キーワード キルハ が含まれる動画 : 19094 件中 97 - 128 件目
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千年戦争アイギス 図書室の常連グリム【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※人気でいいキャラなので3衣装目になるのも納得ですね
通常スキルは45秒・攻撃力&防御力1.5倍で攻撃・トークンの攻撃力&防御力2倍・発動時トークンHP全回復
覚醒スキルは30秒・攻撃2.5倍&射程1.2倍で攻撃・トークンの攻撃2.2倍・自身・トークンの攻撃後待ち時間短縮
通常版がガリウス、正月がゴブリンクイーン、学園がデシウスとなります
今までのグリムと違い、本体のスキルでトークンのスキル永続化はできないです
使いやすさなら正月>通常>学園かなぁ? 麻痺があるとはいえ受けないと攻撃出来ないのはなぁ
第二覚醒はコストがかなり増加しますが創造者の方がいいと思います、トークンの性能が段違い
通常スキルで回復と麻痺を駆使して長く使うか、覚醒スキルでやられる前にやるか・・・
ミック様、広告ありがとうございます
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
天賦1千織(完凸) 単騎 呑星の鯨 ノーダメージ 食べられません
なんの変哲もない原神のプレイ動画ですが、コメントいいねしていただけると嬉しいです。
ホヨバはいつキャラ調整するのだろうか?
絶対にするべきなのになぜ行われないのだろうか?
千織の無凸
なにか物足りないと感じることはない?
なぜ物足りないのか。無凸だとあそこまでに留めないとアルベドを完全に否定してしまうからではないだろうか?
アルベドはスキルは防御参照なのに爆発は攻撃参照
アルベドのスキルはボスの位置に置こうとしてしまうと問答無用で消滅とかなり扱いにくい(アルベドを否定したいわけではありません。むしろうp主も普通に育成して使ってます)
上記に挙げた問題点を千織はしっかり克服してるんですよね。
アルベドに気を遣ったとしか思えない。無凸の物足りなさですわ。
ホヨバがキャラ調整をする方針だったらもう少し無凸性能盛れたかもしれない。
アルベドでの反省点が活かされてる天賦性能してると使ってて思ったし
無凸で性能盛ると完全にアルベドを食ってしまう。
だから無凸は使いづらいけど完凸はヌヴィレットクラスの火力にまで昇華するのだと個人的な見解。
フォンテーヌ実装から3凸、5凸のいずれかで通常攻撃の天賦上げも実装されたのだから宵宮みたいな通常攻撃が強いキャラクターも通常攻撃の天賦を上げさせるべきではないだろうか?
ホヨバがキャラ調整に前向きじゃない事のしわ寄せが千織の無凸、これからのキャラの無凸に響いてくるのではと思えてしまう。
様々な意見があると思いますが、個人的な雑感でした。
天賦1千織(完凸) 単騎 週ボス雷電ノーダメージ 変身させません
なんの変哲もない原神のプレイ動画ですが、コメントいいねしていただけると嬉しいです。
ホヨバはいつキャラ調整するのだろうか?
絶対にするべきなのになぜ行われないのだろうか?
千織の無凸
なにか物足りないと感じることはない?
なぜ物足りないのか。無凸だとあそこまでに留めないとアルベドを完全に否定してしまうからではないだろうか?
アルベドはスキルは防御参照なのに爆発は攻撃参照
アルベドのスキルはボスの位置に置こうとしてしまうと問答無用で消滅とかなり扱いにくい(アルベドを否定したいわけではありません。むしろうp主も普通に育成して使ってます)
上記に挙げた問題点を千織はしっかり克服してるんですよね。
アルベドに気を遣ったとしか思えない。無凸の物足りなさですわ。
ホヨバがキャラ調整をする方針だったらもう少し無凸性能盛れたかもしれない。
アルベドでの反省点が活かされてる天賦性能してると使ってて思ったし
無凸で性能盛ると完全にアルベドを食ってしまう。
だから無凸は使いづらいけど完凸はヌヴィレットクラスの火力にまで昇華するのだと個人的な見解。
フォンテーヌ実装から3凸、5凸のいずれかで通常攻撃の天賦上げも実装されたのだから宵宮みたいな通常攻撃が強いキャラクターも通常攻撃の天賦を上げさせるべきではないだろうか?
