キーワード カプセルファイター が含まれる動画 : 927 件中 33 - 64 件目
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SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.85
【使用機体】Sランク グー属性 GNアームズTYPE-Eエクシア
【駄文】
普段、大型MA系は全く使わないのでMA操作に慣れてなかったせいか実装された当初は
大型でビームも実弾も軽減できない上に格闘アーマーないとか粗大ゴミ過ぎて使えねー
とか思ったりしましたが
使い込んで下降操作を駆使出来るようになると化けました
武装見てわかる通り、Iフィールド持ちが天敵
スキル1(ゲージ1/3):ベテランファイター
遠距離武器に対する防御力UP+スタン防御力UP
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(GNアームズ)
HP50%以下時、移動速度UP+ダッシュ速度UP+敏捷性UP+防御力UP
+全ての攻撃がSMASH判定
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.123
【使用機体】Sランク チョキ属性 ダブルオークアンタ
【駄文】
グー属性確実かと思っていたらまさかのチョキ属性
SSランクの00Rよりランクが低いSランクというのも予想外でした
フルセイバーが控えている匂いがプンプンしますね
尚、00Rと同じく底力発動の追加スキルを付けると
最上級のバランスブレイカー
スキル1(ゲージ1/3):トランザム(ダブルオークアンタ)
HP50%以下時、ブースト量UP+敏捷性UP+攻撃力UP
スキル2(ゲージ2/3):純粋種のイノベイター(ダブルオークアンタ)
HP40%以下時、サーチ距離UP+レーダーに敵位置表示+ハイド察知
+攻撃時以外の状況で被弾するとSPを消費して一定時間量子化(無敵)
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.39
【使用機体】Sランク チョキ属性 フリーダムガンダム
【戦場】コロニーフォール、Cyclops S1
【駄文】
6/26日アップデートで実装された初のSランク機体
2戦収録、1戦目解説有り、3:26~2戦目解説なし
ええい!バラエーナ、バラエーナは使えんのか!!(´・ω・`)ショボーン
※BGMはうp主の趣味に差し替え(^ω^≡^ω^)テンションアガッテキター
おまけvol.39.5(爆撃スタイル)→sm3799903
補足とうpリストmylist/1456212
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.68
【使用機体】Sランク チョキ属性 ニューガンダム
【戦場】Ruin City, アリゾナ基地
【駄文】
2/19に実装されたニューガンダムです
基本スペックをサザビーと比較するとHP、ブースト量、敏捷性、SA威力は全く同じ
攻撃力が若干高く、防御力は若干劣ります
でも、スキル効果も加味すると・・・( ´・ω・`)サザビー・・・
スキル1(ゲージ1/3):防御力UP
防御力がUPする
スキル2(ゲージ2/3):サイコフレーム
ユニットの動きが速くなる+ブースト量少量UP+敵位置レーダー表示
+ファンネルのリロード時間短縮+攻撃力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.55
【使用機体】Sランク パー属性 ウイングガンダムゼロカスタム
【戦場】アリゾナ基地,水中基地
【駄文】
9/24実装のゼロカスです
ウイングとウイングゼロとは全く違う感じに仕上がってます
変形機構がオミットされてるから武装が貧弱になると思いきや
初のモードチェンジ仕様で補うとは予想外でした
解説なし新MAP披露動画→sm4907555
※原作再現の為に色変更。明青→藍色に変更
スキル1(ゲージ1/3):拡張ブースター
ブースト量が大幅に増加
スキル2(ゲージ2/3):ゼロシステム
HP50%以下時に、全ての攻撃がSMASH判定
+攻撃速度UP+レーダーに敵位置表示+サーチ距離増加
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.101
【使用機体】Sランク チョキ属性 アルヴァトーレ(アルヴァアロン)
【駄文】
パーのデンドロ、グーのノイエ、そしてチョキのアルヴァトーレ
Sランク帯で対格闘アーマーをデフォで持つ大型MAが各属性に揃いました
デスマだとアルヴァトーレで対格闘アーマー活かす機会は少ないですけどね
スキル1(ゲージ1/3):リロードUP
リロード速度が25%UP
スキル2(ゲージ2/3):監視者の野望
HP40%以下時、ブースト量UP+サーチ距離UP+全ての攻撃がSMASH判定
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.76
