キーワード キティラー が含まれる動画 : 205 件中 193 - 205 件目
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【MMD】 猫村いろは.さとうささらで狂喜乱舞
-モーション:野生のイノシシsm23307327-カメラモーション&リップモーション ねこ
-モデル:sasaraバニー もものは.猫村いろは(キティラー)
-ステージ: マリンフォードステージv002 〆鯖.スクエアステージⅣ
-エフェクト:AutoLuminous
-ツール:MikuMikuDance.aviutl.つんでれんこ色々な方からお借りして作成しました皆様どうもありがとうございます。よかったら御覧ください。(mylist/32516354)
ガー!ガー!!ガー!!!×RADIO:第63回(ロボノ/古郡こなコスでデュフフな話)
podcast番組『ガー!ガー!!ガー!!!×RADIO』毎週土曜更新の
メインMCが週変わりでローテーションするラジオプログラム!!
2013年3月9日(土)配信分!!! MCは役者でヲタクな超キティラー小新井涼!!
恒例コスプレラジオ。今回はノイタミナ枠で放送中
「ロボティクス・ノーツ」の神代フラウこと
古郡こなちゃんにコスプレして、
キャラを体現した様なOPトークでデュフフフ!??
更に、本格音楽デビューを目指すコーナーでは新展開。
アニメコスのまま、ラジオドラマで壇蜜を目指します♪
次週:ナガヨシユウスケ×ガー!ガー!!ガー!!! ⇒sm20344075
前週:浦島こうじ×ガー!ガー!!ガー!!! ⇒ sm20220057
番組HP http://gagagaproject.seesaa.net/
番組mail:[email protected]
アキバで踊ってみた
Tiny ar2にてカメラ機能でAR表示してKEI‘s キティラーリオをアキバで踊らせてみました。https://play.google.com/store/apps/details?id=info.projectkyoto.mms.tinyar2https://play.google.com/store/apps/details?id=info.projectkyoto.mms.assetmanagerhttps://sites.google.com/site/mikumikustudiojp/applications/mmsassetmanager/modelsハローキティといっしょ! 聖葉リオ デジタルフィギュア
雪代マイ・聖葉リオ「ミライはNO!NO!NO!」演奏モーションTEST.mp4
聖葉リオさんの演奏モーションを作成するにあたり、MMD初心者が簡単に作成出来るような方法がないかと考えました。ヒントになった動画(sm13588020)の2分53秒のコメントを見て、「これなら出来るかも!」と思いつき演奏ポーズを作りました。
既存のダンスモーション(今回は「ミライはNO!NO!NO!」)の腕ポーズを、配布するポーズデータから貼り付けるだけで簡単にギター演奏モーションに変わってしまいます。
ポーズ配布(http://ux.getuploader.com/robocom005_mmd/):pass=robocom
使用モデル:雪代マイ・聖葉リオ(デザイン:KEI氏・モデリング:ISAO氏)
まだまだ修正の必要がある未完成なポーズデータですがお試し下さい。
A#m7(9)のフレッド間違い修正しました。8月24日にDLした方は再DL願います。
【トクロ・HANASU電話応答音声選手権】 パパパP家の猫村いろはの場合
おはようございます。気付いたの遅かったので二日に分けました。
うちの子全出撃の最中です。
続いて猫村いろはの場合。
しゃべってる台詞は「お電話ありがとうございます。ただいま運転中のため電話に出ることができません。ピーという発信音の後名前とご用件とキティちゃんの素晴らしいところをお話ください。」
なんかキティラーに関するネタいれようとリサーチしたらいろはって中学生設定だったんだね・・
参加動画リスト:mylist/36386648
パパパPのマイリスト:mylist/19827020
★電話応答音声選手権参加リスト★
miki(nm20408134)mikiya(nm20408223)MIZKI(nm20408331)
ユーマ(nm20409879)りおん(nm20410180)シアター告知(sm20410067)
ハローキティといっしょ!デジタルフィギュアmms解説動画
MMDでおなじみの3Dモデルが今度はAndroid上に登場です!
