キーワード ギャラクシーフォースⅡ が含まれる動画 : 78 件中 1 - 32 件目
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【作業用BGM】斎藤 彰良「ギャラクシーフォース II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良「Galaxy Force II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集です。
● このMDXファイルの最終タイムスタンプを見ると1999年03月17日14時24分06秒にぼくが手を入れて以降ずっと放置していたデータのようです。
斎藤 彰良さんのGalaxy Force 全曲 Version 2for MXDRV with PCM8のADPCMデータを新規で新しく作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機経由で鳴らしてみました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換えて(記憶が定かではないのですが、パンがすこし間違っていたところも直した記憶もあるような気がする)、リニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%ae%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%20II%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
昔アーケードBGM (SEGA編)
スペースハリアーに影響され、チャリで街路樹のギリギリを駆け抜けていたオッサン達集合!音質落ちてますが楽しんでください。スペースハリアー,アウトラン,カルテット,SDI,アフターバーナ,パワードリフト,ギャラクシーフォースⅡ namco編→sm11633900 TAITO編→sm13942906
【VRC6/VRC7/N163アレンジ】2023年度詰め合わせ
MCKで作成したファミコン音源アレンジの詰め合わせ2023年度版です。
個別に動画化してないものと修正バージョンを選んでます。
本体音源のみ、VRC6、VRC7、N163と賑やかな年でした。
ドラゴンスピリット (0:00)
ハイパークラッシュ (2:40)
アフターバーナーII (5:36)
シルフィード (7:25)
GGアレスタ (12:19)
グラディウスIII (14:03)
タイガーヘリ (15:55)
スラップファイト (16:57)
ガンフロンティア (18:45)
テラクレスタ (23:03)
出たな!!ツインビー (25:25)
源平討魔伝 (27:22)
ジャイラス (28:44)
メタルギア2 (31:40)
沙羅曼蛇 (34:51)
オーバーライド (37:31)
サイキックフォース (38:50)
ギャラクシーフォースII (42:02)
2021年度詰め合わせはこちら→sm40184563
2022年度詰め合わせはこちら→sm41991420
【PCエンジン】テラフォーミング 全曲集
サントラが無いようなので作ってみました。需要低いかもしれないけどそんなの関係ねぇ
■作曲:林克洋 「ハングオン」「ギャラクシーフォースⅡ」 「ゲイングランド」
■ビジュアルデザイン:シド・ミード「ブレードランナー」「エイリアン2」「∀ガンダム」
■内容はCD-DAの中身まんまです。フェードアウト等の処理もいじらずそのままにしてあります。
■曲目のフォントはミード氏デザインの「TRON」フォントを使ってみました。ちょっと見にくいですが雰囲気重視ということで。
■【録音環境】
[BGM]CD-ROMから直接取り込み
[音声エンコード]LAME Front-END(設定:最高品質)
【音質設定】MP3 44100Hz 16bit 256Kbps ABR Stereo
他ゲーム音楽→mylist/37262188
ギャラクシーフォースII【FM-TOWNS版】セリフ&BGM集
こんにちは。 これは、FM TOWNS版「ギャラクシー・フォースII(GALAXY FORCE2)」のセリフ&BGM集です。全てCD-DAです。 最初のセリフは不要で、BGMだけお聴きになりたい方は、1分30秒ほど飛ばして下さい。 曲順はトラック順です。その点はご了承ください。
CD-ROMの登場で生まれたアーケードゲームの思い切ったアレンジBGM集
90年前後、FM-TOWNSやPCEなどCD-ROM搭載機ではアーケードゲームの移植作にCD-DAのサウンドが流されるようになります。中には二度と日の目を見ないようなアレンジ曲も。ここではそんな中から幾つか集めてメドレー化してみました。アフターバーナーII、究極タイガー、ゼロウイング、ファイナルファイト、R-TYPE、ストライクファイター、ギャラクシーフォースII、ロストワールド、ヘルファイア、ダライアスII、イメージファイト、スーパーストリートファイターII、ナイトストライカー、ゲイングランド、ストライダー飛竜、以上です。
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】36
好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第36回目のソフトは、
「ギャラクシーフォースⅡ(SS)」「スカイターゲット(SS)」
「パンツァードラグーン(SS)」「パンツァードラグーン(PS2)」
3Dシューティング特集、なんかセガばっかりです。
※今後このシリーズはだいたい1週間での更新を目指そうかと思っております。約束はできませんがw
sm17773763<前 次>sm17911232 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159
【作業用BGM】ギャラクシーフォースⅡ全曲とか
1988年発売のギャラクシーフォースⅡとかです※ 作業中はUt Video Codec Suite ver.10.2.1にお世話になりました。素晴らしいコーデックの制作どうもありがとうございます。
【ゆっくり実況】SONIC THE HEDGEHOGpart27(final)【未来への始まり】
好きだから、やってるだけさ。
だけど、ぜったい裏切らねーよ。
全てが滅びた世界でも
奇跡の力で復活したヒーローは
最後まで諦めず、神へと立ち向かいます
その結末は・・・
<雑談>
「セガ3D復刻アーカイブス2」が12月23日に発売決定です!
