キーワード ガンパレ が含まれる動画 : 3153 件中 65 - 96 件目
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六・人類は組織的抵抗をあきらめました。(前半)
タイトル改名、元に。このほうがわかりやすい、とのこと。(使用データについてはsm400065のコメント参照)5番目から1週間の出来事をまとめてみました。可憐によるレーザー連射、個人的には好きだけど使いづらかった…。小説榊ガンパレに感化されて石津の話を進めたり、武尊+レーザーを試しています。後半→sm438149 前→sm422976
六・人類は組織的抵抗をあきらめました。(後半)
sm437636の後半です(改名、このほうがわかりやすいらしい?)。石津萌のイベントは初めて見ました。友軍ゲージ減少しまくりですねorz 友軍敗北のおかげで敵増援→銀剣確定なのですが、毎回この数相手はけっこうしんどいです。19日の戦闘は…建物バンザイ。隙間を縫うように包囲から逃走、ついでにキックで数体減らしています。 次→sm446277
六・人類は組織的抵抗をあきらめました。(追加)
前動画のコメ見て「おっしゃ40mm砲使うぜ!」とやる気満々、のはずが…建物だらけの戦場にDAI☆KOU☆HUN、40mm砲そっちのけで遮蔽物を利用した回避&接近戦術を駆使し、果ては40mm砲を投げ捨ててパンチに走るという暴走orz 正直やりなおそうか迷ったほどのマニアックな戦闘動画です。すまん40mm…。威力が高く弾数が少ないなどの違いはあるものの、戦法としては基本的にアサルトライフルと同じような使い方になります。 前→sm438149 次→sm451757
七・人類は組織的抵抗をあきらめました。
石津萌の個人イベントラスト。ガンパレの夜はいいですね。戦闘では改めて40mm高射機関砲を使用してみましたが「狙いをつける」と高確率でミノを1発撃破できる威力がステキです。しかしスカ単体で全ての敵を相手にするプレーには、弾数が足りないのが大きなネック。途中から音がずれていく…流してやってくださいorz 前→sm446277 次→sm454784
八・人類は組織的抵抗をあきらめました。
3月終了までいっきに進行。あいかわらず戦闘は毎回死闘の繰り返しですが、長いので適当に編集してます(ガンパレの戦闘が好きなんだ!という同士諸君、5番目までで許してください)。ようやく敵戦力が少しは減ったような気がしてきたこの頃。 前→sm451757 次→sm468452
九・人類は組織的抵抗をあきらめました。
食うことも困りだした国が、かつて戦争に勝ったことはあったか。4月に入った途端、改めて戦況がひどいことを思い知らされる。ここにきて残り日数と戦力を計算してみた。スカウトの殲滅力の低さ(敵増援が来る前に数を稼げない)、味方が誰もいないとそもそも敵増援が来ないというシステムを考慮すると、熊本城をやっても間に合うかどうか…とりあえず準備に。4月からの戦闘BGMいいなぁ…歌いたくなくなる。 カットした降下作戦の戦闘動画→sm468564 前→sm454784 次→sm479655
九・人類は組織的抵抗をあきらめました。(降下)
sm468452でカットした降下作戦の戦闘動画です。スカウトの降下作戦も、やはり装備は勝手に変更されます。…弾が足りない。リテルゴルロケット封印ルールなので、使わずに戦うことに。…弾が足りない。考えてて時間が過ぎた部分など微妙にカットしつつ降下作戦動画行きます。…弾がry
10・人類は組織的抵抗をあきらめました。
久々にアサルトライフルガチバトル。適度に低い攻撃力、それほど広くない射程、豊富な弾数、戦闘を楽しむのに最適な武器なのかもしれません。2日目は建物ひとつでミノ殲滅、気分は匍匐射撃です。 前→sm468452 次→sm486618
11・人類は組織的抵抗をあきらめました。
4月10日まで進行、絶望が見えました。最後の幻獣増加を待って切り札、熊本城イベントを発生させるまでの記録。舞とは親友状態で、カダヤ関連の話題がなくてもイベントは発生するようです。舞のみ3番機パイロットに異動させたところ、熊本城戦闘開始時にバグ停止orzやはりプレイヤーも3番機パイロットでないとダメの模様、10日、イベントのためだけに一時的に3番機パイロットへ。 前→sm479655 いざ熊本城へ→sm491954