ホヨバがキャラ調整に前向きじゃない事のしわ寄せが千織の無凸、これからのキャラの無凸に響いてくるのではと思えてしまう。
様々な意見があると思いますが、個人的な雑感でした。
千年戦争アイギス 伏龍の特待生アイシャ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※新衣装アイシャを待ち望んでいた王子は多そう、教師版アイシャも見たかったです
通常スキルは20秒・攻撃力3倍・射程2倍・対象3体・範囲攻撃化・範囲内の味方の攻防+30%
覚醒スキルは段階強化スキルで・・・
①天岩墜ちて戦は踊る:永続的に射程1.5倍・25秒・対象3体・範囲内の味方の攻防+10%+CT-50%
②空落ちては兵は立つ:永続的に攻撃力2倍・25秒・対象3体・範囲内の味方の攻防+20%+CT-55%
③戦場が理は我が手に:攻撃力1.5倍・25秒・対象3体・範囲内の味方の攻防+30%+CT-60%・自動+時間無限
CT短縮はリズリー(湯ズリー)と諸葛亮にその座を奪われていましたが、とうとう肩を並べる存在へ
覚醒スキルの射程は通常アイシャに比べて物足りなく感じますが、色々盛られてるので問題なし
第二覚醒は範囲内に味方を入れてしまえば全てCT-60%なので射程が増える大参謀がいいかな?
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
【誰でも出来る】左手が10倍上手くなる方法 4選(最短で上達)
100%上手くなるのに何故かみんなしない。
【今日の目次】
00:00 オープニング
01:56 ①左手だけでプレイ
04:11 ②7:3でプレイ
05:47 ③指のストレッチ
07:42 ④日常生活を左手で過ごす
08:44 まとめ
(おまけ)
09:56 右手と左手では同じスキルは必要ない
Player: OKABE
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mylist/17488030 ← 演奏してみた
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【NIKKE】ベイのパンチラにモザイクをかけてみた【メガニケ】
こんにちは。リゼロコラボも終盤ですね。公式Xにてベイのバーストスキルモーション動画出ましたね。
ベイのスキルはうんまあ詳しい人任せた。
パンチラしていたのでモザイクをかけてみました。
Youtube詳しい人に質問なんだけど、これYoutubeにアップしたらセンシティブ判定食らうと思う??
モザイクかけてるから平気な気もするんだけど。
Youtube版
https://youtu.be/x9A25aeVgUM
前/sm43637468
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NIKKEマイリストmylist/74039550
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ワッチャプリマジ! 定期録画 #144(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.5)
ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
今までにチャレンジしなかった楽曲はプレイしてやってみようじゃないか(待ちくたびれる)。
2024年03月07日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク
まつり美レベル総合・11483、まつり美脚レベル・2379、評価・美脚レジェンドフラッシュ(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE EXTRA選曲(SHADOW REBELLION I~VI)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ・改、足ヒーリング・改(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
今回もこの歌詞には「僕でも~プリマジが~できないだ~ろう」または「今こそ手をあげ~遊んでく理由は~」の件で使われてました。
今にも手は見られない前回と同じゆうじょうのレインボージュエルシューズのみ回収。だが、みらいとだいあの着せているアイテムに見えそうだけど…。それまでなすすでもなかったけどキラキラプリ☆チャンワールドのプレイを終えたらジャンピンラビッツキュートのコーデをゲットには前回ではトップス手に入れたのに対し、この回ではボトムスをようやく手に入れました。これで、プリ☆チャンに登場したコーデの回収は全部終えたが、残ったのはリズム形式のコーデを全て手に入れなければ終わる危険が高くなるため、Magic of the people(1人用)のフロートタイムにはじょうねつのシンフォニアドレスアクセ、リズムゲームを終えたらこれまで手に入れることができなかったピュアプレミアムウエディングアクセもゲットできた予感がします。また、こんな世界に告ぐのむずかしい譜面のパフェも久しぶりに出た感覚とミュージックエールグリーンボトムスもこれまでは手に入れることがなかった一貫の気持ち…。
#143(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.4)→sm43629635
#145(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.6)→sm43670039
見切り発車P - 言葉を選ぶ男 feat. 猫村いろは
この(歌詞内の)カップル萌える
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https://mikirihasshap.bandcamp.com/
歌詞はここで読めます。DLもできるはず…。
https://official.mikiri.net/#/
公式サイト作りました
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り ジャン外伝
ついに初のユニット封印者が・・・!
力のしずくを求めて、ジャン外伝を攻略します
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
プレイスキルは成長した…?【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】Part.159【#Vtuber】
高画質版はこちら ▹▸https://youtu.be/VG9yATOoYlk
✩ ⋆ ✩ ⋆ ✩ ⋆ ✩ ⋆ ✩ ⋆ ✩ ⋆ ✩
こんにちわにゃにゃーん!mei といいます!
