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金属の力を見せろ!やりこみ驚異の60.00時間!サガシリーズ最強ラスボス!石化率126%!最大HP98%の全体攻撃!苛烈な攻撃に耐え勝利しろ!/Mou hennsyuu wo yametai !
これで完走だな!ヨシ!
サムネイルは清水さん→ https://twitter.com/sssss_204
に書いて頂きました。
ありがとナス!
1.二刀流縛り+体術禁止
2.クヴェルと金属のみ
3.最少戦闘回数+α(ワイド奪取とベオウルフ回収)
4.LP消費回復禁止
5.進行に多大な影響を及ぼす行為の禁止(ポケステ,64交換バグ,チート,T/A/S利用,オープントレイなど)
今回からマイリストじゃなくシリーズで見てくださいね
part1→sm40253258
twitter→https://twitter.com/pattyFrontier2
youtube→https://www.youtube.com/c/pattypatty
【サガフロ2】全員グスタフ縛り エンディング【ゆっくり実況】
リマスター版発売に向けてコッソリと頑張っていきます。
1.二刀流縛り+体術禁止
2.クヴェルと金属のみ
3.最少戦闘回数+α(ワイド奪取とベオウルフ回収)
4.LP消費回復禁止
5.進行に多大な影響を及ぼす行為の禁止(ポケステ,64交換バグ,チート,T/A/S利用,オープントレイなど)
今回からマイリストじゃなくシリーズで見てくださいね
おまけ→sm40460632(2022/5/14 18:10)
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【サガフロ2】全員グスタフ縛り part7【ゆっくり実況】
縛りプレイより動画編集の方がしんどい
(追記その1)
雷雲剣(術技)から炎の太刀は繋がりません。雷雲剣(武器技)から炎の太刀は繋がります。
何を言っているのか わからねーと思うが 俺も何を言っているか分からなかった...
(雷雲剣(武器技)は未実装だが内部データには残っている技です。)
(追記その2)
Morale,Quickなどの減衰系ステータスは、上昇したら最低3を維持すると思っていましたが、
どうやら3の状態で次のターンを迎えると0になるらしい。
樹形態で事故った後のQuickやMoraleは最終的に0になっています。(右枠には3って書いてある)
1.二刀流縛り+体術禁止
2.クヴェルと金属のみ
3.最少戦闘回数+α(ワイド奪取とベオウルフ回収)
4.LP消費回復禁止
5.進行に多大な影響を及ぼす行為の禁止(ポケステ,64交換バグ,チート,T/A/S利用,オープントレイなど)
今回からマイリストじゃなくシリーズで見てくださいね
エンディング→sm40460538(2022/5/14 18:05)
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【サガフロ2】全員グスタフ縛り part6【ゆっくり実況】
エッグ戦の編集、本当にたいへん
(追記)ちょいちょいゆっくり音声がデカイ時がありますが、鼓膜破れるほどではないので見逃していただければと...
(追記) #18:50 石化率ミスってました...(フォートスーツとフィールドスーツの防御力を入れ替えていた)
ジニー 18.9% プルミ 18.9%(変わらず)
ロベルト 17.5% グスタフ 35.7% (両者とも変更)
全員回避 34.89% (2.1%増えた)
お詫びして訂正します。
1.二刀流縛り+体術禁止
2.クヴェルと金属のみ
3.最少戦闘回数+α(ワイド奪取とベオウルフ回収)
4.LP消費回復禁止
5.進行に多大な影響を及ぼす行為の禁止(ポケステ,64交換バグ,チート,T/A/S利用,オープントレイなど)
今回からマイリストじゃなくシリーズで見てくださいね
part7→sm40460270(2022/5/14 18:00)
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【サガフロ2】全員グスタフ縛り part5【ゆっくり実況】
30分におさめることが一番きつかった
ニコニコのサーバー側エンコードの仕様を許すな
訂正 右枠 #3:38
× 雷雲剣 水アニマ JP5
○ 雷雲剣 水アニマ JP6
1.二刀流縛り+体術禁止
2.クヴェルと金属のみ
3.最少戦闘回数+α(ワイド奪取とベオウルフ回収)
4.LP消費回復禁止
5.進行に多大な影響を及ぼす行為の禁止(ポケステ,64交換バグ,チート,T/A/S利用,オープントレイなど)
今回からマイリストじゃなくシリーズで見てくださいね
part6→sm40429245(2022/05/07/18:00)
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【サガフロ2】全員グスタフ縛り part4【ゆっくり実況】
詰め込み過ぎか?ままえあろ
色々と訂正
#7:23 横側の字幕
誤:GPU NVIDIA GeForce RTX 3000
正:GPU NVIDIA GeForce RTX 3070
#21:30 コマンドが術やためるなどの基本コマンドの場合、回避技が出ないので説明が誤り(基本コマンドスタートの場合はそのコマンドを含んだ技の合成に成功すればOK)
なので払う 身を守る 獣 獣 の方が良い
#24:43 横側の字幕 説明の誤り(要約)
誤:ディフレクトなど回避技は体勢が備えなので(以下省略)
正:回避技では体勢が変化しない(反撃技では体勢が変化する)
サガフロ2さあ...難しすぎるんだが?
