。追記:音ズレしてました
【ルール】
エンカウントキャンセルなし※ (操作ミスも含む)最小歩数クリアではない
ニューファミコン実機使用 リセット+セーブによる歩きあり
ABキャンセルあり、パーティアタックあり、古代のつるぎあり、ブラッドソードあり
魔法の本装備、ウォールデス 無し 戦闘内容の状況再現無し(このレギュではそもそも難しいです)
※詳細
・電源OFFによる乱数初期化(に伴うエンカ調整・キャンセル)無し
・ケアル(等の回復による)エンカ飛ばし(エンカキャンセル)無し
※以下の使用は許可
・超過歩き、小部屋(、戦闘終了後のケアル・ポーションによる)グループ調整
・(逃げられない等の)エンカ出現時リセットによる歩数及びエンカグループ調整
・累計歩数の進む区域による累計エンカ歩数でのエンカのキャンセル
以下タイム計測範囲について
もしGVUSB2での録画ファイルに音ズレの経験がありましたらコメントください
計測終了範囲をタイミングの取りやすい方にかえました。配信録画と概ね一致していると思います
GVUSB2で取った元ファイルが音ズレしていました。修正のため音声の方に空白を適宜挿入することで修正出来るようですが、元々のファイルは音が早いのか映像が早いのか区別が出来ませんでした(多分映像が60fpsで撮れてないため映像が早い気もする)。
この動画は30fpsでタイマーを付けたのみで映像・音ともに調整は入れておりません
この映像と配信録画(ダイジェスト)を確認したところ、映像は(殆ど?)一致しており、少なくともGVUSB2の録画の音ズレ程のズレが無いことを確認しました
正確なタイムは12/02時点でわかっていませんが、この動画・配信録画共にTHE ENDの表示タイミングに違いが無い(あるのはこの動画は音ズレ、配信録画に音ズレは無い模様(ダウンロードして確認予定)なので、THE END表示のタイムの方が信頼性が高いとしました。タイトルの方は音の鳴り終わりであろう時間にしました(修正しました)
追記4:この動画のTHE END表示のタイミングがよくわからないのでタイム表記を鳴り終わりとしました。後にあがる音ズレ修正をした解説動画の方ではTHEENDタイムと同時に表記する予定です
【ニコ生実況】 ドラゴンクエスト2 FC版 RTA 3:58:08
ルール:裏技あり 乱数固定技あり 状況再現あり
放送主の声や生活音が入ってますので、お聞き苦しい場合は音声ミュートにしてください。
《簡単な解説》
①乱数固定中に福引きを引くと、リールの開始位置が固定されます。
太陽のマークが過ぎた直後に3回早いリズムで押すと祈りの指輪を当てることが可能。
②ムーンペタで乱数固定解除前に所持アイテム位置を調整。
解除後に最短行動を行うことでエンカウントの状況再現を行っております。
③ロンダルキア前に乱数固定技を行う際、下記ツールを使用してます。
http://draemonslayer.web.fc2.com/dq2_spell_rFix/main.html
FC版RTAコミュ⇒co1294533 放送コミュニティ⇒co346110
桃太郞伝説 PS版 RTA 6時間27分57秒 中編 希望の都夜叉姫蘇生まで
桃太郞伝説 PS版 RTAをしました。
全編はhttps://www.youtube.com/watch?v=N43-SlGPISE&t=6964s を参考にしてください。容量が多くて一気に投稿できません。
謎解き山のえきびょう鬼、びょうま鬼は勘弁して欲しいです…夜叉姫戦は特に苦戦しませんでした。醜女戦は夜叉姫絶好調のおかげで楽勝でした。希望の橋はレベル32ではキマイラは逃げてくれないので隠れ蓑を使う必要があります。正しい場所でふゆう使用して隠れ蓑使えば穴に落ちずノーエンカウントで乗り切ることができます。希望の都では天下御免の札使用でレベル39まで上げて昇段免状2つ使ってレベル41まで上げるのがいいと思います。41ならつづら洞窟の敵まで逃げてくれますし…
前編→sm41475811 後編→sm41476287
FF4RTA(SFC通常版)3:44:22
2020/12/19 達成
・ニコ生RTAWiki [BS縛りあり、裏技なし]レギュレーション準拠
・セシル14下山菊一機械龍8エッジチャート
・エンカウントテーブル16
我がチームは
最高のマシンスペック(チャート)
最高のマシン整備士(FF4先駆者のみなさま)
最高のサポートスタッフ(りすなさん)
を取り揃えております。
なおドライバー;;
【ニコ生アーカイブ】FF6初見プレイ⑱(^^♪
配信日:2020.12.20
ファイナルファンタジー6の初見プレイです。
生放送の垂れ流しなので、お好きなシーンまでどうぞ飛ばしてください(笑)
▼再会めいくんとレイチェル⇒ちゃまPによるめいたーざんスパルタ特訓⇒難攻ゴゴの洞窟⇒激ムズボス(エンカウントが)激突!デスゲイズ 編
今回も盛りだくさんだなぁ!!!FF6さんはよぉ!!!!!!!