ゆったりテンポでゲーム実況しております!
楽しんでいただけたら幸いです♪
✩ ⋆ ✩ ⋆ ✩ ⋆ ✩ ⋆ ✩ ⋆ ✩ ⋆ ✩
meiこみゅ。 ▹▸ https://com.nicovideo.jp/community/co5379776
You tube ▹▸ https://www.youtube.com/channel/UCwDMIZUVofTSCj6ZoRIvKlA
You tubeにて先行配信
Twitter ▹▸ https://twitter.com/00imymei00
SHOWROOM ▹▸ https://www.showroom-live.com/room/profile?room_id=147528
【ウマ娘風】第26回GIドバイシーマクラシック(2024)【シャフリヤール視点】
今年のドバイGⅠは、勝利こそ無かったものの日本勢大健闘の結果でした。
その中で、21年のダービー馬 シャフリヤールが活躍したシーマクラシックをウマ娘風にお送りいたします。
レース本編:#3:20
※シャフリヤールの固有スキルはsm38820636(日本ダービー)の動画からお借りしました。
youtube→https://youtu.be/JwiaxpdhNAs
次:2013年有馬記念(ラジオNIKKEI実況)→sm43789853
前:2023年サウジカップ(再編集版)→sm43443081
ワッチャプリマジ! 定期録画 #143(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.4)
ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
3月に突入!最終回も残りはあと5回!最後の挑戦に入った私の熱いプリマジを見せてくれ!
2024年03月06日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク
まつり美レベル総合・10929、まつり美脚レベル・2379、評価・美脚レジェンドフラッシュ(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE EXTRA選曲(SHADOW REBELLION I~VI)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ・改、足ヒーリング・改(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
出番に命じられない歌詞には「プリマジチェックまつり~のみか♪」と伴えない活躍でしょうか。
今月で最後の獲得ワッチャ5倍入手を信じてえいえんのおしゃれプリンセスフェスをやりましょう。フルコーデ入手をする課金も重要です。プリマジスタのランクも上がりましたが、93へ上げるには430万近く稼がなければならないため、自分の力ではこれ以降怠い影響で無謀であると思われる。この後、最後のプレミアムプランを加入し、期限は4月4日までと次回作でも録画するひみつのアイプリスタートに合わせた形にした(定期録画にしては青空ひまりを使用予定)。てかプレイ終了後のプロフカードの保存が長すぎ…。
残った気持ちがあるにしてはMagic of the peopleの最初で登場した6人版のキャッチコピーをゲットに伴っておこう。フロートタイムにゆうじょうのレインボージュエルシューズも回収したけどここでは遅かった気がした。更にその間にもバイオレットノクターンボトムス入手もそれも遅い成果を見せてしまった。6人版キャッチコピーはゲットしてよかったが、残りは1人用版のみを歩もう。
#142(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.3)→sm43619532
#144(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.5)→sm43640183
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り 5章
レベルアップでランダム封印縛りらしさが出てきました。
ある意味説明回(?)
※戦闘中の動画にて、倍速部分に解説音声を入れるとBGMが飛ぶ不具合が発生したため、戦闘中は一部以外字幕解説になります。
解決策が見つからなかったためこのような措置となりました。ご了承ください。
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
【第62回No.1ガバ王子決定戦】超時空戦争アイギス 神級EX 参加動画
Wエフトラでいけるやろ!
