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【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#25【VOICEPEAK実況】
25回目です
寄り道したたら、時間足りなくなった
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
未プレイにも出来る!1周目でミンサガを満喫しよう#28
三地点の語り
訂正 ×20000金→40200金 10:43
捕捉 トレジャーハンターは一周クリアする事でシステムにセーブされ、
以降また初めからしても認定出来る16:44
【縛り条件】*これはUP主が課しているだけ
・OD、QT、DS、聖杯、幻体、リヴァイヴァ、ロザ重、バグ(一部可)禁止
・四天王&ヴァンパイア道場禁止
・最序盤ステ忍ジュエル稼ぎは1000まで(以降あからさまなジュエル稼ぎはしない)
・履歴修正以外のあからさまな連続逃走はしない(恐竜の卵回収時は除く)
・ステ上げは最大でもHP660前後、ステは64を限度とする(化石魚基準)
【目標】
・1周目でデス・シェラハ・真サル撃破
【バグ使用】
・1周目で真サルと戦うため、DS祭壇部屋のみワープバグ可
・進行度114.3%以降レアアイテムは量産可
地図リサイクルの代替方法(ただの単純作業…もう限界育成したから勘弁)
・ゲームバランスに影響しない範囲で一部の改造不可武器を改造可
あるキャラに使わせる武器の見た目が嫌だから。下位互換性能だから許して
【お借りした素材】
琴葉姉妹立ち絵 im9308080
琴葉姉妹イメージ会話窓 nc282796
【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#24【VOICEPEAK実況】
24回目です
今回も探索回、会話シーン多め
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#23【VOICEPEAK実況】
23回目です
探索とサブクエになります
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
イベントシナリオ 壱高トリオのメンタンピン教室【麻雀ファイトガール】
24年の2月29日 木曜日AM10時~
24年の3月14日 木曜日AM5時 まで行われていたイベントのシナリオです
ルールとしてはリーチ、タンヤオ、ピンフが2翻役になる4麻の特殊ルールイベントです
自分の主戦場は4麻だし、ピンフだけを狙っていくプレイスタイルなので、今回のイベントは結構楽しめました(3麻勢は微妙な気持ちだったりしたらしい)
4麻だしタンヤオを絡めた副露祭りで速攻でガンガンひっくり返すゲームになるのかな?って最初は思っていましたが門前で如何にリーチできるかが勝負のカギだった部分が大きくリーチによる影響が非常に大きいため逆転が起こりやすかったです
この3種類が2翻役になったら、ただでさえ強力な1翻役(個人的に強すぎるから1翻役になっていると思う)なのにゲームバランスが破壊されるのでは…?と思いましたが、比較的出現率が高いため相手がやって来ても自分も同じ手でやり返せば解決ということが結構多かったです
…まあ、基本的に出現率が4割~5割のリーチと2割前後のタンヤオとピンフだけ強くなっても
普段のルールではこいつらしか殆ど使わないし翻牌が弱体化したから副露するメリット薄いなぁ程度であんまり関係が無いと言えばそれまでである…
あと、ピンフってそんな複雑ですかね…
他の役と比べて成立条件が非常に緩くとても簡単で覚えやすい上にリーチと被せる価値が非常に高い役だと思ってこれだけ狙ってればいいって始めたての頃の自分は思っていました
未プレイにも出来る!1周目でミンサガを満喫しよう#27
バルハルマラソン開催
【縛り条件】*これはUP主が課しているだけ
・OD、QT、DS、聖杯、幻体、リヴァイヴァ、ロザ重、バグ(一部可)禁止
・四天王&ヴァンパイア道場禁止
・最序盤ステ忍ジュエル稼ぎは1000まで(以降あからさまなジュエル稼ぎはしない)
・履歴修正以外のあからさまな連続逃走はしない(恐竜の卵回収時は除く)
・ステ上げは最大でもHP660前後、ステは64を限度とする(化石魚基準)
【目標】
・1周目でデス・シェラハ・真サル撃破
【バグ使用】
・1周目で真サルと戦うため、DS祭壇部屋のみワープバグ可
・進行度114.3%以降レアアイテムは量産可
地図リサイクルの代替方法(ただの単純作業…もう限界育成したから勘弁)
・ゲームバランスに影響しない範囲で一部の改造不可武器を改造可
あるキャラに使わせる武器の見た目が嫌だから。下位互換性能だから許して
【お借りした素材】
琴葉姉妹立ち絵 im9308080
琴葉姉妹イメージ会話窓 nc282796
第4次スーパーロボット大戦(初期ロット)スーパー最短ターンクリア人の屑極 第28話
第28話「ノイエDC」1ターン計72ターン 黄金超闘士初陣、覚醒戦隊結成!!