【使用機体】Sランク グー属性 マスターガンダム
【戦場】NEO TOKYO,Basin Fort
【駄文】
良く言えばバランスがいい、悪く言えば器用貧乏
他のSランクは、敵対した際に脅威と感じる何か
火力、特殊兵装、スキル、SA威力等々、何か一芸持ってますが
それがない
強いて言えば対格闘アーマーでの格闘だが、ゴッドに遠く及ばない
私の中ではSグーの中で評価が一番低い
スキル1(ゲージ1/3):東方不敗マスターアジア
HP80%以下時、近・遠距離に対する防御力UP+ダウン耐性UP
+格闘HIT時に中確率で大きい追加ダメージ
スキル2(ゲージ2/3):ハイパーモード
HP70%以下時、ハイパーモードに変身、対格闘アーマー&分身効果
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.109
【使用機体】ASランク グー属性 マスラオ
【駄文】
ブシドー「最強の剣を所望する!」
ビリー「合点承知!」
という掛け合いを実現したかのような機体だが
今の時代、Aランク帯の格闘特化機という時点で哀しみを背負っている
実装直後とあって今はまだそこそこ見かけるが
そのうちジ・オやエピオンのようにグー限定ポイント戦でしか見ないようになりそう・・・
スキル1(ゲージ1/3):ベテランインファイター
遠距離武器に対する防御力UP+1撃ダウン耐性(射撃、格闘両方)
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(マスラオ)
HP50%以下時、移動速度UP+ダッシュ速度UP+敏捷性UP、+ブースト量UP+攻撃力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.107
【使用機体】Sランク グー属性 ダブルオーガンダム
【駄文】
装備がGNソードⅡしかないが大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない・・・わけはなく
やはりビーム耐性持ちには辛い戦いを強いられる
グーである分、格闘でも活きる機体なので電池よりはまだいい
今後、ダブルオーライザー発展でビーム&実弾持ちになることを期待したい
スキル1(ゲージ1/3):攻撃力UP
攻撃力がUP
スキル2(ゲージ2/3):ツインドライブシステム
HP50%以下時、ブースト量UP+敏捷性UP+攻撃力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.126
【使用機体】SRランク チョキ属性 ケルディムガンダムGNHW/R
【駄文】
こ れ は ひ ど い
大型機や量子化のように派手で目立つ強さじゃないですが、
それが逆に嫌らしい
抑止力としての存在感、試合に与える影響力は史上最高クラスではないかと
個人的には実装初期00Rを超えるバランスブレイカーだと思います
スキル1(ゲージ1/3):エキスパートレンジャー
格闘武装に対する防御力UP(軽減率50%)
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(ケルディム)
HP50%以下時、敏捷性UP+防御力UP+ブースト量UP
+3番武装のリロード速度UP(+ブースト回復速度UP)
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.121
【使用機体】SRランク グー属性 ダブルオーガンダムセブンソード/G
【駄文】
3機目のSRランクとして実装
SRデンドロ・ノイエの性能が優秀だったので、
MSサイズの初SRとして本機にも注目が集まりました
予想以上に強くてSRヤバイ
まだSRの数が少ないので判断し兼ねますが今の所、
SとSRの差が大きくてこの先が不安
将来、ただのSランクを見掛けなくなるような状況にならなければいいけど・・・
スキル1(ゲージ1/3):七つの剣
HP70%以下時、格闘時に追加ダメージ+中距離武装の被ダメージ減少
+ブースト回復速度UP
スキル2(ゲージ2/3):ツインドライブシステム
HP50%以下時、ブースト量UP+敏捷性UP+攻撃力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.119
【使用機体】SRランク パー属性 ガンダム試作3号機(フォールディングバズーカ)
【駄文】
大型禁止のローカルルールが多いデスマッチはともかく
艦隊戦等、他の対戦方式では居ないことの方が珍しいくらいに
定番の凶機体として定着しつつある
スキル1(ゲージ1/3):機動力UP
移動速度&ダッシュ速度UP+敏捷性UP
スキル2(ゲージ2/3):コウの執念
HP50%以下時、機動力UP+ブースト量UP+中距離武装に対する防御力UP
+狙撃時に必ずクリティカル
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.65
【使用機体】Sランク パー属性 GP03デンドロビウム
【戦場】アリゾナ基地、コロニーフォール
