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【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 3-14【VOICEROID実況プレイ】
ED用の動画を探してる時に「あ、これ動画にしておけばよかった……」ってなるやつ
sm36047701←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm36104760
唐突にフレディのアドオン調整がきましたね。確かに遅延アドオンは強かったですが
まあ、素の能力に手が加えられなくて良かったです
以下パーク説明という名のコピペ
・ずさんな肉屋
生存者に攻撃を与えると効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇
更に重傷状態(治療速度-20%)を付与する。
この重傷状態は治療を終えると解除される。
・戦慄
生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティによりブロックされ、次の16秒間修理不能になる。
ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
このパークは100・80・60秒ごとに発動可能。
・堕落の介入
儀式開始時に、殺人鬼から一番離れた位置にある3発電機がエンティティによって80・100・120秒間ブロックされる
その間、生存者はブロックされた発電機の修理ができない
・イタチが飛び出した
生存者をフックに吊るすと効果発動。
発電機を破壊行動した際、即座に修理進行率を25%後退させる。
毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。
このパーク効果は40・50・60秒の時間制限がある。
・庭用熊手(コモンアドオン)
ドリームスネアをドリームパレットと交換する
10ドリームトークン
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 4-7【VOICEROID実況プレイ】
文字数制限
sm36458060←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm36561914
パーク文のためにぎりぎりまで削ってます
以下パーク説明という名のコピペ
・呪術:霊障の地
呪いのトーテムを2個生成する。いずれかの呪いのトーテムが破壊されると、全ての生存者に40・50・60秒間の無防備状態を付与する。もう片方の呪いのトーテムは即座に通常トーテムに戻る。
・呪術:報復
無力のトーテムを浄化した生存者は、35/40/45秒間忘却効果に苦しむ。呪術:報復を含む呪術トーテムが浄化されると、10/10/10秒間すべての生存者のオーラが表示される。
・呪術:破滅
トーテムの1つに呪いが付与される生存者が発電機の修理を中断すると、自動的に後退状態となる。この後退状態では通常後退速度の100/150/200%で後退する。この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する
・呪術:狩りの興奮
トーテムの1つに呪いが付与される。トーテムの残数につき専用ポイントが適用される。専用ポイント毎に以下の効果が発揮する (上限:5p)この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する(※)
-狩猟の獲得ptが10%増加・トーテム破壊速度を4/5/6%遅くなる・呪いのトーテムの破壊行動をすると強調表示される
・天誅
パレットやロッカーなどを使って目くらましや怯ませてくる生存者はあなたのオブセッションとなる。新たな生存者がオブセッションになるときは毎回忘却状態となり、その効果が40・50・60秒継続する。また彼らのオーラが4秒間視えるようになる。
・隠密の追跡
生存者の1人にオブセッション状態を付与する。オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、最大2・3・4つまでトークンを獲得する。1トークンにつき、追跡中の脅威範囲が4メートル減少する。オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。オブセッション状態の生存者が生贄にさせるか殺害されると、すべてのトークンを失う。
・選択は君次第だ
フック救助成功時に32m以上離れてる場合、効果発動。フック救出を行った生存者を一撃で這いずり状態にする。ただし、このパーク効果は40/50/60秒の時間制限/クールタイムがある。
・死人のスイッチ
オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと死人のスイッチが35/40/45秒間有効となる。死人のスイッチが有効となっている間、発電機が修理完了する前に生存者が修理を中断すると、その発電機を封鎖する。効果が発動した発電機は白いオーラで強調される。
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 4-11【VOICEROID実況プレイ】
複数人発電は3密に違反してるので控えてください
sm36640269←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm36757621
PTBはまだ調整中って感じだったので、スルーして普通の試合です
とはいえいい感じだったので、次回アプデに期待です
以下パーク説明という名のコピペ
・呪術:第三の封印
トーテムの1つに呪いが付与される
負傷させた生存者は視覚消失状態となり可視表示が無効化される
この効果は最大2・3・4人までに適用される
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する
・ずさんな肉屋
生存者に攻撃を与えると効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇
更に重傷状態(治療速度-20%)を付与する。
この重傷状態は治療を終えると解除される。
(負傷状態から這いずり状態にした場合、この重傷状態の効果は重複しない)
・忍び寄る者
20・28・36m内にいる這いずり状態の生存者が可視表示される
・看護婦の使命
20・24・28m以内で治療をしている生存者と治療されている生存者のオーラを可視化する。
・影の密偵
20・28・36m内のカラスが鳴くと、100%の確率でその位置を強調表示する。
この効果の再発動は5秒間のクールダウンが必要。
【洋画吹替音声比較】 『エルム街の悪夢』
洋画吹替のバージョン違い音声を聴き比べてみましょう!
