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【VRC6アレンジ】グラディウスII (AC版補完編)
FC版基準全曲集(sm40085002)の続きといいますか、中途半端にアーケード版の曲作ったら残りも全部やりたくなったというよくあるやつです。
一部X68000版のフレーズを使用したり、オリジナルパート入れたりしてます。VRC6最高!!。
[GRADIUS][AC][PSG2] GRADIUS 1.5 グラディウス1.5
今回 mucomDotNet に大幅な更新がありまして
なんとSSG(PSG)がステレオ出力に対応しました
それだけではなくファミコンのような
波形やデューティー比に変更できたりSCC音源の
ように波形自身がエディットできるように…
もうSSG音源ではなくPSG2と言う妄想音源
だそうです(笑)
勿論SSG従来の美しさも残っています
今回ステレオをグラディウスの曲で試して
みたのですが思ったより聴いて頂けたので
改めて、こちらにアップさせて頂いた次第です
前より少しばかり長くなっていて、前聴いて
頂いた方にも楽しんで頂けるかと思います^^
バブルシステムをパワーアップさせた基盤で
グラディウスのパワーアップ版を作っていた
けど、もっとリッチな基盤でグラディウスIIが
先に完成してしまいお蔵入りした…と言う
妄想をしながら作ったのでグラディウス1.5
なんです(笑)ACの音が干渉した感じを
出せたんじゃないかと思います^^
ステレオ化と合わせて聴いて頂ければ幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【PCエンジン】グラディウスII ノーミス攻略(後編)/プロフェッショナル/シールド無し【レトロゲームゆっくり実況】
1992年にコナミが開発・発売した、PCエンジン SUPER CD-ROM2版「グラディウスII GOFERの謎」の全9ステージを、難易度プロフェッショナル、ノーミス、シールドなしエンディングまで攻略します。
今回の動画はオープニングニングとエンディング込みで30分を超えるため、視聴者のみなさんからのご要望に従って20分弱の動画に分割するために、前後編に分けて公開します。
▼このゲーム実況は「グラディウスII GOFERの謎」の各種移植版の口コミや販売促進の一助になればと願って、個人の趣味の範囲で投稿しています。が、当然のことながらゲーム実況はメーカー様の温情のもとで成り立つものなので、メーカー様から動画の削除要請を頂いた場合には直ちに従います。
【PCエンジン】グラディウスII ノーミス攻略(前編)/プロフェッショナル/シールド無し【レトロゲームゆっくり実況】
1992年にコナミが開発・発売した、PCエンジン SUPER CD-ROM2版「グラディウスII GOFERの謎」の全9ステージを、難易度プロフェッショナル、ノーミス、シールドなしエンディングまで攻略します。
今回の動画はオープニングニングとエンディング込みで30分を超えるため、視聴者のみなさんからのご要望に従って20分弱の動画に分割するために、前後編に分けて公開します。
▼このゲーム実況は「グラディウスII GOFERの謎」の各種移植版の口コミや販売促進の一助になればと願って、個人の趣味の範囲で投稿しています。が、当然のことながらゲーム実況はメーカー様の温情のもとで成り立つものなので、メーカー様から動画の削除要請を頂いた場合には直ちに従います。
きょうのワンコンテニュー『グラディウスⅡ』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「グラディウスⅡ」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など)
【YouTube版】https://youtu.be/ymgEPYSI79c
【YouTube版 再生リスト】https://youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8XAr23xDc4PewrfUsu_BgsG
【VRC6アレンジ】グラディウスII (FC版基準全曲集)
VRC6音源でファミコン版オリジナル曲をアレンジしていたら欲望に駆られこうなりました。
コンセプトはアーケードとファミコンの中間的なとこです。
[追伸]アーケード版補完編、追加しました。→sm40401294
【STG】下手なりに『グラディウスⅡ』1周【アケアカ版】
(Season29)
横スクロールSTG『グラディウスⅡ』をプレイしました。
グラディウスシリーズの中でも最もバランスが取れていると言われているだけあって
極端に難しすぎず簡単すぎない、いいゲームですねぇ
稼ぎ・スーパープレイ等の要素は一切ありません、ご了承ください。
