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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 11 - Adv & Setup & Battle (1/3)
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マニアックな動画をご視聴いただき、ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 10 - Battle(2/2)
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 10 - Battle(1/2)
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
時々映像が不自然な止まり方をしますが、恐らくコーヒーを淹れたり、
トイレに立ったりしているものかと思います(( ;゚ Д゚ ))
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 10 - Adv & Setup
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 9 - Battle(1/1)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 8 - Battle(2/2)
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2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 8 - Battle(1/2)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
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ネットワークパスが手に入ったものに限り、
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イオリンの本の紹介中に荒ぶるもこ田
めめめ久々に見れてウレシウレシ。。。
元配信 https://www.youtube.com/watch?v=AOt8u_K13B4
ヤマトイオリ
チャンネル https://www.youtube.com/channel/UCyb-cllCkMREr9de-hoiDrg
Twitter https://twitter.com/yamatoiori
もこ田めめめ
チャンネル https://www.youtube.com/channel/UCz6Gi81kE6p5cdW1rT0ixqw
Twitter https://twitter.com/mokomeme_ch?lang=ja
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 7 - Battle(2/2)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 7 - Battle(1/2)
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今回(動画内では「ミサイル」という名前の)リーザがバックパックにリペアアイテムを搭載しておりました。こちらは使用しませんでしたが、禁止事項を普通に破っていたこと、誠に申し訳ございませんでした。ちょいちょいあるんですよね(; ・`д・´)
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b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
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仮面ライダークライマックスファイターズ対戦日和5
○クラファイ基礎知識
・買って
・ウィザード→空中突進技が強い 気がするけどガードされたら必殺技の贈り物にされる
・ディケイド→ブレイドにカメンライドすると破壊者
・カブト→クロックアップはダメージを受けると解除されてしまうんだ!
・ウィザード→毎作俺が使いこなせていない
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 6 - Battle(2/2)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 6 - Battle(1/2)
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マニアックな動画をご視聴いただき、ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 6 - Adv & Colosseum
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 5 - Battle(2/2)(´∇`)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 5 - Battle(1/2)(; ・`д・´)
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
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社築「わたモテについても喋りたかったんですけど(詠唱開始)」
※倍速ではありません
本編↓
【雑談】色々記念と話したいことが積み重なっているのでオタク特有の早口で消化する枠
https://www.youtube.com/watch?v=tcBm3kM6PQw
社築
[YouTube]
https://www.youtube.com/channel/UCKMYISTJAQ8xTplUPHiABlA
[Twitter]
https://twitter.com/846kizuQ
[bilibili動画]
https://space.bilibili.com/458154141
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 4 - Battle(2/2)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 4 - Battle(1/2)
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
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リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 4 - Adv & Colosseum
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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動画後半でアッシュ(ライフル)がマシンガンを堂々と装備していますが、
次回外しときますので、忘れてくださいm(_ _)m
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
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a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 3 - Battle(2/2)
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マニアックな動画をご視聴いただき、ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 3 - Battle(1/2)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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野球の知識も興味もない奴がパワプロクンポケット11を実況したかった。 ~まるでお月はんの赤ちゃんみたいやけど命、燃やすぜ!~ その2
クロックアップしたライダーフォームは
人間をはるかに超えるスピードで活動することができるのだ。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Inter-Mission - Training04
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Inter-Mission - Training03
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Inter-Mission - Training02
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Inter-Mission - Training01
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 2 - Battle
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
前の動画→sm35758057 次の動画→sm35761867 マイリスト⇒mylist/25560784
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 2 - Adv&Setup(Battle)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
前の動画→sm35752382 次の動画→sm35758265 マイリスト⇒mylist/25560784
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 1 - Battle
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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前の動画→sm35752020 次の動画→sm35758057 マイリスト⇒mylist/25560784
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 1 - Adv&Setup
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
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5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【MUGEN】 50本勝負 9本目 ナイトブレイザー&ニャルラトホテプ VS シュマゴラス&地獄兄弟
皆さん。どうもです。龍千です。今回9本目となります。
今回はリアル友人でMUGENに理解のある人が直接「この組み合わせをやってくれ!」とナイトブレイザーとニャルラトホテプのタッグを要請してきました。どう見ても這いよれ!ニャル子さんだ!と確信した私はこれを承諾。敵として神話生物と仮面ライダーにしようと考えたためシュマゴラスと地獄兄弟と勝負させることにしました。
ナイトブレイザー moyomoto氏製作 koyu@TWINT氏AI Life 1200 Att 120
ニャルラトホテプ(ナイア・ルラトホテップ) 逢魔刻壱氏&41氏&エス氏製作 蜂百合氏AI
AILv:4、個別設定:-1(AIレベル依存)、強さ:0 ニャル子ボイス
シュマゴラス ゴマ氏 デフォルトAI AILv:4 ガードレベル:4
地獄兄弟 jaki氏 デフォルトAI AILv:10、JDレベル:8、地獄勧誘:ON
弟ゲージ制限解放:OFF、クロックアップゲージ設定:1、俺達だけの光:1
もし何かアドバイスありましたらTwitter等で教えてくださると幸いです。
Twitter:https://twitter.com/NLtlNk10agjNRw4
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今回少し気合が入りすぎて編集ミスしてたり…まあ気にするな!