1984年の『エルム街の悪夢』
DVD・ギャガ版(1998年)※BD収録
→ 樫井笙人 増田ゆき 水内清光 紗ゆり 石田彰 藤原啓治 落合るみ
フジテレビ・ゴールデン洋画劇場版(1988年)
→ 江原正士 中嶋朋子 樋浦勉 泉晶子 井上和彦 大塚芳忠 水谷優子
他の吹替比較はこちら→ mylist/32894023
MortalKombat9 各キャラ・プチエフェクト集 5
モータルコンバット9、各キャラクターの登場シーン、ラウンド先取、タッグ交代(退場)、勝利ポーズの寄せ集め。 5回目はDLC追加キャラの皆さん。 スカーレット、ケンシ、レイン、フレディの4人。
4回目>sm14415814 マイリスト>mylist/25228943
【解説】W杯で選手や監督にキレるサッカーファン【ずんだもんの心理学】
ずんだもんが頑張る人を中傷する人について解説するようです。
ほんとはダニングクルーガー効果とか、根本的帰属誤謬理論とか、そういうのを詰め込んだ集大成的動画にしようと思ったんですが、上手なオチが思いつかなかったんで社会的アイデンティティの側面のみで話をまとめました。すみません。なんでもします。
ついったー
https://twitter.com/doublelemon2022
●使用画像はこちらを参考
https://www.youtube.com/watch?v=0kHfhEuN3jE&ab_channel=%E3%82%8C%E3%82%82%E3%82%93
●使用音源
musumus
https://musmus.main.jp/
gooset
https://dova-s.jp/bgm/play17716.html
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
●立ち絵
坂本アヒル神
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
●声
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
●使用フォント
けいふぉんと
http://font.sumomo.ne.jp/font_1.html
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ【VOICEROID実況プレイ】
フレディこそDbD界最強のキラー(ただしビリーとナースは除くものとする)
初投稿です。
次回→sm33527524 リスト mylist/62705262
パーク説明
・観察&虐待
生存者を追跡している時、心音範囲が6・7・8m増加する
生存者を追跡していない時、心音範囲を6・7・8m減少させる。
更に視野が広くなり、LVが上がる事に効果が大きくなる
ただし、他視野効果とは重複しない
・バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るすと効果発動。
吊るしたフックから52・46・40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。
また、各生存者を初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大:4個)
1個につき最終獲得BPが15・20・25%増加する。 (最大:60・80・100%)
・リメンバーミー
開始時、生存者の1人にオブセッション状態(※)を付与する(以降、執念者)
執念者に攻撃を当てる度にゲート開放時間が5秒増加する(最大:20・25・30秒)
ただし、このPERK効果は執念者には発揮しない
・呪術:誰も死から逃れられない
発電機修理を終えて、ゲートの電力が入ると効果発動
攻撃の再使用速度が4・8・8%上昇・移動速度が3・4・4%上昇
PERK:Lv3のみ、一撃で這いずり状態にできる
発動すると、通常トーテムの1つが呪いのトーテムに変化。
既にトーテムがない場合はパーク効果は発動しない。
この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する。
スパロボUX オリジナル系の武器 その5
スーパーロボット大戦UXからオルフェス(リチャード)の武器
リクエストはリクエスト用動画へ→sm18553293
その1→sm24252609 その2→sm24253879 その3→sm24254059
その4→sm24254226 その6→sm24311790
リクあったから作ってみた
同様にリクあった時獄篇だが未プレイなので作るの無理
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 4-21【VOICEROID実況プレイ】
残残残忍
sm37328964←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm37573669
うっかり這いずり放置を多用しすぎると評価が大変なことになります
どうあがいても残忍
以下パーク説明という名のコピペ
・看護婦の使命
20・24・28m以内で治療をしている生存者と治療されている生存者のオーラを可視化する。
・ずさんな肉屋
生存者に攻撃を与えると効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇
更に重傷状態(治療速度-20%)を付与する。
この重傷状態は治療を終えると解除される。
(負傷状態から這いずり状態にした場合、この重傷状態の効果は重複しない)
・血の追跡者
まるで猟犬のように、遠距離でも血の匂いを追跡できる。
新鮮な血痕が、かなり識別できるようになり、血痕が残る時間が2・3・4秒増える
・デスバウンド
闇の中で人生が重なり合った者たちは、共に苦しむ宿命にある。
殺人鬼から32m以上離れた場所で生存者が別の生存者を治療して1段階回復させると、治療を施した側の生存者が叫んで位置が判明し、60秒間デスバウンドが発動する。
発動中、その生存者は治療した生存者から16/12/8m以上離れると忘却のステータス効果に苦しむ。
・血の共鳴
1人の生存者をフックに吊るすと、その他の負傷した生存者は治療されるまで出血効果に苦しみ、
疲労効果が45秒間続く。
このパークの再使用には80・70・60秒必要。
【スパロボUX】 輝くは命の光 【作業用BGM】
堅物かと思ってたら鉱物だった
UPしたBGM → mylist/36283697
閃の軌跡ⅣってRPGを楽しもうぜ その71
兄上を守護せし者達
その1 sm34707408 その72 sm35086157 mylist/64893834
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 4-6【VOICEROID実況プレイ】
すいみんすいみんすいみんすいみんすいみんぶそく
sm36406711←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm36537932
眠たいので文章考えてません寝ます
以下パーク説明という名のコピペ
・監視
進行度が後退している状態のすべての発電機のオーラを白く表示し、それが生存者に食い止められると
8秒・12秒・16秒黄色く表示する。発電機の修理音の聞こえる範囲が8m広くなる。
・サージ
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32m以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、
修理度が後退する。これにより修理度は8%後退する。
サージは60・50・40秒ごとに一度だけ発動可能。
・堕落の介入
儀式開始時に、殺人鬼から一番離れた位置にある3発電機がエンティティによって80・100・120秒間ブロックされる
その間、生存者はブロックされた発電機の修理ができない
・イタチが飛び出した
生存者をフックに吊るすと効果発動。
発電機を破壊行動した際、即座に修理進行率を25%後退させる。
毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。
このパーク効果は40・50・60秒の時間制限がある。
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 2-13【VOICEROID実況プレイ】
桜を見たら(リワーク前の)フレディを思い出してくれないか
sm35068429←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm35226722
いよいよフレディリワーク内容発表のXデーが迫ってきました
リワーク前と後、ジェイソンみたいな感じでそれぞれ別キャラとして使えないですかね……(淡い希望)
以下パーク説明という名のコピペ
・観察&虐待
生存者を追跡している時、心音範囲が6・7・8m増加する
生存者を追跡していない時、心音範囲を6・7・8m減少させる。
更に視野が広くなり、LVが上がる事に効果が大きくなる
ただし、他視野効果とは重複しない
・バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るすと効果発動。
吊るしたフックから52・46・40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。
また、各生存者を初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大:4個)
1個につき最終獲得BPが15・20・25%増加する。 (最大:60・80・100%)
・呪術:破滅
トーテムの1つに呪いが付与される
全ての生存者に発電機の修理に以下のペナルティを与える
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する(※)
・Goodチェックの場合は発電機のゲージを3・4・5%減少する
・Greatチェック時の発電機のゲージ加速を無くす
・イタチが飛び出した
生存者をフックに吊るすと効果発動。
発電機を破壊行動した際、即座に修理進行率を15・20・25%後退させる。
毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。
このパーク効果は30秒の時間制限がある。
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 4-3【VOICEROID実況プレイ】
新ルインちゃんお披露目会場
