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100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(マスターモード)】#6(2023/01/23アーカイブ)
[2023/01/23放送@ニコ生]ID:lv340033909
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(マスターモード)】#6】
▼説明文
病み上がりゼルダ。
マスターモードやってみる。
4つ目の神獣探し~
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
※ちなみに今年の5月12日に続編出るで!
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
配信する前、多分ツイートします。
【Twitter】
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【ニコ二コミュニティ】
⇒co5411389
【過去配信アーカイブ】
⇒mylist/72850253
100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#2(2023/01/17アーカイブ)
[2023/01/17放送@ニコ生]ID:lv339965543
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#2】
▼説明文
マスターモードやってみる。
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
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100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモードDLC英傑の詩〉】#7(2023/01/24アーカイブ)
[2023/01/24放送@ニコ生]ID:lv340044385
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモードDLC英傑の詩〉】#7】
▼説明文
病み上がりゼルダ。
マスターモードやってみる。
・四つの神獣開放 クリア済
・DLC英傑の詩 未
・退魔の剣マスターソード 未
・ウツシエの記憶 未
・厄災ガノン討伐 未
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
※ちなみに今年の5月12日に続編出るで!
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100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#4(2023/01/19アーカイブ)
[2023/01/19放送@ニコ生]ID:lv339986401
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#4】
▼説明文
マスターモードやってみる。
ゴロンシティ~
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
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ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード『DLC英傑の詩』〉】#8その①(2023/01/25アーカイブ)
[2023/01/25放送@ニコ生]ID:lv340054888
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード『DLC英傑の詩』〉】#8】
▼説明文
病み上がりゼルダ。
マスターモードやってみる。
DLC英傑の詩 3つ目~
・四つの神獣開放 完
・DLC英傑の詩 未 (ミファー、ダルケルは開放済)
・退魔の剣マスターソード入手 完
・ウツシエの記憶 未
・厄災ガノン討伐 未
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
※ちなみに今年の5月12日に続編出るで!
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ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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2023年12月01日1枠目 ガンダムなクリスマス、放置されしオブジェや橋を添えて
ハシケンの太陽.TV
表コミュニティ co1587468
裏コミュニティ co2001075
ガンダムなクリスマス、放置されしオブジェや橋を添えて lv343571888
1枠目→(現在再生中) 2枠目→sm43096799
宮路スネル(SC伊藤) 2020年12月29日17時30分【クリアするまで寝ない枠】マリオ1.2.3.64.サンシャイン.ギャラクシー【~18時間目】【ニコ生録画】
co3000390 lv329741037 コメント・ゲーム・ギフト・エモーション演出オフ
100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#1(2023/01/16アーカイブ)
[2023/01/16放送@ニコ生]ID:lv339955324
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#1】
▼説明文
100年間お待たせしてすみません。
本日より復活します。
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
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2021年04月16日1枠目 高尾山山頂に東京オリンピック100日前記念でオブジェが建てられたらしいので見に行ってみる
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
高尾山山頂に東京オリンピック100日前記念で
オブジェが建てられたらしいので見に行ってみる
lv331418706
1枠目→(現在再生中) 2枠目→sm38595004
宮路スネル(SC伊藤) 2020年12月29日05時30分【クリアするまで寝ない枠】マリオ1.2.3.64.サンシャイン.ギャラクシー【~6時間目】【ニコ生録画】
co3000390 lv329738687 コメント・ゲーム・ギフト・エモーション演出オフ
100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#3(2023/01/18アーカイブ)
[2023/01/18放送@ニコ生]ID:lv339975722
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#3】
▼説明文
マスターモードやってみる。
今日こそ神獣行く。
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
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100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#5(2023/01/20アーカイブ)
[2023/01/20放送@ニコ生]ID:lv339997219
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(マスターモード)】#5】
▼説明文
病み上がりゼルダ。
マスターモードやってみる。
3つ目の神獣探し~
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
※ちなみに今年の5月12日に続編出るで!
