キーワード キラリ が含まれる動画 : 13209 件中 1 - 32 件目
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戦ヴァル4第17章帝都破壊作戦で全アーチ落とさなかったら4時間の死闘になった件
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
戦場のヴァルキュリア4の第17章、帝都破壊作戦では
東西南北から攻め込まれる危険な配置で終始戦わされますが
東西南のアーチ橋を落として封鎖する事をクロードから指示されます。
そうすると北大通りと右下細道に侵攻を限定でき楽な戦闘に( ´,_ゝ`)
しかしその指示を断固拒否!としたところ想定より遥かに厳しく
キアラ撃破しても2ターン後には戦線復帰してきて永遠に倒せず、
敵拠点から援軍が毎ターン歩兵3名や戦車が各方面より押し寄せ
かなりデンジャラスでインフェルノな戦場を楽しめました( ´,_ゝ`)
一方的に押される戦局で無理ゲ感漂う戦場が少しづつ改善され、
反撃の時をモノにし押し返していく展開をお楽しみください( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
そしてネージュたんはキメるところをきちんとキメてくれます( ´,_ゝ`)
また、突撃兵ではなく狙撃兵メインの突撃でプレイする方針です
戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった件
前編⇒sm32963380 後編⇒sm32963517
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/AzurLanefujisancolumn003
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4クリア後HARD4敵基地破壊工作任務でまた分岐器押さなかっただけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
ここはシナリオで4時間かかりギリギリクリアした難関マップ!
⇒sm32963380
そのHARDという事でイヤでも気が引き締まりましたが、
なんと任務目標が変わり、帝国物資を探せ的内容に。
今回も列車分岐器押さずにいきましたが、程よく苦戦!
この任務のおかげで更に楽しく( ´,_ゝ`)
ただ本拠点占拠とか全滅させるのでないのは新鮮でした
HARD5炎の先
⇒sm33041237
戦ヴァルシステムはかなり好きなので続編期待!
ちなみに初日プレイから防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
多田淳之介×佐々木敦 『ニッポンの演劇#6 亡国の演劇LOVE ──東京デスロックが継ぐ「演技と演出」』
「ニッポンの演劇」第六回は、東京デスロック主宰、富士見市民文化会館キラリ☆ふじみ芸術監督の多田淳之介さんをお迎えします。近年の多田さんの活躍には目覚ましいものがあります。『LOVE』『再生』『MORATORIUM モラトリアム』『シンポジウム SYMPOSIUM』『CEREMONY セレモニー』『Peace (at any cost?)』等々、舞台空間における「俳優」と「観客」、それぞれの実存と生存の意味を根本的に問い直すような挑戦的な作品をコンスタントに世に問う一方、韓国のDoosan Art Center及び第12言語演劇スタジオと東京デスロックの共同制作として発表した『가모메 カルメギ』では韓国の第50回東亜演劇賞演出賞を外国人として初めて受賞するなど、演出家としてのユニークなセンスと卓越した手腕は国際的な注目を集めています。「演劇LOVE」「地域密着、拠点日本」などのキーワードを掲げる多田さんの最新の所信表明をじっくりとお聞きします。(佐々木敦) ■ 「ニッポンの演劇」は、「日本・現代・演劇」のカッティング・エッジを解剖するシリーズ・イベント。ふと気がついてみれば、70年代からテン年代まで、長い年月の間に登場した演劇人たちが群雄割拠状態でしのぎを削っているかに見える日本演劇シーン。それはまた、さまざまな形で海の向こうの舞台芸術の世界とも結び付きつつあります。ニッポンの演劇の独自性はどこにあるのか。その可能性と抱える問題はいかなるものなのか。毎回、最前線を牽引するキーパーソンをお迎えして、じっくりとお話を伺い、ディスカッションしていきます。【イベントのページ】http://genron-cafe.jp/event/20161104/
【作業用BGM】カラオケで歌ってきた【Part3】
2019年11月16日に歌ってきたやつです
エンドロールには早すぎる
僕はきっと旅に出る
ルキンフォー
淡い心だって言ってたよ
BURN
Romantist Taste
煩悩コントロール
HUMAN-LE
гипноза (Gipnoza)
SPEED TUBE
HOMO GESTALT
潮騒ちゃん
涙がキラリ☆
ババロア
繰り返し一粒
1925
恋はきっと急上昇☆
チョコレート・トレイン
トリノコシティ
冷たい頬
けもの道
BELIEVE
Shine and Eternity
バッカ
バスツアー
母いすゞ
FLOWER
夢の島思念公園
夢みる機械
Big Brother
空転G
すーぱー☆あふぇくしょん
ようこそジャパリパークへ
リアルワールド
BLOWN UP CHILDREN
スティルアライヴ
ONE DAY
球根
花吹雪
息子よ
娘よ
高嶺の花子さん
The Beast.