sm36246442←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm36295536
元々でしたが、最近はとくに片目だけ痛めることが増えました
新レリ研とか暗くなったせいで目に悪いですよ!(フレディの使い過ぎという説もあります)
以下パーク説明という名のコピペ
・監視
進行度が後退している状態のすべての発電機のオーラを白く表示し、それが生存者に食い止められると8秒・12秒・16秒黄色く表示する。発電機の修理音の聞こえる範囲が8m広くなる。
(進行度がゼロになった場合は白から通常の赤へ戻る。黄色の時間が終わった場合も赤に戻る。音による通知は無い。)
・呪術:破滅
トーテムの1つに呪いが付与される
生存者が発電機の修理を中断すると、自動的に後退状態となる。
この後退状態では通常後退速度の100・150・200%で後退する。
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する
・戦慄
生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティにより
ブロックされ、次の16秒間修理不能になる。
ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
このパークは100・80・60秒ごとに発動可能。
・ずさんな肉屋
生存者に攻撃を与えると効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇
更に重傷状態(治療速度-20%)を付与する。
この重傷状態は治療を終えると解除される。
(負傷状態から這いずり状態にした場合、この重傷状態の効果は重複しない)
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 4-22【VOICEROID実況プレイ】
クライモリ
sm37486063←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm37642848
注意:今回の動画は仕様の変更の関係で、映像がとても見づらくなっています。
暗い上に3D酔いしやすいので、苦手な方は気をつけてください。
以下パーク説明という名のコピペ
・呪術:不死
儀式中に漂う邪悪な力を維持する呪い。
呪術:不死の発動中に異なる呪いのトーテムが浄化されると、無力なトーテムが残っている場合、その呪術は無力なトーテムに移動する。
呪術が移動すると、その呪術パークに累積したトークンは消滅する。
いずれかのトーテムの2m以内にいる生存者のオーラが4/5/6秒間視える
・呪術:霊障の地
呪いのトーテムを2個生成する。
いずれかの呪いのトーテムが破壊されると、全ての生存者に40・50・60秒間の無防備状態を付与する。
もう片方の呪いのトーテムは即座に通常トーテムに戻る。
・堕落の介入
儀式開始時に、殺人鬼から一番離れた位置にある3発電機がエンティティによって
80・100・120秒間ブロックされる
その間、生存者はブロックされた発電機の修理ができない
・バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るすと効果発動。
吊るしたフックから40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。
また各生存者を初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大2・3・4個)
1個につき最終獲得BPが25%増加する。 (最大:50・75・100%)
Jason-Michael-Freddy AMV
13日の金曜日『ジェイソン・ボーヒーズ』 エルム街の悪夢『フレディ・クルーガー』 ハロウィン『ブギーマン(マイケル・マイヤーズ)』 のAMV 各作品リメイク版も出たそうです。(訂正)エルム街の悪夢のリメイク版は今年予定です。すみませんでした! 音楽 Metallica/Enter Sandman
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 2-7 1/2 VS新エンブレム査定【VOICEROID実況プレイ】
みんな同じ帯ならマッチング問題なくなる説(それはそれで問題)
sm34729139←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm34804556
今回のPTBは色々なことが試されてて結構好きです
でもフレディの強化が試されてないので0点
以下パーク説明という名のコピペ
・観察&虐待
生存者を追跡している時、心音範囲が6・7・8m増加する
生存者を追跡していない時、心音範囲を6・7・8m減少させる。
更に視野が広くなり、LVが上がる事に効果が大きくなる
ただし、他視野効果とは重複しない
・バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るすと効果発動。
吊るしたフックから52・46・40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。
また、各生存者を初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大:4個)