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【過去配信アーカイブ】
⇒mylist/72850253
第11回赤緑歌合戦2020【全30組が歌います】
全30組が歌いました!
出演:みっこりん、ちゃんこ
バラエティ放送いろいろ→mylist/60255172
歌合戦投票フォーム
https://vote1.fc2.com/browse/3928695/66/
出場歌手の曲順
前半
緑1 和田中光司一
赤1 虹うー produced by C.F.Park
緑2 大野しゃぼし
赤2 でんち組.2nc
緑3 ナル人
赤3 東急バスこわしちゃった
緑4 ウンフェあのねのね総裁
赤4 エビチリガールwithC
緑5 ラス人
赤5 S×Gomanori Pichikawa & シュン藤ゴマ明
緑6 ケンドーアラシ
赤6 チャンコリンジン♪
緑7 PADOP(中居パドゥ広・木村パドゥ哉・ 草彅パドゥし・稲垣パドゥ郎・香取パドゥ吾)
赤7 kusakuma
緑8 FF瑛人
後半
緑9 WAT-TUN
赤8 UNDSBAR FES 2020
緑10 今井ゆう三
赤9 Todoughnuts Hole
緑11 KingDhu
赤10 StrayBeep
緑12 夏井ふかDEEN
赤11 着空BOYZ
緑13 奥だいち民生
赤12 ミオイとチャカネ
緑14 バンプオブ泣きン
赤13 メカAKB
緑15 U PUMP
赤トリ アモり隊
緑トリ だらしねるず(イブちゃしから明&きとしタイヤけ)
100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#最終回(2023/01/26アーカイブ)
[2023/01/26放送@ニコ生]ID:lv340065356
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#最終回】
▼説明文
病み上がりゼルダ。
マスターモードやってみる。
・四つの神獣開放 完
・DLC英傑の詩 完
・導師ミィズ・キョシア討伐 完
・退魔の剣マスターソード 完
・ウツシエの記憶 未(残り一つ)
・厄災ガノン討伐 未
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
※ちなみに今年の5月12日に続編出るで!
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
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【ニコ二コミュニティ】
⇒co5411389
【過去配信アーカイブ】
⇒mylist/72850253
谷頭和希×大山顕「ドンキ論がショッピングモール論を超える?――『ドンキにはなぜペンギンがいるのか』が拓く新しい都市論の可能性」 (2022/2/22収録)@sohsai #ゲンロン220222
webゲンロンに、イベントの登壇後記を掲載しています。ぜひお読みください。
「ドンキには私たちの時代を考えるヒントがたくさん詰まっている、のかもしれない」
https://webgenron.com/articles/article20220818_01
【登壇者の谷頭和希さんより】
ド派手な看板に巨大なマスコットキャラクター・ドンペンのオブジェ、商品で埋め尽くされた棚の周りにヤンキーがたむろするーディスカウントストア「ドン・キホーテ」です。
ドンキは、このような独特なイメージのためか、都市論の文脈では積極的に語られてきませんでした。これはドンキ以外のチェーンストアでも同様で、経営論からは語られても、その都市論的な意味が大きく取り上げられることはほとんどありません。チェーンストアが形作る風景は、まだ十分に語られていないのです。
しかし、ドンキは現在、全国に600店舗近い店舗を出店。すでに私たちの生活に根づき始めています。チェーンストアにまで話を広げれば、私たちの生活はそれら抜きでは語りえないのではないでしょうか。では、ドンキやチェーンストアは我々の都市にどのような影響を与えているのかー。