Amputee ガーベラ
Lotus
楯
血潮
歌ってみた→mylist/52801592
前→sm35878878
次→sm36632792
戦ヴァル4第18章『想い』最終決戦というラストバトルを普通に初見クリアしてるだけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
巨大潜航戦車ゼートイフェル、ベルガーとの最終決戦です。
狙撃メインで行こうにも破壊対象が装甲判定のため
狙撃兵団は主に歩兵らを撃破し、近辺の安全を確保。
メインターゲットである4箇所のラジエータ破壊は
甲板に乗り込まないと破壊できないっぽいので
巨大戦車にある機銃や砲台は戦車で破壊し安全確保後、
対戦車兵で乗り込み破壊!と最後は普通にクリア( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
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http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4第11章海上要塞突破作戦の要塞砲破壊は対戦車兵でと推奨されイラッときたので突撃兵で壊しまわった話
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
戦場のヴァルキュリア4の第11章、海上要塞突破作戦では
要塞砲1つ目は2ターン以内、2つ目は5ターン以内での破壊、と
迅速な行動が求められ、敵の配置もわからないので危機感はありましたが
「要塞砲の破壊を考えると、対戦車兵の隊員も連れて行くといいでしょう」などと
速攻で指図されたので断固拒否( ´,_ゝ`)突撃兵ラズで破壊する事を断行
結果、配備されている戦車の破壊よりも機銃の死角を突破する事になったり
要塞砲の弱点目前まで潜入し陣取り複数回攻撃する必要が出てきたり、と
なかなかエキサイティングにホットなプレイを楽しめました( ´,_ゝ`)yo
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
尚、要塞砲破壊後は小隊長クロードのHPが0の時点で即、任務失敗。
その為かなり慎重に進軍( ´,_ゝ`)後半はオマケです
※他動画
戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった件
前編⇒sm32963380 後編⇒sm32963517
狙撃兵団で突撃するのが燃え燃え( ´,_ゝ`)ネージュたんには萌え萌え☆
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/AzurLanefujisancolumn003
【作業用BGM】マサムネコ【スピッツ】ピッチ上げ♪ ロングVer
マサムネコ(スピッツのピッチ上げ)の作業用BGMです。各曲の開始時間は投稿者コメを参考にして下さい
曲順は、01.恋する凡人 02.ホタル 03.スターゲイザー 04.魔法のコトバ 05.ルキンフォー 06.ロビンソン 07.涙がキラリ☆ 08.愛のことば 09.青い車 10.ハチミツ 11.空も飛べるはず 12.猫になりたい 13.渚 14.運命の人 15.フェイクファー 16.君が思い出になる前に 17.流れ星 18.スカーレット 19.楓 20.8823 21.裸のままで 22.メモリーズ・カスタム 23.クリスピー 24.たまご 25.チェリー 26.スピカ 27.ビギナー 28.春の歌 29.不思議 30.正夢 31.遥か 32.夢じゃない 33.仲良し 34.君だけを 35.ガーベラ 36.ヒバリのこころ 37.スパイダー 38.トンガリ’95 39.夢追い虫 40.僕のギター 41.けもの道 42.恋する凡人(テンポ上げ)です。