前 ⇒ sm38372838 次 ⇒ sm38465686
マイリスト ⇒ mylist/69793837
FF5RTAのお勉強枠
2019/11/17生放送の録画
これからFF5RTAを始める方のお勉強にどうぞ。
もう既にFF5RTA始めている方も見ることで何か新たな発見があるかもしれません。
※フレームと動画内で度々言っていますが、FF5のフレームとは1/60秒等の時間の単位ではなく戦闘内の処理の単位のことを表します。
21/05/08 今さらですがチャプター付けました。
#09:18 本編開始
#10:42 FF5RTAとは
#18:33 連射機の使い方
#22:33 バトルスピード
→#40:01 逃げられない技
→#44:18 戦闘からの逃走について、BS1にすると敵が早い理由
#134:31 歩数、エンカ調整について
→#155:28 エンカウントの仕組みについて
#76:52 【番外編】 マシンヘッドの避け方
#80:15 【番外編】 チャート見ながら戦闘
#97:57 【番外編】 レベル2オールド⇒レベル5デス
→#117:51 逃げられないを数えて当てるパターンでBS1にすべき理由
#175:30 【番外編】 隊列について
動画内で公開すると話しているスプレッドシートが欲しい方はTwitterかDiscordでご連絡下さい。(コミュニティにID記載してます。)
[RTA]黄金の太陽開かれし封印Speedrun_Any%NoSave&Quit_3.09.19
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
日付:2022年6月17、18日
記録:3:09:19(動画時間0:00:14~3:09:33)[自己ベスト]
測定区間:名前入力完了から最後の会話メッセージが消えるまで[英語版RTA準拠]
総評
開かれし封印と失われし時代で、操作感が若干違う気がする。目標の3時間10分をクリアできたので満足。これを走る前段階で3時間10分56秒の記録を持っていたので、10分切りを目指して、分が悪いのを承知で博打を打った箇所が多々あります。現状、区間記録を単純に合計しても3時間切りは出来ていません。
本走は序盤の逃げ運が悪く、ビリビノ北西の洞窟に到着した時点で、自己ベストか1分以上遅れていました。マーキュリー灯台でサッキュバスが水晶の粉をドロップしなければ、その時点で終了だった。
トレトを弱点のジンアタックで倒したが発光しなかった。発光確率は約86%。全2回行動が眠りの胞子、完全ランダム行動・確率25%の2連続。最低最悪の木屑。リビングスタチュー1匹目をレインボーキルすることで経験値調整をした。
チャートの変更でラマ寺のエナジーストーンを取らない予定だったのに、目の前まで進んでしまった。微ロス。
アルタミラ洞窟のデスルーラは完璧過ぎる調整(偶然)
コロッセオ第2ステージのサトレージ戦の2ターン目に使用したオイルドロップについて、ターン数を長引かせるとヒールナッツを使用される危険性が高まるので博打を打ちました。ここで戦闘が長引くと3時間10分切りが絶望的になるので。
スハーラ砂漠一つ目の竜巻の前のショートカットLはイマジンにすべきだった。6回使用場面があるため。竜巻の上でロビンがキュアライトを使用してEP調整をするため、アクアをショートカットに設定する必要はなかった。微ロス。
終盤の通常エンカウントは、召喚使用数・召喚演出時間・マグナジーの使用・先制奇襲・エンカウント間隔などによって大きく時間がブレる。ヴィーナス灯台の内部で2分以上差がつくことがあり、区間記録は今回より50秒ほど早い[1エンカ少ない+1先制即逃げ]
サテュロスのスクリームを2回も避けてくれたのは幸運。ユニオンドラゴン戦では猛毒と悪霊を潜り抜けることが出来たが、1ターン目にアポカリプスを使用する状況を作れなかったのは凡ミス。
試行回数を重ねれば、もう2分は縮まると思う。
