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GB版『宇宙戦艦ヤマト』タイトル画面用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第70弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第70話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『宇宙戦艦ヤマト』のタイトル画面用BGMとして制作した「宇宙戦艦ヤマトOP」の デモ音源 です。
前回のウルトラマン同様、この曲も誰もが知るとても有名な曲でしたのでクライアント様・制作関係者の皆様に原曲イメージを損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源となっております。
そして、この楽曲はシリーズ70回目の節目にふさわしい作品だと思いますし、このタイトルに関わらせていただけた幸運とご縁に改めて感謝させていただく次第です。
また、プラモデル好きな私はレシプロ戦闘機や戦車の他に戦艦好きでもあった為「戦艦大和」のプラモを長時間かけて制作した思い出などもあり、余計このタイトルへの思いが強かったりも致します。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
GB版『ウルトラマン』オープニング用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第69弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第69話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『ウルトラマン』のオープニング曲「ウルトラマンの歌」用に作成したデモ音源です。
で、この曲はあまりにも有名な曲でしたのでクライアント様をはじめ、制作関係者の皆様に原曲のイメージは損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源であった...ということも併せて思い出した次第です。
数週間前、棚の奥にあった古いカセットテープに「べっくさま デモ」との記載を見つけ、なんだこれ?と再生をしてみたところ...GB版「宇宙戦艦ヤマト」の曲と共にこの曲も録音されておりまして...
ただ、この様な音源を発掘したという驚きよりも「何でもっと詳しい情報をラベルに書いておかね~んだよ~」と、当時のズボラな担当くんに対し「ぷークスクス~ww」となりましたが、なんか自分の筆跡っぽい気もしてきたのでこれ以上の詮索はやめておきます。(^^;;
まあ、自分にとってはウルトラマンもウルトラセブンも小学校時代に大好きだったヒーローなので、そのお仕事に関わらせていただけた時には天にも昇るような気持ちで大喜びしましたが、再度この音源を聞いてちょっとウルっと来たというか...出音調整についてはけっこう細いことやってたんだな..と、少しだけ感心などしつつも「それなら、ラベルも細かく書いとけよな」...と反省もしたのでございます。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
♯113『ファミコンを語ろう with 市田紫乃』
♯113『ファミコンを語ろう with 市田紫乃』
"未来誕生" 未来コーディネーター「おむー」のリアル生相談
<出演者>
すごカフェ店長:小村大樹
https://twitter.com/sgolab_omura
https://www.youtube.com/channel/UC8FbMinNZ0tfj-fs13gOg_g
店員 市田紫乃 (声優・オペラ歌手・YouTuberしのまる)
https://twitter.com/sh1n0x01da
https://www.youtube.com/channel/UCh0ni5AuEtxd3HL-Kg4Pxdw
0:00:00
市田紫乃のトーク
0:03:02
10月10日は何の日?
スポーツの日
スポーツの話
しのはスイマー!?
オムテンチョーは野球・サッカー・バスケ
寝てたら足をねんざした話
ヤクルト1000
夏休みの友たち
市田紫乃 舞台出演告知
「青空トコロにより」「夜空トコロにより」ハグハグ共和国
12/1~12/4 (萬劇場:豊島区北大塚2-32-22)
http://hughug.com/corner65/Top.html
0:24:45
オムテンチョーからの報告「歴史が眠る多磨霊園」
25年やって約3000人(墓所)掲載して、クレームは3件のみ
年末恒例 オムテンチョーに物申すの会
0:43:04
オムテンチョー本業の方の報告
アスリート・キャリア開発推進リーダーに就任しました
新しい次をチャレンジする人たちをサポートしたい
AIメンターを開発しています
0:58:01
レトロゲームの話をする件はどうした?
本日のテーマは「ファミコン」
ファミコンの前は「ゲームウォッチ」
1983年7月15日 ファミリーコンピューター誕生
アイスクライマーとマリオブラザーズで闘ったね!
スパルタンX
ポートピア連続殺人事件
Bダッシュ Aジャンプ
高橋名人
ファミリーベーシック
ディスクシステム
ドラゴンクエスト
ファミスタ
ファイナルファンタジー
ゲームボーイ
スーパーファミコン
ツインビー
フロントライン
マイティボンジャック
次回告知
次回は2022年10月24日(月) 20:30~
SFC エキステ95アントラーズ用 幻のデモ音源
音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第2弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
毎回楽しみにしています。それでは、『黒子の音源』第二話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
終活の一環としてスタートした『黒子の音源』シリーズ第二弾は、
前回に続き、SFCサッカーゲーム『Jリーグエキサイトステージ'95』 の
「鹿島アントラーズ」用デモ音源をご紹介いたします。
第一弾のヴェルディ川崎とは異なり、この曲は、ほぼほぼこのイメージで、
SFC(スーパーファミコン)用にリアレンジしたデータ
(音色の変更とオブリガードを追加したデータ)が採用されました。
俗に言う「内蔵音源モノ」は、音数に制限があるので、当時は随分と苦労しましたね。
まあ、FC(ファミコン)やGB(ゲームボーイ)の同時発音数は、3~4音でしたから、
8音同時に出せるSFC(スーパーファイコン)は、僕らサウンド職人にとっては、
「神」に思えましたけど。w
てなわけで、サウンド制作は、湯浅と私の弟子、今は亡き甲斐君、
そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名。
また、サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども
全て私たちが制作・提供・プロデュースさせていただきました。
ちなみに、得点時の「ゴーーーーーーール!」の声は、私、湯浅が叫んだモノでございます。(笑)
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第五部 第一回
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第五部 その成長は健全なのか? 第一回 え?ゲームボーイだって?―意表をついて始まった携帯ゲーム機の時代///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随一のゲームアナリストとして活動する平林久和氏がゲームの歴史をじっくり語ります。メソポタミア文明から生まれた遊び道具から最新VRまで。人間が創造した遊びの本質的意味、その遊びを社会はどのように受け入れたのか。驚きのインサイドストーリーとともに渾身の解説をします。「現代から振り返って実用的」「使える知識」をコンセプトに制作。知的刺激が満載だけど堅苦しくない。見ているだけで楽しい教養番組です。///音楽:魔王魂///協力:日本工学院専門学校///製作:株式会社インターラクト/株式会社クリーク・アンド・リバー社
ポケットモンスター緑プレイ動画「ポケモンリーグ」2/3
どうもルイです。引き続きポケモンリーグをお送りします。前sm9201330次sm9201547マイリストmylist/12997622
GB聖剣伝説をお気ままに実況 part13
いきなり無様な戦闘をお見せしてますけど、あんなんどやって避けるんだ・・・orz
sm8989247←前次→sm9109848
※クリア経験はありますが、特にスーパープレイ等ありません。またしゃべるのが苦手な為、言葉に詰まったりすることが多々あると思います。あらかじめご了承ください^^
スーパーゲームボーイでのプレイです。
聖剣伝説→mylist/15542988 マリオカートWii→mylist/12553021
GB聖剣伝説をお気ままに実況 part12
再びここに戻ってくることになろうとは・・・。
sm8980856←前次→sm9092381
※クリア経験はありますが、特にスーパープレイ等ありません。またしゃべるのが苦手な為、言葉に詰まったりすることが多々あると思います。あらかじめご了承ください^^
スーパーゲームボーイでのプレイです。
聖剣伝説→mylist/15542988 マリオカートWii→mylist/12553021
GBオリジナル曲その19[シャルルとジュリエット]
ゲームボーイオリジナル曲その19。シャルルとジュリエットという曲を作りました。前半と後半が分かれてます。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 2曲を続けていきます。1曲目と2曲目の曲も同じです。左はジュリエットと右はシャルルです。
GBオリジナル曲その18[メモリアル・ストーリー]
ゲームボーイオリジナル曲その18。メモリアル・ストーリーという曲を作りました。前半と後半が分かれてます。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 2曲を続けていきます。1曲目と2曲目の曲も同じです。
GBオリジナル曲その17[The sky]
ゲームボーイオリジナル曲その17。The skyという曲を作りました。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 青毛の男はリゼルグと、キュートな女の子はミオンです。
GBオリジナル曲その16[光と闇の決戦]
ゲームボーイオリジナル曲その16。光と闇の決戦という曲を作りました。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 GB生誕20周年突破記念日です。
GBオリジナル曲その12[Harmonia]
ゲームボーイオリジナル曲その12。Harmonia【ハルモニア】という曲を作りました。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 GB生誕20周年に向けて頑張ります。
GBオリジナル曲その10[少年のキズナ]
ゲームボーイオリジナル曲その10。少年のキズナという曲を作りました。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 GB生誕20周年に向けて頑張ります。
GBオリジナル曲その6[SNOWFIELD~わたしが居る場所~]
ゲームボーイオリジナル曲その6。SNOWFIELD~わたしが居る場所~という曲を作りました。使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
[GB]上海Pocket ステージ11
全12ステージです。=ヘルプ使用禁止= あとのこり1つです!! ステージ10はこちら[sm5102113] ステージ12はこちら[sm5102942] BGM集はこちら[sm4161327] まとめはmylist/6664757
[GB]上海Pocket ステージ10
全12ステージです。=ヘルプ使用禁止= あとのこり2つです!! 音ズレに注意です。 ステージ9はこちら[sm5102091] ステージ11はこちら[sm5102864] BGM集はこちら[sm4161327] まとめはmylist/6664757
[GB]上海Pocket ステージ09
全12ステージです。=ヘルプ使用禁止= あとのこり3つです!! ステージ8はこちら[sm5078098] ステージ10はこちら[sm5102113] BGM集はこちら[sm4161327] まとめはmylist/6664757
[GB]上海Pocket ステージ08
全12ステージです。=ヘルプ使用禁止= あとのこり4つです!! ステージ7はこちら[sm5004914] ステージ9はこちら[sm5102091] BGM集はこちら[sm4161327] まとめはmylist/6664757
【ポケカGB】パック買わなくても遊べる伝説のポケカのゲーム!トーイさんと虎太郎のポケカGB実況 1戦目 『ポケモンカードGB』【ゲーム実況】
今年発売のポケカのアプリゲームが楽しみなので、昔のゲームを遊びます!
1動画で1戦が基本のシリーズです
【2&3戦目】
https://youtu.be/QA5oL6gNAKw
【再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLd3HsXcbBmuLnAw8jmBgOY6PCEEL5CkvD
https://www.youtube.com/playlist?list=PLd3HsXcbBmuLqV675CgsibGyYYTiLiB63
https://www.youtube.com/playlist?list=PLd3HsXcbBmuLKBARBIMdUwz_XLPEfEtsk
https://www.youtube.com/playlist?list=PLd3HsXcbBmuIU0jOoROyOPwGi1o7HzEMm
【X(Twitter)】https://x.com/toy3gameroom
『ポケモンカードGB』
ポケモンカードの世界をゲームで楽しむ。伝説のポケモンカードを手に入れろ!
このタイトルは、1998年に発売されたゲームボーイカラー用のカードゲームです。プレイヤーは伝説のポケモンカードを求めて、さまざまな強敵とカードで対戦します。勝利するともらえる「拡張パック」でカードを集めてデッキを強化し、8人の個性的なクラブマスターに挑みましょう。登場するカードは200種類以上。カードゲームを遊んだことがなくても、くわしいルール解説があり、ポケモンカードゲームの世界をたっぷり楽しめます。
詳細は公式サイトで!
https://www.nintendo.com/jp/software/feature/nintendo-classics/c-3191_j/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dgb%26vcform%5B%5D%3Dgbc
【ボイス】
VOICEVOX:白上虎太郎
VOICEVOX:ずんだもん
【立ち絵】
moikyさん(白上虎太郎)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10928780
【トランジション素材】
Miyamaの編集メモ
https://www.youtube.com/channel/UCE3aOxOglAHGMgPvuGs1j9A
#ポケカ #ポケモンカードgb #ポケモン #ポケモンカード
#トーイのゲーム部屋
アポロン見参!!!どうせ裏切るんだろテメェ?(鼻ほじ)【タケとSa・Ga2 秘宝伝説#6】
絶対裏切る!
私を利用して秘宝集めたいだけでしょ!
私じゃなくて秘宝目当てなの分かるんだからねっ!?
本シリーズはだいたい、おおかた 月・水・金投稿予定だよ
カエルの為に、俺はなる!#04
ゲームボーイ専用ソフト「カエルの為に鐘は鳴る」実況プレイです。
ニコニコ生放送での配信内容をそのままニコニコ動画へ上げています。
gdgdアクション編
【ポケットモンスター青】ストーリー攻略プレイ動画【作業用動画】#21
ゲームボーイ『ポケットモンスター青』のストーリー攻略動画です。普通にプレイしております。作業用動画としてもどうぞ。
このパートは:捕まえた数50を目指す#3
【GB版ドラクエⅢ】序曲(ロトのテーマ)【ハ長調ver】ピアノソロ楽譜 中上級 Dragon Quest Piano Solo Sheet Overture March Theme of Roto
ゲームボーイ版ドラゴンクエスト3のOSTより序曲(ロトのテーマ)をそのままピアノ譜におこして、ハ長調にしてみました!(ゲームボーイ版の序曲は実際はヘ長調)
指番号もつけてみましたが、自分が弾く場合ならだいたいこんな感じかなという具合なので参考程度に、弾きやすい弾き方を探していただければと思います!
※楽譜販売等の予定はありません。
0:00~ イントロ
0:11~ メインパート前半
0:45~ メインパート後半
1:20~ ラストパート
1:40~ エンディング
きくだけで弾けるかんたんドラクエ序曲【メロディ音名唱】ハ長調(独自音階名)
sm43840084
【初~中級】ドラゴンクエストⅠ(、Ⅱ) 序曲 ピアノソロ楽譜 【FC音源版】(ヘ長調)
sm40072499
【超上級】ドラゴンクエストⅣ序曲 ピアノソロ楽譜 【FC音源版】
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【連弾】序曲のマーチ Dragon Quest Ⅴ【公式楽譜】
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【中上級】序曲/ドラゴンクエストモンスターズ1 テリーのワンダーランドOST【GB音源版】ピアノソロ(ヘ長調)
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【メロディ音名唱(ヘ長調)】序曲/ドラゴンクエストモンスターズ1 テリーのワンダーランドOST
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©すぎやまこういち Koichi Sugiyama
©スギヤマ工房 SUGIYAMA KOBO
© 2000 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
R.I.P & Special Thanks
Koichi Sugiyama すぎやまこういち
Akira Toriyama 鳥山明
#ドラクエの日
#TheDayOfDragonQuest
[GB][SGB]プロ麻雀 極GB(SFC音源)FULL SOUND TRACK
『極』(きわめ)は、コンピューター四人打ち麻雀ゲームソフトのシリーズである。 開発、発売はアテナ。
本シリーズの開発者にして、アテナ創設者の中村栄は、2022年のインタビューの中で、1990年代前半当時は麻雀や将棋のゲームが必ず売れるという噂があり、自分も学生時代に親しんでいたことがきっかけだったと明かしている。 ただの麻雀ゲームでは面白くないため、日本プロ麻雀連盟に連絡を取ったところ、伊藤優孝をはじめとするプロ雀士と接点ができ、彼らを用いた麻雀ゲームという方向性ができた。
プロ麻雀 極GB(1994年12月22日発売) - カラー非対応。スーパーファミコンの周辺機器『スーパーゲームボーイ』に対応しており、ゲームの音源がスーパーファミコン専用の音源になり、専用のフレームも存在する。
その「プロ麻雀 極GB」の全曲集です。こちらは全てスーパーファミコンの音源です。
[GB][SGB]プロ麻雀 極GB FULL SOUND TRACK
1994年12月23日にアテナから発売された「プロ麻雀 極GB」の全曲集です。全てゲームボーイ音源です。
カラー非対応。スーパーファミコンの周辺機器『スーパーゲームボーイ』に対応しており、ゲームの音源がスーパーファミコン専用の音源になり、専用のフレームも存在する。
カエルの為に、俺はなる!#03
ゲームボーイ専用ソフト「カエルの為に鐘は鳴る」実況プレイです。
ニコニコ生放送での配信内容をそのままニコニコ動画へ上げています。
これが噂のバ〇ーガーデンかぁ