12・人類は組織的抵抗をあきらめました。(前)
フルアーマースカウト来須、熊本城に立つ(前編)スカウトによる熊本城での戦闘動画です。 熊本城続き→sm492004 前→sm486618 次→sm498370
12・人類は組織的抵抗をあきらめました。(中)
sm491954からの続きです(中盤)。熊本城でのスカウト戦闘デモを見てみたくて、ありったけの武器を持ち込んでます(重い…)。ここのBGMも好きだなぁ。 3戦目→sm492091
12・人類は組織的抵抗をあきらめました。(後)
sm492004からの続きで、熊本城イベント最後です。全ての武器と戦術を駆使して、全力戦闘。ゴブリーダーに攻撃させないのは難しいですねorz ちなみに舞と親友状態で熊本城イベント発生したためか「カダヤって何?」の選択肢が出ませんでした。微妙に残念。…Aランク狙うにはここからどれだけ敵を消せるかが勝負。 次→sm498370
13・人類は組織的抵抗をあきらめました。
4月20日まで進行。カトラスに全てを託して、ひたすら敵を殲滅。カトラスによる近接戦闘でも、わずかな段差を利用できるのはスカウトならではの戦術。長いので1週間ほど編集でいっきに飛ばしてます…希望が見えてきました。 前→sm491954 次→sm507705
カセットテープからの緊急退避その4
ラジカセがヘタってきたので、テープの中身を退避させる。ついでに会社でも聞けるようにUP。さすがはテープ音源。音質は良くないもう少しだからガンパレ<ラジカセ その3→sm502078 その5→sm502347
カセットテープからの緊急退避その5
ラジカセがヘタってきたので、テープの中身を退避させる。ついでに会社でも聞けるようにUP。さすがはテープ音源。音質は良くない⊂⌒~⊃。Д。)⊃ もう少しだからガンパレ<ラジカセ その4→sm502192 その6→sm502521
14・人類は組織的抵抗をあきらめました。
さようなら善行、人類の命運はあなたの働きにかかっています…冗談抜きで。カトラスの長所を最大限に活かす戦術、その答えがここに。近づく必要はない、敵に近づいてもらえばいい。不要な移動入力が少ない分、通常でも多いカトラスの攻撃入力をさらに増やせます。 前→sm498370 次→sm515553
15・人類は組織的抵抗をあきらめました。
最後の神頼み。YESだね。速水鬼司令による連日出撃命令のおかげで、一時は無尽蔵にも思えた敵の圧倒的物量もとうとう底が見えてきました。いくら自分がガンパレ戦闘好きとはいえ、たまには戦闘のない一日を過ごしたいとです…とりあえず気分転換に別の武器でも。 前→sm507705 次→sm522305
16・人類は組織的抵抗を再開しました。
善行上級万翼長閣下に敬礼!でも、YESじゃない…。ついでに友軍の戦車兵仕様なんとかしてくださいorz 残り1週間となりました、次で最後になりそうな予感。5月7日にまさかの結末?はっはっは、まさかそんなウワナニヲスルヤメr HA☆NA☆SE! 前→sm515553 最終回?→sm522465
終?人類の組織的抵抗の果てに
ついにこの日が来ました。戦い続けて早2ヶ月…長かった…最初に戦力を見たとき、倒しても倒しても増える敵を見たときの絶望を踏み倒して、ようやく掴んだ平和なひととき。しかし、天災は忘れた頃にやってきた!史上最強の敵はヤツだった!?次回、真の最終回。 前→sm522305 エンディングへ→sm522916
終・人類は勝利しました。
sm522465から続きです。この場を借りまして、動画を見てくれた全ての人に感謝を。動画作成・圧縮、アップロードを少し試すつもりが、いつの間にか毎日の楽しみになっていました。久しぶりにゲームで楽しめた充実感。ガンパレ製作に関わった全てのスタッフ、動画サイト運営にも感謝。逆転の16番sm522305から連続でアップ。これで終わりです。…最後の最後に、石津萌がプールで水着にならない(専用グラフィックが存在しない)理由を知りました。新章?→sm2412749