続編:[RTA]黄金の太陽失われし時代Speedrun Any%NoSave&Quit4:55:30
sm40483955
桃太郎伝説 PS版 RTA 6時間27分57秒 後編 希望の都~エンディングまで
希望の都の夜叉姫を蘇生させた後から続き記載します。
全編はhttps://www.youtube.com/watch?v=N43-SlGPISE&t=6964s を参考にしてください。容量が多くて一気に投稿できません。
阿修羅戦はサンゴのお札が効くかどうかの運ゲーですね。その後は一人旅です。物増やしの玉で絶好丹増やしてボス戦に挑めば一人でも大丈夫です。他のメンバーの操作する分タイム短縮できるので便利です。終盤の怒濤のエンカウント率には驚きました。
前編→sm41475811 中編→sm41476006
[実況]「AKB 1/48・アイドルと恋したら(PSP)」柏木由紀卒業推しプレイ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。AKB48 柏木由紀(ゆきりん)さん、3/16 AKB48 卒業コンサート、4/30 AKB48 卒業公演にて卒業しました。2007〜2024(17年間)それを記念してこのゲームをゆきりん推しプレイします。今回詰んでしまいやり直しして3時間苦戦しました。長時間プレイでほぼ全員僕が好みの女の子が出てきます。エンカウント的に現れる他の女の子が敵のようでした。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[戦う・買い物縛り]シリーズでは初代が好きなワスがPSPペルソナをなんとなく縛ってプレイす__PSP_Persona編__000001
PSの女神異聞禄ペルソナ好きだって、なんとなく縛ってPSPのPersonaをプレイしていきまする。
■ 縛り内容※
ストーリー進行上、必要でない限り以下の行為を禁止。
・店でアイテムを買う
・お金が必要な回復施設
・カジノでアイテムの交換
・カジノでコードブレイカー
・ランダムエンカウント戦闘で攻撃(話す・逃げるは可)
ただし、逃げられない戦闘は攻撃可。
ーーーー
※どうにもならない場合は縛り内容の変更する可能性があります。
Any%RTA[SFC]摩訶摩訶(デバッグモード0194771使用)2時間40分14秒
■摩訶摩訶
1992/4/24
(C)1992 sigma,inc. (C)1992 相原製作所
※最新2019年6月30日にアップした動画
Any%RTA[SFC]摩訶摩訶(デバッグモード0194771&バグ使用)2時間24分55秒
sm35334765
デバッグモード【0194771】を使用してのリアルタイムアタックです。
1.特定の場所を調べると最強の防具「くぬやろジャンパ」が手に入る。
2.マップやダンジョンで敵とエンカウントしなくなる(固定敵やボスのみ戦闘)
それ以外にも多種多様なバグを使用しています。
(シャッフルバグによるイベントアイテムの不正入手は禁止)
FPSが「62」だったので実機より少し速くなっていて申し訳ありません…。
※シーン毎に分割できず長い動画になってしまって申し訳ありません…
<タイムテーブル>
あなたのなまえ(0194771)
0:00:25 オープニング
0:01:25 パスカル博士を追いかけろ!!
0:06:42 南の島脱出作戦!!
0:16:11 グルメ姫とオオグイ大王
0:28:34 伝説のヒーロー、ウルウルマン
0:50:05 西の大陸を目指せ!!
0:59:00 花園宮殿の花の妖精???
1:12:14 アトラス山の狼男
1:26:41 ミジサイバー秘密工場
1:47:19 魔の谷の暗黒城
2:03:14 シャバシャバ族とニャバニャバ族
2:15:46 輪廻の船を手に入れろ!!
2:18:34 輪廻界の旅
2:24:55 火の鳥の力を借りて、マカマカ城に突入だ!!