【Switch版】XEXEXをステートセーブでなんちゃってノーミス1周クリア【30年越し】
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『XEXEX』でステートセーブをフル活用し、なんちゃってノーミス1周達成しました。
このゲームは、今でもネタとしていろんなことが語られるくらい有名ですが、コンソール機には移植されてきませんでした。辛うじて、PSP版『沙羅曼蛇』に収録されていましたね。
『グラディウスII』のスタッフによる新作という話題性、1面冒頭から目を引くグラフィックと非常にクリアなサウンドなど、ポジティブな要素はたくさんありましたし、実際人気もそこそこあったと思います。ゲーメスト大賞でも、各部門で上位入賞してた気がします。
ただ、それよりもステージ間デモのインパクトが強すぎて、私のような『大好物です!!!』というプレイヤーのほかに、『うっ・・・』という方もいたことでしょう。
私は大好きです。
難易度は決して高くなく、業務用としては親切だったと思いますが、地元のゲーセンから消えるのも比較的早く、私は当時クリアまでいけませんでした。
それでも、ネタとして『私自らが出る!!』を普段使いするくらいには、印象を残したタイトルでした。
ちなみに私は当時、アニメオタクでもありましたので、島本須美さんの起用にも驚きました。もちろん大好物です。大好物です。
(大事なことなので2回言いました。)
それから、今まではともかく一発勝負でのノーミスクリアを目指してプレイしていましたが、寄る年波には抗えず、またステートセーブの便利さにクラクラきてしまい、ステートセーブを活用してプレイしました。
この年になると、7ステージを通じて集中力を維持することができなくなり、一発プレイでのノーミスクリアは非常に困難になっているので、これからはこのやり方でいこうと思っています。
一応、自分ルールとして、ステージ途中ではステートセーブを使わないことにしています。なので、それぞれのステージは一発クリアしています。
毎度のことですが、キャプチャ環境が貧弱なため音は時々ブチブチするし、フレームレートも30です。動画がひどいのはキャプチャ環境のせいであり、Switchは責任ありません。
[FC] グラディウスⅡ GOFERの野望 : Dead End (Stage3 後半) BGM Arrange [GradiusⅡ AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
ボイロ達の年越しFC版グラディウスII
この辺にぃ、編集中に寝落ちしたまま年を越した投稿者がいるらしいっすよ?(白目)
明けましておめでとうございます。令和4年になったので初投稿です。
注意事項
・ガバプレイ+ガバ編集
・プレイヤー変更ごとにビックバイパーの装備が変わってますが、
編集でプレイ動画をつけ足してるだけなので実際にはゲームスタート後の
装備変更はできません。(3回クリアは)いやーキツイっす
・1番装備は犠牲になったのだ…
(1番担当でアリアル達も出すつもりでしたが動画時間が長くなりすぎて断念)
・一部リューサン様のブロントボイスをお借りしております。
小春六花立ち絵:はやしゅう様
https://commons.nicovideo.jp/material/nc246343
紲星あかり・結月ゆかり立ち絵:こんにゃく様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8106524 (あかり)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8616496 (ゆかり)
琴葉姉妹立ち絵:blueberry様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5985123
グラディウスⅡ☆4面道中
年内にもう一本上げたくなったので上げます
ループ機能を試験的に導入してみました
一応チェックはしましたが、自分以外の環境でもいい感じなら今後も使っていこうと思います。
ほかのやつ mylist/58019212
gaburusu13さん tosiさん るつぼさん 純クッキー☆振興会さん 突起玉さん 宣伝ありがとうございます。
【グラディウスⅡ】D装備_710100点_20211206
遂にやりました!
モアイは絶対 ゆ゛る゛さ゛ん゛!
■構成別スコア経歴
C装備:683900点 ←sm39307553
D装備:710100点 ←ここ
次は 750000点目指します!が、今年は一旦休憩します。
デススマも発売近いですし、当面はCAVEシューをまったりとやろうかなと。
グラディウスⅢは・・・気が向いたらキューブ攻略します。
気が向いたらね・・・モアイ・・・フフフ、デッドエンド!
【グラディウスⅡ】C装備ノーミスモアイ稼ぎ683900点
オプハンは絶許ッ!
