キーワード クリア重視 が含まれる動画 : 1616 件中 65 - 96 件目
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【艦これ】五十鈴の航海日誌 22'夏 E1甲 クリア
今回も余裕が無いのでクリア重視で行きたいと思います
が、五十鈴入れても良かったなと反省□
航空戦が1戦増えてしまいますが、戦艦と空母は入れたほうが安定すると思います。
Jマスはksgでした乙で良いと思います
索敵:26
制空:142
陣形:警戒/輪形/警戒/単縦
支援:決戦
航空:なし
編成:https://twitter.com/dona_co_art/status/1563466448751603714
series/22119
【アケアカの予習】ガンフロンティア PS2 二人協力ノーミス&ノーボム攻略参考例【タイトーメモリーズ下巻】
2022年8月12日のアーケードアーカイブス版「ガンフロンティア」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に先駆けて、プレイステーション2の「タイトーメモリーズ 下巻」収録版の「ガンフロンティア」を二人協力プレイでノーミスかつノーボムクリアします。
オリジナルのアーケード版は1990年に稼働、PS2版は2005年に発売。開発元・発売元ともにタイトーです。今回もノーミスクリア重視で、隠しボーナス探しやスコア稼ぎは頑張りませんので悪しからず。
▼このゲーム実況は「ガンフロンティア」の各種移植版及び「アーケードアーカイブス」の口コミや販売促進の一助になればと願って、個人の趣味の範囲で投稿しています。が、当然のことながらゲーム実況はメーカー様の温情のもとで成り立つものなので、メーカー様から動画の削除要請を頂いた場合には直ちに従います。
【アケアカの予習】PS1 メトロクロス ノーミス攻略参考例【ナムコミュージアム Vol.5】
2022年8月18日のアーケードアーカイブス版「メトロクロス」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に先駆けて、初代プレイステーションのナムコミュージアム Vol.5収録版「メトロクロス」をノーミスクリアします。
PS1版は1997年に発売。開発元はトーセ、発売元はナムコ(現バンダイナムコ)です。オリジナルのアーケード版は1985年に稼働。今回もノーミスクリア重視で、アイテム探しやスコア稼ぎは頑張りませんので悪しからず。
東方紅魔郷normalクリア重視解説part2
紅魔郷4~6面になります。
エンコード終わってからミスが見つかると悲しいよね
東方紅魔郷normalクリア重視解説part1
初投稿です。
調声が難しい…
普段から東方のnormalばかりプレイしているミスティールと言います。
東北イタコのセクシーパロディウス♪ワンコインクリア実況【STG-Festival】
セクシーイタコさんによるSS版セクパロ1cc実況(SP面なし)
オート強化マンボによるクリア重視プレイとなります。
スコアは2ndエクステンドをギリギリ達成できる程度です。
ルートは3B→乱入→4Bでの攻略となっています。
オート強化だとかなり遊びやすくなってて楽しかったです。
今回は解説重視の実況となります。
今回使用させていただいたセクシーなイタコさん立ち絵 im10948497
※4B面の右枠「ネズミ100匹退治」は「ロボ10体破壊」が正です。
※最終面BGMの1つ「曹長の行列」は「酋長の行列」が正です。
前作:むちむち茜ちゃんの極上パロディウス sm40687256
これまでの投稿動画 mylist/68961848
【アケアカの予習】ドラゴンセイバー PS1 二人協力ノーミス攻略参考例【ナムコミュージアムアンコール】
2022年7月14日のアーケードアーカイブス版「ドラゴンセイバー」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に先駆けて、初代プレイステーションのナムコミュージアム アンコール収録版「ドラゴンセイバー」を二人協力プレイでノーミスクリアします。