2:35:40 エンディング
<総戦闘回数 27回>
『デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ』顔を倒す_RTA 2:39:56(ラスボス撃破は2:32:40)
2023/12/4の配信より。
プレイ環境:ニューファミコン
連射機:なし
カジノ:なし
バグ技:オートパイロットによるエンカウントキャンセルあり
タイマー計測区間は
タイトル画面 電源入り
→エンディング END.表示まで
こちらのコミュにて、ゲーム放送してますco3547579
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
アバターはVhighさんから。
https://twitter.com/VhighOfficial
【生放送アーカイブ】『ドラえもん ギガゾンビの逆襲』part1 2022.10.20放送分
鬼エンカウント
〈次:sm41270191〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
ライザのアトリエ2(PS5版) Any% RTA 2時間30分14秒【難易度NORMAL DLC・バグなし】
©コーエーテクモゲームス
※ラスボス戦前後までの内容を含むのでネタバレ注意!(エンディングは無し)
・No Turbo Controller.
・ノーエンカウントで最後まで走れて大きなミスもなかった、
「ライザのアトリエ3」発表記念のカジュアルなラン。
・OBSで録画した動画をそのまま投稿した無編集動画です。
・YouTube版:https://youtu.be/l_ksvJJhWDc
・計測開始:「New Game」選択
・計測終了:「伝承の古き王」撃破後暗転
・最終タイム:2時間30分14秒
・使用ソフト:ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ (PS5/Ver1.08/ダウンロード版)
英題:Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy
・使用本体:プレイステーション5(CFI-1000A01/内蔵SSD)
・使用コントローラ:PS5標準コントローラ
・使用DLC:なし
・引継ぎ:あり
・難易度:NORMAL固定
・RTAチャート(最新版):https://t.co/Qu6DqkJClE
Any%RTA[SFC]摩訶摩訶(デバッグモード0194771&バグ使用)2時間24分55秒
■摩訶摩訶
1992/4/24
(C)1992 sigma,inc. (C)1992 相原製作所
※過去2016年5月4日にアップした動画
Any%RTA[SFC]摩訶摩訶(デバッグモード0194771使用)2時間40分14秒
sm34319939
デバッグモード【0194771】を使用してのリアルタイムアタックです。
1.特定の場所を調べると最強の防具「くぬやろジャンパ」が手に入る。
2.マップやダンジョンで敵とエンカウントしなくなる(固定敵やボスのみ戦闘)
それ以外にも多種多様なバグを使用しています。
どこでどんなバグが起きるか最後までお楽しみ下さい。
(シャッフルバグによるイベントアイテムの不正入手は禁止)
(ノーカット&ノー編集)
<タイマー計測>(既存レギュレーションに則る)
開始:電源を入れる時
終了:スタッフロールに入ったBGM
※シーン毎に分割できず長い動画になってしまって申し訳ありません…
<タイムテーブル>
あなたのなまえ【0194771】
#00:25 オープニング
#01:30 パスカル博士を追いかけろ!!
#08:17 南の島脱出作戦!!
#18:14 グルメ姫とオオグイ大王
#28:52 伝説のヒーロー、ウルウルマン
#51:35 西の大陸を目指せ!!
#61:06 花園宮殿の花の妖精???
#75:09 アトラス山の狼男
#90:07 ミジサイバー秘密工場
#110:58 魔の谷の暗黒城
#126:05 シャバシャバ族とニャバニャバ族
#127:47 輪廻界の旅
#133:11 火の鳥の力を借りて、マカマカ城に突入だ!!
#140:02 エンディング
#144:57 スタッフロール
<総戦闘回数 21回>
1 スチュワーザコ×2
2 ザコパーサー
3 ヨクアル1ごう×4
4 グルメひめ
5 ザコ×2
6 ふえふきゴラス
7 まじん
8 デカイケン
9 おにくまラッド
10 はりてババア
11 ミッチー
12 ラモーヌ
13 はな男×3
14 ガルジン
15 バセラン
16 ザコしょうさ
17 ザコたいちょう×4
18 ドラキュエ
19 しょうぐん
20 ネババ
21 マカマカ
【バーチャルキャスト】ミクランドの思い出
8/27~8/31にバーチャルキャストで行われていた「ミクランド2011 SummerVacation」をお散歩した配信アーカイブです
#01:04 OP
#06:50 ルーム移動
#12:00 広場
ぼつりぬすちゃんにエンカウント!最後めっちゃ途切れちゃったごめんね;;
#25:05ホラーハウス
宝生蓮華さん・とまさん・ふーげらーさんにエンカウント!
