キーワード カービング が含まれる動画 : 155 件中 97 - 128 件目
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【初見実況】何故か魔法を縛る無謀なスタイルで逝くアクトレイザー PART10
今回が最終回になります。
クイーンカップは
◎キャットコイン
○シングウィズジョイ
▲スマートプラネット
△ロッカフラベイビー
×カービングパス
この辺で逝ってみる。
※gdgd動画なんで嫌いな方はご注意ください。
おまけ・・・sm25666679
1つ前・・・sm25497203
マイリス・・・mylist/46830503
単発・・・mylist/45605990
PART1リンク・・・mylist/38290192
パンプキンカービングで「イングレスメダル」を彫ってみた
ガーディアンを気にするのはやめようと気にしてます
■今まで彫ったかぼちゃ→mylist/45662362
使用楽曲:スエノブ様 「Simple is Best」「お化けの館」http://dova-s.jp/_contents/author/profile032.html
レザークラフトで長門の財布
皆さん初めまして!Aya13と申します。牛ヌメ革でカービングを施した財布作りました。モチーフは艦これ、我が艦隊第一席の長門さんです。拙い動画ですがどうぞお楽しみ下さいませ。
アトラクターを使ったヘリボーンの仕方【Jointblock】
Ver0.6が来ちゃいましたね(´・ω・`)
まだ0.5が検証も終わってないのに。
とは言え、今回の大型変更はカービングなので、造形をあまりやらない私はのんびりかも。
地味に押し移動不可を全ユニットへ解禁がうれしいかも
かも
さて、今回はアトラクターの使い方です。
前動画ではプレイヤーにスレーブをくっ付けましたが、
今回は機体にスレーブをくっ付けて運びます。
前:JointBlockで剣を舞わせてみた>sm28389413
次回はノーマルブロックでの多分岐型初期値変更です。
あと、コンテストの島風載せます。
あとはメイドを1体かな。
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
[ポップン]Lv47 造花の貌 EX
ときめきpop'n musicなAkhutaの曲っていうからこんなタイトルしつつも実はポップンのやり方を教えてくれるネタ曲なのでは…?とか思ってた(
いろはぶりのスマイル 最初の部分とばしたい方は→ #0:55
普通のポプその1→mylist/31912284 その2→mylist/49319791 【エクラルからのマイリス→mylist/53941999】
お邪魔ポップン1 mylist/32009583 【2 mylist/53942012】 その他→mylist/53942010
YouTube→http://www.youtube.com/user/PURURUN1210?feature=watch
何かリクエストあったらやってきます。
ポプとも ID 797770066520
【minecraft】ガンダムF91【Jointblock】
Lion氏の作ったF91
BGMはスーファミ版F90のFM音源w
結構前に撮った動画が残ったままだったので、BGMだけつけて投稿
パターンカービングも追加されて、旧来のモデルも懐かしく見えちゃいますね。
F91はまだローテーターが余っていたので、この後自分なりにスラスターや武器の改修をして
ちょこちょこ使ってました。
なかなか高機動で攻撃も多彩なので楽しい機体です。
ビームシールドもローテーターで回して再現してました
静画im5185253
#Minecraft パターンカービングの使い方 #JointBlock
JointBlock(v0.6.2)
パターンカービング用ツールの使い方を解説してみました。
-セラミックパテ(パターン)をブロックに使用することで適用可能
-最大5分割まで
-パターンカッターでパターンを切り替え
-パターンカッターをスニーク+右クリックで機能切り替え
-パターンカッター機能「形状操作」(アイコン右上に小さなチューナアイコン)
-パターンカッター機能「回転」(アイコン右上に小さなレンチアイコン)
-パターンカッター機能「コピー」(アイコン右上に小さな金型アイコン)
-ひとつのブロックに無限にパターンが切れるわけではありません
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
【にしやんFC】かねこのフルーツカービング!
にしやんFishingClub番外編!
前回のBBQ編で登場したフルーツ盛りの『赤肉メロン』『スイカ』を
かねこが前日の夜に仕込んだ様子です。
にしやんFishingClubの活動記録→mylist/55360651
ツイッター(広報担当の人がやってます)→https://twitter.com/nfc_2525
くちぱくギミック【JointBlock】【Minecraft】
目と口はスライダーで移動して、顔から1だけ出してます。
そのままだと、カービングでできる1/5サイズまでしか口が小さくならないですが、
パターンカービングしてやれば、スロープでその1/4まで小さくできます。
と、言ってもそこまで小さくすると、スライダーで1動かしても口が切れてしまうと思います。
上は、あが50%、いが10%、えが30%、おが40%ぐらい。
下のオレンジは10%と20%を適当に。
左右の移動は、いで4/64移動です。
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
Snowboarding is Fun!! 2015-16 Season 15th Time 安比高原スキー場
2015-16シーズン!
