キーワード オンラインゲーム が含まれる動画 : 34782 件中 1 - 32 件目
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【ブループロトコル/BLUE PROTOCOL】"#00(NT)" 待ちに待った新作オンラインゲームやっていく~(第1回)
《2023/03/31のアーカイブ》
※本作は、リリース前の作品でありテストバージョンとなっております。
本日は、バンダイナムコさんの新作MMORPG「BLUE PROTOCOL」ネットワークテストを2日間連続で配信していこうと思います。
このゲームがやっとやっとやっとキターーーーー!!!
限られた時間内でどこまで出来るか分かりませんが余すことなくやっていこうと思います!!!
【BLUE PROTOCOL】
公式HP:https://blue-protocol.com/
©2019 Bandai Namco Online Inc.
©2019 Bandai Namco Studios Inc.
よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いいたします。
【アーカイブ動画】【時事・都市伝説2023_6_28】Hでいやらしいニュースと次世代のオンラインゲームぶーぷろとこー【Vtuber】
配信のアーカイブ動画
Hでいやらしいニュースの後は、ぶーぷろとこー
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
【ブループロトコル/BLUE PROTOCOL】"#00(NT)" 待ちに待った新作オンラインゲームやっていく~(第2回)
《2023/04/01のアーカイブ》
※本作は、リリース前の作品でありテストバージョンとなっております。
本日は、バンダイナムコさんの新作MMORPG「BLUE PROTOCOL」ネットワークテストを2日間連続で配信していこうと思います。
このゲームがやっとやっとやっとキターーーーー!!!
限られた時間内でどこまで出来るか分かりませんが余すことなくやっていこうと思います!!!
【BLUE PROTOCOL】
公式HP:https://blue-protocol.com/
©2019 Bandai Namco Online Inc.
©2019 Bandai Namco Studios Inc.
よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いいたします。
コラボ放送!油コミュに集結!!いっきおんらいん
生主油球さんのコミュに複数人のスカ凸でいっきおんらいんの配信をしました
出演者も結構多く、豪華な企画放送となりましたので記念にうpいたします!
※動画は油球さん視点のものになります参加者一覧
うp主まふら・・・co1269189
コミュ主油球さん・・・co1298186
なぎはさん・・・co1650751
ミラ&ぱっふぇさん・・・co62065
Bさん・・・co1718528
でるたさん・・・co1212026
凱雷さん・・・co285689
ほぎーさん・・・co1328510
【日高里菜・石原夏織出演】配信版!SAOゲームファン感謝祭2020 2020年3月7日
”SAOゲームファンクラブ“としてリニューアル2周年を迎えた【βeater’s cafe】とSAOゲームプロデューサー陣が、全国のSAOゲームファンのみなさまに「感謝」を込めてお届けします! ゲストは、昨年の第1回感謝祭に続きまして、シリカ役 日高里菜さんとティーゼ役 石原夏織さんにご出演いただきます。
みんなで『配信版!SAOゲームファン感謝祭2020』を楽しみましょう!
【配信日時】
2020年3月7日(土)14:30~17:30(終了予定)
【出演】
シリカ役 日高里菜さん
ティーゼ役 石原夏織さん
SAOゲームプロデューサーほか
【MC】
てけおん(電撃オンライン)
【スケジュール】
①14:30~ オープニング
②14:45頃 ウィークエンド・アイエフ 感謝祭出張版
③15:15頃 ウィークエンド・メモデフ&アリブレ感謝祭出張版
④15:45頃 アリリコ生放送
⑤16:15頃 日高さんと石原さんとSAOトーク!
※終了は17:30頃を予定しております
※アンケートプレゼントもありますのでお楽しみに!
■βeater’s cafe内『配信版!SAOゲームファン感謝祭2020』特設サイト:
https://sao-game.jp/special_index.php...
※「配信版!SAOゲームファン感謝祭2020」は、新型コロナウィルス(COVID-19)の影響がさらに拡大した場合、またはその他不可抗力等により、予告なく変更または中止になる場合がございます。予めご了承ください。
■TVアニメ ソードアート・オンライン
http://www.swordart-online.net/
■電撃文庫 ソードアート・オンライン
http://dengekibunko.jp/title/sao/
■「ソードアート・オンライン」ゲームファンクラブ『βeater's cafe』
http://sao-game.jp/
■ソードアート・オンライン ゲーム公式情報 twitter
Twitterアカウント →@sao_gameinfo
ハッシュタグ → #SAO_gameinfo
新・天上碑 BGM集
江湖に伝説あり。
天に上る者、天下を得るがごとく、天上碑に上るもの、天を得るという。
オンラインゲーム、新・天上碑のBGM集です。
懐かしく思いあげてみました。
(・・・派閥や戦友のみんなは元気にしてるかな?)