■構成別スコア経歴
C装備:683900点 ←ここ
D装備:710100点 ←sm39720867
【グラディウスⅡ】オリンピック開会式「01 ACT I-1」を耳コピしてX1で演奏させてみた【MML】
X1turboZ のMML打ち込みで、オリンピック開会式の入場行進曲で使われたグラディウスⅡの曲「01 ACT I-1」を演奏させてみました。
録音にはSC-88Proを使っています。
開会式のこの演奏、おそらくはCD「GRADIUS in CLASSIC Ⅰ」に収録された同名トラックを切り取りして繋ぎ合わせたものだと思います。
さすがにスコア無しのフルオケを耳コピするのはツラいので、簡略化したり自分なりに変更を加えた部分があります。ご容赦ください。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
8月22日はグラディウス2発売34周年
グラディウス2発売34周年おめでとうございます。
という訳で、グラディウス2関連でまとめました。
前回の動画からはバグ取りが中心で新しい機能はありません。
ワイワイワールド2の曲を前回入れ忘れてしまったので、今回入れました。
これだけ初代グラディウスの曲だけど、なんだ、まあ、アレだ、許せ。
ACグラIIのSynthetic Lifeを入れたかったんですが、VGMフォーマットがK007232に対応していません。
もうアップデートされんのかな・・・。
[00:03] (MSX) グラディウス2 / Above the Horizon
[02:29] (MSX) グラディウス2 / Starting Point
[02:37] (MSX) グラディウス2 / A Journey to the Start
[03:15] (MSX) グラディウス2(ベータ版) / Synthetic Life
[04:04] (X68000) グラディウスII / Synthetic Life
[04:51] (MSX) グラディウス2 / Tears Began Gushing
[05:21] (ゲームボーイ) ネメシス / Boss BGM 3
[05:55] (MSX) グラディウス2 / Don't Leave Me Alone
[06:38] (ゲームボーイ) ネメシス / Stage 5
[07:14] (ファミコン) ワイワイワールド2 / Star of Ruins Moai 3
[07:50] (MSX) グラディウス2 / Killer Love
[09:35] (MSX) グラディウス2 / Moonspin
[10:18] (AC) 沙羅曼蛇2 / Last Exit
[11:02] (MSX) グラディウス2 / A Fighter
[11:26] (MSX) ゴーファーの野望 エピソードII / GRADIUS2 Boss
[11:56] (MSX) グラディウス2 / A Dream of Dreamer
【Switch版】グラディウスIIをノーミスで1周クリア【GOFERの野望】
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『グラディウスII』でノーミス1周達成しました。
このゲーム、稼働当時からものすごい人気だったことは知っていましたし、実際にゲーセンでたくさんのプレイヤーが取り囲んでいたことも記憶しています。私自身も、大変よくできた作品だなあと思いますし、ゲーメスト大賞1位も納得という感じです。
グラフィックは美しいし、PCMでデシデシ鳴るスネアが印象的なサウンドも気持ちいい。パワーメーターを選択できて、それぞれの装備での攻略も楽しく、プレイ感覚も爽快でした。ちなみに稼働当時は2番(スプレッドボム)を使ってました。今回は4番(2ウェイ)でクリアしてます。
・・・なのですが、何故だか当時あまり熱中しなかったんですよね。
理由は自分でもよくわかりません。
とりあえず何回かプレイして、その後やめてしまいました。雑誌記事等で攻略情報には事欠かない状態でしたし、そもそも難易度も1周するだけならそこまで難しくないということもあり、そのまま継続していれば普通にクリアできた気がするのですが、なぜだか継続できませんでした。
じゃあ『グラディウスII』をやめた後で何をやってたかといえば、『ファンタジーゾーンの5周目に挑戦!』とか、そんな感じでした。
今回は、『コットンリブート』をノーミスクリアしてから、次は何をやろう、腰を据えて『雷電』に挑戦するか、それとも『サイコソルジャー』の機は熟したか、等々と考えていた中で、「そういえば、たしなみとして『グラディウスII』を買ってたな」と思い出し、「当時はクリアしてなかったし、やってみるか」となりました。
『コットンリブート』アレンジモードをノーミスクリアはこちら→sm39047518
当時のわずかな記憶から、確かオプションを4個装備するとオプションハンターが来るよな、ということで、オプション3個で進めようとしたものの、3面の氷地帯が安定しないので、一時的にオプション4個状態にして3面を乗り切り、4面に入ってからオプションハンターに1個持っていってもらうことにしました。
ボスについては、とにかくクリスタルコアが苦手です。仕方ないのでフォース張り替え前提で攻略しました。非常に高確率で被弾するのですが、これが老いというものでしょうか。
今回のノーミス1周チャレンジでも、とにかくクリア優先で『稼ぎって何?』プレイですが、ノーミス1周を達成できたのは嬉しいです。
毎度のことですが、キャプチャ環境が貧弱なため音は時々ブチブチするし、フレームレートも30です。動画がひどいのはキャプチャ環境のせいであり、Switchは責任ありません。
【MSX】グラディウスII -GOFERの野望-/Ranking【PSG】
2021年制作。Title Demoに続いて勢いで作っちゃいました。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【MSX】グラディウスII -GOFERの野望-/Title Demo【PSG】
2021年制作。オリンピック開会式入場曲起用記念!