オリジナルのアーケード版は1990年に稼働、PS1版は1997年に発売。開発元・発売元ともにナムコです(現バンダイナムコ)。今回もノーミスクリア重視で、アイテム探しやスコア稼ぎは頑張りませんので悪しからず。
GダライアスHD G.T. (上)黒捕鯨 ノーミスクリア (処理落ち軽減ON)
ステージ中の分岐をクリア重視の逆にしたルートです。
青の少ないルートを通っているのでアームの上限が4枚になっています。
GTは普通にやっているとルート分岐の変化が現れる前にカウンターで終わりますが、せっかくなのでニュークリア砲を拝みに。
ライトニングコロナタス (上)sm40381349 (下)sm40601477
ヘビーアームズシェル (上)sm40394788 (下)sm40636798
ジ・エンブリオン (上)sm40306313 (下)sm40460514
アコーディオンハザード (上)sm40321962 (下)sm40496102
G.T. (上)ここ (下)sm40428225
mylist/73102132
GダライアスHD ヘビーアームズシェル (下) ノーミスクリア(処理落ち軽減ON)
α上→β上→δ下→θ上→μ下
処理落ち軽減ONでプレイ。
ステージ中の分岐をクリア重視の逆にしたルートです。
おそらくGダラ最難関の分岐。
3面後半から難所ばかりですが、ラスボスの青ガメがとにかく強い。
今回はカウンターの後首を引っ込めない攻撃が来るラッキーパターンを引けて、なんとかノーミスできました。
2ボスが若干gdgdですが気にしてはいけない。気にしてはいk(
ライトニングコロナタス (上)sm40381349 (下)sm40601477
ヘビーアームズシェル (上)sm40394788 (下)ここ
ジ・エンブリオン (上)sm40306313 (下)sm40460514
アコーディオンハザード (上)sm40321962 (下)sm40496102
G.T. (上)sm40672467 (下)sm40428225
mylist/73102132
GダライアスHD ライトニングコロナタス (下) ノーミスクリア(処理落ち軽減ON)
α上→β上→δ下→η下→λ下
処理落ち軽減ONでプレイ。
ステージ中の分岐をクリア重視の逆にしたルートです。
ライトニングコロナタス (上)sm40381349 (下)ここ
ヘビーアームズシェル (上)sm40394788 (下)sm40636798
ジ・エンブリオン (上)sm40306313 (下)sm40460514
アコーディオンハザード (上)sm40321962 (下)sm40496102
G.T. (上)sm40672467 (下)sm40428225
mylist/73102132
GダライアスHD アコーディオンハザード(下) ノーミスクリア (処理落ち軽減ON)
α上→γ下→ε上→ι上→ξ下
処理落ち軽減ONでプレイ。
ステージ中の分岐をクリア重視の逆にしたルートです。
…といってもラス面分岐後~ラスボスまではそんなに難易度は変わらず。
アノマロカリスの攻撃パターンは
上(青) ランダム攻撃*3→キャプチャばら撒き→βビーム
下(緑) ランダム攻撃*1→左右入れ替え→ランダム攻撃*1→キャプチャばら撒き→βビーム
なので、1ループの攻撃回数の多い上ルートの方が1ターンキルしやすいです。
ライトニングコロナタス (上)sm40381349 (下)sm40601477
ヘビーアームズシェル (上)sm40394788 (下)sm40636798
ジ・エンブリオン (上)sm40306313 (下)sm40460514
アコーディオンハザード (上)sm40321962 (下)ここ
G.T. (上)sm40672467 (下)sm40428225
mylist/73102132
GダライアスHD ジ・エンブリオン (下) ノーミスクリア (処理落ち軽減ON)
α上→γ下→ε上→ι上→ν下
処理落ち軽減ONでプレイ。
ステージ中の分岐をクリア重視の逆にしたルートです。
上ルートがなんだったのかってくらい赤エンブリオンが強い。
ライトニングコロナタス (上)sm40381349 (下)sm40601477
ヘビーアームズシェル (上)sm40394788 (下)sm40636798
ジ・エンブリオン (上)sm40306313 (下)ここ
アコーディオンハザード (上)sm40321962 (下)sm40496102