専用のアプリをダウンロードして、キティといっしょ!キャラクターたちをゲットです!
"MikuMikuStudio"を元にしたアプリ "Tiny AR2" にはキャラクターデータのほかに、
モーションデータ、音楽データ、画像データなども取り込むことができ、合わせて読み込むだけで、キャラクターに好みの音楽と踊りを踊らせることが可能に!
あんな曲・こんな曲踊って欲しいけど技術がないから、と悩んでいたあなたに!
※キャラクターのデータは中のアセットマネージャーからアセットストアにて購入することができます。
さらにこれと同じ構造を用いてライブ壁紙にもなるアプリ ” Android用Live Wallpaper ” も同時登場!
ぜひ、ご自分のAndroid端末で超キティラーにも好きな曲を踊ってもらいましょう!
DLはこちら⇒ http://ow.ly/fkOaV
[3DS]ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ FULL SOUND TRACK
『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!』は、2010年7月15日にドラスより発売されたPlayStation Portable用ソフト。ジャンルはブロックくずし。
人気イラストレーターがキティちゃんをこよなく愛するキャラクター「超キティラー」を描くというサンリオウェーブの企画「ハローキティといっしょ!」を商品化したブロックくずしゲーム。各キャラクターステージをクリア後にアクセサリーイラストが手に入り、それらを組み合わせて時計付きカレンダーを作ることができる。
続編のPlayStation Vita用ソフト『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュV』が2012年6月7日に発売され、ニンテンドー3DS版が『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ』のタイトルで2012年10月11日発売された。
全10キャラクター。1キャラクター12面。全ステージクリアでEXステージ3ステージがプレイ可能となる。ステージをクリアすると次のステージプレイが可能となる。 ステージ背景はキャライラストが12分割されており1ステージクリアするごとに、色が付く仕様になっている。 ただブロックの配置が違うだけのゲームではなくキャラクター毎にイメージに沿ったステージコンセプトが凝らされている課題クリア型のゲームである。 各キャラのステージをオールクリアする度にクロック&カレンダー機能で使用可能なアクセサリーが入手出来る。
オプション機能はSEとBGMを3段階調整可能というシンプルな物である。反面、他のゲームではオプション機能に存在するステージセレクト機能がゲームデザインそのものに組み込まれており、スコアを含め完全に1ステージ単位で独立した設計となっている。そのため、ゲームオーバーにデメリットが無い。
ブロックくずしにおける課題である同じ動きを繰り返しいつまでも終わらない永久パターンは発生し難く、スタートボタンを押せばステージをやり直す事が出来る。万が一はまりが起こった場合は一定時間経過でクリア扱いとなる。 永久パターンを考慮してかボールがブロックの角に当たり水平方向に反射した場合、反射角にバイアスがかかるようになっている。 位置依存のバーのボール反射では画面端で反射した時に常に同じ角度の反射になり永久パターンが発生するなど弊害があったが、このゲームはバーアクションによって垂直方向、水平方向へ角度を変えられる仕様である。
ゲームの主題歌はSF-A2開発コードmikiを用いて作られた。テーマソングである「WITH」は公式サイトにおいて配信が行なわれている。
その「ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ」の全曲集です。
[PSP]ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!! FULL SOUND TRACK
『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!』は、2010年7月15日にドラスより発売されたPlayStation Portable用ソフト。ジャンルはブロックくずし。
人気イラストレーターがキティちゃんをこよなく愛するキャラクター「超キティラー」を描くというサンリオウェーブの企画「ハローキティといっしょ!」を商品化したブロックくずしゲーム。各キャラクターステージをクリア後にアクセサリーイラストが手に入り、それらを組み合わせて時計付きカレンダーを作ることができる。