絢爛舞踏祭 シバムラティックバランス 夜明けの船は燃えているか前編
アルファシステムの、ガンパレに続くドラマシミュレーターゲーム、絢爛舞踏祭の最高難易度『シバムラティックバランス』によるプレイ動画です。プレイ制限として、プレイヤーの技能訓練、RBの整備の禁止と、火災・浸水時はそれを修復するまで出撃できない、ということにしてます。まぁ、そんな制限なくても、似たようなことになるのがこの難易度ですけど・・・中編はsm537130後編はsm537275
絢爛舞踏祭 シバムラティックバランス 夜明けの船は燃えているか中編
アルファシステムの、ガンパレに続くドラマシミュレーターゲーム、絢爛舞踏祭の最高難易度『シバムラティックバランス』によるプレイ動画です。自分以外の飛行隊が死に、残るは夜明けの船のみ・・・撃たれ続ける夜明けの船が、生き残る術はあるのか!なんてなんて。前編はsm536962後編はsm537275
絢爛舞踏祭 シバムラティックバランス 夜明けの船は燃えているか後編
アルファシステムの、ガンパレに続くドラマシミュレーターゲーム、絢爛舞踏祭の最高難易度『シバムラティックバランス』によるプレイ動画です。予備BALLS室が浸水していることに気づいた主人公は、急いでそこに駆け付けるが・・・?半端なとこで切れてるのは、気にしないw前編はsm536962中編はsm537130
【MAD】 ガンパレードマーチ 未来への咆哮
ニコニコを見て作ってみようと思い作ってみた。初めて作ったMADですので温かい目で見てやってください(o*。_。)oペコッ
一度は聞いてほしい作業用BGM
いろんなとこからBGMを集めてきたわけですが、皆様に1度は聞いてほしい曲を集めたつもりです。むしろ一般(?)の方にもきいてほしいかも。では楽しんでってください。使用曲について…1.Quartett!「咲き誇る季節」。2.Canvas「Autumn Destiny」3.プリンセスうぃっちぃず「Beyond The World - 魔女界」4.雲のむこう、約束の場所「希望と憧れ」5.サガ・フロンティア2 ピアノ小曲集「トラック22 サガフロンティア2の主題による狂詩曲」6.CLANNAD Arrange Album Mabinogi「風になびく向日葵色のワンピース」7.ガンパレードマーチ「戦巫女王」8.Kanon「朝影Arrange」9.ラジアータストーリーズ「てくてくあるく」知ってるのはあったでしょうか?
その他の動画:sm3000822
3月下旬の熊本城・準備中
体力気力運動力はAランク、戦闘関連の技能はデフォルトのもののみで熊本城攻防戦に単騎で挑戦。この動画は前日と前々日の動きになります。第1戦はsm696769。縛りと言うほどではありませんが、戦闘コマンドは芝村から教えてもらえるものだけを使い、ガンパレードマーチは歌わない方針で戦ってみようかと。右手ライフル左手大太刀にも心動かされましたが、明らかなバグ利用なのでこれも却下。
3月下旬の熊本城・第1戦
ステータスはひとまずAランクには収まっていますが、実際には芝村のパラメータが使われているようです。晒した意味がないorz。介入者はどうしようもないミスを連発してますが、これでもまぁどうにかなるということで・・・。準備段階はsm696686。第2戦はsm696819。
3月下旬の熊本城・第2戦
第2戦。友軍到着前に殲滅しようと試みてみましたが、結果は・・・。第1戦はsm696769。第3戦はsm696862。
3月下旬の熊本城・第3戦
普通なら間違いなく廃棄されるであろう士魂号で第3戦へ。来須先輩、上半身ひねりが欲しいです・・・。フレームレートが多少まともになっております。第2戦はsm696819。
降下作戦で壬生屋が本気を出したようです。
被撃破王の汚名を返上すべく壬生屋が立ち上がったようです。武器は大太刀のみ。撃たせなければどうということはない。ちなみに体力、運動力は2500以上、気力も2000を超えており、戦闘関連の技能は全て3にしてありますが、実際にはきたかぜゾンビとキメラを確実に落とせる程度で十分です。なお、ゲーム内で壬生屋自身から聞ける戦術だったりします。