G.T. (上)sm40672467 (下)sm40428225
mylist/73102132
東方紺珠伝 Lunatic 早苗でクリア重視プレイ
下記2点を意識して撮ったリプレイです
・パターン化できず、被弾率の高そうな箇所はボムを使う
・0ボムで難所に入った時はできるだけ早く被弾する (5,6面守れてないです……)
紺珠伝では1回のチャプターボーナスの取得で実質1ボム回収できるので、
ボム中にグレイズが稼ぎやすい早苗であれば難しい弾避けをしなくてもクリアすることができます。
GダライアスHD G.T. (下) 紫捕鯨 ノーミスクリア (処理落ち軽減ON)
α下→γ上→ζ上→κ下→ο下
処理落ち軽減ONでプレイ。
クリア重視のルートです。
3面(ζ)はクリア重視で下ルートに行くのをよく見かけますが、ここでは道中の楽な上ルートを選択。
ミツクリザメがトリプルコアみたいな攻撃してくんなぁと思ったら、Gダラの方が2ヶ月くらい早かった。
ライトニングコロナタス (上)sm40381349 (下)sm40601477
ヘビーアームズシェル (上)sm40394788 (下)sm40636798
ジ・エンブリオン (上)sm40306313 (下)sm40460514
アコーディオンハザード (上)sm40321962 (下)sm40496102
G.T. (上)sm40672467 (下)ここ
mylist/73102132
レイヤーセクション 自己流攻略動画【VOICEROID解説】
VOICEROIDの東北イタコを使った、PS4版のレイヤーセクションの解説動画です。
自分自身の備忘録として制作しました。
スーパープレイではありません。クリア重視の凡プレイ動画です。また、一面ごとにセーブし、編集してつなぎ合わせたため、完全な通しプレイではありません。
予めご了承ください。
GダライアスHD ヘビーアームズシェル (上) ノーミスクリア (処理落ち軽減ON)
α下→β下→δ上→θ下→μ上
処理落ち軽減ONでプレイ。
クリア重視では避けるθを通っていますが、道中の分岐は簡単な方を選んでいます。
4面分岐前~5面分岐直前までの青なし区間が難所。
ライトニングコロナタス (上)sm40381349 (下)sm40601477
ヘビーアームズシェル (上)ここ (下)sm40636798
ジ・エンブリオン (上)sm40306313 (下)sm40460514
アコーディオンハザード (上)sm40321962 (下)sm40496102
G.T. (上)sm40672467 (下)sm40428225
mylist/73102132
GダライアスHD ライトニングコロナタス (上) ノーミスクリア (処理落ち軽減ON)
α下→β下→δ上→η上→λ上
処理落ち軽減ONでプレイ。
クリア重視のルートです。
5面道中の動きがとても若干怪しいですが()
オトシゴはリボンレーザー以外パターンで安定。
ライトニングコロナタス (上)ここ (下)sm40601477
ヘビーアームズシェル (上)sm40394788 (下)sm40636798
ジ・エンブリオン (上)sm40306313 (下)sm40460514
アコーディオンハザード (上)sm40321962 (下)sm40496102
G.T. (上)sm40672467 (下)sm40428225
mylist/73102132
【怒首領蜂最大往生 EXAレーベル】Xアレンジ 陽蜂・陰蜂連戦! part3/3 【ゆっくり実況】
「断崖絶壁じゃないんだからね!?」「了解です」
クリア重視プレイです
蜂アイテムの場所を全部載せているので、参考になれば
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=zgOeDOPqMMI
・録画場所
CLUB EXA
東京都立川市羽衣町2-7-3 小川ビル1F
https://wgc.me/clubexa
・公式サイト
怒首領蜂最大往生 EXAレーベル
https://exa.ac/ja/games/dodonpachi-sdoj-exa-label
【怒首領蜂最大往生 EXAレーベル】Xアレンジ 陽蜂・陰蜂連戦! part2/3 【ゆっくり実況】
