キーワード ゲーム化 が含まれる動画 : 4424 件中 1 - 32 件目
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紙で紙な紙をする神ゲー part12(ペーパーマリオRPG)
スーパークッパブラザーズ、ゲーム化しないかなあ・・・
ステージ2クリア後の後始末回
細かいところも拾ってるから動画時間が延びる延びる・・・
※オリジナル版はプレイ済み 懐かしさも変化した部分も味わいながらゆったり楽しんでいきます
目標
:とりあえずエンディング
:サブイベも全部やる
:ちゃんと実況する
:更新ペース早めに
人生は真面目に生きなさい□③は間違い❓人生にゲーム要素を取り入れるゲーミフィケーション(エンゲージメントが向上❓)
「いつまでゲームやってるの❗️早く寝なさい❗️」
「あぁ、眠い□昨日ゲームし過ぎた」
↑こんな事、ありませんでした?
「ゲームやってても人生の役に立たないんだから、勉強しなさい❗️」
↑これ嘘だったんです□
2010年代からメリットが多く確認されてきた、人生設計にゲームデザインを取り入れるゲーミフィケーション!その効果は明らかで企業にも取り入れられている□
その方法は?ゲーム感覚で仕事をすれば良いの?
今回は、そんな謎を解説致します□
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YouTubeチャンネル
m.youtube.com/@subsequent-vm8hy
「研修動画を一般公開」
心理学の知識を、コアな仕事で実践した経験をお伝えしています。
心理学・科学を元に、接客や営業、組織作り・人材育成を10年以上経験。その経験を活かした企業向け・個人向けオンライン研修。
独断と偏見が、かなり混ざってますので、ご注意⚠️
人材育成や研修依頼はX(Twitter)へのDMにて承っております。
↓
https://twitter.com/s6yoifrnw8s2v8e
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[参考文献]
Dラボ 知識のNetflix→https://daigovideolab.jp/landing
食事で人生変えたいなら□つっしー料理長のチャンネル→ https://daigovideolab.jp/cooking/landing
先行研究を先行して学びたいなら□知識の帝王パレオ怪人のチャンネル→ https://daigovideolab.jp/paleo/landing
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⁉️今回の出典元⁉️
パレオチャンネル「人生をゲーム化しようぜ」
DaiGoチャンネル「ゲーミフィケーション」
スーパーベターになろう!──ゲームの科学で作る「強く勇敢な自分」 (早川書房)
https://www.amazon.co.jp/dp/B018IDA89I?nodl=1&ref_=cm_sw_r_mwn_dp_QS4T9RM9SPJH2GKQX3DE&language=en_US&dplnkId=c5d2ec98-e779-4907-b81c-7d93b5a91ef7
人生は真面目に生きなさい□②は間違い❓人生にゲーム要素を取り入れるゲーミフィケーション(効果はどの程度あるの❓)
「いつまでゲームやってるの❗️早く寝なさい❗️」
「あぁ、眠い□昨日ゲームし過ぎた」
↑こんな事、ありませんでした?
「ゲームやってても人生の役に立たないんだから、勉強しなさい❗️」
↑これ嘘だったんです□
2010年代からメリットが多く確認されてきた、人生設計にゲームデザインを取り入れるゲーミフィケーション!その効果は明らかで企業にも取り入れられている□
その方法は?ゲーム感覚で仕事をすれば良いの?