一緒に回ったりいっぱい驚いたり(5回目だったので演技)、脅かされたり(ガチでびっくりした)楽しかったです
#50:14 フォトコンテスト展示会場
みゅみゅさんと一緒に写真撮ったよっていうただの自慢です。いいでしょぉ!()
#53:26 マーメイドステージ
お写真撮ったり泡に運ばれたりみんなで海中散歩!俺のカメラがずきゅんばきゅん走り出すよ
#071:54 リズムアトラクション
音ゲーを全力で楽しんでいます!ずっと会いたかったフォロワーさんとの運命の(?)出会いも…!♡
#99:22 パラソルビーチ
可愛いお写真いっぱい撮れたしやっぱり海は良いですね。お部屋の中で海に行けるなんて今までは考えられなかったので、とても新鮮で楽しかったです
#123:27 コスプレショップ
凸開けてるときよく来てくださってる無言勢の方と感動の再会があったり、ピアノでお遊戯会をしました(?)
#131:22 ジェムカンデジタルフィギュアショップ
可愛いムービーを見てほっこりしたり一緒に踊ったりしました。奈日抽ねねちゃん可愛いですね
#140:14 広場
終わりのあいさつ 楽しい夏の思い出ができました。バーチャルキャスト大好きです!
Any%RTA[SFC]摩訶摩訶(デバッグモード0194771&バグ使用)2時間22分47秒 ※1時間52分から無音
■摩訶摩訶
1992/4/24
(C)1992 sigma,inc. (C)1992 相原製作所
※過去2019年6月30日にアップした動画
Any%RTA[SFC]摩訶摩訶(デバッグモード0194771&バグ使用)2時間24分55秒
sm35334765
デバッグモード【0194771】を使用してのリアルタイムアタックです。
1.特定の場所を調べると最強の防具「くぬやろジャンパ」が手に入る。
2.マップやダンジョンで敵とエンカウントしなくなる(固定敵やボスのみ戦闘)
それ以外にも多種多様なバグを使用しています。
どこでどんなバグが起きるか最後までお楽しみ下さい。
(シャッフルバグによるイベントアイテムの不正入手は禁止)
(ノーカット&ノー編集)
#1時間52分から無音状態になった
<タイマー計測>(既存レギュレーションに則る)
開始:電源を入れる時
終了:スタッフロールに入ったBGM
※シーン毎に分割できず長い動画になってしまって申し訳ありません…
<タイムテーブル>
あなたのなまえ【0194771】
#00:25 オープニング
#01:30 パスカル博士を追いかけろ!!
#08:11 南の島脱出作戦!!
#18:00 グルメ姫とオオグイ大王
#28:38 伝説のヒーロー、ウルウルマン
#51:10 西の大陸を目指せ!!
#60:37 花園宮殿の花の妖精???
#74:55 アトラス山の狼男
#89:29 ミジサイバー秘密工場
#110:18 魔の谷の暗黒城
#124:18 シャバシャバ族とニャバニャバ族
#125:52 輪廻界の旅
#131:00 火の鳥の力を借りて、マカマカ城に突入だ!!