このたび、私は『ドンキにはなぜペンギンがいるのか』(通称『ドンなぜ』)という書籍を執筆しました。これは、ドンキを通して、その背後の「都市」という「見えないなにか」に想いを馳せる本です。同書では、都市景観にとって取るに足らないと思われがちなドンキを自分の足で歩き、めぐり、じっくり見ることで、むしろドンキを考えることこそが「都市」へのアプローチになると主張しています。
本イベントでは、同書をきっかけとしながら、「ドンキ」や「チェーンストア」を通して、「都市」について考えてみたいと思います。対談相手としてご登壇いただくのは、ゲンロンから『新写真論』を上梓し、さまざまな観点から「都市」を語られている大山顕さん。東浩紀さんとの対談集『ショッピングモールから考える』をはじめ、私の本は大山さんの都市の見方に大きな影響を受けています。
たとえば、団地や工場、ショッピングモールなど、取るに足らないと思われがちな景観から都市全体を捉え直す大山さんの視点は、『ドンなぜ』の基本的なスタンスでもあります。また、大山さんのシラスチャンネルのタイトル「都市を現像する」は「都市」という「見えないなにか」を言葉や写真によって見えるようにする(=現像)、という意味でしょう。『ドンなぜ』で私は、ドンキを使いながら都市を見えるようにしました。いわば、「ドンキで現像する」ことを試みたのです。こんなところにも、大山さんの考えが潜んでいます。
同時に、イベントでは「都市」という「見えないなにか」を語ろうとしてきた営みにもスポットライトを当ててみたいと考えています。大山さんの前には、中沢新一さんによる『アースダイバー』があり、赤瀬川原平さんや南伸坊さんらによる「路上観察学会」があり、今和次郎さんや吉田謙吉さんによる「考現学」がある。あるいは、マンガや映画、音楽、演劇はその時代の「都市」をなんらかの方法で現像しようとしてきました。
先達はどのように都市を語り、そしてどのように語り損ねてきたのか。あえて大風呂敷を広げたのは、不遜にもその積み重ねの上に『ドンなぜ』が位置付くと考えているからです。
ショッピングモールや工場、チェーンストアからどのような都市の姿が見えるのか。都市はどのように語られてきたのか。そもそも、都市を語るとはなにか。都市語りの大先輩である大山さんと、縦横無尽に考えてみたいと思います。
会場でみなさんとお会いできることを(画面越しになるかもしれませんが)楽しみにしています!
■
谷頭和希『ドンキにはなぜペンギンがいるのか』(集英社新書)
■
ドンキ論がショッピングモール論を超える? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220222/
【懐かしすぎるマリオ3を楽しみながらプレイ】『スーパーマリオブラザーズ3』 完全版
parrtが進むにつれて口が悪くなるシリーズ
【前回】→sm33292755
まとめ→mylist/62138332
【他の実況】→sm34139646
PS2版テイルズオブデスティニーDC スタンサイドAny%RTA 5:28:30
生放送で達成したものをリサイズし、容量を落としました。
詳しく確認はしていないので、飛んだりカクついたり音ズレしている可能性があります。
画質とかには全く期待しないでください。
【達成日時】2017年12月24日
【タイトル】PS2版テイルズオブデスティニー ディレクターズカット
【記 録】5時間28分30秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】スタンサイド / Any% / 以下ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】ガルドバグ不使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後のセーブ画面表示
ニコ生RTAwikiには初期データから始めるとの記述があるけれど、
何らかのセーブデータがあるメモカを使用してはいけない可能性が微レ存?