うまく収録できずにロストしたBGMが何曲かあります。
でもまあ、需要は・・・凄く・・・無視です・・・。
今更の返信
すいません、かぶった曲は作成時のチェックミスです(言い訳)
ペロペロ催眠 BGM集 後編
2時間以上の動画なので画質はご愛嬌ですよ。
ホラー系曲以外はだいたい順番通り。
前編⇒sm29550452
【アーカイブ動画】【時事・都市伝説2023_7_13】Hでいやらしいニュースと次世代のオンラインゲーム【Vtuber】
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
タルタロス BGM(ダンジョン編)
基本料金無料オンラインゲーム『タルタロス』BGM集3。
主にダンジョンなどで流れる楽曲。
mylist/35400889
古田徹也×伊藤亜紗×山本貴光「しっくりくる言葉、どもる体―『言葉の魂の哲学』サントリー学芸賞受賞記念」【ゲンロンカフェ at VOLVO STUDIO AOYAMA #25】(2020/3/27収録)
【収録時のイベント概要】
「ゲンロンカフェ @ VOLVO STUDIO AOYAMA」シリーズ第25回は、東京大学准教授の古田徹也さん、東京工業大学准教授の伊藤亜紗さん、文筆家の山本貴光さんをお招きしての鼎談イベントを開催いたします。
古田さんは『言葉の魂の哲学』( https://amzn.to/2ym5GMe )で第41回「サントリー学芸賞(思想・歴史部門)」を受賞。同書をめぐっては、昨年8月に山本さんを聞き手にゲンロンカフェでイベントを開催しました。ウィトゲンシュタインやカール・クラウスの言語論の考察にはじまり、言葉を選び取ることの責任がわれわれの社会の倫理の問題にどのように関わってくるのか、刺激的な議論が展開されました。
先日、第13回「(池田晶子記念)わたくし、つまりNobody賞」を受賞されたことでも話題の伊藤さんは、今回のイベントで古田さんとは初対談となるそうです。伊藤さんは、同書の刊行時に讀賣新聞紙上に書評を寄せられました。また古田さんは、伊藤さんの著書、特に『どもる体』について、ご自身の研究と関連して強い興味を持たれているそうです。
言葉の魂、言葉と体……言葉をめぐる白熱の議論は必見です!
【登壇者からのメッセージ】
古田徹也さん
『どもる体』(医学書院)で伊藤亜紗さんが展開された吃音の分析は、拙著『言葉の魂の哲学』(講談社)の議論と、非常に面白い結びつきをもっているように思います。
たとえば、拙著で関心を向けた〈言葉が喉もとまで出ているが、それを思い出せない〉という現象と、吃音の〈言葉自体は思い浮かんでいるが、それをうまく口に出せない〉という現象は、明らかに違います。けれども、その後にしばしば為される〈別の言葉に言い換えることで口に出す〉という対処の仕方については、共通しているようにみえます。ほかにも、実にさまざまな論点の交錯が、『どもる体』と『言葉の魂の哲学』の間には見て取れます。
今回の鼎談では、山本貴光さんという願ってもない方に手綱を引いていただきながら、『どもる体』をはじめとする伊藤さんの興味深い諸研究と、拙著で示したいくつかのアイディアを引き比べていければと思っています。そのなかで、物の見方の転換と言葉のかかわり、あるいは、パターン的な言語使用と言語の創造性の関係など、言葉をめぐるさまざまな論点について、新しい手掛かりが得られるのではないかと期待しています。
■
伊藤亜紗さん
「あたりまえ」や「コントロールできること」はふとしたことで崩壊する可能性を秘めています。でも崩壊の向こうには創造の可能性もある。古田さんの動的な世界観は、私が専門とする障害や体の問題にも、大きな示唆をもたらしてくれました。当日は、山本さんとともに、古田さんが言葉について語ったことを、吃音や認知症の具体的なエピソードと結びつけながら、さらに深めてみたいなと思っています。
ちなみに、『言葉の魂の哲学』が出版されたとき、僭越ながら書評を書かせていただきました。
https://www.yomiuri.co.jp/culture/book/review/20180528-OYT8T50067/
新聞紙上でのゲシュタルト崩壊実演は、いまでも語り草になっています(笑)。
■
山本貴光さん
インターネットの普及が始まっておよそ四半世紀が経ち、スマートフォンや各種のコンピュータを介した個人同士のやりとりもすっかり当たり前の風景となりました。