他の動画です。→mylist/10209147
<無料〜4/15まで>田園回帰の時代をたしかなものに―里山資本主義を生きる若者たち
3月30日に開催されたシンポジウム「田園回帰の時代をたしかなものに―里山資本主義を生きる若者たち」をノーカットでお送りします。
主催:中山間地域フォーラム
「就職氷河期」が流行語となった20年前の1994年以降、都市から農山村に向かった若者の一群がいました。その10年後の2005年、全国の農山村でようやく、しかし他のメディアよりはいち早く、そうした若者の存在に気づいた農文協の雑誌「増刊現代農業」は、『若者はなぜ、農山村に向かうのか』を特集しました。
それからさらに10年が経過し、農山村に向かう若者たちの潮流に気づいた国(総務省)が、それを後押しするかのように2009年にスタートさせた「地域おこし協力隊」隊員も、すでに全国318自治体で約1000名が活動中です。
明治大学農学部教授の小田切徳美さんは、この若者たちの潮流が「日本社会で小さいながら確かなトレンドとなり始めている」現在、「移住から定住・永住へ」「移住から地域づくりへの原点回帰」へというふたつの新たな対応が求められていると述べています(「町村週報」第2867号・平成26年1月27日)。
この中山間地域研究会では、田園回帰の時代をよりたしかなものにするために、いま何が問題なのか、何が求められているのかを、『若者はなぜ農山村に』に登場した若者たちの10年、20年を振り返りながら、ともに語り合いたいと思います。
【パネリスト】
☆大津愛梨(熊本県南阿蘇村・O2ファーム、NPO法人九州バイオマスフォーラム副理事長)
☆小林和彦(元熊本県菊池市・きらり水源村事務局長、現在沖縄県国頭村役場やんばる地域活性サポートセンター)
☆小森耕太(福岡県八女市・山村塾)
☆小田切徳美(明治大学農学部教授)
☆甲斐良治(元「増刊現代農業」編集長、明治大学農学部客員教授)
戦国乙女6楽曲メドレー+α【目次付き】【高音質】【作業用BGM】
☆最近の曲まで含んだ戦国乙女シリーズのメドレーがなかったので作成。作業用とかにお勧めですわね。主に戦国乙女6からだけど一部好きな乙女マスターズやダークネス,乙女フェスティバルからも
☆できれば戦国乙女レジェンドバトルの「キラキラレゾナンス」とかも入れたかった…誰か音源持ってたらアップしてくれよなぁ~
☆目次
0:00 恋のいろは
3:41 戦国乙女
7:02 百花繚乱
10:36 乱~Run~
15:08 天に舞う花の如く
19:34 日本晴レ
23:21 超直感ガールズ
26:40 INORI~聖なる想い~
30:39 剣戟乱舞(イエヤスver.)
34:22 乙女Rising
38:54 君がいた風に
42:23 唄エヤ踊レ夢宴
46:25 IDEALIST
50:02 TOUGH&CUTE‼
53:33 トキメキ一途~CHERRY MY LOVE
57:26 暁
59:13 闘志の華
1:02:49 茜さす契り
1:06:57 乙女ハ強ク麗シク
1:10:52 見果てぬ夢(イエヤスver.)
1:14:57 虹の架け橋
1:18:58 Light My Way
1:23:14 闇灯篭
1:27:24 10回目のありがとう
1:31:19 ぷれぜんと
1:32:51 キラリ☆乙女心
1:37:07 我が覇道
1:40:33 もっと、ずっと、ぎゅっと
1:44:28 絆詩
1:49:21 色褪せないStarry Sky
1:53:37 宇宙の彼方へ
1:59:06 好き
2:02:51 戦国乙女(凪 Ver.)
2:06:12 剣戟乱舞(凪 Ver.)
2:09:52 乱~Run~(凪 Ver.)