【駄文】
あけまして、今年こそ日本で展開されますよーにっと
12/23実装のデンドロビウムです
立ち回りをよく考えないと、苦手な敵に一方的にボコられる側面もあります
強ユニットだけど凶ユニットではない、そんな感じ
スキル1(ゲージ1/3):Iフィールド
ビーム系武器に対する防御力が大幅にUP
スキル2(ゲージ2/3):コウの執念
HP50%以下時、ユニット動きが速くなる+ブースト量UP
+中距離武器に対する防御力UP+狙撃モードで常にクリティカル
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.116
【使用機体】Sランク パー属性 クシャトリヤ
【駄文】
嫌がらせ武装の域を超えたファンネルの存在感が魅力
(NT-Dの使用率が高く、敵チームに居ることが多いので活かせないことも多々ありますが)
遠距離属性の武装を持っていないが、それが逆にグーにとって面倒な要因
鉄壁EXでアーマーが付くのもグーに対してプレッシャーになる
スキル1(ゲージ1/3):鉄壁防御EX
HP30%以下時、防御力が大幅UP+対格闘アーマー付与+ダッシュ速度DOWN
スキル2(ゲージ2/3):強化人間の運命
HP50%以下時、ファンネルの攻撃力&リロード速度UP+ファンネル型SA威力UP
+ユニットの動きが早くなる+サーチ距離UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.72
【使用機体】インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
【駄文】
インパルスシリーズ3機
当然のことながら3機とも別ユニット扱い
インパルス持ってれば全シルエット使えるわけじゃありません
この他にシルエット未装備のノーマルインパルスがありますが
デスティニーの材料としてデータの塵と化し未撮影
BGMがネタ切れで・・・2曲目は適当にチョイス
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.129
【使用機体】Sランク チョキ属性 ZⅡ
【駄文】
チョキの実弾メイン機来た!
ツイン拡散とか夢が広がりんぐ
そんな風に考えてた時期が俺にもありました・・・
Zの系譜ってブーストが少ないことを指すんですかね
※追記
狙撃スキルの倍率は1.5倍が正しい情報です。失礼しました
2倍は古臭い固定観念デシタorz
スキル1(ゲージ1/3):エキスパートレンジャー
格闘武装に対する防御力UP(軽減率50%)
スキル2(ゲージ2/3):Zの系譜
HP50%以下時、ユニットの動きが早くなる+防御力UP
+メガビームライフルの威力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.105
【使用機体】SSランク グー属性 ゴッドガンダム(風雲再起)
【駄文】
ゴッドさんが働いてるのはマシンキャノンとSAの時ぐらい
お馬さんが本体と言っても過言ではない
武装の2/3がNゴッドと武装性能が被っているし
正直な所、似たり寄ったりなのでどっちがいいとも言えない
あとは使う人の好み次第
瞬間火力を求めるならNゴッド、防御力を求めるならお馬さん
スキル1(ゲージ1/3):キングオブハート
HP80%以下時、格闘時に高確率で大きい追加ダメージ+
近・遠距離武器に対する防御力UP+スタン防御力UP
スキル2(ゲージ2/3):ハイパーモードEX
HP70%以下時、変身(武装変化)+対格闘アーマー付加+ブースト量UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.93
【使用機体】Sランク パー属性 GNアームズTYPE-Dデュナメス
【駄文】
狙撃?狙い撃つぜ?ナニそれ美味しいの?
今の実弾万能時代じゃビーム狙撃は弱武装ですからね
精密狙撃でスキル枠を消費しなかったという意味では良かったのかもしれない
いくつか補足事項
・大型属性ですが、TYPE-Eと同様に対格闘アーマーなし
・ARのデュナメス(フルシールド)と違い正面にシールド判定なし
スキル1(ゲージ1/3):ベテランスナイパー
中距離武器に対する防御力UP
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(GNアームズ)
HP50%以下時、移動速度UP+ダッシュ速度UP+敏捷性UP+防御力UP
+全ての攻撃がSMASH判定
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.66
【使用機体】ASランク グー属性 ガンダムエピオン
【戦場】アリゾナ基地, NEO TOKYO, コロニーフォール
【駄文】
niveのtextとマスク以外を触ったのは今回は初めてだぜ
編集に1週間かかったけど愛なら仕方ないね
08/11/20日に実装されたエピオン
コンセプト
1戦目:vs巨大MA,MS時SA,戦況解説
2戦目:MA時SA,仕様変更説明&愚痴
3戦目:ゼロシステム!