例えば、TwitterやLINEなど、文字と画像をベースにした仕組みをはじめ、SkypeやZoomのように音声や映像を使ったサーヴィスもあり、私たちは以前にも増して、多様な手段で互いにやりとりできる技術環境にあります。
また、オンラインゲームやVR空間で、アヴァター(化身)を介した、普段とは異なる身体感覚での行動に慣れ親しんでいる人も少なくないでしょう。
他方、目下進行中の新型コロナウィルスの感染と対処がせめぎ合うなかで、私たちは互いの物理的な接触や距離について否応なく意識させられる状況にも置かれています。
いま、私たちの身体や言語や感覚はどのような状態にあるのでしょうか。
今回、伊藤亜紗さんと古田徹也さんという、この課題を検討するうえで願ってもないお二人に話を伺える機会をとても楽しみにしています。
私からは、議論の出発点として、自分にコントロールできること/コントロールできないこと(権内/権外)という見方を提示したいと思います。
身体も言葉も、自分のもののようでありながら、意のままにできることとできないことが入り交じったなにものかです。また、それらをコントロールできるか否かの境界は、心身の状態、ともにいる人、利用する技術などの環境によってもさまざまに変化します。
身近な例でいえば、SNSへのテキストの投稿は、身体やその状態を抜きにして、書かれた言葉だけを送り出す営みです。投稿する文面は、書き手がコントロールしているとしても(ここにも考えるべきことがいろいろありそうですが)、誰に届き、どのように受け止められるかはコントロールできず、炎上も共感も予測できない出来事です。
いま、私たちは各種のデジタル装置や人工知能、あるいはバイオテクノロジーによって、あるいは政治や経済の状況によって、互いの「環世界」(ユクスキュル/ドミニク・チェン)――つまり身体や精神や経験や記憶のあり方に応じて人それぞれに固有のものとして生じる世界の見え方――が目まぐるしく変化する世界に生きています。
多様な身体のあり方とその経験を探究している伊藤さん、言語で私たちがなしうることを多元的に捉える古田さんとの議論を通じて「しっくりくる言葉、どもる体」あるいは「どもる言葉、しっくりくる体」について、みなさんとともに考えてみたいと思います。どうぞお楽しみに。
しっくりくる言葉、どもる体 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200327/
【アーカイブ動画】【Q・スピリチュアル2024_02_23】次世代のオンラインゲームは銀河連合の皆さんと一緒に遊べるのかな?【Vtuber】
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
ハイヤーセルフと繋がる方法
https://twitter.com/nukenin5151/status/1727866545932763254
【完全版】エンターテインメントの現在を網羅する──MCUからZOOM演劇まで|イシイジロウ
情報テクノロジーの発展によって、誰もが気軽に情報発信し、ありとあらゆるコンテンツをいつでもどこからでも消費できる環境が整いはじめてから、およそ四半世紀。現代のエンターテインメントは、グローバルマーケットでの配給を通じて世界中の人々がハイクオリティな「他人の物語」を同じように享受できる方向性と、オンラインゲームやSNS、動画サイト等でのニッチな体験の共有によってパーソナルな「自分の物語」をインタラクティブに紡ぎ出していく方向性とに、大きく二極化する進化を遂げてきました。
さらにコロナ禍の長期化で、Zoom演劇に代表されるようなリモート化のインパクトが加わる中で、これからのエンターテインメントはどこへ向かっていくのか。新著『ストーリーのつくりかたとひろげかた 大ヒット作品を生み出す物語の黄金律』で、双方の潮流を見据えながら物語作品のヒット法則を分析したゲームデザイナー/原作・脚本家のイシイジロウさんをお迎えし、徹底的に考えます。
▼出演
イシイジロウ(ゲームデザイナー 原作・脚本家)
宇野常寛(評論家・PLANETS編集長)
▼日時
2021年6月1日(火)
ハッシュタグは #遅いインターネット会議
▼遅いインターネット会議とは?