2:14:25 未来への光
2:17:46 双炎の勇士
2:21:59 乙女フェスティバル
2:27:02 My Darlin'
2:30:54 Re:剣戟乱舞
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[PS2]キラ☆キラ Rock'n'RollShow FULL SOUND TRACK
『キラ☆キラ』(kira-kira)は、成人向けゲームブランド「OVERDRIVE(オーバードライブ)」製作のアダルトゲーム、及びこれを原作とするメディアミックス作品群の総称である。
PlayStation 2版『キラ☆キラ 〜Rock'n'RollShow〜』が2009年2月26日にプリンセスソフト(現:(株)オークス)より発売された。CERO区分はC(15歳以上対象)。その「キラ☆キラ 〜Rock'n'RollShow〜」の全曲集です。
PC版ストーリーを基に全曲新曲の収録曲、一部ストーリー・登場人物の追加、コンシューマー向けによる表現の変更など追加要素が加えられている。
今作品のみの登場人物として、追加シナリオにニューロティカが出演。実在するバンドであり、作中でも本人が声を担当している。プリンセスソフトは、このゲームをリリースさせた後、本ブランドは活動停止状態となっている。
主人公の前島鹿之助は、椎野きらりとの出会いをきっかけに、第二文芸部のメンバーと文化祭を目指してバンドを組むことに!
やがて鹿之助たちは、エキセントリックな特訓をくり返し、文化祭ライブを成功させる。
そこでバンドは解散するはずだったが、なんと第二文芸部に地方のライブハウスから出演依頼が舞い込んで……!?
旅して恋してロックする、青春物語の幕が開く!!
パンクバンドを題材にした物語と、劇中に盛り込まれた数多くの楽曲が人気を呼んだPCゲーム『キラ☆キラ』がPS2に登場!
©2007 OVERDRIVE All rights reserved. ©PrincessSoft
戦ヴァル4クリア後HARD2敵包囲網を突破せよを普通にクリアしているだけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
クリア後要素のひとつ、遊撃戦闘追加マップですが
HARDということですべてうpることに( ´,_ゝ`)
さすがにHARDだけあり配置がイヤらしく、
開幕から囲まれつつ顔合わせしている状況。
更に奥には未発見の敵もいて待ち伏せ迎撃され( ´,_ゝ`)
適当にやってるとそのまま防戦一方で押し切られそうで
ばたばた倒されていますが、これでも安定してる方です。
そんな戦局を少しづつ改善し制圧する様をお楽しみください。
HARD3氷の底の熱戦
⇒sm33025667
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
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【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
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ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
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ファルコンステークス2024予想 キャリア少ない上位人気 軸馬は○○だ 馬券歴27年無敗 競馬予想 解説 結論 馬券術 フラワーカップ スプリングs 阪神大賞典 障害者馬主ほすまに 競馬予想tv
皆さん、こんばんは、障害者馬主を目指す、ほすまにです
JRA公式ピックアップの8頭に対し詳しく解説
ファルコンステークス2024解説 結論 馬券術 買うべき馬 消すべき馬
予想の参考にしてください
ロジリオン
フェンダー
サトミノキラリ
クリスアーサー
シュトラウス
オーキッドロマンス
ハクサンイーグル
キャプテンネキ
ソンシ
ヴァルドルチャ
ナムラアトム
エンヤラヴフェイス
エイムフォーエース
アンクルクロス
ダノンマッキンリー
タイキヴァンクール
ミルテンベルク
エルフストラック
カニキュル
カンティアーモ
スティックバイミー
テリオスサラ
テリオスルル
ヒラボクミニー
フォーザボーイズ
ホーエリート
マルコタージュ
ミアネーロ
ラビットアイ
フラワーc
スプリングステークス
ファルコンs
【私得耐久】 キラメキラリ
真耶子さん、ご出産おめでとうございます☆
今日、ブログで出産を知り二重の幸せを分けてもらった気分になりました。
言葉では上手く伝えられないので、
動画にお祝いの意味を込めさせてもらいました。母子とともに健康でありますように。
【アーカイブ】おしえて☀あいどるチャン!25.虎猫×諸星きらり #おしチャン
22.3.22放送。ゲストに虎猫さんをお迎えしまして、諸星きらりちゃんのお話をお聴きしました。諦めきれなかったのか、好きを捨てられなかったのか、いずれにせよ、好きを好きであり続けるってかなり体力がいることで、抱えたまま走り続けてきた虎猫さんときらりちゃんにちょっと熱くなりました。
“あなたとあなたのアイドルの話”を聴くラジオ「おしえて!あいどるチャン!」熱かったり甘かったり泣いたり笑ったりキュンキュンしたりする最大120分! ハッシュタグは #おしチャン で!
戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった前編
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
※この動画は前編です。後編はコチラ⇒sm32963517
戦場のヴァルキュリア4の第7章、補給基地強襲戦にて
通常なら列車侵入を分岐器スイッチで防ぐのだと思われますが、
やーなこった( ´,_ゝ`)と断固拒否。そしたら4時間にも及ぶ激戦に…
最後はもうギリッギリ滑り込み≡≡≡ ⊂(( ( ´,_ゝ`)つズサー状態
初見マップなので敵の位置やギミックなどもわからず探りながらのプレイで
トラブルに見舞われいきなり小隊半壊したのはもうダメかと思いましたが
列車機銃射程を戦車判定で遮蔽、射程範囲の穴を縫う移動など、
なんとか抜け道を探り実行していくシビアな戦闘に超楽しめました( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
戦ヴァル4第17章帝都破壊作戦で全アーチ落とさなかったら4時間の死闘になった件
⇒sm32993243
狙撃兵団で突撃するのが燃え燃え( ´,_ゝ`)ネージュたんには萌え萌え☆
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
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神前暁 神曲集 【作業用神前暁】
作曲家・編曲家・作詞家の 『神前暁(こうさき さとる)』 さんが作曲した楽曲を、時系列順にまとめてみました
この動画を通して、神前さんについて広く認知してもらえれば幸いです
【収録作品】 ※詳しくは投稿者コメントで確認して下さい
『THE IDOLM@STER』 … 魔法をかけて!、GO MY WAY!!、キラメキラリ、空
『涼宮ハルヒの憂鬱』 … 恋のミクノレ伝説、Super Driver、BGMなど
『らき☆すた』 … もってけ!セーラーふく、Gravity、BGMなど
『化物語』 … OPテーマ全て、BGM
その他、もじぴったん、セキレイ、かんなぎ、WORKING!!、MAG・ネットの主題歌など
削除基準にかからないように、TVオンエアver(Fullではない)や instrumental 版を多く収録しています。
第253回 アニソン・アカデミー ゲスト:Revo
某所より全力転載
2018年10月06日
藤崎アナが中川翔子の代理回
https://ja.wikipedia.org/wiki/あべあきら
戦ヴァル4クリア後HARD5炎の先で結局また炎の壁に苛まれる動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
シナリオ時でもこの炎の壁に悩まされましたが、
改めてHARDでしてもやはり悩まされることに( ´,_ゝ`)
炎の判定がよくわからず、弾貫通するのかしないのか謎で
炎越しに撃ち抜こうとして出来ずにCPロス……というのは
シナリオ時にもしたような気が( ´,_ゝ`)歴史は繰り返される
HARD6連絡橋の罠
⇒sm33047315
戦ヴァルシステムはかなり好きなので続編期待!
