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【ひま動コメ付】 思い出のガンプラキットレビュー集 No.446 ☆ HGUC 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 1/144 MS-14JG ゲルググJ
#機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 #プラモデル解説 #プラモデル考察
【ひま動コメ付】思い出のガンプラキットレビュー集 No.446 ☆ HGUC 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 1/144 MS-14JG ゲルググJ https://youtu.be/dvc7mI-m5CE
[説明]
ひまわり動画のコメント付きバージョンです!
多分続きます・・
これから・・ https://youtu.be/tvdaNUzxSng
ゲルググを描いてみた
【ちょっとした宣伝】
「マーブル・カラー・パンダのラインスタンプ」
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【私のアカウント】
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「効果音ラボ」→https://soundeffect-lab.info/
絆2 ジムコマ初心者その3
アンチ意識や2nd意識が互いに問われた試合で個人的にちょっと面白い試合。
1stはガンダムがぶっ込んだのと、自機ジムコマを抑えに詰めてくる敵もいなかったのでパワープレイを試そうとしました。
が、途中でガンダム消えました…
赤ロックでグフにタックルしたのに赤ロック外されてザクタンクにタックル当たる→グフに斬られ叩き落とされるのはきちーです…
1stアンチはこちらの火力が通り防御成功。
近バズ君何かした?
リスタした少佐のザクタンクに海側から先行されてたら危なかったです。
こちら、ガンダム持ち1人だけで
そのガンダムもアンチ意識が消えてたので
ザクタンクの処理には時間かかったと思います。
下がったザクタンクを自機ジムコマが削たのと
自機ジムコマがギャンとゲルググに挟まれたおかげでジオンの2ndが消えました。
味方が2ndタンク出してくれたので、ダブタンにしました。
少佐ザクタンクがギャンに乗り換えフルアンチになったり、味方がモビ抜いて味方タンク前にモビ降らしたりとありましたがダブタンならなんなく割れますね。
ダブタンじゃなきゃ割れないと思ってましたが、シングルでも割れてましたね。
絆2 ギャンとゲルググ
敵タンクに抜けられるダメ初動
敵の前でフワジャンしちゃう癖もなおさないと…
後半リードしてたので射ゲルの練習しました。
格しか練習してないから、立ち回り不味いですね。
いざとい時の為に練習機会設けるか悩みどころです。
でも好みの強さじゃないんですよね…
愛と怒りのくそでかソードブンブン・ブラウ朝の5時
いつもの友達との何気ないバトオペ2のプレイ動画
トイワズ=ゲルググ
やきそば=ドム(GH)
ガンダムトライエイジ106
良ければ。5つ投稿。今日撮影した分エルメスでララア、シャア専用ゲルググでシャア、キュべレイでハマーンです、チームは。4弾攻略です。回復スキルうまく使ってます。前sm33212167次sm33213760
悪いGr MT_20100529_001
埼玉のはいいろな悪い人です。
今日4クレやって44出来たのは1クレだけだったんだz
ところで33のときにタンクってどうなのかしら。
機体及びセッティング
ゲルググ ビームライフル 機動4
今までにうpした絆動画→mylist/8458378
絆2 ジムコマ初級者
ジムコマも乗ってみました
まだJS完璧じゃなくて、それが命取りになったりしてます。
特に私のジムコマは敵味方と距離近めなので1ミスであの世行きです。
純粋なキャラパを出すなら高所からバズーカ垂れ流してる方が強いと思います。
ただ
射バズがそんな垂れ流せる状況って
僚機が2タゲもらってるとか
相手がかなり格下だと思うんです。
今は射撃機から潰しにくるプレイヤーもいますし
フルバーなんかはメタ機体出してきます。(近シャザクとか)
なので、しっかり格闘機とマンセル組んでフォローし合えるような位置にいたいので
格闘機と同列で戦う訓練をしてます。
そこに、縦の動きも混ぜて三次元で立ち回るのが目標ですね。
この試合について
連邦尉官軍団とジオン佐官軍団
の試合です。
私は射ジムコマでガンダムと初動アンチ担当でした。
決して上手くないですが
相手の射ゲルググと射ジムコマ
とのアグレッシブ差はあったかなと思います。
【単戈土易の糸半】JG66 デザク IDB0527-03【オーバーマンの糸半】
1戦目 ゲルググM 走
2戦目 ザクデザートタイプ 歩 ダブクラAマシ
なんもない。
【単戈士易の糸半】 S744 ゲルググM その2 【オーバーマンの糸半】
ゲルググM機動3マシグレ
最後とれなかった(´・ω・`)いやその前にタンク見捨てて0落ちを狙う方が良かったのか…?それだったらEz1落とし後に無理せず体力温存すべきだ…云々、色々反省点有ります。
SDガンダム G GENERATION GENESIS 実況プレイPart125 機動戦士ガンダム 宇宙、閃光の果てに…「和平」Cパート
こんにちは!ミトンです!