復刻1回目をやった記憶が全くない
(ここから追記)ので、プルラルクルス倒したらクリア扱いとか知らないから割合スキルは頭になかった
ミリアムの射程アップあってもエフトラ届いてないから問題無かったと思う(ここまで追記)
王子【宣誓】
エフトラ、デルフィーナ、リズリー、ヤシマ、イムラウ
ルヴェア、ミリアム、イエラ、イール、アヴィリコ
ケイティ、サーベイン、ミーシャ、ジョバンニ、レアン
モンスター娘TD 超弩桃色娘デラセレン LvMAX 攻略
時間切れでクリアできない方に向けた攻略です。
最低限このくらいの編成が用意できないなら諦めようってくらいには戦力減らしていますので、
各自の手持ちでより火力が出る編成に換装したら、その分楽になるかと思います。
一応、ヴィルエとアミラミは割合削り役だからそのままの方が良いとは思います。
内容的には
E以下・cc3まで・EX2禁止
今日の時点で手に入らないキャラはイベント産でも使用不可
サブスキルはRまで(結果がブレるのでクリティカルなど乱数系もなし)
となっています。
ただし専用武器持ちを使用しているので注意です。
ペリリ以外はそう影響ないと思いますが、ペリリは未所持だとけっこう差になるかもしれません。
ワッチャプリマジ! 定期録画 #142(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.3)
ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
2月最後のプリマジがサービス終了も残すは1ヵ月に…。
2024年02月27日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク
まつり美レベル総合・10924、まつり美脚レベル・2374、評価・美脚レジェンドフラッシュ(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE EXTRA選曲(SHADOW REBELLION I~VI)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ・改、足ヒーリング・改(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
残るエピソードはあと6話。今回でもエラーの反省を迎えていくのか、多くを遊んでいかなければいけません。逃がした過去作品のアイテムをゲットしないとこのままでは終わってしまう…。挑戦権が迎えたのはプレイも終えていても再びエラーが問題しか思えなくなり、ここでもまた時間を待たないとこんなのはあり得ない感覚しか出ません。うむ…、最初と最後で「みんなのワッチャ、届いてるよ」とすぐいきなり言うのか…。
#141(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.2)→sm43619130
#143(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.4)→sm43629635
見切り発車P - モラトリアム feat. 猫村いろは
フェイザーというエフェクトを多用しました。いろはさんの混乱した恋心をこのフェイザーが表現しているんですね(ろくろをまわしながら)
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https://mikirihasshap.bandcamp.com/
歌詞はここで読めます。DLもできるはず…。
https://official.mikiri.net/#/
公式サイト作りました
ワッチャプリマジ! 定期録画 #141(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.2)
ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
FINALの挑戦状は先の長さとなってきた。
2024年02月20日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク
まつり美レベル総合・10919、まつり美脚レベル・2369、評価・美脚レジェンドフラッシュ(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE EXTRA選曲(SHADOW REBELLION I~VI)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ・改、足ヒーリング・改(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
残るエピソードはあと7話ですが、偉大な問題となっているのはカードの残量が少ない結果が入っています。それを全部買うまたは使い切るまでとプレイし終わるまでの感覚に掴めそうですが、一度トイレタイムを行い、再開の録画へ伴う形にやっている中でもエラー発生してから何もなすすでがないままプレイできなくなります。エラーが発生してからこの辺で録画終わったのですが、来週の持越しに見えない危機です。
#140(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.1)→sm43582378
#142(第11章(FINAL PRIMAGI)Part.3)→sm43619532
千年戦争アイギス 帝兎の魔術師イルマ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※需要は微妙だけど最高レア以外を11年経ってもガチャで実装してくれてるのはありがたい
通常スキルは25秒・攻撃力1.2倍・射程1.3倍・2連射・範囲内の敵魔法耐性-40%・終了時に現在HP-20%
覚醒スキルは最大HP-20%・攻撃力1.4倍・射程1.5倍・対象+1体・範囲内の敵魔法耐性-20%・自動+効果無限
通常イルマで犠牲になってきたHPがまた犠牲に・・・スキル通常イルマと逆な感じです
アビリティの出撃メンバーにいるだけで魔術師属性のコスト-2は特定のキャラにぶっ刺さります
自身で魔法耐性を下げ、攻撃力、射程、対象を増やします、爆発力は低いですが安定感はあります
連射や対象が増える範囲攻撃ユニットは強いんですよ!
エッグトークンに関しては”兎祭司教エレオノーラ"と同じです
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
千年戦争アイギス 兎祭司教エレオノーラ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※エッッッッッッ!全振りで草ァ!
通常スキルは味方1体と敵への攻撃を同時に使用・味方遠距離の射程1.2倍・自動発動+効果時間無限
覚醒スキルは30秒・攻撃力2.3倍・対象2体・味方の射程+HP1.3倍
通常エレオノーラの上位来た!っと思ったら遠距離ユニットのみでした・・・まぁ同時に使えなくはない
覚醒スキルの攻撃倍率、対象2体は強いですが、攻撃力が高くないので活かしきれず同時回復の方が良かった
HPバフは被りづらいですが、使う場面がそれほどなく・・・回復出来ない組の擬似回復として使うくらい?
アビリティの毒、状態異常無効は聖職者対象と帝国より広いのが狭いのか微妙なところですがまぁよし
通常スキルで運用した方がつかいやすいかな?という印象、Wエレオノーラで射程増し増し!