[実況] ラスボス戦&最終面コレクション(アクションゲーム・シューティングゲーム編)前編
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦と最終面のみをまとめました。ポパイ(FC)〜DADA=ポパイHACK(NES)〜ドンキーコング(FC)〜クラシックコング(SFC)〜ドンキーコング(COLECO)〜ドンキーコングJr.(FC)〜ドンキーコングJr.(AC)敗北〜RESCUE KUCK=ドンキーコングJR.HACK(NES)〜スーパーマリオブラザーズ(FC)〜スーパーマリオブラザーズ(SFC=スーパーマリオコレクション)〜FROG PRINCE=スーパーマリオHACK(NES)〜スーパーマリオランド(GB)〜いっき(FC)〜影の伝説(FC)〜ジャッキーチェン(FC)〜SUPER BROS KUNG FU MARI=ジャッキーチェンHACK(NES)〜月風魔伝(FC)〜グーニーズ2(FC=VHS録画)〜火の鳥・鳳凰編・我王の冒険(FC)〜魂斗羅(FC)〜スーパー魂斗羅(FC)〜魂斗羅スピリッツ(SFC)〜魂斗羅ハードスピリッツ(GBA)〜コナミワイワイワールド(FC)〜ワイワイワールド2(FC)〜悪魔城ドラキュラ(FC)EASY〜悪魔城伝説(FC)〜悪魔城ドラキュラ(SFC)〜悪魔城ドラキュラX・月下の夜想曲(PS)〜大魔界村(PCE)〜魔界島(FC)〜スプラッターハウス(FC)〜アトランチスの謎(FC)〜アルゴスの戦士(FC)〜ヒットラーの復活(FC)〜改造町人シュビビンマン2(PCE)裏技〜まじかるどろぴー(FC=VHS録画)〜忍者龍剣伝(FC=VHS録画)〜エレベーターアクションリターンズ(AC=PS2)〜バイオニックコマンドー(AC=PSP)〜トップシークレット(AC=PS2)〜エドワードランディ(AC)〜スーパーマリオランドDX(GBC)〜サイドアーム(AC)〜フォゴットンワールド(AC=PS2)〜ダライアスII(AC=PS2)〜イメージファイト(FC)〜1943(AC=PS2)〜1943改(AC=PS2)〜スーパーR-TYPE(SFC)EASY〜ツインビー3(FC)らくらくモード〜ラビオレプス(AC=PS2)〜沙羅曼蛇2(AC=PS)〜スペースハリアー(AC-PS2)〜マジカルチェイスGB(GBC)2周クリア〜通天閣(PS)EASY 2回分〜グラディウス・AC仕様(NES)〜LIFE FORCE=沙羅曼蛇(NES)〜イー・アル・カンフー(FC)〜スパルタンX(FC)〜スパルタンX(GB)EASY〜ビジランテ(AC)〜マッドシティ(FC)〜スプラッターハウス(PCE)〜獣王記(AC)〜ゴールデンアックス(AC)〜アラビアンファイト(AC)〜ファイナルファイト(AC=PS2)〜ファイナルファイトタフ(SFC)〜ファイナルファイト3(NES)〜エイリアンVS.プレデター(AC)〜美少女戦士セーラームーン(AC)〜デモリッシュフィスト(AC)以上。
[実況] ゲームセンターCXのミニコーナーで有野課長がプレイしたゲームをプレイてみた。その1
過去の実況プレイより、「ゲームセンターCX」のミニコーナーで有野課長がプチプレイしたゲームをチョイスしてプレイした動画をまとめて投稿していきます。長い動画なのでいくつかの動画に分けて投稿します。→元祖西遊記スーパーモンキー大冒険(FC)〜スペースハリアー(SMS)〜スターフォース(SG-1000)〜ガールズガーデン(SG-1000)〜ファイア(GW=GB)〜フラッグマン(GW=GBC)〜マンホール(GW=GB)〜ヘルメット(GW=GB)〜オクトパス(GW=GB)〜パラシュート(GW=GB)〜オイルパニック(GW=GB)〜ドンキーコング(GW=GB)〜ドンキーコングJr.(GW=GBC)〜ボンバーボーイ(GB)〜レッドアリーマー(GB)〜ロックマンワールド(GB)クリア!〜天神怪戦(GB)〜魔界村外伝(GB)〜プリンス・オブ・ペルシャ(GB)〜ストリートファイターII(GB)以上。※GWはゲーム&ウォッチですが、僕はゲームボーイ版でプレイしてます。※元祖西遊記スーパーモンキー大冒険は有野課長はプチプレイではなく長時間プレイです。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ラスボス戦コレクション(アクションゲーム・ロックマンシリーズ編)後編(追加版)