#137:52 エンディング
#142:48 スタッフロール
#112:30 無音状態になった
<総戦闘回数 21回>
1 スチュワーザコ×2
2 ザコパーサー
3 ヨクアル1ごう×4
4 グルメひめ
5 ザコ×2
6 ふえふきゴラス
7 まじん
8 デカイケン
9 おにくまラッド
10 はりてババア
11 ミッチー
12 ラモーヌ
13 はな男×3
14 ガルジン
15 バセラン
16 ザコしょうさ
17 ザコたいちょう×4
18 ドラキュエ
19 しょうぐん
20 ネババ
21 マカマカ
桃太郎伝説 PS版 RTA 6時間25分37秒 前編 浦島の村装備整えるまで
桃太郞伝説 PS版というエンカウント率が異常なゲームのRTAで記録更新しました。全編はhttps://www.youtube.com/watch?v=N43-SlGPISE&t=6964s を参考にしてください。容量が多くて一気に投稿できません。前編では、なんといってもすずめのお宿2への難易度がかなり高すぎます。やぎゅう、くろこまは勘弁して欲しいです。MPが足りません。浦島の村へは正直やけくそでした。
投稿時点で世界記録ですが今後更新される可能性があります。
中編→sm41476006 後編→sm41476287
【作業用】スマブラX ごった煮メドレー【BGM集】
スマブラXのBGM集できたよー\(^o^)/ 偏りがないように選んで適当に並べて繋げただけだから許してね。 ウルフの名前間違えたりMGSの曲名勘違いしてたりボロボロだよごめんよアンドルフおじさあああん
[戦う・買い物縛り]シリーズでは初代が好きなワスがPSPペルソナをなんとなく縛ってプレイす__PSP_Persona編__000002
PSの女神異聞禄ペルソナ好きだって、なんとなく縛ってPSPのPersonaをプレイしていきまする。
■ 縛り内容※
ストーリー進行上、必要でない限り以下の行為を禁止。
・店でアイテムを買う
・お金が必要な回復施設
・カジノでアイテムの交換
・カジノでコードブレイカー
・ランダムエンカウント戦闘で攻撃(話す・逃げるは可)
ただし、逃げられない戦闘は攻撃可。
ーーーー
※どうにもならない場合は縛り内容の変更する可能性があります。
FF4RTA(SFC通常版)3:40:51 ①
次 part2 sm38497726
2021/3/27 達成
・ニコ生RTAWiki [BS縛りあり、裏技なし]レギュレーション準拠
・セシル14下山菊一機械龍8エッジチャート
・エンカウントテーブル16
我がチームは
最高のマシンスペック(チャート)
最高のマシン整備士(FF4先駆者のみなさま)
最高のサポートスタッフ(りすなさん)
2nd.ドライバー(ミリプラス)
を取り揃えております。
【TAS】FC版ドラゴンクエストⅢ(ドラクエ3)_最少戦闘勝利数クリア_1時間49分47秒
【TAS】FC版ドラクエ3_最少戦闘勝利数クリア_1時間49分47秒
時間:1時間49分47秒
追記回数:5149回
ソフト:ファミコン版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ...
最少戦闘勝利数クリアのTASを作成してみました。
理論上だと、13回の勝利戦闘にてクリア可能です。
私が確認した限りでは、最少勝利回数クリアをするTASさんは未確認でしたので、早速ですが作成してみました。
是非、最後までお楽しみ頂ければと思います。
■以下の縛りで、プレイしました。
・後期ROM使用。2コンのABボタン同時押しによるエンカウント0技を使用する。
・防御キャンセルは、仕様と見なす。
・サマンオサで昼間にラーのかがみ使用OKとする。
・その他、裏技は使用しない。
・道中の敵は一切倒さない。固定敵も最低限の数だけ倒して勝利する。
■タイムラップ
1回目の勝利戦闘(@バハラタ東の洞窟_カンダタこぶん×4) 37:40
2回目の勝利戦闘(@バハラタ東の洞窟_カンダタ1、こぶん3) 40:05
3回目の勝利戦闘(@ジパングの洞窟_やまたのおろち) 48:50
4回目の勝利戦闘(@ジパング_やまたのおろち) 52:05
5回目の勝利戦闘(@サマンオサ_ボストロール) 1:05:15
6回目の勝利戦闘(@バラモス城_バラモス) 1:21:30
7回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_だいまじん×2) 1:35:25
8回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_だいまじん×2) 1:36:30
9回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_だいまじん×2) 1:37:20
10回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_キングヒドラ) 1:41:50
11回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_バラモスブロス) 1:42:50
12回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_バラモスゾンビ) 1:44:15
13回目の勝利戦闘(@ゾーマ城_ゾーマ) 1:45:10
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/EX184FU6CkM
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【ファミコン版】 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 もょもと RTA コールちゃんはぐれチャート レトロゲーム FC版 【シドーとの再会】
追記:この動画は、2020年2月にニコニコ生放送で、ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 もょもとRTAで、ニコ生記録を出したときのタイムシフトの記録部分を、無編集で載せています。はぐれメタルの状況再現をしたのは、ニコニコ生放送で初めてです。2月時点で、ニコ生1位の記録です。
Q1 本体は何ですか?