屑7 ウィンLv19→57W→98覚醒5回7回行動可 アムLv18→Lv42W補給
ハサウェイLv18→39W→53覚醒3回5回行動可
グルンガストG初陣でドクーガ3艦撃墜しました。
本話はネェル・アーガマ(ブライト)強制出撃で、エレ様の再動を使えず、
肉要員の整列が大変でした。
出撃位置の周囲が海で、枠を空けてからの合体ロボ分離も必須なので
パズルのような難しさでした。
覚醒5回7回行動グレース&ウィン、覚醒4回6回行動コウ&エマ、
覚醒3回5回行動ハサウェイの「覚醒戦隊」を結成して
ゲームバランスは因果地平の彼方に吹き飛びました。
しかしウィンは今後戦闘でLv100に出来るので、ハサウェイにもう少し肉を回すべきでした。
「戦国魔神ゴーショーグン」第22話ttps://www.dailymotion.com/video/x40s4o1
ドクーガ3幹部に人気が集まり、そのやり取りは覚えてる人が多いようです。
真の主人公は「真田ケン太」で彼を守ることがグッドサンダーチームの目的です。
当時の児童層の方々の意見は "タダのウザいガキ(にしか見えなかった)" が多いようです。
児童層向けに用意した少年主人公が、その児童層から良く思われない、事は有りがちです。
▽=サン様 ユーシン様 NORIMOBIT様 punipuni様 yasu様 さいたま様 紫楼様
カゾエル様 sm13869948様 unnamedcat様 疾風のへたれ様 SU-7D1様 ヂョン様
スギ様 曲者様 JAPANweb様 tradewindrider様 Tossi様 蒟蒻様 ネシャーマ様
ゲック様 ;(∩´ω`∩);:様 第27話の広告有り難う御座いました。
【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#22【VOICEPEAK実況】
22回目です
探索とサブクエになります
セーブデータもなんとか復旧したので、再開です
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#21【VOICEPEAK実況】
21回目です
探索とサブクエになります
セーブデータもなんとか復旧したので、再開です
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
未プレイにも出来る!1周目でミンサガを満喫しよう#26
マラソン3回目、閃き、レアドロップ
【縛り条件】*これはUP主が課しているだけ
・OD、QT、DS、聖杯、幻体、リヴァイヴァ、ロザ重、バグ(一部可)禁止
・四天王&ヴァンパイア道場禁止
・最序盤ステ忍ジュエル稼ぎは1000まで(以降あからさまなジュエル稼ぎはしない)
・履歴修正以外のあからさまな連続逃走はしない(恐竜の卵回収時は除く)
・ステ上げは最大でもHP660前後、ステは64を限度とする(化石魚基準)
【目標】
・1周目でデス・シェラハ・真サル撃破
【バグ使用】
・1周目で真サルと戦うため、DS祭壇部屋のみワープバグ可
・進行度114.3%以降レアアイテムは量産可
地図リサイクルの代替方法(ただの単純作業…もう限界育成したから勘弁)
・ゲームバランスに影響しない範囲で一部の改造不可武器を改造可
あるキャラに使わせる武器の見た目が嫌だから。下位互換性能だから許して
【お借りした素材】
琴葉姉妹立ち絵 im9308080
琴葉姉妹イメージ会話窓 nc282796
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 4 エリオット STAGE 4~ENDING オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、エリオットのステージ4をAランクでクリアしつつ、エリオットの通常エンディングと真エンディングを紹介するのじゃ。
なお、真エンディングのスタッフロールはオールAランクのアダルトバージョンじゃ。
00:00 イントロダクション
01:25 ステージ4「ツインシーズ」
02:11 ステージ4「ツインシーズ」コース1
02:38 ステージ4「ツインシーズ」コース2
03:19 ステージ4「ツインシーズ」コース3
04:05 ステージ4「ツインシーズ」コース4
04:53 ステージ4ボス「ワイズマン」
06:39 エリオット 通常エンディング(単独クリア)
13:50 クラリス 真エンディング(エリオット→クラリスでクリア)