雪の少ないシーズンでしたが全力で楽しみましたw
今シーズンの素人スノーボード動画を緩く続々とyoutubeから自らの動画を転載していくので、よろしくお願いします。
滑り&編集の技術がまだまだ未熟なので生暖かい目でご覧下さいませ。
昨シーズン動画はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDNmlDzMmWBf-XsUXspB5ksWZSTWPGE-d
トリマーカービング小改良(支持補助棒)
前にトリマーカービング というトンデモ技 sm24874955 アップしたのですが、安定性、安全性にやや欠けており、批判もありました。
そこで支持補助棒を取り付けてみました。これにより安定性、安全性がよりアップし、使い易くなったと思います。
詳しい説明はのほほん木工房 http://noho91.web.fc2.com/ を覗いて下さい。
【Minecraft】 投降イベント「JointBlockでペイントするだけ」#JointBlock #Minecraft
参加者の敷居を下げたイベントってできないかな、と作ってみた。
共通のタグ「ペイントするだけ」を付けて、期限内にニコ静に投稿してもらう、と言うイベントです
簡素に作った「素体(仮)」に「ペイントするだけ」
第一回お題:「3月」「赤」「ゆるきゃら」
投稿期間:3月4日~6日
ルール:
禁止> ブロックの追加、カービング、分割数の変更(4分割)
OK> 初期値の入力(ポージング用。人型が崩れない程度で)、モーションの追加・変更(静画なのであまり関係ないけど。)
他は良識の範囲で。
イベント企画:>im6521606
素体配布とイベント概要↓
https://www.dropbox.com/s/xnzn6vvqg05ono9/JointBlock%E3%83%9A%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A0%E3%81%91.txt?dl=0
カービングショートターン
チロルのパストゥーンにあるカービング用緩斜面コース。水が蒔いてあってアイスバーンになっているのでスキッドターンだと横滑りして楽しくないけど、カービングターンだとスピードに乗ってコントロールができるようになっています。 マイリスト→mylist/15332739
【スノーボード】ちょいパウダー&カービング(*´ω`*) たいら、今庄365
ども、Reddyです。
この休みは積雪が微妙だったんですが、富山でちょこっとだけ食わせていただきました。
あとは福井でカービングの練習でした。
結構楽しかったですが、もうシーズン終わりの近づきを感じざるを得ませんね。
悲しいなぁ・・・
mylist/49284215
はすみん サーバルちゃん を彫る!
けものフレンズのサーバルちゃんをチェンソーのみで彫りました!材料は杉の木。丁寧に彫って製作時間ちょうど4時間でしたよ。初ニコニコ動画投稿でドキドキしていますε-(´∀`; )今後も動画を投稿する予定ですので木端少年こと はすみん をよろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ
赤城さんでフロート型テスト #Minecraft #JointBlock
海戦やる用にいつものモデルをフロート型にして、
歩行モーションを外して肘モーションを入れて、
走り出すと軽く前傾して足を広げる様に手足の動きを軽く弄ってみた。
慣性で滑りまくるので、方向転換が難しい・・・
スラスターを付けたらまた変わるかも。
陸上とちがい非常に速い移動速度なので、結構楽しいかも。
V0.7.2なら3Dモデルでエネルギー、推力0のスラスターを作って足に入れて
水しぶきっぽく出来ないかな、とか考え中
ちなみに赤城さんは試しにカービングを外してドット型にしてます。
あと、今回の画像は試しにつんでれんこ使わずそのままアップしてます。
1.5Gまでオッケーで勝手にコーディングしてくれるそうだし、画質どんな感じかなーと。
なので未編集。
#Minecraft 今度はフレイマーで水しぶきを作ってみた。 #Jointblock
前回>sm31958180
前回スラスターでやったけどイマイチだったので、
次はフレイマーでやってみた。
前キーに合わせてフレイマー部を海中に沈めていく事で水上に出てる分を調整
水しぶきは難しいけど、水面の乱れっぽさを出してみた。
割といい塩梅。
色は取りあえずあるものでやったけど、青にしたらもっとそれっぽく成るかも。
ブレードでもやってみたけど、そっちはいまいちなので、
チラチラ映ったり映らなかったりで不安定だったのでボツ。
あと、粒子っぽくしたカービングを回してみたけどそっちはまぁまだぁった
ただ、海のシェーダに対してあまりに浮いてて、「作りました!」感があったのでやっぱりボツ
臥竜さんみたいに全体をあのイメージで作るなら合うかも。
フルーツカービング始めました!-ロゴ作り編-
趣味を増やそうかなと思いまして…('ω')よろしくお願いします
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実況Part1まとめ:mylist/41344177
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フルーツカービング始めました!-ダリア柄編-
多分フルーツカービングで調べたら一番多く出てくる柄です
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フルーツカービング始めました!-スワンカット編-
ちょっとフルートカービングとは違うかもしれませんが…おしゃれ!