収録タイトルは「ソニック1」「ギャラクシーフォースⅡ」
「サンダーブレード」「獣王記」「ファンタジーゾーンⅡ」だそうです!
そして、このモザイクは・・・!?
URL→http://www.famitsu.com/news/201509/08087662.html
ゆっくり新世代ソニック→mylist/45293060
ゆっくりソニックシリーズ→mylist/37254014
次回→最速の世界へ!
前回→sm27099240
【マイコレ大会】セガサターン編 PART2
うp主所有のセガサターン(SS)ソフト紹介PART2です。
全ソフトカタログではありませんが、今回は多様なシューティングが登場します。
★収録タイトル
ガーディァンヒーローズ/海底大戦争/下級生/カプジェネ(魔界村,戦場の狼)/ガングリフォン,Ⅱ/ガンバード/ガンブレイズS/輝水晶伝説アスタル/機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム外伝1,2,3/ギャラクシーフォースⅡ/金田一少年の事件簿/クォヴァディス2/グラディススDXPACK/グランディア,デジタルミュージアム/グルーヴオンファイト豪血寺一族
★マイコレブロマガ→ch.nicovideo.jp/purupuruahiruchan
★前→sm26835479,次→sm27051924
ギャラクシーフォースII 全曲集
需要無視の自己満足です。
ほんの少しだけ音を前に出してみました。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
【MD ギャラクシーフォースII】ノーミスクリア エンディング翻訳付き攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1991年にCSK総合研究所(CRI)が開発・発売したメガドライブ版「ギャラクシーフォースII」を、ノーミスでエンディングまで攻略します。
1988年にセガからリリースされた、同名のアーケード用3Dシューティングゲームからの移植作です。メガドライブ版のBGMのコンバートを担当したのは、電気グルーヴに加入する前の砂原良徳さん。
今回もエンディングの英語メッセージの翻訳付きです。
[X68000]ベーマガ掲載のゲームミュージック 5(最終回)
主にベーマガに掲載されたX68000用?ゲームミュージックをMDに落としてありましたので、うpします。X1のデータやベーマガ以外からのものもあります。
第5回最終回です。これでネタが終わりです。
詳細コメありがとうございました。
自分のコメントが間違えまくってたのでコメント修正して再うpしました。
1.LIFEFORCE4面 2.グラⅡ 1面 3.グラⅡ 火山 4.グラⅡ 最終 5.FCグラ2 3面 6.スーパーコントラ 7.ニンジャウォリアーズ 8.ギャラクシーフォースⅡ 9.未完成のものが入ってたみたいw 10.F1 SPIRIT 11.ギャラクシーフォースⅡ 12.ドラゴンスピリットエンディング 13.おまけスペハリエンディング 懐かしいものをいろいろうpしてます mylist/23551478
ギャラクシーフォースII(メガドライブ版)全曲集
メガドライブ・ゲームはあれだが、名曲シリーズ第4弾(全5回)無かったので自分用。アーケードでやり尽くしたが、移植はさっぱりアレ。改めて聴くと内蔵音源でかなりがんばってる。3面のイントロが無いのは寂しいが。左右かなり鳴り分けてるので是非ヘッドホンで。mylist/6860139
【基板】ギャラクシーフォースII 508万点
バルカン連付 設定は標準。基板録画。素材はVHSでテープが
ワカメになっているので、最初のほう画像が乱れます。
セガサターン ギャラクシーフォースII