今回は、そんな謎を解説致します□
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心理学の知識を、コアな仕事で実践した経験をお伝えしています。
心理学・科学を元に、接客や営業、組織作り・人材育成を10年以上経験。その経験を活かした企業向け・個人向けオンライン研修。
独断と偏見が、かなり混ざってますので、ご注意⚠️
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[参考文献]
Dラボ 知識のNetflix→https://daigovideolab.jp/landing
食事で人生変えたいなら□つっしー料理長のチャンネル→ https://daigovideolab.jp/cooking/landing
先行研究を先行して学びたいなら□知識の帝王パレオ怪人のチャンネル→ https://daigovideolab.jp/paleo/landing
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⁉️今回の出典元⁉️
パレオチャンネル「人生をゲーム化しようぜ」
DaiGoチャンネル「ゲーミフィケーション」
スーパーベターになろう!──ゲームの科学で作る「強く勇敢な自分」 (早川書房)
https://www.amazon.co.jp/dp/B018IDA89I?nodl=1&ref_=cm_sw_r_mwn_dp_QS4T9RM9SPJH2GKQX3DE&language=en_US&dplnkId=c5d2ec98-e779-4907-b81c-7d93b5a91ef7
きらめきスクールライフSP 実況#01 隣人部モード初プレイ
2012年発売PSP版「僕は友達が少ない ぽーたぶる」限定版
おまけゲームの「きらめきスクールライフSP」を初見マイク実況プレイ
作中ゲームとして登場したゲームを本当にゲーム化したそうです
隣人部と共に遊ぶモードを使用しています
序盤の流れは原作と同じようです
ネタバレ?にご注意ください
PPSSPPを使用しています
[DS]とっとこハム太郎は~い! ハムちゃんずのハムハムチャレンジ! あつまれは~い! FULL SOUND TRACK
『とっとこハム太郎』(とっとこハムたろう)は、河井リツ子による同名のコミック『とっとこハム太郎』を原作とするアニメ作品。2000年7月7日よりテレビ東京系列金曜18:30枠にて放送開始。『とっとこハム太郎』としては2004年3月26日まで放送された。
2006年4月からは本作の制作にも参加している小学館系の子ども向け番組『のりスタは〜い!』内の1コーナーとして、第3期にあたる『とっとこハム太郎 は〜い!』というタイトルで2008年3月まで放送され、2012年3月まで再放送された。
『とっとこハム太郎は〜い! ハムちゃんずの ハムハムチャレンジ! あつまれは〜い!』は、マーベラスエンタテイメント(現:マーベラス)より2007年3月15日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。開発はアルファドリーム。
とっとこハム太郎のゲーム化作品で、プレイヤーはハム太郎を操作してミニゲームをクリアするなどして手に入れる「かじかじシート」を削ってハムちゃんずのイラストを集める。低年齢向けであり、親はプレイしている子供がよく遊ぶ、得意なミニゲームの確認やプレイ時間、難易度を設定できるシステムが搭載されている。とっとこハム太郎のゲームシリーズとしては最後の発売作品でもある。
CERO区分はA(全年齢対象)で、ジャンルは知能を刺激する楽しい遊びゲーム。
「がっこうごっこ」「かくれんぼ」「ぬりえ」「めいろ」など、13種類のミニゲームを繰り返し遊びながら、「観察」「記憶」「創造」などを能力UP!
おうちの方が、
(1)ゲームごとの成績チェック&遊び方説明、
(2)お子さまに合わせての難易度レベルの調整、
(3)プレイ時間の設定
などができるので、親子一緒に楽しめます。
また、ミニゲームで遊んだり、ハムちゃんずにプレゼントしたりすることで手に入る"かじかじシート"の収集というお楽しみもあります。"かじかじシート"は全部で100種以上、タッチペンでこすって絵を出そう!
ハムちゃんずの豊かな表情やコミカルな動きが"これでもか!"というくらい生き生きと表現され、アニメファンも納得のクオリティに仕上がっています。「おうち」で"ハム太郎にひまわりの種を食べさせる"それだけでも十分に楽しめます。
© 河井リツ子/小学館・SMDE・テレビ東京
© 2007 Marvelous Interactive Inc.
人生は真面目に生きなさい□①は間違い❓人生にゲーム要素を取り入れるゲーミフィケーション
「いつまでゲームやってるの❗️早く寝なさい❗️」
「あぁ、眠い□昨日ゲームし過ぎた」
↑こんな事、ありませんでした?