スキル1(ゲージ1/3):防御力UP
防御力がUPする
スキル2(ゲージ2/3):ゼロシステム
HP50%以下時に、全ての攻撃がSMASH判定
+攻撃速度UP+レーダーに敵位置表示+サーチ距離増加
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.82
【使用機体】Sランク グー属性 ガンダムサンドロックカスタム
【戦場】AEU演習場, Operation point
【駄文】
サンドロックからホーミングミサイルなくなったら雑魚じゃね?
そんな風に思ってた時期が僕にもありました…
サンドロック&サンドロック改の上というより
ソードストライク&ソードインパルスの上位機種って感じですね
スキル1(ゲージ1/3):防御力UP
防御力がUP
スキル2(ゲージ2/3):ウィナー家の紋章
HP50%以下時、自軍全員のブースト量UP+自軍全員の被ダメージ軽減
+敵位置レーダー表示+近距離ハイド察知
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.95
【使用機体】Sランク パー属性 レジェンドガンダム
【駄文】
天帝と同じSランクという扱いですが
天帝より汎用性は高く、後継機という名に恥じない性能に仕上がってると思います
(今となっては天帝が微妙過ぎるだけとも言えますが)
説明し忘れ↓↓
ドラグーンは全8基ですが
1基→1基→1基→1基→2基→2基という順番で使われますので
使い切るのに必要なクリック数は6回ということになります
スキル1(ゲージ1/3):攻撃力UP
攻撃力がUP
スキル2(ゲージ2/3):ニュートロンジャマーキャンセラー
ダッシュのブースト無消費
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.86
【使用機体】Sランク パー属性 V2バスターガンダム
【駄文】
何故かアサルトバスターじゃありませんが
アサルトパーツも加えるとIフィールドが付いたり鬼畜になるので
自重した感じでしょうか
・・・そのうちSSランクで出そうな気がしますけど
スキル1(ゲージ1/3):リロードUP
リロード速度が25%UP
スキル2(ゲージ2/3):勝利のV
HP55%以下時、ユニットの動きが早くなる+レーダーに敵機表示
+サーチ距離UP+攻撃力UP+防御力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.122
【使用機体】SSランク チョキ属性 V2アサルトバスターガンダム
【駄文】
ベリーメロン!
スキルに依存しないビーム無効持ちに
数撃てる遠距離ビーム持たせりゃこうなるわなー
欲を言えばヴェスバーがメガビームキャノンで太ビームだったら完璧だった
V,V2の全バリエーションが揃ったのにベスパMSが1機もいない・・・
いつになったらライバル機と戦えるのやら
スキル1(ゲージ1/3):防御力UP
防御力UP
スキル2(ゲージ2/3):勝利のV(アサルトバスター)
HP50%以下時、機動力UP+ブースト量UP+攻撃力UP+ビーム防御力UP
+敵位置レーダー表示+サーチ距離UP+リロード速度UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.64
【使用機体】BSランク チョキ属性 GP02Aサイサリス
【戦場】NEO TOKYO, E-GATE, コロニーフォール
【駄文】
これが・・・核・・・っ
必殺技だけの機体かと思いきや
格闘に向いたブースト増加と対格闘アーマーも持ち
チョキ属性だけど近接戦闘が得意という
スキル1(ゲージ1/3):拡張ブースター
ブースト量が大幅に増加
スキル2(ゲージ2/3):近接防御強化
HP70%以下時、格闘防御力UP+対格闘アーマー付加
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.89
【使用機体】ARランク チョキ属性 パラス・アテネ
【駄文】
今一番使われてるチョキAランクと言っていいでしょう
大型ミサイルの特性はパラスアテネが初実装ではなく
先駆者としてデンドロの大型集束ミサイルがあります
発射軌道の点から当て易さはパラスアテネの方が断然上ですけどね
スキル1(ゲージ1/3):底力発動
HP50%以下時、全ての攻撃がSMASH判定+ゲージ蓄積率UP
スキル2(ゲージ2/3):突撃指揮
HP50%以下時、自軍全員の攻撃力&ブースト量UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.112
【使用機体】Bランク チョキ属性 アストレイゴールドフレーム天(未完成)
【駄文】
向こうでは通称ミマツ
年末年始故、手抜き編集は致し方なし
失敗含めるとミッション300回は回しただろうか・・・西川ジンがダブる始末
1戦目はカス3の攻撃3振り、2・3戦目は動画の最初に晒したOC5状態
バズーカの扱いに慣れてないとせっかくの火力も活かせないので、
誰が使っても強いという機体ではないけど
これは・・・Bランク6凶入りかな
スキル1(ゲージ1/3):攻撃力UP
攻撃力UP
スキル2(ゲージ2/3):高性能OS(Bランク)
HP45%以下時、ユニットの動きが早くなる+リロード速度UP+サーチ距離UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替え
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.80
【使用機体】Aランク パー属性 ガンダムヴァーチェ
【戦場】ALASKA W.B、コロニーフォール
【駄文】
メタボリ~~~~ック!劇的ビフォーアフターもあるよ!
