キーワード オフェンスモード が含まれる動画 : 9 件中 1 - 9 件目
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アインスが往く438 補給 Cost600 シスクード 8月度調整機体
Iフィールド防御が回しやすくなった
シスクード
格闘をオフェンスモードで振らせたいってコンセプトはわかるんですが。。。
回避や姿勢制御をオフェンスモードで付けたところで。。。
射撃が停止射撃な以上格闘生当てが主になってくるのできつい。
ハマればいいんだけどそううまくはいかない。
射撃が回しやすくなったので多少はやれるようになったのかな。
撮影日:9/13
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mylist/63704237
【シスクードLv1】シンプルな高火力がクセになる【バトオペ2】
Iフィールドの起動タイミングも良いし、オフェンスモードもフェイズⅡにこだわり過ぎずに
ここぞというところで疑似緊急回避として使えているし文句のつけようがない戦いだった。
バウのようなビーム初動の強襲機をIフィールドでドヤ顔迎撃するのも楽しいけど、
たまに出会える手練れの強襲乗りが初手に実弾を選んできたりするともっと楽しい。
無双も良いけど超えるべき相手に出会えたときの方がもっと楽しいというか、
わくわくするというのはあると思う。
【シスクードLv1】シンプル故の強さ【バトオペ2】
相変わらずビーム主体の機体相手にめっぽう強くて良い。
今回はオフェンスモードフェイズⅡを効果的に使えた……気がする。
もっとバチバチに強襲機と殴り合い宇宙できたらもっと楽しそう。
【シスクードLv1】ちゃんと運用できるとちゃんと強い【バトオペ2】
シスクードの性能!使いこなしてみせる!とシスクードに乗り浸った結果、火力出しが安定してきた。
メガ・カノンは戦闘が始まってから溜めるのではなく、先行してかつ敵の通り道を予測して溜める必要があり扱いづらいという評価は変わらないが、フルヒットした時の火力はだいぶ気持ちいい。
ビーム主体の強襲機相手にIフィールドを展開してドヤ顔カウンターを決めるという楽しさも見いだせてかなり楽しい。でもサイサリスだけは勘弁な。
あとはオフェンスモードフェイズⅡで強襲機と殴り合うという夢が叶えば完璧。
【シスクードLv1】地味だけど火力を出せる機体【バトオペ2】
#0:04 廃墟都市
#8:43 墜落跡地
初め武装を見たときは「試作0号機はこいつのプレリリースだったのか」って思ったけど全然そんなことなかった。
メイン撃ってサブ撃って、ビーム主体の機体がいたらIフィールドで有利取って、の繰り返しって感じで結構シンプル。
収束10秒のメガ・カノンはちょっと味方依存度が高くておいそれとは使えない。
オフェンスモードは……そもそもシステム機に慣れてなくて持て余してしまう。
使いこなせればもっと強い機体だと思う。
[Gジェネクロスレイズ] メイリンを前線に投入してみる [シスクード(ティターンズカラー) & (エゥーゴカラー)]
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズより
メイリン(オーブ)を色んな機体に乗せる自己満足動画です
シスクード(ティターンズカラー)武装
ビーム・サーベル
オフェンスモード1
Iフィールド・ランチャー
オフェンスモード2
シスクード(エゥーゴカラー)武装
ビーム・サーベル
オフェンスモード1
Iフィールド・ランチャー
オフェンスモード2
前回 ガンダム・ヴィダール sm38603549
次回 ガンダムシュピーゲル sm38628682
モノアイガンダムズ STAGE14T 永遠のフォウ
『SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ』
STAGE14T 永遠のフォウ
オフェンスモード起動!
ただでさえ強いシスクード×シグが更に強化されます。
タイトルになっているフォウのイベントが空気になるくらい格好良いですねぇ
本当は交信イベントが2つほどあったのですが、完全に忘れてます。
いつか投稿する予定のスペシャルモードで補完しますね。
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mylist/52273372