1.二刀流縛り+体術禁止
2.クヴェルと金属のみ
3.最少戦闘回数+α(ワイド奪取とベオウルフ回収)
4.LP消費回復禁止
5.進行に多大な影響を及ぼす行為の禁止(ポケステ,64交換バグ,チート,T/A/S利用,オープントレイなど)
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part5→sm40391473(2022/4/30 18:00公開)
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【サガフロ2】全員グスタフ縛り part3【ゆっくり実況】
いつも思うけど夜の街は編集がつらい
1.二刀流縛り+体術禁止
2.クヴェルと金属のみ
3.最少戦闘回数+α(ワイド奪取とベオウルフ回収)
4.LP消費回復禁止
5.進行に多大な影響を及ぼす行為の禁止(ポケステ,64交換バグ,チート,T/A/S利用,オープントレイなど)
今回からマイリストじゃなくシリーズで見てくださいね
part4→sm40360160
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【サガフロ2】全員グスタフ縛り part2【ゆっくり実況】
全員グスタフ縛り(超弩級砲塔列車グスタフ・マックス(ダンターグ(ギュスターヴ13世(グスタフ))(アルベルト(カール・アウグスト・ナイトハルト(Feltschlacht IV)))))
クヴェル縛りはこちら↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28026541
1.二刀流縛り+体術禁止
2.クヴェルと金属のみ
3.最少戦闘回数+α(ワイド奪取とベオウルフ回収)
4.LP消費回復禁止
5.進行に多大な影響を及ぼす行為の禁止(ポケステ,64交換バグ,チート,T/A/S利用,オープントレイなど)
今回からマイリストじゃなくシリーズで見てくださいね
part3→sm40313458(2022/04/16 20:00)
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【サガフロ2】全員グスタフ縛り part1【ゆっくり実況】
サガフロンティア2 発売23周年 おめでとう!