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦や最終面のみをまとめました。スーパーマリオブラザーズ10作品クッパ(FC・SFC(SMC)・NES(FROG PRINCE)・GBC・AC(VS.SMB)・X68000・FCD(ANN)・25周年版・C64・無敵仕様)〜ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴンII(AC)〜ダブルドラゴンII(MD)〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII(GB)〜ダブルドラゴンIII(FC)〜ダブルドラゴンIII(AC)〜熱血硬派くにおくん(AC)敗北〜熱血硬派くにおくん(FC)〜熱血硬派くにおくん・番外乱闘編(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血高校ドッジボール部(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血高校ドッジボール部・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜美少女戦士セーラームーン(SFC)敗北〜ファイナルファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜ドラゴンズレア(FC)〜新人類(FC)〜バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーパーマリオランドDX(GB)〜NEWスーパーマリオランド(SFC)〜ダウンタウン熱血物語(X68000)〜ダウンタウン熱血物語(PCE)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜ロックマン(PS=FC)〜ロックマン2(FC)〜ロックマン3(FC)〜ロックマン(MD)〜ロックマン2(MD)〜ロックマン3(MD)〜ロックマンメガワールド(MD)〜ロックマン4(FC)〜ロックマン5(FC)〜ロックマン6(FC)〜ロックマンワールド(GB)〜ロックマンワールド2(GB)〜ロックマンワールド3(GB)〜ロックマンワールド4(GB)〜ロックマンワールド5(GB)〜ロックマン7(SFC)〜ロックマンTHE POWER BATTLE(AC=PS2)〜ロックマン2 THE POWER FIGHTERS(AC=PS2)〜ロックマン8(PS)〜ロックマン&フォルテ(SFC)〜ロックマン9(Wii)〜ロックマン10(Wii)〜ロックマン・バトル&ファイターズ(NGP)〜ロックマン&フォルテ・未来からの挑戦者(WS)〜MEGAMAN(GG)〜MEGAMAN MUSHROOM KINGDOM(NES)〜ロックマンX(SFC)〜ロックマンX2(SFC)〜ロックマンX3(SFC)〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)〜ロックマンX4(PS)〜ロックマンX5(PS)〜ロックマンX6(PS)〜ロックマンX7(PS2)〜ロックマンX3(MD)〜ロックマン・クラシックスコレクション(3DS)以上。
[実況] ラスボス戦&最終面コレクション(ACT・STG編)一部修正STGさらに追加版(ヒットラーの復活修正)
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦と最終面のみをまとめました。ポパイ(FC)〜DADA=ポパイHACK(NES)〜ドンキーコング(FC)〜クラシックコング(SFC)〜ドンキーコング(COLECO)〜ドンキーコングJr.(FC)〜ドンキーコングJr.(AC)敗北〜RESCUE KUCK=ドンキーコングJR.HACK(NES)〜スーパーマリオランド(GB)〜いっき(FC)〜影の伝説(FC)〜ジャッキーチェン(FC)〜SUPER BROS KUNG FU MARI=ジャッキーチェンHACK(NES)〜月風魔伝(FC)〜グーニーズ2(FC=VHS録画)〜火の鳥・鳳凰編・我王の冒険(FC)〜魂斗羅(FC)〜スーパー魂斗羅(FC)〜魂斗羅スピリッツ(SFC)〜魂斗羅ハードスピリッツ(GBA)〜コナミワイワイワールド(FC)〜ワイワイワールド2(FC)〜悪魔城ドラキュラ(FC)EASY〜悪魔城伝説(FC)〜悪魔城ドラキュラ(SFC)〜悪魔城ドラキュラX・月下の夜想曲(PS)〜大魔界村(PCE)〜魔界島(FC)〜スプラッターハウス(FC)〜アトランチスの謎(FC)〜アルゴスの戦士(FC)〜ヒットラーの復活(FC)修正〜改造町人シュビビンマン2(PCE)回復裏技使用〜まじかるどろぴー(FC=VHS録画)〜忍者龍剣伝(FC=VHS録画)〜エレベーターアクションリターンズ(AC=PS2)〜バイオニックコマンドー(AC=PSP)〜トップシークレット(AC=PS2)〜エドワードランディ(AC)〜スーパーマリオランドDX(GBC)〜サイドアーム(AC)〜フォゴットンワールド(AC=PS2)〜ダライアスII(AC=PS2)〜イメージファイト(FC)〜1943(AC=PS2)〜1943改(AC=PS2)〜スーパーR-TYPE(SFC)EASY〜ツインビー3(FC)らくらくモード〜ラビオレプス(AC=PS2)〜沙羅曼蛇2(AC=PS)〜スペースハリアー(AC=PS2)〜マジカルチェイスGB(GBC)2周クリア〜通天閣(PS)EASY 2回分〜グラディウス・AC仕様(NES)〜LIFE FORCE=沙羅曼蛇(NES)〜ギガウイング2(DC)2回分〜カラス(AC)〜エクスジール=シューティングラブ。