ちなみに初日プレイから防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった後半
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
※この動画は後編です。前編はコチラ⇒sm32963380
戦場のヴァルキュリア4の第7章、補給基地強襲戦にて
通常なら列車侵入を分岐器スイッチで防ぐのだと思われますが、
やーなこった( ´,_ゝ`)と断固拒否。そしたら4時間にも及ぶ激戦に…
最後はもうギリッギリ滑り込み≡≡≡ ⊂(( ( ´,_ゝ`)つズサー状態
初見マップなので敵の位置やギミックなどもわからず探りながらのプレイで
トラブルに見舞われいきなり小隊半壊したのはもうダメかと思いましたが
列車機銃射程を戦車判定で遮蔽、射程範囲の穴を縫う移動など、
なんとか抜け道を探り実行していくシビアな戦闘に超楽しめました( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
戦ヴァル4第17章帝都破壊作戦で全アーチ落として封鎖しなかったら4時間の死闘になった件
⇒sm32993243
狙撃兵団で突撃するのが燃え燃え( ´,_ゝ`)ネージュたんには萌え萌え☆
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/AzurLanefujisancolumn003
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
[シリーズ終了!]スミレとひめのキャラバン,モンスター アイカツrpg完全版
スミレとひめのキャラバン,モンスター(完全版!)で、フタバタウン~バットエンドーまで、全部一通りプレイしてみましたー!! ツクールゲームブロリー「お前たちがこの動画を見る意志を見せなければ、俺はこの地球を破壊し尽くすだけだぁー!!」
ベルダンディー戦(ああっ女神さまー)リヴィエール戦(オレカバトル!)女神ファララ戦(プリパラ)
桜庭ローラ戦(アイカツスターズ) 前回のプレイ動画⇒⇒sm33184788
あと、スミレとひめのキャラバンモンスターとスミレとひめのキャラバンモンスターⅡと
ローラとひめのキャラバンモンスターの3つは、
H31年5月9日で製作終了ー!! 打ち切りーー!!
wwww
戦ヴァル4クリア後HARD1森林に潜む悪意2ターン目で部隊半壊なドM動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
クリア後要素の遊撃戦闘追加マップで
HARDだけあり配置がイヤらしく早速洗礼( ´,_ゝ`)
2ターン目からバタバタ倒されヤバい状況に…
しかしドMにはご褒美( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)
敵擲弾兵の配置がもう狙撃では対処できないので
こっちも擲弾兵でなぎ倒していく事になりますが
ゲームマスターにそこまでさせたのはさすがのHARD!
少しづつ部隊を整え反撃していく様をお楽しみください。
HARD2敵包囲網を突破せよ
⇒sm33013941
ちなみにプレイ初日から防具未強化( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
モバマスメドレーみたいな何か(N)
下手、長い、雑、
その上、独自の解釈に基づく曲の改変、及び画像の改変があります
それと、画面下部赤字は音声部分の補足です
上記を理解した上でご視聴ください
いくつか指摘のある部分について、気になる所だけ補足しておきます
加蓮の部分はdis目的ではなくキャラ設定を加味した演出です
気分を害された方、申し訳ありませんでした
それと、飴も監視役(主にきらり)も無い状態で杏はまともに働くのか?
と考えた結果、私の中ではこうなりました
使用曲
We're the friends! までのカバー以外の曲
投稿した物一覧mylist/55531704
戦ヴァル4クリア後HARD9第二の首都決戦でネージュたんに萌えてるだけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
シナリオではアーチ橋を東西南陥落させた瓦礫で
敵軍の侵攻と中ボスのキアラを防ぐという作りのところを
アーチ橋落とさず4時間もの死闘を満喫( ´,_ゝ`)
帝都破壊作戦で全アーチ落とさなかったら4時間の死闘になった件
⇒sm32993243
HARDでは中ボス不在で、アーチ陥落不可。
その代わり東西南北からの波状侵攻はないですが
油断していれば侵略され本拠点占拠されます
戦ヴァルシステムはかなり好きなので続編期待!