1個につき最終獲得BPが15・20・25%増加する。 (最大:60・80・100%)
・ずさんな肉屋
生存者に攻撃を与えると効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇
更に重傷状態(治療速度-20%)を付与する。
この重傷状態は治療を終えると解除される。
(負傷状態から這いずり状態にした場合、この重傷状態の効果は重複しない)
・イタチが飛び出した
生存者をフックに吊るすと効果発動。
発電機を破壊行動した際、即座に修理進行率を15・20・25%後退させる。
毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。
このパーク効果は30秒の時間制限がある。
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 2-15【VOICEROID実況プレイ】
フレディはキラー界最弱。
だがこの通説には疑問が残る――
sm35226722←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm35295816
ゴーストフェイスくんまさかの上方修正(しかもかなりの)
これはフレディのリワークにも期待が持てるのでは?(願望)
以下パーク説明という名のコピペ
・観察&虐待
生存者を追跡している時、心音範囲が8m増加する。
生存者を追跡していない時、心音範囲が8m減少する。
更に視野が広くなり、レベルが上がる事に効果が大きくなる。(3・5・10°拡大)
ただし、他の視野効果とは重複しない。
・バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るすと効果発動。
吊るしたフックから52・46・40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。
また、各生存者を初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大:4個)
1個につき最終獲得BPが15・20・25%増加する。 (最大:60・80・100%)
・ずさんな肉屋
生存者に攻撃を与えると効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇
更に重傷状態(治療速度-20%)を付与する。
この重傷状態は治療を終えると解除される。
(負傷状態から這いずり状態にした場合、この重傷状態の効果は重複しない)
・イタチが飛び出した
生存者をフックに吊るすと効果発動。
発電機を破壊行動した際、即座に修理進行率を15・20・25%後退させる。
毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。
このパーク効果は30秒の時間制限がある。
[ゆっくり] 太陽は死んだ26 [Dead by Daylight]
ハッピーバースデー フレディマン
思ったていた100万倍良いキラーになったのでチビッた
まえ:sm35397617
つぎ:sm35935015
マイリスト:mylist/56265836
【ホラー映画】 Horror Friends 【フレンズ】
みなさん仲がいいですね。 転載元:http://jp.youtube.com/watch?v=diSBTmDJ_do <ハロウィン ジェイソン 13日の金曜日 フレディ エルム街の悪夢 羊たちの沈黙 ハンニバル OJ シンプソン >
Mortal Kombat(モータルコンバット9) 全キャラコンボ動画2011年9月19日収録
海外対戦格闘ゲームMortal Kombat(モータルコンバット9)全31キャラコンボ動画です※PS3専用キャラのクレイトス除く。ジャックスとカノウのみX-RAYアタックを連続技に組み込めないので生で決めています。何も考えずステージを選んで撮影してたので一部キャラが暗く見難くなってしまったので次の機会があればもう少し明るいステージのみで行う予定。なお撮影したバージョンは2011年9月19日分ですので現在のバージョンでは繋がらなかったり威力が違ってたりするかもしれないのでご了承下さい。 MK9オン対戦動画まとめ⇒mylist/28391369 MK9コンボ動画まとめ⇒mylist/28391574
【 存在証明 】 ベース弾いてみた 【 S子たん 】
【S子たん】
ボカロ
存在証明
ベースで弾いてみました
【撮影機材】 Webカメラ c920 ロジテック
録音録画 Logicool Webcam Software
【サブ・ベース】
G&L L-2500
【エフェクター】
サンズアンプ
BOSS-GT10B
【アンプ】
ギャリアンクルーガー80w
【マイク】
SHURE-sm57
【存在証明】
【本家様】sm23763599
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 2-9【VOICEROID実況プレイ】
徒歩キラーの明日はどっちだ
sm34804556←前回 リスト mylist/62705262 次回→sm34997653
英雄の奮起実装で徒歩2パンキラー勢が大変なことに
フレディも、狭いマップならいいんですが広いマップだと辛いものががが
以下パーク説明という名のコピペ
・観察&虐待