PS2版に慣れたので久しぶりにSS版にトライしたんですが、SS版の曲り難さに苦戦。でも敵の配置や硬さが微妙にPS2版と違ったりして別バージョンとして楽しめますね、これ。*動画ではフレームが落ちてる様に見えますが、ニコニコに上げたらこうなっただけで現物では処理落ちはありません。SS版はフレームレートが低いと言う噂を聞いたんですが、AC(PS2)と比べてフレームレートが低いというより、MAXスピードが低くて曲がり難いと言う感じです。実際はどうなんでしょうね。
SEGA【ギャラクシーフォース ネオクラシック】-SOUND TEST-
PlayStation®2版
ギャラクシーフォースII スペシャルエクステンデッド エディションから『ギャラクシーフォース ネオクラシック』版のBGMをキャプチャーしました。作業用BGMにどうぞ。
ネオクラシック版はエンディングBGM追加などの要素も加えられたことで、「ギャラクシーフォース完全版」としての位置づけも持っており貴重な作品です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.30 ギャラクシーフォースII スペシャル エクステンデッド エディション 紹介サイト
https://ages.sega.jp/vol30/home.html
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【AC】ギャラクシーフォースⅡ 全曲集(PS2版)
PS2版はオリジナル基板から収録したBGMを再生する機能があるので、それを利用して録音しました。
今回、ちょっと画面表示に凝ってみましたが、いかがでしょうか。
■タイトルを(実機)から(PS2版)に変更しました。
■動画を分割しないと画質が酷い事になるので、BGM編/SE編に分けました。BGMが終わるとSE編sm22848914に自動でジャンプします。
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Stereo
■1曲が短めのもの(Defeat、Alone Fighter、TRY-Z)のみ2ループ、他1ループ。
■【収録環境】本体:PS2→光デジタルでPC入力→Audacityで録音→LAME Front-ENDで音声エンコード(0-最高品質)
■エフェクト等は一切かけてません。 他ゲーム音楽→mylist/37262188
[その他]ED曲は作曲者自らが新規にPS2用に書き下ろしたものです(こちらはエミュで鳴らしているそうです)。
「ゆっくりメガドライブクラシック 古代祐三スペシャル」(スーパー忍&ベアナックル)
メガドライブミニの発売記念にメガドライブクラシック全53作品を紹介します(´・ω・`)
実践プレイはスーパー忍とベアナックル2。BGMは古代祐三メドレーです。
■Sega Genesis Classics(北米版) / SEGA Mega Drive Classics(欧米版) 全53作品収録■
アレックスキッド 天空魔城/エイリアンソルジャー/エイリアンストーム/獣王記/ストーリー オブ トア 光を継ぐ者/
クライング 亜生命戦争/ボナンザブラザーズ/コラムス/コラムスIII/コミックスゾーン/クラックダウン/まじかるハットのぶっとびターボ!大冒険/
ドクターエッグマンのミーンビーンマシーン/ダイナマイトヘッディー/サイバーポリス イースワット/死の迷宮/フリッキー/ゲイングランド
/ギャラクシーフォースII/ゴールデンアックス/ゴールデンアックスII/ゴールデンアックスIII/ガンスターヒーローズ/カメレオン キッド
/ランドストーカー 皇帝の財宝/ライトクルセイダー/ファンタシースターII 還らざる時の終わりに/時の継承者 ファンタシースターIII