PLANETS編集長・宇野常寛が提唱する「遅いインターネット」計画の一貫として、政治からサブカルチャーまで、ビジネスからアートまで、さまざまな分野の講師を招き参加者と共に考える場を構築していきます。新聞やテレビといったオールドメディアは物足りない、しかし今日の「速すぎる」インターネットの空疎さにも付き合いきれない。こうした読者の方へ、よりアクティブな学びを提供し、自由な問題設定と多角的な思考を共有することが目的です。そのために日常の中に少しだけ、しかし確実に世の中とは近過ぎない、しかし離れすぎない中距離を置いた思考の場を用意しました。ぜひ、毎週火曜日の夜は予定を空けて、自分の世界を少しずつ広げることに挑戦してください。
【会員限定版】ONE TO ONE 『篠田みなみのフリーだし』第19回/『滋養強壮!小山百代』第37回
パーソナリティとリスナーが「1対1」で向き合う いわゆる「1人しゃべり」のラジオ番組がいくつも入る、 新しいニコニコチャンネル!
木曜日は21時台に篠田みなみと千菅春香、22時台に小山百代と千春が隔週で生配信。
こちらは10/12(木)配信分『篠田みなみのフリーだし』と『滋養強壮!小山百代』のアーカイブです。
メールアドレス:フリだし [email protected]
もよちゃん健康 [email protected]
ONE TO ONE公式Twitter @ONETOONE2020 https://twitter.com/ONETOONE2020
もよちゃん健康 番組公式Twitter @moyo_healthy https://twitter.com/moyo_healthy
【アーカイブ動画】【時事・都市伝説2023_7_7】Hでいやらしいニュースの後は、次世代のオンラインゲームぶーぷろとこー
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
【会員限定版】ONE TO ONE 『篠田みなみのフリーだし』第20回/『滋養強壮!小山百代』第38回
パーソナリティとリスナーが「1対1」で向き合う いわゆる「1人しゃべり」のラジオ番組がいくつも入る、 新しいニコニコチャンネル!
木曜日は21時台に篠田みなみと千菅春香、22時台に小山百代と千春が隔週で生配信。
こちらは10/26(木)配信分『篠田みなみのフリーだし』と『滋養強壮!小山百代』のアーカイブです。
メールアドレス:フリだし [email protected]
もよちゃん健康 [email protected]
ONE TO ONE公式Twitter @ONETOONE2020 https://twitter.com/ONETOONE2020
もよちゃん健康 番組公式Twitter @moyo_healthy https://twitter.com/moyo_healthy
DJMAX 使用楽曲集 120分メドレー 第1弾
■2008年3月まで稼働していたオンラインゲーム「DJMAX」に使用されていた楽曲集です。プレミアム楽曲はあまり網羅できていませんが、一般曲はかなり(ry ■曲と曲の間に意味なく長い無音が入っているのを発見しました。なるべく早い内に修正版をうpしようと思います。 ■その他の作業用BGM→mylist/7925081
【祝2周年】CEDEC2018 1日目セッション オンラインゲームのこれまでとこれから
https://cedec.cesa.or.jp/2018/session/detail/s5b0535e8c1706.html
過去アップロードしたものではカットしていた部分も含めています※
※動画内の14:15~15:20でトラブルによりウィンドウの写り込みと録画中断により司会者2名の紹介部分が飛ばされています。
モンハンフロンティアZの低音ヴォイスな初プレイ配信【リクエスト頂いたので挑戦してみる】
2018/01/18配信。
「お前これ敵に当たるゲームちゃうぞ!?」と罵倒されるレベルのアクションド下手人間の私ですが、ツイッターに質問箱を置いたら「モンハンをして下さい」と投書頂いたのでやってみる・・!
モンハンのプレイ歴としては4だけやったことがあるけどアクションが下手なのでハンターランク2で挫折したよ!/(^o^)\
でもまどかマギカとかFateとかインサガとコラボしているようで、運営が頑張っている気配がするゲームなのだぜ!
調べてたらCOG(カプコンオンラインゲームズ)から入るのを強く推奨とのことだったけど、COGから入ろうとするとどうしても認証失敗して、DMMからだといけるみたいなのでDMMから入るよ!