A1 実機です。
Q2 コントローラーは何ですか?
A2 純正のコントローラーです。
Q3 連射機能は?
A3 ついていません。手動です。
Q4 ドラゴンクエストの再現を使用すると、敵が出ないのでしょうか?
A4 敵が出ないのは固定乱数技のためです。
Q5 ドラゴンクエスト2でコールさんの最初の再現に、どのような問題が?
A5 敵が予測範囲内で出ますが確実ではありません。最初に使用していたのは通常プレイでも発生するものなので、乱数調整に近い。
Q6 完全な再現は可能ですか?
A6 現状ではできません。この放送で、敵のパターンの宝箱ドロップの状況再現を、ニコニコ生放送でRTAで初めてやりました。また、1年半前に敵のパターンの状況再現の説明をしていますし、それ以前から取り上げています。
1年程前に、復活の玉からの悪魔神官のはぐれメタルの状況再現を試しています。力の盾で回復しながら会心を狙うパターンをやりましたが、サマルトリア以降の入力がフレーム単位でうまく成功しませんでした。なお4フレーム以上だとずれると解釈してる方がいますが、互換機やエミュは60で表示される事があるので勘違いしやすい。実際は、ファミコンは20フレームなので私の説明が正しいです。
Q7 ローレシアの王子で再現をやっていますが、可能なんですか?
Q7 ローレシアの王子のみなら可能です。サマルトリアの王子以降が絡んだ場合は、海外版のドラクエ2と仕様が異なる(プログラム言語が異なる)ため、不可能です。プログラム解析者がフレームが動かしながら入力しても、一定の条件化(サマルを落としアイテム調整する)でなければ成功しません。低確率でした。
Q9 現状で他の走者が、戦闘再現でTAS動画を流して、「自分の操作でフレーム操作ができてます。動画があるからセーフ。」で押し通していますが?
Q9 私は高速フレームを自在に操れると考えるなら、まず固定乱数技がいらないです。戦闘再現よりもっとゆるいフィールドのエンカウントで、フレーム単位で敵を完全に避けて、もっと簡単にクリアできちゃいますね。
FC版 MOTHER RTA 1:52:25 (パンくずバグ無し)
2020年11月29日にニコ生で放送したファミコン版MOTHER RTAの配信録画です。
・パンくずバグ禁止
・計測区間:ゲーム起動~エンディングで「TO BE CONTINUED...」と表示されるまで
前回(sm37857135)より良かった点
・イヴ稼ぎが早かった
・エンカウント回避(ピッピ歩き・テレポート移動)が前回より早かった
悪かった点
・ハロウィーンのブックマークをミスして2分以上ロスした
・スーパーボムは拾えなかった
[3DS]仮面ライダー トラベラーズ戦記 FULL SOUND TRACK
『仮面ライダー トラベラーズ戦記』(かめんライダー トラベラーズせんき)は、バンダイナムコゲームスのバンダイレーベル(現:バンダイナムコエンターテインメント)より2013年11月28日に発売されたニンテンドー3DS専用ゲームソフト。キャッチコピーは「この旅は、君を冒険者(ライダー)にする!」
特撮テレビドラマシリーズ『仮面ライダーシリーズ』を原作としたアクションアドベンチャーゲーム。ADVではあるが、RPGのようなエンカウント式の戦闘モードが存在するのが特徴。『仮面ライダーW』から発売当時に放送されている『仮面ライダー鎧武/ガイム』までのキャラクターが登場し、プレイヤーは『W』〜『ウィザード』の劇中に登場した場所を移動しながらストーリーを進めていく。
開発は『テイルズ オブ シリーズ』の携帯機向けタイトルなどを手掛けるセブンスコードで、本作の戦闘モードも『テイルズ オブ』と同様のシステムを採用している。
ストーリーは、ビートライダーズ(ストリートダンサー)の葛葉 紘汰はビルの屋上から遠く離れた街が謎の光に包まれるのを目撃し、単身調査に向かう。同時刻、魔法使いの操真 晴人は絶望から生まれた怪人「ファントム」を撃破し、被害者の心の世界・アンダーワールドから帰還したが被害者と同行していた奈良 瞬平の姿がない事に気づいた矢先、謎の使い魔に襲撃されて魔法の指輪を殆ど奪われてしまった。そしてかつて倒したはずの宿敵、フェニックスの襲撃を受けるが駆けつけた紘汰の加勢で退ける。その後、街で瞬平と合流するが話の食い違いとデジャヴを思わせる出来事で自分たちが過去の世界に迷い込んだことに気づく。