/ファンタシースター 千年紀の終りに/リスター・ザ・シューティングスター/シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ
/シャイニング・フォース 神々の遺産/シャイニング・フォースII 古えの封印/シャイニング&ザ・ダクネス/ザ・スーパー忍II/ソニック3Dブラスト/
ソニックスピンボール/ソニック・ザ・ヘッジホッグ/ソニック・ザ・ヘッジホッグ2/スペースハリアーII/ベア・ナックル/ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌
/ベア・ナックルIII/スーパーサンダーブレード/ヴァーミリオン/ザ・スーパー忍/トージャム&アール/トージャム&アール2/ベクターマン/ベクターマン2/
バーチャファイター2/ワンダーボーイIII モンスターレア/ワンダーボーイV モンスターワールドIII/
■「サンソフト音楽歴史記念館 ファミコン&PCエンジン」(sm28195833)■
【DAMUの車ゲー天国】(mylist/9461284)
【YouTube支店】https://www.youtube.com/channel/UCl7rHsOsbH6XkimGDonNDmQ
【ツイッター】https://twitter.com/DamuCAR
【DLCモード】ダライアスバーストCS ギャラクシーフォースII MISSION3
危険行為推奨機体の本領発揮。道中バーストをローリング回避したら地形に敵に弾にとにかくローリングで突っ込んで倍率維持。アームの維持が大変です。
グレートシング戦はこの機体だとシルバーホークの時とは違う意味でテンション上がる雰囲気です。
プレイについては……クジラ系苦手で下手すぎるので精進します。
Wii バーチャルコンソール集 Vol.19
sm15498298←Vol.18 Vol.20→sm15575900 mylist/25967541 【収録タイトル】:ファイヤープロレスリング3 レジェンドバウト,沙羅曼蛇(FC),スーパー信長の野望・全国版,ワンダーボーイⅢ モンスターレア,探偵神宮寺三郎 危険な二人(前後編),RASTAN SAGA2,スプリガンmark2,ZOIDS黙示録,ファンタジーゾーンⅡ オバオバの涙,ニンテンドウウォールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ,チャンピオンレスラー,月風魔伝,風の伝説ザナドゥⅡ,エルディス,フォーメーションZ,ギャラクシーフォースⅡ,大魔界村(PCE),ドラゴンスレイヤー 英雄伝説(MD)タクティクスオウガ,ウィニングショット,ファミリーフィッシング(Wii).動画の最後にWiiソフトの紹介もしていきたいと思います.
アーケード版 ギャラクシーフォース2 レベル5 プレイ動画
アーケード版ギャラクシーフォース2のレベル5プレイ動画です。
ビデオ録画したソースのキャプチャなので画質がアレなのは
お察しクダサイorz。
ステージセレクト時の選択ステージで各ステージの敵の出現
パターンや攻撃パターンが変わったり最終ステージのBGMが
変わったりする要素があるのですが、サターン版ではその辺が
全然再現されておらず凄くガッカリした憶えがあります(´・ω・`)
Mission3でプロミネンスにお手玉されてたりMission4が通しで
良いトコまるで無しだったり最終ステージでは地形にフルボッコ
されてたりとかなりしょっぱい内容ですのであまり期待しないで
観てください・・・orz
ギャラクシーフォースII PS2アーカイブス 2024年3月
PS2アーカイブス版をプレイ
1クレクリア出来たので記念にうp(*´з`)
ぶつかりまくりですが楽しかったから良し!(*´з`)
今でも面白いゲームですね(>_[・])ロックオン!