生存者を追跡している時、心音範囲が6・7・8m増加する
生存者を追跡していない時、心音範囲を6・7・8m減少させる。
更に視野が広くなり、LVが上がる事に効果が大きくなる
ただし、他視野効果とは重複しない
・バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るすと効果発動。
吊るしたフックから52・46・40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。
また、各生存者を初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大:4個)
1個につき最終獲得BPが15・20・25%増加する。 (最大:60・80・100%)
・弄ばれる獲物
始時、生存者の1人にオブセッション状態(※)を付与する
執念者を追跡して逃がすと、専用ポイントを1pt獲得する(最大3pt)
専用ポイントを1つ所持する度に移動速度が3・4・5%増加する
ただし、攻撃行動を1回行う度に専用ポイントが1つ消費する
ポイントを取得・消費した場合、ポイント再取得に10・3秒必要
・最後のお楽しみ
開始時、生存者の1人にオブセッション状態(※)を付与する(以降、執念者)
執念者以外の生存者に攻撃を当てると、専用ポイントを1pt獲得する(最大8pt)
攻撃を当てた硬直は1pt毎に5%減少する(最大40%)
ただし、執念者に攻撃を当てると、専用ポイントが4・3・2pt失う
執念者が死亡すると以後ポイントを得ることはできない
トランスフォーマー:ロストエイジ 第2弾予告編(北米版)
【監督】
マイケル・ベイ
【脚本】
アーレン・クルーガー
【キャスト】
マーク・ウォールバーグ
ニコラ・ペルツ
ジャック・レイナー
ケルシー・グラマー
T・J・ミラー
ソフィア・マイルズ
リー・ビンビン
スタンリー・トゥッチ
ハン・グン
タイタス・ウェリヴァー
ピーター・カレン
フランク・ウェルカー
渡辺謙
ジョン・グッドマン
ロバート・フォックスワース
レノ・ウィルソン
ジョン・ディマジオ
マーク・ライアン
【公開日】
アメリカ:2014年6月27日
日本:2014年8月8日
特報→sm22806293
第1弾予告編→sm23023038
映画予告編マイリスト→mylist/35760971
閃の軌跡ⅢってRPGを楽しもうぜ その268
ついにアリサちゃんも機体に乗る
その1 sm32978284 その269 sm34420733 mylist/61503485
【グランブルーファンタジー】島BGMメドレーその2【作業用BGM】
前回に引き続き、島を訪れた時に流れるBGMのメドレー集第二弾です。
島画面以外にイベントシーンで流れることも多く、特にメルクマール島の終盤部分は必聴の素晴らしさです。
前回→sm30852073
ゲーム中に流れているシーンの選曲には下のボタンをご利用ください。
※MP:MyPage画面、クエ:クエスト画面
MP#00:22 クエ#01:54 ダイダロイトベルト
MP#04:12 クエ#04:53 ノース・ヴァスト 白風の境
MP#09:34 クエ#10:51 メルクマール島
MP#14:17 クエ#16:27 グロース島
MP#18:48 クエ#21:19 クルーガー島
mylist/58616402
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 3
旧企画(PC版鋼鉄の咆哮Ⅱ)で何度かクルーガー提督の名前を
出していましたが、PS2版で登場する提督はろくでもない上司だと思います。
(見殺し・自分の点数稼ぎのお供・作戦の説明不十分・隠そうともしない嫌味)等等
主人公が絡まない所では優秀らしいですが・・・
前:sm37505209 次:sm37612542
マイリス:mylist/69475487
ユーザー一括:user/35746389
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※デンマークの巨城
コメントにて指摘を頂きましたが、ホルステブロー周辺~以北だと
ゲーム内の配置に合わないような印象があります。
観光名所のお城はカテガット~大ベルト海峡側に集中していますが
北海側にもかつて大きなお城があったのかもしれません。調べてみます。
※ノイシュバンシュタイン城
現物の写真を見つつ観察してみたところ、ご指摘の通り外見が酷似していました。
ただ、現物はドイツ南端 ミュンヘンから南西という内陸にある為
どういう経緯でデンマーク西部沿岸に設置したのか気になるところです。
デンマークにもフレデンスボーやクリスチャンスボー城など有名所があるのですが・・・
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 3-3【VOICEROID実況プレイ】
今日から1連休です
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ランク1はふわっと達成したのでしばらくはパーク相性の研究です
とりあえず狡猾は使いたいです
以下パーク説明という名のコピペ
・呪術:破滅
トーテムの1つに呪いが付与される
全ての生存者に発電機の修理に以下のペナルティを与える
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する