今回は宇宙、閃光の果てに…「和平」Cパート!
負けから這い上がるぜ!
サムネはゲルググジョニーライデン専用機さん!
軽くシャアゲルググ意識したカラーリングですよね!
ちょっと朱色よりなんで別物ではあるんですが(笑)
このサムネ格闘シーンなのですが中々いい感じに写真に収められてますね!
かっこいい薙刀が青いのも高評価です!
part1 sm36821474
sm37473234 ← 前回・次回 → sm37477495
シリーズリスト → series/123503
part1リスト → mylist/68327086
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【単戈土易の糸半】S744 高機動型ゲルググ IDB0530-02【オーバーマンの糸半】
1戦目 高機動型ゲルググ 走
2戦目 ガーベラテトラ 走 BB
2戦目調子乗ってガーベラ乗った結果がこれだよ……orz
燕 NY66 20081124_003
燕だす。
個人的に最もお気に入りな機体、ゲルググだす。
墜ちないよう空気にならないよう心がけているのですが、たまに墜ちるとそのまま負けコースです。。。あ、この動画とは関係無いですよ。
機動4 ビームライフル
燕の戦歴:mylist/8458378
ホビー処玩具庵:ROBOT魂 ゲルググM指揮官機 ~リリー・マルレーン発艦仕様~
プレミアムバンダイ TAMASHII NATIONS
ROBOT魂 <SIDE MS>
MS-14Fs ゲルググM指揮官機(シーマ・ガラハウ機) ver. A.N.I.M.E.
~リリー・マルレーン発艦仕様~
2023年8月発売 お値段税込み10,450円
YOUTUBEにてメイン活動中
https://www.youtube.com/@user-ft1pw1ob3n/featured
ジオン主力機の推移
◎ザクタンク 不動のエース
○ギャン 格闘オンリーワン
○グフカス 近、格両面で活用できる要機体
○シャザク 汎用性の塊 が、器用貧乏
●ゲルググ 射だけナーフされたらよかった
●ズゴック さっさとしんでもろて
✖︎アッガイ 二度と出て来んなよ
✖︎ヅダ 設定無視すんな土星に帰れ
?ドムキャ
?ザメル
ほか低コストが殺されたままなのがきつい
対面近ダムきたら何もできないキャラばかり
【単戈士易の糸半】 TD66ゲルMABQ66ザクR2-IDB2210 【オーバーマンの糸半】
1戦目 ゲルググM 機動3 マシグレ
2戦目 ザクR2 機動3 バズクラ
1戦目、まず砂丘に身を隠しながら直進。で次に3つ岩の一番奥目指します。この岩陰はマリーネなら敵スナまで2ブーストの距離。TDは基本このルートを通ります。スナに護衛が付かなかったのは幸いです。味方拠点攻略組みが優秀&敵タン絡みが絶妙でした。味方GJです。最後スナイパーいての全力後退は危険なのでライン後退は危険。と思っていたら敵タンクが目の前にいたでござるの巻き。
2戦目、どうみても私が戦犯です。特に1落ち後の元旦との熱いタイマンのところ。どうしようもないです、はい。申し訳ない。
拠点残り3発なら撃破できるだろうと思い、体力残り少ない私は元旦回収するしかないと思ったあたりがいけない。
20141111-S755-IDB2140
1戦目 Ez8 ガンダム ジム頭2戦目 ネメスト 陸ガン Ez8