多感な時期の自分が楽しんだゲーム、それが現在でもプレイできるのが嬉しいです(*´з`)
PS3コントローラーのスティックがふにゃふにゃでコントロールが難しかったです(;´Д`)
PS2アーカイブス ギャラクシーフォース2
https://ages.sega.jp/vol30/home.html
ギャラクシーフォースⅡ (セガ・1988.07)
ジュノス惑星群を舞台に、第四帝国と銀河連邦の戦いを描く3Dシューティングゲーム。
同年、5月に発売され体感ゲーム第8弾として登場した、ギャラクシーフォースのバージョンアップ版。
Ⅰからの主な変更点としてはバランス調整が施され、ステージが2つ追加され6になった。
ゲーム開始時にステージセレクトが可能となり、ループ制が廃止されエンディングが追加された。
スーパーデラックス筐体の存在をはじめとして、セガ体感ゲームシリーズの象徴的作品。
サウンドを手掛けたのは林克洋と並木晃一、メインテーマと呼べるBEYOND THE GALAXYをはじめ、
DEFEAT、ALONE FIGHTER と言った数々の名曲は、ジュノス惑星群を飛翔するイメージを鮮烈に脳裏に焼き付けた。
mylist/4942396 mylist/10830946
ギャラクシーフォースⅡ (セガ・1988.07) 高画質版
ジュノス惑星群を舞台に、第四帝国と銀河連邦の戦いを描く3Dシューティングゲーム。
同年、5月に発売され体感ゲーム第8弾として登場した、ギャラクシーフォースのバージョンアップ版。
Ⅰからの主な変更点としてはバランス調整が施され、ステージが2つ追加され6になった。
ゲーム開始時にステージセレクトが可能となり、ループ制が廃止されエンディングが追加された。
スーパーデラックス筐体の存在をはじめとして、セガ体感ゲームシリーズの象徴的作品。
サウンドを手掛けたのは林克洋と並木晃一、メインテーマと呼べるBEYOND THE GALAXYをはじめ、
DEFEAT、ALONE FIGHTER と言った数々の名曲は、ジュノス惑星群を飛翔するイメージを鮮烈に脳裏に焼き付けた。
mylist/10830946
ギャラクシーフォースII PS2(SEGAAGES2500Vol.30)版・339万
こんにちは~、新年の日に日常ゲームは通常営業になります。
今回はセガ(セガゲームスまたはセガ・インタラクティブ)作品のギャラクシーフォースIIを引っ張り出してプレイします。今回の内容はアーケード版を再現したアーケードモード。
設定環境はデフォルト(エナジー1200、難易度ノーマル、エナジー減少難易度ノーマル、シールド弱)。SCENEは1からスタート。違う惑星から最初に選ぶと次の面から敵の配置が変わってくるかもしれません。
夜中あたりに途中で躓いたり、なかなか攻撃できなかった場所もあって練習の修練を磨いてたらクリアするまでに漕ぎ着けた記憶も…(BGM設定でED時のBGMは有設定)。
※本体はPS3のPS2ディスク版で動かしています。
mylist/29658345
『ギャラクシーフォースII』AC版 1COIN ALL
1988年にリリースされた、一連のセガ体感ゲームシリーズの一作。
2Dスプライトによる3D表現の最高峰と言っても過言ではなく、これが88年に存在していたことは驚きである。まさにオーパーツ。
プレイ内容はデフォルト設定1面スタートの1コインALLです。
エネルギーはダメージと時間で減り、敵破壊数に応じて各面クリア時(2、3、5面は中間地点でも)に増加します。なるべく最高速を維持しつつ、可能な限り敵を破壊するようにするとクリアしやすいです。
同社の『アフターバーナーII』よりは簡単です。
その他のゲームプレイ動画はこちら mylist/30305541
ギャラクシーフォースII AC版
アーケード版の動画が無いのと、まともな攻略サイトが無いので自作。スーパープレイはありません。体感ゲームでもGF2は非常に簡単な部類に入ります。特にメガリオンからのスタートは一番簡単だと思いますので、クリアできない人の為にコメントで簡単な攻略を入れておきます。*この動画はノーマル設定&デュアルショックでのプレイです。
FM-TOWNS版 GALAXY FORCE
FM-TOWNS版のGalaxyForceです。アーケード版は、PLAYした事が無いので詳しく分からないのですが、FM-TOWNS版アフターバーナーに比べて操作性が向上しています。でも、難しいですね^^
ギャラクシーフォース サウンドトラック
セガミュージックアーケード→mylist/8169394 セガミュージックコンシューマ→mylist/8169399