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
【統帥の塔】第19階層:騎兵Ⅱ 155100pt【千年戦争アイギス】
加護無し。
動画投稿数の関係でお蔵入りしてたのを撮影した動画。
お蔵入りの理由?アイギス神殿。流石に神殿おりゅになるのはちょっと気が引けた
配置タイミングを調節して、
定期的に飛ばす竜巻を25体目付近で右下に抜ける天使に
無理矢理合わせて倒しています。
スキルは基本最速点火でOK。
好感度:ミルドリス・150%
所持バフ:黒トゥアン・黒ルキファ・エス★エフ
戦神の加護:該当なし
投稿した塔の動画:mylist/70430566
カ ス タ ム ロ ボ Ⅵ part9
『最後』を告げる、評決の日と謳っていた
メカカスタマイズ&リアルタイムストラテジーゲームのサーバーが終了したので初投稿です。
有難うございましたACVD。
レギュは全て最新です。
頂いたコメントで「ようけんはそれだけだ、じゃあな」的なやつでもう顔中コーラルまみれや
4月5日追記
スネイルの武装はスタン弾ランチャー「WS-1200 THERAPIST」ではなく
スタンガン「VP-66EG」でした。
間違って編集していました、スミマセン。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
編集&音量調整&プレイヤースキルはガバガバでRTAでは無いです。
YouTubeのアカウントです。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZgRYDfOrz9xxLR8LoZ494d-hTOQRQBbT
AC4 series/355289
ACFA series/390508
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花火様
もぶ様
汚貴族様
地雷兵長様
もんごる様
AKAK-_-47様
オト吉様
壬生乃様
にやとー様
Astar_NC2様
45inaho様
ハンドラー・ウォルター (最後の「仕事」をやり遂げさせて頂きます)
(^(^O^)^) AC6において顔文字で誰なのかが分かるの凄い好きです。
R.A様
ペンネパスタ様
K.K様
N2様
神綺@様
空人様
風音ロキ様
AB様
ツカサ様
エドワード・リヒトーフェン様
u-8様
ミルヴィ様
軍用みかん箱様
動画広告宣伝して頂き有難うございます。
妖怪ウォッチ3で達磨さんが転んだ
あると思ったのになかったので作りました。
本家様【https://www.nicovideo.jp/watch/sm27365278】
使用絵【https://www.pixiv.net/artworks/117519004 】
以下妄言↓
マック・ケータ・イナホの三人の中でよくないモノに対する危機感や警戒心とかが高いというか、ちゃんとした心構えと対処が一番にできるのはマックだと思うんですよね。家柄もそうなんだけど、今まで育ってきた環境で自然と身についてそうで。イナホちゃんはできるはできそうだし一人で何とかしちゃいそうなポテンシャルはあるけど、それ以上に危機的状況も楽しみそうというか弁えてはいそうだけど好奇心が怖いというか。一番怖いというかうっかりあっちに行っちゃいそうなのはケータくん。まあ彼は普通という最強のバフがあるんで大丈夫なんですが…。男子二人は危ないと自覚すれば怪異に対しては強そう。フミちゃんは良いモノにも悪いモノにもモテモテで相殺しあってそうだから一番平和そう。
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り 4章
ここから徐々に1章あたりの封印数が増えていきます。
ランダム封印縛り、始まりました。
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
【NIKKE】勝利の女神: NIKKE エイプリルフール限定版 アルトアイゼン攻略動画
皆さんこんばんは。今日はアルトアイゼン攻略動画をやっていきます。
今日はエイプリルフール限定版です。
MOG(RED ASH)のミニゲーム仕様です。MOGと違って武器やスキルは一通りそろっているので攻撃が来たら少し横にずれて避けるだけで大丈夫です。
詳しいことは動画をご覧ください。
Youtube版
https://youtu.be/1n9FvlJrF7k
次/sm43609059
前/sm43606731
NIKKEシリーズ一覧/series/366968
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千年戦争アイギス ディアボロス【サポートユニットパック14にて販売中】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※これを出したいがためのロボ企画なのか逆なのか・・・
スキルは2種類あり交互に使用します・・・
①イレギュラーモード:20秒・攻撃力1.5倍・3連射・発動時HP20%回復
②スターゲイザー:20秒・攻撃力2.5倍・射程1.2倍・待ち時間が長くなる・魔法範囲攻撃・発動時HP20%回復
生存能力と火力面で一番使いやすいロボだと思います
コストは重いですが大討伐などで使ってみるのも楽しそうですね
ミック様、広告ありがとうございます
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
デュエル・マスターズVSRF 第3話 人気者頂上決戦っ!勝太VSルシファーっ!