続編のPlayStation Vita用ソフト『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュV』が2012年6月7日に発売され、ニンテンドー3DS版が『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ』のタイトルで2012年10月11日発売された。
全10キャラクター。1キャラクター12面。全ステージクリアでEXステージ3ステージがプレイ可能となる。ステージをクリアすると次のステージプレイが可能となる。 ステージ背景はキャライラストが12分割されており1ステージクリアするごとに、色が付く仕様になっている。 ただブロックの配置が違うだけのゲームではなくキャラクター毎にイメージに沿ったステージコンセプトが凝らされている課題クリア型のゲームである。 各キャラのステージをオールクリアする度にクロック&カレンダー機能で使用可能なアクセサリーが入手出来る。
オプション機能はSEとBGMを3段階調整可能というシンプルな物である。反面、他のゲームではオプション機能に存在するステージセレクト機能がゲームデザインそのものに組み込まれており、スコアを含め完全に1ステージ単位で独立した設計となっている。そのため、ゲームオーバーにデメリットが無い。
ブロックくずしにおける課題である同じ動きを繰り返しいつまでも終わらない永久パターンは発生し難く、スタートボタンを押せばステージをやり直す事が出来る。万が一はまりが起こった場合は一定時間経過でクリア扱いとなる。 永久パターンを考慮してかボールがブロックの角に当たり水平方向に反射した場合、反射角にバイアスがかかるようになっている。 位置依存のバーのボール反射では画面端で反射した時に常に同じ角度の反射になり永久パターンが発生するなど弊害があったが、このゲームはバーアクションによって垂直方向、水平方向へ角度を変えられる仕様である。
ゲームの主題歌はSF-A2開発コードmikiを用いて作られた。テーマソングである「WITH」は公式サイトにおいて配信が行なわれている。
その「ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!」の全曲集です。
【猫村いろは】親守歌【オリジナル曲】
親は子の前では泣きにくい
*水っぽいスープさんちの、いろはさんの歌唱です(^^)/
http://piapro.jp/re_f_rain
MMDモデルは、
okama's キティラー 猫村いろはアイドル版 フィギュア&MMDモデルデータを使わせていただきました。
http://www.melonbooks.com/static/special/with-kitty/index.html
背景
和鵺様 http://piapro.jp/t/-YYA
BoneCat様 http://piapro.jp/t/gjGS
ありがとうございました
キティラー5人にfake dollを踊ってもらった
いや・・・ちょっといいモーションがあるなあと思ったらやってしまった。
いいのだろうか、こんな事してて・・・
Groly days 表情モーション修正版のお知らせ。
Groly days 表情モーション修正版をUPしました。
前回配布したモーションでは、ラストで口が開きっぱなしになっていました。
DLした方は曲ラストで「表情操作」の「あ」のスライダーをゼロにして、適当な場所で口を閉じるか、再DL願います。(http://ux.getuploader.com/robocom005_mmd/):pass=robocom
ご迷惑かけ申し訳ありませんでした。
前回、暫定版だったキティラーアイリさんが、テクスチャー修正と猫マーク貼り付けて一応完成版になりました。
残念ながら配布はできませんが(サン〇オさんに怒られる!)、これですべての材料が揃ったので次回の動画をお待ち下さい。
【MMD】キティラー三人娘で「ミライはNO!NO!NO!」.mp4
最初に謝らせて下さい。,
今回の動画作成にあたり「ミライはNO!NO!NO!」のコードを探していましたが。どうしてもわからなかったので、今回のリオさんには適当なコードを適当に押さえてもらいました。なんとゆうかギターモーションにあるまじき行為をやらかしてしまいました!。「ほんっとうに申し訳ありませんでした!」
今回の動画をもって「ミライはNO!NO!NO!」のネタは終了として、次のネタに移ろうと思います。
こちらの動画(sm18705361)にてリオさん専用の演奏モーションポーズ集を配布しています、興味のある方はお試し下さい。
動画の最後の部分は単なる悪フザケです、いろんな意味でスミマセン・・