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【ゆっくりFE】抽選で出撃ユニットを決めるファイアーエムブレム烈火の剣 第22章【エリウッド編ハード】
おするばん!!
終盤かなり駆け足ですが久々に一本にまとめること出来ました
次章→sm38642365
前章→sm38566732
OP単体→sm37989989
Twitter→https://twitter.com/LIKE37090220
youtube→https://youtu.be/mMOVqzoSu-k
前回の動画投稿後に広告いただいた「ヤング様」「エアコン様」「undefined様」「しん様」この場を借りてお礼申し上げます。
本当にありがとうございます!!
ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→マリナスは出撃選択に入ってないので例外。ただし毎回出撃させる。
②秘密の店や闘技場はほどほどに
③リン編ハード→エリウッド編の順にプレイ
④故意に味方を戦死させるの禁止
<8章から追加>
⑤ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→使用するタイミングは手に入れた直後に抽選し、その次の章の出撃画面で使う(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
<9章から追加>
⑥クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
→リン編の騎士の勲章に限り抽選対象を「ワレス」「セイン」「ケント」の3人に限定し、ケントとワレスのどちらかが選ばれれば10章で強制CC。セインなら使わずエリウッド編に入り、その後29章までにセインがCCの抽選に選ばれてなければ秘密の店で購入する。
<16章外伝から変更>
闘技場は抽選されたユニットから使用者を抽選する。
→非戦闘キャラも抽選対象にする(マリナスは除く)
→当選したユニットは1レベルアップするまで闘技場を使うことが出来る(強制ではない)
→万が一戦死してもリセットはしない。自己責任
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂
フリーソフト:抽選王様