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【ボンバーガール】勝てば味方のおかげ♪なセピアさん:その13【タウン3.2】
セピアさん大好き♪ クロスチェーンソー大好き♪の
パスA↔マスCルーパーな投稿者です。
Win10のフォト機能に感謝。録画機器設置店舗にも感謝。
録画場所:ラウンドワン仙台苦竹(宮城県)
日時:2021/06/12 15:24 マスターBC帯
セピアさん、誕生日、おめでとう♪
一応注意点
1:今回は『グラディウスⅡ』です。CP交換で取得できるよ!
2-1:頻繁に出撃できる環境ではないのでご指導コメント貰っても反映できません(´・ω・`)見てはいるけど…
2-2:動画視聴者少ないだろうけど一応…私へはともかく、他参加者への悪口はやめましょう
©2020 Konami Amusement
【グラディウスII】1面の神曲「TABIDACHI~Burning Heat」アレンジ!
作曲者:コナミ矩形波倶楽部様、古川元亮様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)
X68k(FMのみ)でグラディウスIIのTake Care!
X68kのFM音源(YM2151)のみで作ってみました
オケヒはもしかしたらもう少し似せられるかもしれません
※故斉藤彰良氏の技術を使用しています
沙羅曼蛇 ゴーファーの野望 OVA 戦闘系BGM コナミ
グラディウスⅡを基にしたアニメーション。
私個人のお気に入り戦闘系BGMを厳選しました。
アニメ本編ではBGMはフルコーラスで流れないので、この機会に収録しました。
ゲームで使われているBGMのアレンジも収録しました。
この機会にどうぞご覧下さい。
【ボンバーガール】勝てば味方のおかげ♪な人の2本立て:その1【アクア1、タウン8】
セピアさん大好き♪クロスチェーンソー大好き♪な
美味くないパスタな投稿者です。
Win10のフォト機能に感謝。録画機器設置店舗にも感謝。
マスターCなったんじゃなかったか、って?
即「おかえりください」的降格ですよ、はーはっはー
録画場所:仙台レジャーランド一番町(宮城県)※2021/05/09閉店予定
日時:2021/04/16
1本目:13:21 アクア城1 クロで出撃 混合帯
2本目:14:58 タウン8 セピアで出撃 混合帯
※本来は右側シロちゃんだらけのところに下画面ミニマップも
連動して表示されてたのですが、来店時はその設定がありませんでした
…MAPが横に広いとこの表示方法でははみ出るから、かなぁ
一応注意点
1:今回のBGMは1本目『スーパーボンバーマン2』、2本目『グラディウスⅡ』です。
2-1:頻繁に出撃できる環境ではないのでご指導コメント貰っても反映できません(´・ω・`)見てはいるけど…
2-2:私へはともかく、他参加者への悪口はやめましょう
普段と違って黒余白が無いからか
大した演出入れてないのに動画サイズが制限近くに…(2.92GB)
元動画ファイル自体は130MBx2なのに…
©2020 Konami Amusement
【MSX】AC「グラディウスII -GOFERの野望-」から8曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
あんまし音が似てないですがこんな物も作ってたという事でアップ。
オケヒの音色は確かベーマガ別冊のプログラム大全集に載っていたデータからの加工だったと思います。
#00:00 TABIDACHI
#01:06 Burning Heat
#02:22 Take Care!
#03:08 A Shooting Star
#04:13 Crystal World
#06:51 Into Hostile Ship
#08:09 The Final Enemy
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
【ゲームを思い出す放送(収録)】グラディウスⅡ part 21
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はグラディウスⅡを思い出します。
part1→sm38307640
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送(収録)】グラディウスⅡ part 20
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はグラディウスⅡを思い出します。
part1→sm38307640
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送(収録)】グラディウスⅡ part 19
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はグラディウスⅡを思い出します。
part1→sm38307640
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送(収録)】グラディウスⅡ part 18
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はグラディウスⅡを思い出します。
part1→sm38307640
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送(収録)】グラディウスⅡ part 17
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はグラディウスⅡを思い出します。
part1→sm38307640
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送(収録)】グラディウスⅡ part 16
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はグラディウスⅡを思い出します。
part1→sm38307640
コミュニティ→co4098413