JASRAC・APMA共催 国際オンラインシンポジウム「アジアのバイアウト問題を考える」
「バイアウト」とは、映画製作者、放送局、レコード会社やゲーム会社などが作詞者・作曲者に楽曲制作を依頼する際に、一時金と引き換えに“著作権を買い取る”行為を指します。作品に係るすべての経済的権利が著作者から別の者に移転または譲渡される取引は古くから行われてきた商習慣ですが、近年の動画コンテンツ配信、オンラインゲーム市場の成長と共に潜在的な「バイアウト」が拡大しています。
APMA(アジア・太平洋音楽創作者連盟)ではこの問題の解決を主要課題と位置づけ、国際会議においても度々議論してきました。このたび、JASRACとAPMAは共同でシンポジウムを開催し、専門家による調査報告や有識者による議論によって、この“古くて新しい”「バイアウト」問題の実態と課題を共有し、解決策を探ります。
開催日:2021年3月25日(木)
時間:18:30~20:30
<プログラム>
■第1部 トークセッション
ビヨルン・ウルヴァース(ABBAメンバー、CISAC会長)
都倉 俊一(作曲家・編曲家・プロデューサー、APMA会長)
■第2部 基調講演
アリス・リー(香港大学准教授)
■第3部 パネルディスカッション
ガディ・オロン(CISAC事務局長)
アリス・リー(香港大学准教授)
渡辺 聡(CISACアジア太平洋委員会委員長(司会))
敬称略。役職等は2021年3月25日シンポジウム実施時のものです。
※本番組の放送は、【日本語同時通訳あり】版をお届けします。
【時事・都市伝説2021_11_06】ゲームと陰謀論
YouTubeアーカイブ:ようつべで削除された動画。ゲームと陰謀論について解説。
あなたの好きなゲームがDSに支配されている!?
MHFやオンラインゲームはこうやって支配されていった
【DbD】たき火オンラインゲーム!!たき火を見ながら雑談しよー!【新人Vtuber_町山マチカ】
マッチングはよ!!!!
株式会社G2stellar所属、EMAG専属Vtuberの町山マチカ(まちやま・まちか)です!
”今誰かと、遊びたいをカタチに”
みんなで楽しくゲームをする手助けができたらいいな!
マチカちゃんも一生懸命配信するからみんなも一生懸命見守ってね♡
⁂町山マチカスタンプ販売中!!⁂
→https://store.line.me/stickershop/product/14022846
A stamp of the genius beautiful girl Vtuber "Matchyama Matchka" is now available!
Please enjoy with Matchka Glossary and Matchka art style town cute stamps!
⁂はっしゅたぐetc..⁂
□ふぁんねーむ□ まちやまほごしゃかい
□生配信□ matchingまちか
□ほめことば□ まちかわいい
□いらすと□ まちかわあーと
⁂ボス(雇い主)→株式会社G2stellar
⁂マチカちゃん所属部署→https://www.emag.link/
⁂マチカちゃんTwitter→https://twitter.com/matchka_ch
⁂使わせていただいているBGMサイトおよび作者様
→フリーBGM DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
→shimtone様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile295.html
【むらまこ】ピグブレイブでリスナーと・・・【第1回】
【公認】ピグブレイブでリスナーと・・・【第1回】
2016/04/26(火) 開場:20:57 開演:21:00
この番組は2016/04/26(火) 23:00に終了いたしました。
来場者数:6697人 コメント数:5821
のんびりゲーム【フォールアウト76】
「Fallout_76」(フォールアウト76) 核戦争後の荒廃した世界を描くFalloutシリーズの8作目でシリーズ初のオンラインゲーム。評価はいろんなレビューなど見ると、まぁ不評かな?わたしはそこそこ楽しんでいる。2020/2/23 8:44~ニコ生放送したものです動画投稿テスト
オンラインゲーム RED STONE 「GoldExワールドOPEN記念特番」
オンラインゲーム『RED STONE』の公式番組!RED STONE TV
今回の生放送は、7月31日にOPENする
「GoldExワールド」実装を記念した特別番組!
今回の生放送では、
獲得経験値が最大6,000%となる「GoldExワールド」の魅力を
ゲストをお招きしてお届けします。
さらに、番組内では『RED STONE』のこの夏を盛り上げる企画の発表も!
◆出演者
【ゲスト】
☆カミィ☆
https://twitter.com/kami6262
かりぱく
https://twitter.com/kari_paku
『RED STONE』日本運営プロデューサー 嶋田真人
EM豆たろう
◆『RED STONE』公式サイト
http://www.redsonline.jp/
◆『RED STONE』公式Twitter
https://twitter.com/redstonejp
放送協力:クローク株式会社
RED STONE 4vs4頂上対決!『決戦!熱戦!超激戦!』
MMO RPG「RED STONE」
決戦ワールド【4vs4】の頂点を決める戦いを
ニコニコ生放送で放映!
今回は予選トーナメントを勝ち抜いた4チームが激突する
『決勝トーナメント』の模様をお送りします!
かつてない戦いを目撃せよ!
■「RED STONE」公式サイトはこちら
http://members.redsonline.jp/