(AC)〜イー・アル・カンフー(FC)〜スパルタンX(FC)〜スパルタンX(GB)EASY〜ビジランテ(AC)〜マッドシティ(FC)〜スプラッターハウス(PCE)〜獣王記(AC)〜ゴールデンアックス(AC)〜アラビアンファイト(AC)〜ファイナルファイト(AC=PS2)〜ファイナルファイトタフ(SFC)〜ファイナルファイト3(NES)〜エイリアンVS.プレデター(AC)〜美少女戦士セーラームーン(AC)〜デモリッシュフィスト(AC)以上。容量の関係でスーパーマリオブラザーズ(FC)削除。
テイルズオブデスティニー2 Any%RTA 5:19:15
生放送で達成したもののサイズを抑えただけで長いので、画質には全く期待しないでください。
最初か最後のどちらかで音ズレが生じていると思います。
また、敵味方問わずSB状態になった時などに良くカクついています。
【達成日時】2018年3月19日
【タイトル】テイルズオブデスティニー2
【記 録】5時間19分15秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】リバドバグ使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後セーブに関する記述がでたとき
生放送でアドバイスをしていただいた方々に、改めて深く感謝申し上げます。
ホー・ツーニェン×東浩紀 司会=能勢陽子(豊田市美術館)(+新井知行)「アジアにおいて芸術と哲学とはなにか――『ホー・ツーニェン 百鬼夜行』展オープン記念トーク」(2022/10/25収録) @hazuma @you_non_billy #ゲンロン211025
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/Le9eAPEKBO0
前半は横田佳世子さんによる同時通訳つきです。後半は《旅館アポリア》や「ヴォイス・オブ・ヴォイドーー虚無の声」展でドラマトゥルクをつとめた新井知行さんが飛び入りで参加し、英語(通訳なし)で自由な議論が交わされました。
【イベント概要】
シンガポールの美術家、ホー・ツーニェン氏の個展「ホー・ツーニェン 百鬼夜行」が10月23日から豊田市美術館で始まります。
このたびゲンロンカフェでは、展示のため来日中のホー氏をお招きし、東浩紀との対談を開催します。司会は豊田市美術館学芸員の能勢陽子さん。イベントでは日本語への通訳がつきます(通訳は横田佳世子さん)。
ホー氏はアジアの歴史を題材に、映像やインスタレーション作品を多く制作してきました。近年は日本での展示も多く、日本が歴史的に果たしてきた正・負双方の役割も問い直されています。『ゲンロン12』の表紙イメージとして採用された《一頭もしくは数頭のトラ》(2017年)もまた、シンガポール建国神話と、日本による植民地支配の歴史を重ねた作品です。
たとえば2019年のあいちトリエンナーレで発表された《旅館アポリア》は、豊田市の古い旅館を舞台に、そこに残る神風特攻隊の歴史を可視化するインスタレーションでした。山口情報センター(YCAM)で今年開催された「ヴォイス・オブ・ヴォイドーー虚無の声」展は、京都学派の西谷啓治、高坂正顕、高山岩男、鈴木成高が真珠湾攻撃の直前に行った座談会「世界史的立場と日本」を題材としています。そして今回の「百鬼夜行」展では、妖怪をキーワードに、アジア史の幽霊が描き出されることになります。
ホー氏はなぜアジアの歴史を題材とするのか。またなぜ京都学派に注目するのか。
ホー氏の作品紹介を出発点として、東浩紀とアジアにおける芸術や哲学の意味をめぐって議論を交わします。
アジアにおいて芸術と哲学とはなにか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211025/
【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】アクションゲーが苦手なうちですがゼルダの伝説シリーズを初見でやってみる!【パート2】
初めましてになりますでしょうか?、、RiNと申します!