※真エンディングのスタッフロールはオールAランククリアのバージョン
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
未プレイにも出来る!1周目でミンサガを満喫しよう#25
イフリート(偽テオドール)戦
訂正 無音殺はLP消費しません。三龍旋はします 14:12
【縛り条件】*これはUP主が課しているだけ
・OD、QT、DS、聖杯、幻体、リヴァイヴァ、ロザ重、バグ(一部可)禁止
・四天王&ヴァンパイア道場禁止
・最序盤ステ忍ジュエル稼ぎは1000まで(以降あからさまなジュエル稼ぎはしない)
・履歴修正以外のあからさまな連続逃走はしない(恐竜の卵回収時は除く)
・ステ上げは最大でもHP660前後、ステは64を限度とする(化石魚基準)
【目標】
・1周目でデス・シェラハ・真サル撃破
【バグ使用】
・1周目で真サルと戦うため、DS祭壇部屋のみワープバグ可
・進行度114.3%以降レアアイテムは量産可
地図リサイクルの代替方法(ただの単純作業…もう限界育成したから勘弁)
・ゲームバランスに影響しない範囲で一部の改造不可武器を改造可
あるキャラに使わせる武器の見た目が嫌だから。下位互換性能だから許して
【お借りした素材】
琴葉姉妹立ち絵 im9308080
琴葉姉妹イメージ会話窓 nc282796
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 3 エリオット STAGE 1~3 オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、エリオットのステージ1から3をオールAランクでクリアしつつ、開発に関わった方々を紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:13 オープニング
01:20 オープニング(エリオット)
03:04 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース1
05:26 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース2
07:20 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース3
09:19 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース4
11:18 ステージ1ボス「パフィー」
13:16 ステージ2「フローズンベル」 コース1
15:06 ステージ2「フローズンベル」 コース2
17:03 ステージ2「フローズンベル」 コース3
18:56 ステージ2「フローズンベル」 コース4
20:59 ステージ2ボス「クロウズ」
22:27 ステージ3「スティックキャニオン」 コース1
24:27 ステージ3「スティックキャニオン」 コース2
26:13 ステージ3「スティックキャニオン」 コース3
28:06 ステージ3「スティックキャニオン」 コース4
30:06 ステージ3ボス「リアラ」
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 2 クラリス STAGE 4~ENDING オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、クラリスのステージ4をAランクでクリアしつつ、クラリスの通常エンディングと真エンディングを紹介するのじゃ。
なお、真エンディングのスタッフロールはオールAランクのアダルトバージョンじゃ。
00:00 イントロダクション
01:12 ステージ4「ツインシーズ」
01:48 ステージ4「ツインシーズ」コース1
02:16 ステージ4「ツインシーズ」コース2
02:54 ステージ4「ツインシーズ」コース3
03:42 ステージ4「ツインシーズ」コース4
04:45 ステージ4ボス「ワイズマン」
06:19 クラリス 通常エンディング(単独クリア)
14:00 クラリス 真エンディング(エリオット→クラリスでクリア)
※真エンディングのスタッフロールはオールAランククリアのバージョン
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 1 クラリス STAGE 1~3 オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、クラリスのステージ1から3をオールAランクでクリアしつつ、その「夢」をテーマにした世界観を紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:13 オープニング
01:20 オープニング(クラリス)
02:55 ステージ1「スプリングバレー」 コース1
05:15 ステージ1「スプリングバレー」 コース2
07:09 ステージ1「スプリングバレー」 コース3
09:05 ステージ1「スプリングバレー」 コース4
11:03 ステージ1ボス「ギルウィング」
12:43 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース1
14:59 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース2
16:55 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース3
18:54 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース4
20:50 ステージ2ボス「ガルポ」
22:33 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース1
24:30 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース2
26:29 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース3
28:27 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース4
30:12 ステージ3ボス「ジャックル」
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【MechwarriorOnline】メックり紲星Ⅷ:紲長の野望 編【AI VOICE実況】
信長の野望革新PKってゲームバランスを明後日の方向に放り投げてて面白いですね
前回:sm43148777
ZacBaran氏による、超絶にわかりやすい初心者向け動画
sm42282351
MWO公式サイト
http://mwomercs.com/
steamページ
http://store.steampowered.com/app/342200/
コミュニティ
co5673290
未プレイにも出来る!1周目でミンサガを満喫しよう#24
進行度90%
【縛り条件】*これはUP主が課しているだけ
・OD、QT、DS、聖杯、幻体、リヴァイヴァ、ロザ重、バグ(一部可)禁止
・四天王&ヴァンパイア道場禁止
・最序盤ステ忍ジュエル稼ぎは1000まで(以降あからさまなジュエル稼ぎはしない)
・履歴修正以外のあからさまな連続逃走はしない(恐竜の卵回収時は除く)
・ステ上げは最大でもHP660前後、ステは64を限度とする(化石魚基準)
【目標】
・1周目でデス・シェラハ・真サル撃破
【バグ使用】
・1周目で真サルと戦うため、DS祭壇部屋のみワープバグ可
・進行度114.3%以降レアアイテムは量産可
地図リサイクルの代替方法(ただの単純作業…もう限界育成したから勘弁)
・ゲームバランスに影響しない範囲で一部の改造不可武器を改造可
あるキャラに使わせる武器の見た目が嫌だから。下位互換性能だから許して
【お借りした素材】
琴葉姉妹立ち絵 im9308080
琴葉姉妹イメージ会話窓 nc282796
【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#20【VOICEPEAK実況】
20回目です
探索とサブクエになります
セーブデータが壊れたので、少しの間戻し作業に入ります
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#19【VOICEPEAK実況】
19回目です
新しい地域にはいったのでしばらく探索とサブクエになります
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
艦これ2024初春イベ E4-4甲 クリア動画
装甲破砕ありで挑みました。
先制対潜時点で勝負あり。
これは装備やT有利次第なら開幕でボス撃沈もいけるでしょう。装甲破砕までの道のりは長かったですが、無駄ではなかったと心から思います。
しかし一方的に殴られ続けるのは正直まったく楽しくない
第1陣形では撃沈どころか中破にもっていくのも厳しい敵の姫級随伴艦。これは削り時点からでしたが、止められない中大破の山を築かされるプレイは見ていて気がめいりました。
道中のVマスもそう。真正面から挑んでも返り討ちにあい、煙幕をすると敵味方攻撃の当たらない光景を眺めながら敗北数が重なっていくというのは、ゲームバランスとしてはもはや失敗の域です。敵の編成がおかしすぎる。
正直E4-3までは比較的良バランスだったと感じていただけに、画竜点睛を欠くラストステージだったと思います。
未プレイにも出来る!1周目でミンサガを満喫しよう#23
最高難度技の閃き
【縛り条件】*これはUP主が課しているだけ
・OD、QT、DS、聖杯、幻体、リヴァイヴァ、ロザ重、バグ(一部可)禁止
・四天王&ヴァンパイア道場禁止
・最序盤ステ忍ジュエル稼ぎは1000まで(以降あからさまなジュエル稼ぎはしない)
・履歴修正以外のあからさまな連続逃走はしない(恐竜の卵回収時は除く)
・ステ上げは最大でもHP660前後、ステは64を限度とする(化石魚基準)
【目標】
・1周目でデス・シェラハ・真サル撃破
【バグ使用】
・1周目で真サルと戦うため、DS祭壇部屋のみワープバグ可
・進行度114.3%以降レアアイテムは量産可
地図リサイクルの代替方法(ただの単純作業…もう限界育成したから勘弁)
・ゲームバランスに影響しない範囲で一部の改造不可武器を改造可
あるキャラに使わせる武器の見た目が嫌だから。下位互換性能だから許して
【お借りした素材】
琴葉姉妹立ち絵 im9308080
琴葉姉妹イメージ会話窓 nc282796
【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#18【VOICEPEAK実況】
18回目です
アストラル界までになります
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
未プレイにも出来る!1周目でミンサガを満喫しよう#22
ランダム宝箱から最強武器を回収
*捕捉①進行度110%の凍った城へ前倒しで行くには、
フレイムタイラント撃破→デスに誰かを捧げるorガラハドを殺す→生き返らせる
【縛り条件】*これはUP主が課しているだけ
・OD、QT、DS、聖杯、幻体、リヴァイヴァ、ロザ重、バグ(一部可)禁止
・四天王&ヴァンパイア道場禁止
・最序盤ステ忍ジュエル稼ぎは1000まで(以降あからさまなジュエル稼ぎはしない)
・履歴修正以外のあからさまな連続逃走はしない(恐竜の卵回収時は除く)
・ステ上げは最大でもHP660前後、ステは64を限度とする(化石魚基準)
【目標】
・1周目でデス・シェラハ・真サル撃破
【バグ使用】
・1周目で真サルと戦うため、DS祭壇部屋のみワープバグ可
・進行度114.3%以降レアアイテムは量産可
地図リサイクルの代替方法(ただの単純作業…もう限界育成したから勘弁)
・ゲームバランスに影響しない範囲で一部の改造不可武器を改造可
あるキャラに使わせる武器の見た目が嫌だから。下位互換性能だから許して
【お借りした素材】
琴葉姉妹立ち絵 im9308080
琴葉姉妹イメージ会話窓 nc282796
【ヨハヌマ】チャーム1つでクリア【ささつづ実況】
公式の略称はヨハヌマらしいからタイトルはこっちにしてみました。
正式名称は「幻日のヨハネ –NUMAZU_in_the_MIRAGE–」。
ゲームバランスはちょっと大味だけど、これはこれで楽しいね。
---
Play: https://bexide.co.jp/yohane
Voice: CeVIO AI さとうささら/すずきつづみ トークボイス
【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#17【VOICEPEAK実況】
17回目です
マインド・フレイヤのコロニーのボス、ケセリックからです
長くなったので2回に分けました
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#16【VOICEPEAK実況】
16回目です
マインド・フレイヤのコロニーの攻略からです
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
未プレイにも出来る!1周目でミンサガを満喫しよう#21
ウコムの海底神殿
【縛り条件】*これはUP主が課しているだけ
・OD、QT、DS、聖杯、幻体、リヴァイヴァ、ロザ重、バグ(一部可)禁止
・四天王&ヴァンパイア道場禁止
・最序盤ステ忍ジュエル稼ぎは1000まで(以降あからさまなジュエル稼ぎはしない)
・履歴修正以外のあからさまな連続逃走はしない(恐竜の卵回収時は除く)
・ステ上げは最大でもHP660前後、ステは64を限度とする(化石魚基準)
【目標】
・1周目でデス・シェラハ・真サル撃破
【バグ使用】
・1周目で真サルと戦うため、DS祭壇部屋のみワープバグ可
・進行度114.3%以降レアアイテムは量産可
地図リサイクルの代替方法(ただの単純作業…もう限界育成したから勘弁)
・ゲームバランスに影響しない範囲で一部の改造不可武器を改造可
あるキャラに使わせる武器の見た目が嫌だから。下位互換性能だから許して
【お借りした素材】
琴葉姉妹立ち絵 im9308080
琴葉姉妹イメージ会話窓 nc282796
FINAL FANTASY(Steam版) プレイ動画7(実況無し)
Steam版FINAL FANTASY実況無しプレイ動画です。
今回はラスボス挑戦までです。
(補足)
・エンカウントは随時調整、経験値と獲得ギルは4倍でプレイしています。
・今回は「武器防具を後半まで整える必要がない」、「魔法習得も不要」、「単純に殴るかアイテム使用だけで良い」と言う理由でモンク4人パーティーとなっています。
・ゲームバランスが変わっているのかゴリ押しが効きにくいです…
・モンク4人パーティーではラスボスは倒せそうにありません。 やはり耐性面で問題があるようです。
・次回からは別パーティーで最初からやり直そうと思います…
FINAL FANTASY(Steam版) プレイ動画6(実況無し)
Steam版FINAL FANTASY実況無しプレイ動画です。
今回は過去のカオス神殿突入までです。
(補足)
・エンカウントは随時調整、経験値と獲得ギルは4倍でプレイしています。
・今回は「武器防具を後半まで整える必要がない」、「魔法習得も不要」、「単純に殴るかアイテム使用だけで良い」と言う理由でモンク4人パーティーとなっています。
・ゲームバランスが変わっているのかゴリ押しが効きにくいです…
・途中で読み込みエラーが発生して途中で終わっています…
[ゆっくり実況] こめいじ図書館 part32 【Library of Ruina】
赤い霧が帰ってきます。
[コメ返]
・どうやらプロムンの実体験だとかなんとか
そういやLCかなんかの英語翻訳を外注したらあまりに低質だったみたいな話ありましたね
・四人目の魔法少女は外伝漫画に出てくる
ほえー。ラオル本編公開後に非公開になってるということは……?
・都市悪夢からは、本格的に相手ページ>自分ページの格差を思い知らされる
それなのにちゃんと戦えるあたりゲームバランス凄いよなあって
この動画はLibrary of Ruinaを縛りなしで遊ぶものとなっております。
投稿頻度は月曜以外毎日。
本シリーズの目標・縛り等:特になし。
今シリーズpart1→sm43326836
本動画で用いてるゆっくり立ち絵素材のリンク
https://booth.pm/ja/items/4774482 (こいし)
https://usatyako.booth.pm/items/4774509 (さとり)
【Baldur'sGate3】イタコとセイカでフォーゴトン・レルム冒険する#15【VOICEPEAK実況】
15回目です
ムーンライズ・タワーの攻略からです
steam版バルダーズ・ゲート3の初見プレイの動画になります
MODは入っていますが、見た目とUIと操作関係のみで
ゲームバランスに関する物は入れていません
お借りした立ち絵イタコさんim10775057 セイカさんim10746642
FINAL FANTASY(Steam版) プレイ動画5(実況無し)
Steam版FINAL FANTASY実況無しプレイ動画です。
今回は風のカオス撃破までです。
(補足)
・エンカウントは随時調整、経験値と獲得ギルは4倍でプレイしています。
・今回は「武器防具を後半まで整える必要がない」、「魔法習得も不要」、「単純に殴るかアイテム使用だけで良い」と言う理由でモンク4人パーティーとなっています。
・ゲームバランスが変わっているのかゴリ押しが効きにくいです…