キーワード ゲームクリエイター が含まれる動画 : 1043 件中 1 - 32 件目
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ゲームクリエイター遠藤氏
ゼビウス、ドルアーガの塔で有名な遠藤雅伸氏が、8ビットゲーム制作を志すポリゴン犬飼にアドバイスをする。
PCエンジン「天外魔境II 卍MARU」 桝田省治インタビュー
『天外魔境II 卍MARU』は、1992年3月27日にハドソンから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用ゲームソフトである。前作の『天外魔境 ZIRIA』に続く天外魔境シリーズ第2作として製作され、前年秋に発売されたSUPER CD-ROM²システムのキラーソフトとなった。結果、PCエンジンを代表するソフトの1つとなり、各界から絶賛を得た。2003年にプレイステーション2とニンテンドーゲームキューブ、2006年にニンテンドーDSでリメイクされている。
PCエンジン「天外魔境II 卍MARU」 岩崎啓眞インタビュー
『天外魔境II 卍MARU』は、1992年3月27日にハドソンから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用ゲームソフトである。前作の『天外魔境 ZIRIA』に続く天外魔境シリーズ第2作として製作され、前年秋に発売されたSUPER CD-ROM²システムのキラーソフトとなった。結果、PCエンジンを代表するソフトの1つとなり、各界から絶賛を得た。2003年にプレイステーション2とニンテンドーゲームキューブ、2006年にニンテンドーDSでリメイクされている。
日本が世界に誇る、ゲームクリエイター達の名言@stage1
日本が世界に誇れる数々の名作を生み出した、ゲームクリエイターの方々の名言を集めてみました。
良かったら、見てください。
「あのクリエイターさんも入れてほしい!」等の、リクエストも同時に募集しております。
【追記】2月中に続編公開!・・・・出来たら良いな。
弟が作っているゲームを載せてみたpart1
ゲームクリエイターを目指している弟が今作っているゲームです。とりあえずはオープニングを載せてみました。
【MSペイントで】 ゲームの思い出の瞬間 その1 【書き殴ってみた】
本物(かもしれない)ゲームクリエイターや、業界関係者の書き込みが飛び出したりもするコアなゲームファンの溜まり場NeoGAFフォーラムにて、“Recreate your favorite videogame moments using MS Paint(MSペイントでゲームのお気に入りの瞬間を再現しよう!)”と題したスレッドが立てられ、ペイントの腕に自信のあるゲーマー達が集い様々なおもしろい作品を公開しています。レトロなゲームから比較的新しい作品まで新旧問わず、世界中のゲーマーの脳裏に焼きついていそうなあの有名タイトルの衝撃的場面や、あったあったと思わず共感したくなる一枚がいっぱい。(GameSpark引用) 画像転載元:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=159473 <描いてみた エンターテイメント その他 任天堂 > その2sm3447740
【MSペイントで】 ゲームの思い出の瞬間 その2 【書き殴ってみた】
本物(かもしれない)ゲームクリエイターや、業界関係者の書き込みが飛び出したりもするコアなゲームファンの溜まり場NeoGAFフォーラムにて、“Recreate your favorite videogame moments using MS Paint(MSペイントでゲームのお気に入りの瞬間を再現しよう!)”と題したスレッドが立てられ、ペイントの腕に自信のあるゲーマー達が集い様々なおもしろい作品を公開しています。レトロなゲームから比較的新しい作品まで新旧問わず、世界中のゲーマーの脳裏に焼きついていそうなあの有名タイトルの衝撃的場面や、あったあったと思わず共感したくなる一枚がいっぱい。(GameSpark引用) 画像転載元:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=159473 <描いてみた エンターテイメント その他 任天堂 > その3sm3447797
【MSペイントで】 ゲームの思い出の瞬間 その3 【書き殴ってみた】
本物(かもしれない)ゲームクリエイターや、業界関係者の書き込みが飛び出したりもするコアなゲームファンの溜まり場NeoGAFフォーラムにて、“Recreate your favorite videogame moments using MS Paint(MSペイントでゲームのお気に入りの瞬間を再現しよう!)”と題したスレッドが立てられ、ペイントの腕に自信のあるゲーマー達が集い様々なおもしろい作品を公開しています。レトロなゲームから比較的新しい作品まで新旧問わず、世界中のゲーマーの脳裏に焼きついていそうなあの有名タイトルの衝撃的場面や、あったあったと思わず共感したくなる一枚がいっぱい。(GameSpark引用) 画像転載元:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=159473 <エンターテイメント その他 任天堂 Nintendo Xbox プレステ PS2 DS> その4sm3447842