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フルーツカービング始めました!-ナプスタブルック編-
かわいいので好きです
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15年振りスキー@カムイみさかスキー場
投稿主は黄色と緑のウェアの奴
15年振りにスキー挑戦
パラレルターンなのかレールターンなのか良く分からん滑り
#Minecraft 傘くるくる #JointBlock
カービングしたものを角度付けたらパラソルが割と簡単にできる。
以下静画
>im8071581
【7回目の】スライムとメラミンスポンジ【ASMR】
マグロから明太子、サラミへ変化を遂げました。
音が微妙だったり絵面がアカンやつはカットしました。
最近ソープカービングという石鹸を切り落とすのが流行っていますが、指を切ってしまうんじゃないかといつもヒヤヒヤして見てます。切った奴が下に落ちた音は好きなんですけどね。
もしかしたら音が大きいかもしれないので、各端末で調節してください。
手#05:10 スポンジ追加#08:04
前(スライムとカラーサンド)→sm33068960 まとめ→mylist/59430923
やってる人:キグル宮(user/21805603/co2445986)
Twitter→@miyachicken
#Minecraft 零21型で、こんな感じで造形って動画 #JointBlock
こんなんでも結構時間がかかる。
なるべくローテータ造形せずにパターンカービングで作成
>im8146370
ビースト・ダンス部屋の隅っこでハイテンション!
よすみです。誰も褒めてくんない。誰か褒めて。なんか動画ダウンロードできなかった。。。かーびんぐえくすぷろうらーお前だけは許さない。かずにゃんさんは俺を許してください。
愉快で楽しいハイテンポな原曲: 和田たけあき様(sm30822018)
自堕落ながらも日々楽しく生きてる俺:よすみ(mylist/30479500)ツイッター:(@yosumi2525)コミュ:(co1602088)
#Minecraft JUNKMETALを作ってみた #JointBlock #JUNKMETAL
2004年ぐらいに「JUNKMETAL」と言うスクエアが出してたネトゲがありました。
ロボットMMOFPS(多人数MAP参加型、1人称視点シューティング)と言う変わったジャンル。
当時FPSは売れないと言われていて案の定1年ちょっとでサービス終了。
ただこのゲーム、MMOなのです。
MAP固定で時間制限人数制限でマッチングするFPSではなく、
2つの勢力にプレイヤーは分かれてて、
MAP上で狩りしたりレベリングしたりクエストこなしてると、相手勢力に突然襲われる。
MAPでの戦闘状況で支配エリア、支配する町が変わってくので、
ちょくちょく大規模戦に発展することもあり、多い時で50:50ぐらいでひたすら戦闘とか。
(勝利条件なんてないのでいつまででも)
また、フレンドリーファイア有なので敵も味方も弾が当たる。
そしてキャッチコピーが「鉛玉で語れ」と、PK推奨、敵だろうが味方だろうが
気に入らなければ撃てばいい。(Lv差もそんなに影響がなくPS次第)
そんな殺伐とした今ではあまり見ない楽しいゲームでした。
手元にまだ円盤があって、SEが残ってたので今回JointBlockで音源パッケージを作成
それを使ってJUNKMETALのロボットに似たのを作ってみた。
造形よりギミックに拘りたかったのでカービングなし(笑)
サウンドエフェクトをふんだんに盛り込んでみた。
歩行とスラスター使用時は例のMCTRL読み込みギミックを使って変更、
歩行音とスラスター開始音、噴射音も制御してみた。
LMGの発射音は例の連射R.I.N.G.の発展版。
コアGUIのサウンド設定にある「管理しない」にすると、音を上書きできる。
(しない場合音が終わるまでならない。)
他にミサイルロックオン時に音を鳴らしたり、
エネルギーが切れたり、乗降時、ジャンプ、着地時、被ダメージなど
凡そならせれるとこは鳴らしてみた。
(ロックオンするとミサイルもそこに向かうのね)
腕部は背部にある首ローテータをパーツノードで数値取って制御してて、
一定角度以内でx軸に上下させてる。
細かい所だとショットガンとLMGのAIMをスラスター使用時悪くする機構とか、
スラスター使用時機体がランダムで上下左右に揺れるギミックとか
歩行時に腰も動くようにとかいろいろ。(腿MCTRLの値を使ってる)
(音フェチ) 石鹸で作った耳を削ってみた (Notalking ASMR)
以前ソープカービングの動画で作った耳を使って音を録ってみました。
※ヘッドホン、イヤホン推奨です。
自作音フェチ動画 mylist/36350579
twitterアカウント @yattemoGG2
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC27xQPESK5O3WhLsfBy-keA