1戦目、全く仕事してねー(´・ω・`)タンク無傷で2nd確定からのワープアンチ位しかしてないです。最後、拠点割れてもゲージ飛ばないの分かっていたので敵護衛回収からの確実なプラス作ろうとしてます。
2戦目、Rezoさんリスタアンチまでは良い流れ。見直してみると、ゲルググ回収しないで置くという選択肢、ゲルググ回収はするけれど元旦が2ndを3発撃ちはじめた時点でアンチ側に参戦(ギャンは体力削ってあるので元旦に行ってもそのまま追いかけてきてもおk)という選択肢もありかなーと感じました。そうすればアンチ側にもっと貢献できたかな?と思います。
鉱山都市 ゲルググ その2
vs超絆バスターズ4バー。最初までマンセル組めて良かったのにセカンド後に各個タイマンになって取られる。ストカスは常に2人で見なければいけないという教訓。1戦目はカメラの設置ミスで途中から撮れてませんでした。
【悪いNX】 AB 66 0% 【ゲルビー】
ゲルググ 青2 ビームライフル。タンクのファーストアタックを阻止してからの動きが酷いと思う。mylist/289783
【ひま動コメ付】思い出のガンプラキットレビュー集 No.1044 ☆ 機動戦士ガンダム 1/60 シャア専用ゲルググ
#機動戦士ガンダム #シャア専用ゲルググ #ゲルググ
【ひま動コメ付】思い出のガンプラキットレビュー集 No.1044 ☆ 機動戦士ガンダム 1/60 シャア専用ゲルググ
https://youtu.be/webx5hRZ034
[説明]
ひまわり動画のコメント付きバージョンです!
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バトオペ2 高機動型ゲルググ 宇宙要塞内部 #18
高機動型ゲルググに乗りました。宇宙での機動は全くできてないの、より上達してからA-ランクへ上がりたいと思ってます。AMBACが全く生かせてないです。
戦場の絆4.33 メサイア RC66 高機動型ゲルググ(GK)③
バグ修正前だが、改めてあの拘束コンボはエグイ メガA 走
【単戈土易の糸半】NY44 高機動型ゲルググ IDB0206-03【オーバーマンの糸半】
高機動型ゲルググ 走 マシクラ
ツヴァイゲー。マシとクラを添えるだけの簡単なお仕事でした。
〚単戈土易の糸半〛RC66 ゲルググM その4〚オーバーマンの糸半〛
ゲルググMマシグレ機動3
スプリングバトルその4。一周回ってきてゲルググMに戻ってきた気がする今日この頃。一時期グフカスが超強化されたときにコスパで勝つために連邦が対策したジムストやネメストを多用する編成、昨今のライコマ、ジムコマ強化などで乗れもしない近距離を無理に使ってくるエセ近距離乗りが多くなって来ました。その4機に対してはゲルMは優位に立てるので、また乗る機会が増えているような気がします・・・。それよりも最後ザメルですら落ちることができない状況で枚数不利をしのいで生き残って生還したバーストの片割れを撮影するべきだったかもと後悔しましたw
20120731-TB44ゲルググM.mp4
どなたかのリクがあったので…。肝心のヒトはタンクでしたorz
切り離そうか迷いましたが、味方アンチ組がモビ戦で負けていたためそのまま護衛に残留してコストを回収することに…序盤結構削られてしまったのが後々に響きました。
リスタ後タンクに行ったのは拠点割られたらゲージが飛ぶので(1拠点500+240+200+200+200+200=1540)。拠点のゲージ差から全護衛でも勝てる見込みがないため、味方には枚数不利でも頑張ってもらうしかなかった…