「断崖絶壁じゃないんだからね!?」「了解です」
クリア重視プレイです
蜂アイテムの場所を全部載せているので、参考になれば
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=zgOeDOPqMMI
・録画場所
CLUB EXA
東京都立川市羽衣町2-7-3 小川ビル1F
https://wgc.me/clubexa
・公式サイト
怒首領蜂最大往生 EXAレーベル
https://exa.ac/ja/games/dodonpachi-sdoj-exa-label
【怒首領蜂最大往生 EXAレーベル】Xアレンジ 陽蜂・陰蜂連戦! part1/3 【ゆっくり実況】
「断崖絶壁じゃないんだからね!?」「了解です」
クリア重視プレイです
蜂アイテムの場所を全部載せているので、参考になれば
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=zgOeDOPqMMI
・録画場所
CLUB EXA
東京都立川市羽衣町2-7-3 小川ビル1F
https://wgc.me/clubexa
・公式サイト
怒首領蜂最大往生 EXAレーベル
https://exa.ac/ja/games/dodonpachi-sdoj-exa-label
【アケアカ化祈願】ワルキューレの伝説 PS1 ノーミス二人協力プレイ(後編) 大女神+妖精コンプ ナムコミュージアム Vol.5【レトロゲームゆっくり実況】
初代プレイステーションのナムコミュージアム Vol.5収録版「ワルキューレの伝説」を二人協力プレイでノーミスクリアします。今回は大女神と妖精コンプを狙いつつエンディングまで攻略します。
オリジナルのアーケード版は1989年に稼働、PS1版は1997年に発売。開発元・発売元ともにナムコです(現バンダイナムコ)。今回もノーミスクリア重視で、アイテム探しやスコア稼ぎは頑張りませんので悪しからず。
こちらもアーケードアーカイブス化を期待したい作品の一つですが、人気タイトルですし普通に実現するんじゃないでしょうか。
【アケアカ化祈願】ワルキューレの伝説 PS1 ノーミス二人協力プレイ(前編) 大女神+妖精コンプ ナムコミュージアム Vol.5【レトロゲームゆっくり実況】
初代プレイステーションのナムコミュージアム Vol.5収録版「ワルキューレの伝説」を二人協力プレイでノーミスクリアします。今回は大女神と妖精コンプを狙いつつエンディングまで攻略します。
オリジナルのアーケード版は1989年に稼働、PS1版は1997年に発売。開発元・発売元ともにナムコです(現バンダイナムコ)。今回もノーミスクリア重視で、アイテム探しやスコア稼ぎは頑張りませんので悪しからず。
こちらもアーケードアーカイブス化を期待したい作品の一つですが、人気タイトルですし普通に実現するんじゃないでしょうか。
【PS4実機プレイ】「Gダライアス λルートノーミス1コインプレイ」【ダライアス コズミックリベレーション】
あくまでもクリア重視のプレイです。(危なっかしい所が満載です!!w)
比較的簡単と言われているλルート。攻略の参考に…なるかな?(;´・ω・)ゞ
(録画の際、音量が小さかったようです。見る際は音量調整の程、宜しくお願い致します。
【アケアカの予習】ワンダーモモ PS1 ノーミス攻略参考例 ナムコミュージアム アンコール【レトロゲームゆっくり実況】
2022年3月31日のアーケードアーカイブス版「ワンダーモモ」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に便乗して、初代プレイステーションのナムコミュージアムアンコール収録版「ワンダーモモ」をノーミスクリアします。アーケードアーカイブス版の攻略の参考や、購入の後押しになれば幸いです。
オリジナルのアーケード版は1987年に稼働、PS1版は1997年に発売。開発元・発売元ともにナムコです(現バンダイナムコ)。今回もノーミスクリア重視で、アイテム探しやスコア稼ぎは頑張りませんので悪しからず。
【アケアカの予習】PS1版 ローリングサンダー ノーダメージクリア【ナムコミュージアム】