話すことができるハムスターのハムカツとボスカツは世間から人気者に! 世はまさにハムスターブーム、便乗してちゃっかり稼ぎまくる勝太。完全に調子に乗ってる1人と2匹の前にルシファーが新たなパートナーと共に現れる。なんとルシファーもヴァンソーコーの影響を受けたレアカードを手に入れていたのだった。ルシファーに嫉妬した1人と2匹はデュエマで激突することに…! 果たしてルシファーが新パートナーと奏でる新たなる力とは?
切札勝太:小林由美子/ぶっちゃけ:石野竜三/べんちゃん:平田絵里子/ホカベン:菅原雅芳/滝川るる:丹下 桜/ルシファー:水沢史絵/コジロー:檜山修之/赤城山バサラ:福島 潤
原作:松本しげのぶ/監督:佐々木 忍/シリーズ構成:加藤陽一/原案協力:西手成人/キャラクターデザイン:薮本陽輔/CGIディレクター:田所洋行/美術監督:米田隆裕/色彩設定:児玉尚子/撮影監督:河合有紀子/編集:中葉由美子/アニメーションプロデューサー:茂木仁史/CGIプロデューサー:戸倉良太/音響監督:藤田亜紀子/音楽:五十嵐“IGAO”淳一/アニメーション制作:SMDE、アセンション
TM and ©2016, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43587007←前話|次話→so43587197 第一話→so43586756
とんでもスキルで異世界放浪メシ 第1話 とんでもスキルは役に立つ
ある日突然異世界の勇者召喚に巻き込まれた、至って平凡なサラリーマンのムコーダ(向田剛志)。召喚の際に彼に与えられた固有スキルは元の世界の食材や調味料を取り寄せることができる「ネットスーパー」という一見地味なものだったが、異世界ではこの料理がとんでもない効果を発揮し――!?
ムコーダ(向田 剛志):内田 雄馬/フェル:日野 聡/スイ:木野 日菜/ニンリル:内田 真礼/アグニ:大地 葉/キシャール:甲斐田 裕子/ルサールカ:白砂 沙帆
原作:江口 連「とんでもスキルで異世界放浪メシ」(オーバーラップノベルス刊)/監督:松田 清/シリーズ構成:横手 美智子/キャラクター原案:雅/キャラクターデザイン:大津 直/総作画監督:大津 直 、迫江 沙羅/美術監督:赤木 寿子/色彩設計:鎌田 千賀子/特殊効果:谷口 久美子/撮影監督:澤田 紗帆/編集:定松 剛/料理監修:株式会社バックス/音楽:甲田 雅人、うたたね歌菜、栗コーダーカルテット/音響監督:小泉 紀介/音響制作:dugout/制作:MAPPA/オープニング・テーマ:Van de Shop「贅沢な匙」/エンディング・テーマ:内田雄馬「Happy-go-Journey」
©江口連・オーバーラップ/MAPPA/とんでもスキル
次話→so43582156
【クルスタ】堕天使パテルの試練(スペシャル&チャレンジボス)
堕天使パテルの試練のスペシャルイベボスとチャレンジボスです。
最近ノックバックが効かない敵が多いのでやりにくいですね。
パテルのスキルは即死スキルなので「スピードこそパワー」の蘭美が
いい感じにパテル吹っ飛ばしてくれてよかったです。
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り 2章&3章
2章と3章の攻略です。
ランダム封印縛りらしさはまだ出てこないですが気長にお付き合いくださいませ。
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・戦闘中に強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り ルール解説、序章&1章
FE好き・ランダム封印縛り好きに捧ぐ
FEエンゲージDLCありルナティックをレベルアップでランダム封印縛りで遊んでいきます。
up主は高難度プレイが大好きですが、本作はガチガチの高難易度プレイというわけではなく、レベルアップでランダム封印という遊びを取り入れてFEエンゲージを楽しくプレイするのを目的としています。
本作の遊び方のバリエーションの一つとして参考になれば嬉しいです。
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルのみ使用可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・戦闘中に強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする。紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能
その他多くの細かいルールがありますが、そちらは解説動画を参照ください。
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
復帰勢のSplatoooooooooooooooooooon3#3
こちらの動画はゆかりさん達の会話を聞く動画です。
主のプレイスキルは無視してください。
よし、これで言い訳はいいやろw