ベースを弾くよりもお絵かきするよりも最近ゲーム放送ばっかりしていましてすみませんです。。
ニコ生にはタイムシフトという一週間だけ放送履歴?が見れる機能がありますが一般の会員様にはそれらが見れないとのことで出来るだけ記録を撮り動画にもしたいなと思い暫くは生放送の動画化をしていけるように善処、、します!w
いつもニコ生で他愛無いコメント下さる方々他、視聴者様方ありがとな!なんだかんだうちも楽しませてもらっています!
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手足を固定され、 小人達が群がる 【ガリバー旅行記 - ジョナサン・スウィフト】 GULLIVER’S TRAVELS into several REMOTE NATIONS OF THE WORLD
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東京ロマンティック恋愛記 https://bit.ly/3nAUplN
日本人女性初のオリンピックメダリスト https://bit.ly/30MbAYN
【恋と愛はこうも違うのである】 チャンス - 太宰治 https://bit.ly/3kUJC4j
上海游記 https://bit.ly/3DEaZH8
恋の一杯売 - 吉行エイスケ 1927年 https://bit.ly/3kROgQf
佐々木敦×吉田雅史×東浩紀 「批評再生塾はぶっちゃけ成功だったのか、第2期はなにが変わるのか?」【2016/4/27収録】 @sasakiatsushi @nejel_mongrel @hazuma
3/17、〈ゲンロン 佐々木敦 批評再生塾〉の第1期が全課程を終了した。豪華な講師陣を迎え華々しくスタートを切った一方で、厳しい課題と短い〆切を前に脱落者も続出。最終講評会までたどり着いたのは、全41名のうち15名だった。1年間の通算得点上位3名と、今回のテクストで選ばれた3名、計6名の評価をめぐり、講評会は白熱した。結果、当初予定していた最優秀賞(初代総代)に加え、総代同様『小説トリッパー』2016年夏号への掲載権を得る「次点」、次期批評再生塾へのオブザーバー権が与えられる「優秀賞」の新設が決定。それぞれ、吉田雅史、上北千明、横山宏介が選出された。一見成功したように見える批評再生塾第1期。しかし、本当にこれでよかったのか!主任講師佐々木敦、ゲンロン代表東浩紀が、怒涛の第1期を総括し、すでに募集中の第2期に向けて展望を語る。初代総代に選ばれたばかりの吉田雅史も登場!卒業生も受講希望者もウォッチャーもそうでないひとも必見!!
[実況] ファイナルファイトシリーズ(OBR・MD・PS2)4作品プレイ動画まとめ(後編)
過去の実況プレイより、スーパーファイナルファイトGOLD(OBR)〜ストリート・オブ・レイジ2・ストリートファイター=ベアナックル2(MD)ハックロム〜ストリート・オブ・レイジ2・ファイナルファイト=ベアナックル2(MD)ハックロム〜ファイナルファイト・ストリートワイズ(PS2)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【PS2版】ToD(無印) New Game Any% RTA 5:11:18
半年前のを今更ニコニコにあげるマン
ダリスリオン稼ぎマリー爆神100回陽炎300回チャートです
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Part 仮眠 (26) 100%RTA ゼルダの伝説 BotW 48:52:57
仮眠RTAはじまるよ! マイリストの連続再生(昇順)に引っかからないようにタイトルを工夫。
Part 25 ⇒ sm32160328 △ mylist/60183806 △ Part 27 ⇒ sm32165571
祠TA コーリン氏のホコラッシュを見逃すな! ⇒ sm32117981 ~ sm32162495