・Goodチェックの場合は発電機のゲージを3・4・5%減少する
・Greatチェック時の発電機のゲージ加速を無くす
・戦慄
生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティによりブロックされ、次の16秒間修理不能になる。
ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
このパークは100・80・60秒ごとに発動可能。
・選択は君次第だ
フック救助成功時に32m以上離れてる場合、効果発動。
フック救出を行った生存者を一撃で這いずり状態にする。
ただし、このパーク効果は40・50・60秒の時間制限がある
発動すると、効果の再使用までに60秒必要。
・イタチが飛び出した
生存者をフックに吊るすと効果発動。
発電機を破壊行動した際、即座に修理進行率を25%後退させる。
毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。
このパーク効果は40・50・60秒の時間制限がある。
・バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るすと効果発動。
吊るしたフックから40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。
また各生存者を初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大2・3・4個)
1個につき最終獲得BPが25%増加する。 (最大:50・75・100%)
・ずさんな肉屋
生存者に攻撃を与えると効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇
更に重傷状態(治療速度-20%)を付与する。
この重傷状態は治療を終えると解除される。
(負傷状態から這いずり状態にした場合、この重傷状態の効果は重複しない)
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 4-17【VOICEROID実況プレイ】
若干ゃ浮いてるように見える
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いよいよ△様実装が近づいてきました(6/17)
新パークも新マップも割とフレディ向きなので楽しみです。強制苦行? 知らない子ですね……
以下パーク説明という名のコピペ
・ノックアウト
生存者を這いずり状態にすると効果発動
這いずり状態の生存者は32・24・16m以上離れた他生存者に可視表示されない。
・看護婦の使命
20・24・28m以内で治療をしている生存者と治療されている生存者のオーラを可視化する。
・戦慄
生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティにより
ブロックされ、次の16秒間修理不能になる。
ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
このパークは100・80・60秒ごとに発動可能。
・最後のお楽しみ
開始時、生存者の1人にオブセッション状態(※)を付与する。
オブセッション対象者以外の生存者に攻撃を当てると、専用ポイントを1pt獲得する(最大8pt)。
攻撃を当てた硬直は1pt毎に5%減少する(最大40%)。
ただし、オブセッション対象者に攻撃を当てると、専用ポイントが4・3・2pt失う。
オブセッション対象者が死亡すると以後ポイントを得ることはできない。
【Dead by Daylight】きりたんで目指すキングオブフレディ 4-1【VOICEROID実況プレイ】
ついにルインちゃんにメスの入る時が!
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ルインの仕様変更予定で堕落の介入に流行の兆しあり
イタチも流行前から使ってましたし、もしかして知らない内に時代の最先端を走ってたです?
以下パーク説明という名のコピペ
・ずさんな肉屋
生存者に攻撃を与えると効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇
更に重傷状態(治療速度-20%)を付与する。
この重傷状態は治療を終えると解除される。
・戦慄
生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティによりブロックされ、次の16秒間修理不能になる。
ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
このパークは100・80・60秒ごとに発動可能。
・堕落の介入
儀式開始時に、殺人鬼から一番離れた位置にある3発電機がエンティティによって80・100・120秒間ブロックされる
その間、生存者はブロックされた発電機の修理ができない
・イタチが飛び出した
生存者をフックに吊るすと効果発動。
発電機を破壊行動した際、即座に修理進行率を25%後退させる。
毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。
このパーク効果は40・50・60秒の時間制限がある。