2022年3月17日のアーケードアーカイブス版「ローリングサンダー」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に便乗して、初代プレイステーションのナムコミュージアム アンコール収録の「ローリングサンダー」をノーダメージでクリアします。アーケードアーカイブス版の攻略の参考や、購入の後押しになれば幸いです。
オリジナルのアーケード版は1986年に稼働、PS1版は1997年に発売。開発元・発売元ともにナムコです(現バンダイナムコ)。小沢純子さんによる、昔のアクション映画のような渋い曲調のBGMは必聴。
ノーダメージクリア重視でスコア稼ぎやアイテム探しは頑張りませんので悪しからず。
▼この動画は「バンダイナムコエンターテインメントゲーム実況ポリシー」に基づき制作・配信されています。
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
【アケアカ便乗】PS1版 ドラゴンスピリット(後半)ノーミスクリア【ナムコミュージアム Vol.5】
2022年3月3日のアーケードアーカイブス版「ドラゴンスピリット」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に便乗して、初代プレイステーションのナムコミュージアム Vol.5収録の「ドラゴンスピリット」をノーミスクリアします。アーケードアーカイブス版の攻略の参考や、購入の後押しになれば幸いです。
オリジナルのアーケード版は1987年に稼働、PS1版は1997年に発売。開発元・発売元ともにナムコです(現バンダイナムコ)。今回もノーミスクリア重視で、アイテム探しやスコア稼ぎは頑張りませんので悪しからず。
▼このゲーム実況は「「パックマン及び自社IPゲームシリーズ」ゲーム実況ポリシー」に基づき制作・配信されています。
https://www.pacman.com/jp/policy/gameplay.php
【アケアカ便乗】PS1版 ドラゴンスピリット(前半)ノーミスクリア【ナムコミュージアム Vol.5】
2022年3月3日のアーケードアーカイブス版「ドラゴンスピリット」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に便乗して、初代プレイステーションのナムコミュージアム Vol.5収録の「ドラゴンスピリット」をノーミスクリアします。アーケードアーカイブス版の攻略の参考や、購入の後押しになれば幸いです。
オリジナルのアーケード版は1987年に稼働、PS1版は1997年に発売。開発元・発売元ともにナムコです(現バンダイナムコ)。今回もノーミスクリア重視で、アイテム探しやスコア稼ぎは頑張りませんので悪しからず。
▼このゲーム実況は「「パックマン及び自社IPゲームシリーズ」ゲーム実況ポリシー」に基づき制作・配信されています。
https://www.pacman.com/jp/policy/gameplay.php
東方虹龍洞HARD (霊夢)リプレイ 動画
"霊夢"での初クリアです。
今回の挑戦では小まめに弾消しを行えるカードに加え、制圧力を少しでも上げるために「上海人形」を連れて行くことにしました。
単純なクリア重視や効率を突き詰めるのなら最初の所持カードも凡そ固定されて来るのでしょうが、好きにカードを組み合わせて効果や立ち回りの違いを楽しんでみるのも面白いかもしれませんね。
因みに、今作は5面終了時に「空白のカード」を購入してクリアすると後の会話が一部変化しアナザーエンディングとなりますが、動画としては特に変化後の会話は納めない事にしました。(流石にそれだけの為に再挑戦して別のリプレイ動画を出すのも何なので…。)
あと、6面の冒頭、敵弾は既に画面外へ飛び去っていた心算で完全に眼中から消えていました。
伊弉諾物質…神代の遺物ながら人によって意味を上書きされると力を失うようですが、そういえば物体の定義を否定する能力を持つ者がいたような…あれは何か効果があったりするのでしょうか。
そして1面での言動は完全に強盗のそれである。(猫なのに尻尾が1本…いや普通か。)
東方虹龍洞HARD マイリスト:mylist/72779058
前→早苗:sm40087458
EXTRA 霊夢:sm40086994
youtube:
https://youtu.be/m2aY7sm8Ork