同じ頃、風都の大学で行われる宇宙開発講義に参加する為に風都に訪れていた如月 弦太朗、歌星賢吾、城島ユウキの3人は風都タワーの見学中、遠く離れている筈の新・天ノ川学園高校が街中に突然出現するのを目撃した。現場に向かうも空間を隔つ壁に阻まれて進入できずに途方に暮れた所、フィリップが現れ、左 翔太郎が既に学園内にいる事と街に怪人が現れた事を知らされる。内部の異変は翔太郎に任せ、弦太郎らは刑事の照井 竜と共に怪人の対処に向かう。
学園内に閉じ込められた翔太郎は宇宙仮面ライダー部の面々と、偶然レポート提出に学園へ訪れていた朔田 流星と合流し、外への通信手段を模索するが、倒したはずの超進化生命体「ゾディアーツ」に襲撃される。
各地で事態が広がるその陰で、夢見町では最凶の王が目覚めようとしていた・・・。
その「仮面ライダー トラベラーズ戦記」の全曲集です。
ライザのアトリエ2(PS5版) Any% NG+ RTA 1時間40分36秒【難易度EASY DLC・バグなし】
・No Turbo Controller.
・無駄なエンカウントもあったけどチャート改定+αで十数秒短縮した記録。
・OBS Studioで録画した動画をそのまま投稿した無編集動画です。
・YouTube版:https://youtu.be/qd2EbcDGRQk
・計測開始:クリアデータをロード後「はじめから」選択
・計測終了:「伝承の古き王」撃破後暗転
・最終タイム:1時間40分36秒
・使用ソフト:ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ (PS5/Ver1.08/ダウンロード版)
英題:Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy
・使用本体:プレイステーション5(CFI-1000A01/内蔵SSD)
・使用コントローラ:PS5標準コントローラ
・使用DLC:なし
・引継ぎ:あり
・難易度:EASY固定
・RTAチャート(最新版):https://note.com/griotte_at/n/n8ab5898dd3b1
GB版DQM2イルの冒険 RTA in1:47:36
ども。旧記録。これと5秒差だった。→sm29611405 orz 更新→sm30271335
こんだけエンカウントもドロップも恵まれててこの記録だよ!
ちなみに主な更新点は天空。
とさかへびとマホトラ踊りはDQから消え去れ
○ルール
・最初からを選んでからTHEENDの表示まで
○環境
・GCのGBプレイヤー、コントローラーはGBASP。
・・まぁルカは変化一回多いはずだから記録的にはどうせ敗北かな
前回→sm30184856 関係ないマイリス→mylist/57695869
FF4RTA(SFC通常版)3:40:51 ②
前 part1 sm38497641
2021/3/27 達成
・ニコ生RTAWiki [BS縛りあり、裏技なし]レギュレーション準拠
・セシル14下山菊一機械龍8エッジチャート
・エンカウントテーブル16
我がチームは
最高のマシンスペック(チャート)
最高のマシン整備士(FF4先駆者のみなさま)
最高のサポートスタッフ(りすなさん)
2nd.ドライバー(ミリプラス)
を取り揃えております。
【100分間耐久】ボス曲【YAKATA】
YAKATAのボス曲の100分間耐久動画です。以前投稿した時計館に続き今回も実機録音のため音質はあまり良くないのですが、せっかく実機からの録音ということでエンカウント時のジングルも一緒に盛り込んでみました。ただそのため曲の始めにカーソル音も含まれてしまいましたが・・・
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/25363440>
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いっそYAKATAでリスト作ってみました。
<青屋敷→sm19504759 十角館→sm19640814 水車館→sm16187490 迷路館→sm16313920 人形館→sm16414648 時計館→sm14908328 悪夢界→sm19864021 通常戦闘→sm19982237 ボス曲→ココ あやめ戦→sm17883115>