【MSペイントで】 ゲームの思い出の瞬間 その4 【書き殴ってみた】
本物(かもしれない)ゲームクリエイターや、業界関係者の書き込みが飛び出したりもするコアなゲームファンの溜まり場NeoGAFフォーラムにて、“Recreate your favorite videogame moments using MS Paint(MSペイントでゲームのお気に入りの瞬間を再現しよう!)”と題したスレッドが立てられ、ペイントの腕に自信のあるゲーマー達が集い様々なおもしろい作品を公開しています。レトロなゲームから比較的新しい作品まで新旧問わず、世界中のゲーマーの脳裏に焼きついていそうなあの有名タイトルの衝撃的場面や、あったあったと思わず共感したくなる一枚がいっぱい。(GameSpark引用) 画像転載元:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=159473 <描いてみた エンターテイメント その他 任天堂 Xbox 360 DS PS2> その5sm3447926
【MSペイントで】 ゲームの思い出の瞬間 その5 【書き殴ってみた】
本物(かもしれない)ゲームクリエイターや、業界関係者の書き込みが飛び出したりもするコアなゲームファンの溜まり場NeoGAFフォーラムにて、“Recreate your favorite videogame moments using MS Paint(MSペイントでゲームのお気に入りの瞬間を再現しよう!)”と題したスレッドが立てられ、ペイントの腕に自信のあるゲーマー達が集い様々なおもしろい作品を公開しています。レトロなゲームから比較的新しい作品まで新旧問わず、世界中のゲーマーの脳裏に焼きついていそうなあの有名タイトルの衝撃的場面や、あったあったと思わず共感したくなる一枚がいっぱい。(GameSpark引用) 画像転載元:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=159473 <描いてみた エンターテイメント その他 任天堂 Xbox 360 PS2 プレステ> その1sm3443924
FC 「機動戦士Zガンダム ホットスクランブル」 BGM集
ゲーム内でファミコン用にアレンジされた、Ζ・刻を越えて(オープニングBGM)、水の星へ愛をこめて(ゲーム中BGM)、星空のBelieve(ゲームオーバー&エンディングBGM)をゲーム画面に合わせてまとめた動画。このソフトは1986年にバンダイが発売したもので、ゼビウスやドルアーガの塔などで有名なゲームクリエイター、遠藤雅伸が制作に関わったファミコン初のガンダムゲーム。エンディング画面はSTAGE 17以降でGAME OVERになると見ることができます。 ■マイリスト>mylist/6275881
ゲームクリエイター志望がオリジナルキャラを描いてみた
自分の絵がどのくらいのものか確認ついでに投稿。前回のはオリジナルとは言えなかったかもしれないけど今度は大丈夫!!………なハズ。描いてる最中の絵がつぶれて見えるのはキャプチャのサイズが合ってなかったからと信じたい。追記:少し修正したのをうp。あまり変わってないかも…。→http://www.nicovideo.jp/watch/sm3804037
ゲームクリエイター志望がオリキャラを描いてみた。その2(線画のみ)
前回の(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3783259)からちょっと修正しました。少しはマシになっててほしいところです。とは言いつつうp主はセンスがないのかもしれません…(;_;)ここはこうしたほうがいいとか意見があったらお願いします。ちなみに前回の意見で背景、3Dの話が出ましたが背景は構想を練ってる途中、3Dはこのキャラが固まったら作成を始めようと思っています。
CFC VIDEO vol.1
CFCは、CAPCOM Friendly Club(カプコンフレンドリークラブ)の略で、1996年から五年ぐらい続いた会報ビデオです。
vol.2⇒sm4330688
ゲーム業界社員がゲームクリエイター適性試験を受けてみた(1)
番外編。果たして適性はあるのか? (2)→sm5931884 mylist/9780472※シレン実況もやっています。ゲーム業界社員がゲーム(シレン)の実況をしてみたpart1→sm5392254
岡本吉起の遊戯共和国 宮本茂 2004年
岡本吉起の遊戯共和国 宮本茂 2004年
//さくまあきら編→sm5919532
//加藤克明(バカタール加藤)編→sm5919814
ゲーム業界社員がゲームクリエイター適性試験を受けてみた(2)
番外編その2。果たして適性はあるのか? (1)→sm5867185 ゲーム業界社員がゲーム(シレン)の実況をしてみたpart1→sm5392254 mylist/9780472
iPhone and iPod Touch ゲーム Fire Art Garden from ICHIBAN GAMES
ICHIBAN GAMESは日本のゲームクリエイターが忘れてしまった、ゲームの原点の再評価と、それに基づくタッチセンサーを最大限活用したゲームを作るために設けられたブランドです。スライドパズルもただのスライドではなく、導火線から火が分かれるという新しい要素を取り入れています。http://www.nissho-creative.co.jp/ICHIBANGAMES/index.php英語ページではありますが、是非訪れて雰囲気を味わってください。