ちなみに初日プレイから防具未強化です( ´,_ゝ`)
HARD1森林に潜む悪意
⇒sm33008161
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者…
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
他、作業でつまらないと喚いてるのはただの低能と査定。
それはテンプレ通りにしか遊べない程度の知能しかない証明です。
知識で変化した程度の差分で上達した気になるのはそろそろ止め、
知能と技術、知覚や発想を高めれば更に楽しめますよ( ´,_ゝ`)
【Fujitter2】
テンプレ理解しかできない低能が戦ヴァル4潰した被害は他リスナーにも及ぶ話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/GMFujitter0002
戦場のヴァルキュリア4動画一覧
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/SenjounoValkyrie4PS4MovieList
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4クリア後HARD3氷の底の熱戦で狙撃しまくってるだけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
クリア後要素のひとつ、遊撃戦闘追加マップですが
HARDということですべてうpることに( ´,_ゝ`)
今回は高所から開けた地形のため狙撃天国!とはいえ
突撃兵や擲弾兵に攻撃されれば即死( ´,_ゝ`)
近づかせずにターゲットダウン!戦いとは距離よ( ´,_ゝ`)
HARD4敵基地破壊工作任務
⇒sm33034551
戦ヴァルシステムはかなり好きなので続編に期待!
ちなみに初日プレイから防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
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【作業用BGM】makolive! 【菊地真ソロメドレー】
真のソロ楽曲メドレー
結構前に作ったものなので、選曲は古めです。
=======================
◆セトリ
テッテッテッテー(0:00) /First Stage(0:47)/GO MY WAY!!(3:55)/ONLY MY NOTE(5:57)/
キラメキラリ(8:00)/私はアイドル♡(10:01)/魔法をかけて!(12:03)/ポジティブ!(14:11)/
キミ*チャンネル(16:17)/キミはメロディ(18:16)/ラムネ色 青春(20:25)/Brand New Day!(22:27)/
神SUMMER!!(24:27)/Honey Heartbeat(26:34)/SMOKY THRILL(28:36)/待ち受けプリンス(30:37)/
I Want(32:42)/Vault That Borderline!(34:52)/Good-Byes(36:53)/shiny smile(38:59)/i(41:01)/
my song(43:06)/七彩ボタン(45:14)/Kosmos, Cosmos(47:25)/99 Nights(49:28)/
目が逢う瞬間(とき)(51:27)/マリオネットの心(53:30)/edeN(55:29)/Little Match Girl(57:29)/
relations(59:33)/フタリの記憶(1:01:49)/静かな夜に願いを…(1:04:14)/またね(1:06:17)/
蒼い鳥(1:08:35)/隣に…(1:10:57)/Destiny(1:13:16)/自分REST@RT(1:15:24)/
L・O・B・M(1:17:20)/CHANGE!!!!(1:19:22)/READY!!(1:21:25)/The world is all one !!(1:23:27)/
MEGARE!(1:25:26)/M@STERPIECE(1:27:33)/私たちはずっと…でしょう?(1:29:39)/
Colorful Days(1:31:56)/まっすぐ(1:34:26)
=======================
FROM アイドルマスター(XBOX360)
アイドルマスター ライブフォーユー!(XBOX360)
アイドルマスター2(PS3版)
アイドルマスター ワンフォーオール(PS3版)
ようつべ ※中身は同じ
https://www.youtube.com/watch?v=GSf_A-JXViY
第21回!しょうえい大喜利企画
今回の参加者は
zyaco(@zyaco_SHIRASU_V)
ろひ(@rohi_sketchbook)
こうよう(@Koyo_Takino)
ふーげらー(@alakabra)
うぃっちきらりどーる(@WitchDoll4)
座布団運び:miki♪(@tadanomiki)
次回以降応募フォームはこちら
https://form.run/@shoei-o-giri
オリジナルかるた応募フォーム
https://form.run/@o-giri-karuta
座布団運び応募フォーム
https://form.run/@o-giri-yamada
【作業用BGM】えぐぅじっとー何とかANIMEトランスじゃない original BEST3
某レーベルの某シリーズっぽい作業用BGMです。今回はまさかの長丁場バージョンです。
創聖のアクエリオンOP/みなみけOP/灼眼のシャナIIOP/ブラックラグーンOP/新世紀エヴァンゲリオン劇場版 DEATH&REBIRTH シト新生/名探偵コナンOP/おおきく振りかぶってOP/バンブーブレードED/魔法少女リリカルなのはOP/ハヤテのごとく!OP/天元突破グレンラガンOP/スカイガールズOP/蒼穹のファフナーOP/ネギま!?OP/おジャ魔女どれみOP/きらりん☆レボリューションOP/おとぎ銃士 赤ずきんOP/魔法先生ネギま!OP/ラーゼフォン多元変奏曲
sm16761920<BEST2 BEST4>準備中?