1.二刀流縛り+体術禁止
2.クヴェルと金属のみ
3.最少戦闘回数+α(ワイド奪取とベオウルフ回収)
4.LP消費回復禁止
5.進行に多大な影響を及ぼす行為の禁止(ポケステ,64交換バグ,チート,T/A/S利用,オープントレイなど)
今回からマイリストじゃなくシリーズで見てくださいね
part2→sm40290432 (2022/4/9 19時公開)
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part13 (終) 【ゆっくり実況】
次回はPS2DQ8のTAです。今回の反省を活かし、ネタ抜きで淡々と解説する方向性で作る予定
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
前→sm39882663
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part12 【ゆっくり実況】
リメイク版娘はブラコンすぎてキツいという意見があるらしいですが、兄に対する強烈なコンプレックスの裏返しだと考えれば割と納得なんじゃないかって思ってます。知らんけど。
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
前→sm39811279
次→割とすぐできるかも
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part11 【ゆっくり実況】
昔Twitterで使ってたDstar1248っていうID個人的に結構センスあると思ってる
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
前→sm39772212
次→sm39882663
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part10 【ゆっくり実況】
PS2DQ8のとある縛りプレイのために連射コンが欲しいのですが、HORIコン (DQ8はコレじゃないと連射数合わないのでNG) はロットによって十字キーの連射可否が異なるみたいで、通販で中古を買うのはギャンブル要素が高いです。3連敗したので新品を15000円で買うことにしました。涙。
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
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次→sm39811279
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part9 【ゆっくり実況】
共感性羞恥がキツいという意見があったので元の形式に戻すことにしました。
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part8 【ゆっくり実況】
作ってて恥ずかしくなって最初から作り直すというのを2回くらいやりました。そのせいでストーリー進行がかなり駆け足になっちゃってます。
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part7 【ゆっくり実況】
急に5連休になったので予定より早くできました。
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part6 【ゆっくり実況】
コイツで詰みそうって意見が1個もなかった
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
前→sm39554463
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part5 【ゆっくり実況】
まだPart5かよ…
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
前→sm39505849
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part4 【ゆっくり実況】
ボスとボスとの時期が空くと短くまとめるのがきつすぎる
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
前→sm39458604
次→sm39554463
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part3 【ゆっくり実況】
分割編集はエンコード死ぬほど重くなるので今後やりません。
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
前→sm39422119
次→sm39505849
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part2 【ゆっくり実況】
途中で詰まなければ1~2週間に1本のペースで続けていきたいと思っています。
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場を利用した無限ドーピング禁止
5.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
前→sm39394612
次→sm39458604
【追記とお詫び 10/03】
SFC版だとキャンドルが4体いるから普通にメラが入るのを忘れてました。
拾えるアイテムが少ない問題は売値が高い (買値の3/4) ことで割とカバーできるので、たぶん決め打ちして頑張れば勝てると思います。
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PS2版DQ5 最少勝利回数クリアに挑戦 Part1 【ゆっくり実況】
DQ5 29周年おめでとう!
DQ5はモンスター縛り系が多いので、たまには人間キャラが活躍する縛りがあってもいいじゃない。
というわけで最少勝利回数でPS2版ドラクエ5をクリアしていきます。
【縛り内容】
1.最少勝利回数 (20勝) でクリア
2.敵が全部逃げたor消滅したは勝利に含まない
3.回避可能なイベント戦闘は戦いに行かない
4.すごろく場の能力変化マス禁止
5.すごろく場の床から種・木の実を拾わない
6.オープントレイ技、アイテム増殖技は禁止
次→sm39422119
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部長の オープントレイ実験【実況プレイ】その108
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
ot
[生放送説明文]
あ
前回→sm39322524 次回→ mylist/60753240
部長の オープントレイ実験【実況プレイ】その107
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
ot
[生放送説明文]
あ
前回→sm39322491 次回→sm39322555 mylist/60753240
部長の オープントレイ実験【実況プレイ】その106
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
ot
[生放送説明文]
あ
前回→sm39322455 次回→sm39322524 mylist/60753240
部長の オープントレイ実験【実況プレイ】その105
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
ot
[生放送説明文]
あ
前回→sm39321048 次回→sm39322491 mylist/60753240
部長の オープントレイ実験【実況プレイ】その104
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
ot
[生放送説明文]
あ
前回→sm39282983 次回→sm39322455 mylist/60753240
部長の オープントレイ実験【実況プレイ】その103
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
ot
[生放送説明文]
あ
前回→sm39282903 次回→sm39321048 mylist/60753240
部長の オープントレイ実験【実況プレイ】その102
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
ot
[生放送説明文]
あ
前回→sm39282812 次回→sm39282983 mylist/60753240
部長の オープントレイ実験【実況プレイ】その101
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
ot
[生放送説明文]
あ
前回→sm39282699 次回→sm39282903 mylist/60753240
部長の オープントレイ実験【実況プレイ】その100
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
ot
[生放送説明文]
あ
前回→sm39282623 次回→sm39282812 mylist/60753240
部長の オープントレイ実験【実況プレイ】その99
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
ot
[生放送説明文]
あ
前回→sm39277635 次回→sm39282699 mylist/60753240