リニアコライダーPodcast第62回の1
今回は、先日行われた「社会科見学に行こう!」主催の「見学デーvol.1 加速器の昼 ~ノーベル賞は如何にして授けられたか」の模様をお届けいたします。お話ししているのは、東京大学素粒子物理国際研究センターの山下了先生、高エネルギー加速器研究機構の藤本順平先生、イラストレーターの開田裕治さん、小説家の開田あやさん、ゲームクリエイターの柴尾英令さん、そして社会科見学に行こう!主宰の小島健一さんです。
リニアコライダーPodcast第62回の2
今回は、先日行われた「社会科見学に行こう!」主催の「見学デーvol.1 加速器の昼 ~ノーベル賞は如何にして授けられたか」の模様をお届けいたします。お話ししているのは、東京大学素粒子物理国際研究センターの山下了先生、高エネルギー加速器研究機構の藤本順平先生、イラストレーターの開田裕治さん、小説家の開田あやさん、ゲームクリエイターの柴尾英令さん、そして社会科見学に行こう!主宰の小島健一さんです。
リニアコライダーPodcast第62回の3
今回は、先日行われた「社会科見学に行こう!」主催の「見学デーvol.1 加速器の昼 ~ノーベル賞は如何にして授けられたか」の模様をお届けいたします。お話ししているのは、東京大学素粒子物理国際研究センターの山下了先生、高エネルギー加速器研究機構の藤本順平先生、イラストレーターの開田裕治さん、小説家の開田あやさん、ゲームクリエイターの柴尾英令さん、そして社会科見学に行こう!主宰の小島健一さんです。
リニアコライダーPodcast第63回の1
今回も、前回に引き続き、先日行われた「社会科見学に行こう!」主催の「見学デーvol.1 加速器の昼 ~ノーベル賞は如何にして授けられたか」の模様をお届けいたします。お話ししているのは、東京大学素粒子物理国際研究センターの山下了先生、高エネルギー加速器研究機構の藤本順平先生、イラストレーターの開田裕治さん、小説家の開田あやさん、ゲームクリエイターの柴尾英令さん、そして社会科見学に行こう!主宰の小島健一さんです。
リニアコライダーPodcast第63回の2
今回も、前回に引き続き、先日行われた「社会科見学に行こう!」主催の「見学デーvol.1 加速器の昼 ~ノーベル賞は如何にして授けられたか」の模様をお届けいたします。お話ししているのは、東京大学素粒子物理国際研究センターの山下了先生、高エネルギー加速器研究機構の藤本順平先生、イラストレーターの開田裕治さん、小説家の開田あやさん、ゲームクリエイターの柴尾英令さん、そして社会科見学に行こう!主宰の小島健一さんです。
リニアコライダーPodcast第63回の3
今回も、前回に引き続き、先日行われた「社会科見学に行こう!」主催の「見学デーvol.1 加速器の昼 ~ノーベル賞は如何にして授けられたか」の模様をお届けいたします。お話ししているのは、東京大学素粒子物理国際研究センターの山下了先生、高エネルギー加速器研究機構の藤本順平先生、イラストレーターの開田裕治さん、小説家の開田あやさん、ゲームクリエイターの柴尾英令さん、そして社会科見学に行こう!主宰の小島健一さんです。
ゲームクリエイター志望の俺が昔作ったRPGを実況プレイ part1-1
底知れねぇ伝説の幕開けだぁ~!! (none)«prev|mylist/12044029|next»sm6771263 [コミュニティ]:co23677 [検索用]:RPGツクール3 ROMECAI3
リニアコライダーpodcast第64回の1
今回も、前回に引き続き、先日行われた「社会科見学に行こう!」主催の「見学デーvol.1 加速器の昼 ~ノーベル賞は如何にして授けられたか」の模様をお届けいたします。お話ししているのは、東京大学素粒子物理国際研究センターの山下了先生、高エネルギー加速器研究機構の藤本順平先生、イラストレーターの開田裕治さん、小説家の開田あやさん、ゲームクリエイターの柴尾英令さん、そして社会科見学に行こう!主宰の小島健一さんです。
リニアコライダーPodcast第64回の2
今回も、前回に引き続き、先日行われた「社会科見学に行こう!」主催の「見学デーvol.1 加速器の昼 ~ノーベル賞は如何にして授けられたか」の模様をお届けいたします。お話ししているのは、東京大学素粒子物理国際研究センターの山下了先生、高エネルギー加速器研究機構の藤本順平先生、イラストレーターの開田裕治さん、小説家の開田あやさん、ゲームクリエイターの柴尾英令さん、そして社会科見学に行こう!主宰の小島健一さんです。
リニアコライダーPodcast第64回の3
今回も、前回に引き続き、先日行われた「社会科見学に行こう!」主催の「見学デーvol.1 加速器の昼 ~ノーベル賞は如何にして授けられたか」の模様をお届けいたします。お話ししているのは、東京大学素粒子物理国際研究センターの山下了先生、高エネルギー加速器研究機構の藤本順平先生、イラストレーターの開田裕治さん、小説家の開田あやさん、ゲームクリエイターの柴尾英令さん、そして社会科見学に行こう!主宰の小島健一さんです。
ゲームクリエイター志望の俺が昔作ったRPGを実況プレイ part1-2
連撮りです。 皆さんは誰がお気に入りキャラになりましたか? 本編は次回から進むんですが、ちょっぴり問題が…。 sm6746645«prev|mylist/12044029|next»sm6812141 [コミュニティ]:co23677 [検索用]:RPGツクール3 ROMECAI3