【作業用BGM】 スピッツ 横浜サンセット2013@横浜・赤レンガパーク
行きたかった~
01,恋のうた
02,涙がキラリ☆
03,みそか
04,ハチミツ
05,僕はきっと旅に出る
06,夏が終わる
07,小さな生き物
08,さらさら
09,ルキンフォー
10,運命の人
11,りありてぃ
12,ランプ
13,アパート
14,月に帰る
15,チェリー
16,渚
17,恋する凡人
18,8823
19,メモリーズ・カスタム
20,海を見に行こう
〈アンコール〉
01,ヒバリのこころ
02,ベビーフェイス
03,夢追い虫
【瀬戸風呂】井原・きずみの瀬戸際ブロードキャスト 第0話 #瀬戸風呂
井原( https://twitter.com/ihara_ai )と
きずみ( https://twitter.com/kizzmy_mouse )が様々な瀬戸際を攻めるラジオ。
ハッシュタグは #瀬戸風呂 です。
【応募・おたよりフォーム】
https://forms.gle/Ev44LxJeKaoR91yr5
【コーナー】
●姉ずみーマウス
きずみこときずみーマウスがリスナーさんのお姉ちゃん情報を聞いちゃいます!
綺麗・可愛い・セクシーなど有名人お姉ちゃん情報から、
「◯◯してるお姉さんっていいよね」という概念まで、お姉ちゃんにまつわる何かを募集します。
●40点ものまね
「人に見せるクオリティではないけれど、どこかで発表したい……」
そんなモノマネを大募集します!
ご応募いただいたモノマネが40点かどうかを真剣に議論し、私たちが採点します。
●あの子のプレイリスト
アイドルマスター シンデレラガールズに登場するアイドルを毎月一人ピックアップし、
その子が普段聴いているプレイリストを作りあげます!
「この子はこの曲を聴いてると思う!」「これが入ってたら嬉しいかも。。」
そんな歌・曲をフォームより募集いたします!※インストも可
プレイリスト作成中のアイドル:諸星きらり
●お題に沿ったお便り
募集中のお題:【逃げるな!最初の嫁を教えろ!(婿・旦那様も可)】
※ご意見・ご感想・その他メール等はフォームの「ふつおた」よりお送りください!※
各コーナー募集方法は下記参照
https://com.nicovideo.jp/community/co5454344
使用BGM:MusMus 様
【作業用BGM】アニソン・ゲーソンの良曲メドレー
初投稿です。うp主の好きな王道、マイナーなアニソン・ゲーソンの良曲メドレーです。作業用BGMなどにどうぞ。音質は良いとはいえませんがよかったら聞いてください。1 ねぇ、…しようよ! 2 もどかしい世界の上で 3 Bird 4 Good-Bye & Good Luck 5 いちごコンプリート 6 センチメンタル 7 マイペース大王 8 手のひらのmy love 9 Little Wish ~lyrical step~ 10 Aozora Melody 11LOVE☆BEAM(ぷらまりver)12 WILD HEART 13 もう少し…もう少し… 14 ありのままでlovin'U 15 つまさきJump 16 Always there for you 17 ラブリー☆えんじぇる!! 18 LOVE SICK 19 キラメキラリ 20 Going My Speedway 21 瞳の中の迷宮 22 路上のギリジン 23 ヒマワリ 24 Cautionary Warning