流石は単機で対艦隊戦や要塞攻略戦を想定したMSと言ったところでしょうか
00の他3機のガンダムと比べて戦場に及ぼす影響力は段違いです
ビーム兵器ばかりなので、Iフィールド機が天敵
念のため言っておきますが、例のSEは合成です
スキル1(ゲージ1/3):防御力UP
防御力がUP
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(ヴァーチェ)
移動速度UP+ダッシュ速度UP+敏捷性UP、+リロード時間短縮
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.115
【使用機体】Sランク チョキ属性 クロスボーンガンダムX2
【駄文】
ゴタゴタしてなかなか時間が取れず・・・
何故5段格闘特化にしなかったし!
(パーのセラヴィーは5段格闘特化なのに・・・妬ましい・・・)
何故バスターランチャーをオミットしたし!
スキル1(ゲージ1/3):エキスパートレンジャー
近距離武器(格闘)に対する防御力UP
スキル2(ゲージ2/3):宇宙海賊の信念
HP60%以下時、全ての攻撃がSMASH判定+防御力UP+ブースト回復速度UP
今までベテラン~系で表記してきたスキルはなんか老けた語感で何だかなー
と今更ながら思い、今後は英語に直訳してエキスパート~に変えます
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.67
【使用機体】Sランク チョキ属性 サザビー
【戦場】Basin Fort, コロニーレーザー, ホンコンシティ
【駄文】
ビーム兵器と実弾を兼ね備え、ファンネル、2種類の格闘
と、素材はいいのにスキルが他のSランクに比べると貧弱
Sランク帯では弱い方・・・
艦隊戦はUPDATE紹介ムービーを見ると
Sランク4機載せてる戦艦があったので、今後、課金でコスト上限に差がつくんでしょう
そうなれば、艦隊戦は廃れると思います
スキル1(ゲージ1/3):鉄壁守備
HP30%以下時、防御力が大幅にUP+ダッシュ速度Down
スキル2(ゲージ2/3):ファンネル強化
ファンネルの攻撃力UP+ファンネルのリロード時間40%カット+ファンネル型SA威力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
逆襲のシャア「メインタイトル」BGM
最近、SDGO(SDガンダムカプセルファイターオンライン)をやり始めて、νガンダムつえーと思ってたところ、この神曲を久々に聞き、たまらずアップしました。
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.124
【使用機体】Sランク グー属性 クロスボーンガンダムX3
【駄文】
X1、X2と格闘メインな機体だったのでX3もそうかと思いきや
射撃戦に向いている機体だったでござる
解説し忘れましたが、グー属性全般が苦手とする宇宙MAPでも
小型IFと高性能な射撃武装のお陰でむしろ得意です
スキル1(ゲージ1/3):小型Iフィールド
ビーム属性の射撃武装に対する防御力UP(軽減率60%)
スキル2(ゲージ2/3):宇宙海賊の信念
HP60%以下時、全ての攻撃がSMASH判定+防御力UP+ブースト回復速度UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.52
【使用機体】Sランク グー属性 ゴッドガンダム
【戦場】E.GATE
【駄文】
9/11に実装されたゴッドガンダム
展開が早くていいタイミングでスキルの説明ができなかったので
こちらで説明をば
スキル1(ゲージ1/3):流派東方不敗
格闘時に並の確率で大きな追加ダメージ
スキル2(ゲージ2/3):キングオブハート
HP75%以下時に対格闘防御力UP+対格闘スーパーアーマー+スタン防御力UP+必殺技威力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます