キーワード ゲームプログラミング が含まれる動画 : 1737 件中 97 - 128 件目
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[Voiceroid]ストワで始めるLua 第六回 偵察レーダー[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/508b75f40d48f1d886a0
2023/4/30追記 コピペミスってたので修正
今回は所謂、新レーダーの話。
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動画内でエコーの消去をonDrawの方で行うというクソコードあります。
Qiitaのコードでは直してあります。
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第六回 偵察レーダー[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/508b75f40d48f1d886a0
2023/4/30追記 コピペミスってたので修正
今回は所謂、新レーダーの使い方です。
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動画内でエコーの消去をonDrawの方で行うというクソコードあります。
Qiitaのコードでは直してあります。
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#3 教科書なんて簡単じゃないか(慢心)(4/4)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/04/16に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42120376|次:sm42151400
動画内容の要約
①レッスン5のステップ4
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#3 教科書なんて簡単じゃないか(慢心)(3/4)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/04/16に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42120366|次:sm42120381
動画内容の要約
①レッスン5のステップ2
②レッスン5のステップ3
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#3 教科書なんて簡単じゃないか(慢心)(2/4)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/04/16に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42120355|次:sm42120376
動画内容の要約
①ノードンガイドで前回の振り返り
・パンチでモノをこわすしくみ 後半
②チェックポイント4(1~5)全部
③レッスン5のステップ1
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#3 教科書なんて簡単じゃないか(慢心)(1/4)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/04/16に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42089539|次:sm42120366
動画内容の要約
①JavaScript お勉強結果
・オブジェクト
・標準組み込みオブジェクト
・HTML&CSS
・ブラウザオブジェクト
②ノードンガイドで前回の振り返り
・オン?オフ?フラグノードン
・パンチでモノをこわすしくみ 前半
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第五回 構造体[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/16d5e46d33732afc7a94
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sm42080687←前 次→sm42148535
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第五回 構造体[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/16d5e46d33732afc7a94
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【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作【はじプロ編】#7(4/4)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/04/09に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42089533|次:本編#3のTSはこちら→lv340986966
動画内容の要約
①レッスン4のステップ8の後半
②レッスン4のステップ9
③レッスン4のステップ10
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作【はじプロ編】#7(3/4)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/04/09に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42089526|次:sm42089539
動画内容の要約
①レッスン4のステップ7
②レッスン4のステップ8の前半
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作【はじプロ編】#7(2/4)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/04/09に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42089519|次:sm42089533
動画内容の要約
①ノードンガイドで前回の振り返り
・レッツダンス!ヒンジれんけつノードン後半
・ずらせ!スライドれんけつノードン
②レッスン4のステップ6
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作【はじプロ編】#7(1/4)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/04/09に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42058331|次:sm42089526
動画内容の要約
①ノードンガイドで前回の振り返り
・ゲーム画面がついてくるしくみ
・落ちたらこわれるしくみ
・レッツダンス!ヒンジれんけつノードン前半
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第四回 関数[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/864a297cd27da58086af
動画内で言及するのを忘れていた部分。
引数はローカル変数になるといっていますが、関数の引数にテーブルを使用した場合は、
関数内で値を変更するとテーブル内の値も変わってしまうため注意が必要です。
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[ゆっくり]ストワで始めるLua 第四回 関数[Stormworks]
ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/864a297cd27da58086af
動画内で言及するのを忘れていた部分。
引数はローカル変数になるといっていますが、関数の引数にテーブルを使用した場合は、
関数内で値を変更するとテーブル内の値も変わってしまうため注意が必要です。
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