「ゲームやってても人生の役に立たないんだから、勉強しなさい❗️」
↑これ嘘だったんです□
2010年代からメリットが多く確認されてきた、人生設計にゲームデザインを取り入れるゲーミフィケーション!その効果は明らかで企業にも取り入れられている□
その方法は?ゲーム感覚で仕事をすれば良いの?
今回は、そんな謎を解説致します□
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「研修動画を一般公開」
心理学の知識を、コアな仕事で実践した経験をお伝えしています。
心理学・科学を元に、接客や営業、組織作り・人材育成を10年以上経験。その経験を活かした企業向け・個人向けオンライン研修。
独断と偏見が、かなり混ざってますので、ご注意⚠️
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[参考文献]
Dラボ 知識のNetflix→https://daigovideolab.jp/landing
食事で人生変えたいなら□つっしー料理長のチャンネル→ https://daigovideolab.jp/cooking/landing
先行研究を先行して学びたいなら□知識の帝王パレオ怪人のチャンネル→ https://daigovideolab.jp/paleo/landing
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⁉️今回の出典元⁉️
パレオチャンネル「人生をゲーム化しようぜ」
DaiGoチャンネル「ゲーミフィケーション」
スーパーベターになろう!──ゲームの科学で作る「強く勇敢な自分」 (早川書房)
https://www.amazon.co.jp/dp/B018IDA89I?nodl=1&ref_=cm_sw_r_mwn_dp_QS4T9RM9SPJH2GKQX3DE&language=en_US&dplnkId=c5d2ec98-e779-4907-b81c-7d93b5a91ef7
【ゆっくり実況プレイ】第7話 まいまいまいごえん チルノ達が恐怖の遊園地からの脱出 -第6話-ひいろの仮面-
ゆっくり実況プレイ まいまいまいごえん
自分が受け持つ子どもたちと一緒にサンリオピューロランドへ遠足に行った新米保育士・岡田ユウ。
楽しい時間を終え、園児たちと帰宅しようとした、その瞬間、突如として彼の視界は歪んでいった――。
意識を取り戻した彼が見たのは、ひとけのない摩訶不思議な遊園地“ゆぅろぴあ”と、倒れ込んだ園児たち。
衝撃的な光景に呆然とする岡田の前にひょこひょこと現れたのは、可愛らしくも不気味な「カエルタマゴ」。
カエルタマゴ曰く――
「“ゆぅろぴあ”から脱出するには、園内にあるアトラクションをクリアして“メダル”を10枚集めなければならない……」
岡田ユウと園児たちは、無事に脱出することができるのだろうか?
サンリオの新プロジェクト『まいまいまいごえん』を、人気作『被虐のノエル』の作者・カナヲ先生がゲーム化!
個性豊かな16人の保育園児たちの「心の成長痛」を丁寧に描きながら、現代社会に生きづらさを感じる私たちが、
他者の――そして“自分自身”の――「多様性」を肯定するための物語です。
【第6話 あらすじ】
前回のアトラクションの攻略で、あらためて結束が固まった岡田と園児たち。
彼らは脱出に向けて、メダルの使い方について新たな作戦を立てていく。
これまでの苦難を振り返り、それでもなお園児たちを信じると決めた岡田だったが……そんな彼の前に再び、謎の少女が出現。「思い出すの、手伝ってあげる」——そんな意味深な言葉を残した少女を、岡田は追いかけていく。
一方、岡田になにも告げずに、シンタは“勇者戦隊”を結成して「えいゆうシアターA」の冒険へと勝手に挑戦。でも、普段は彼と仲のいいワタルが浮かない顔をしていて……。
謎の少女に誘われる岡田に、”大人”なしで新アトラクションに挑んでいく園児たち。
真実を求める冒険の果て、いよいよ明らかになっていく“ゆぅろぴあ”の真実とは——。
(※公式サイトより引用)
【公式サイト】 https://www.gamemaga.jp/maimaimaigoen/
【次回】
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43823940
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43707525
【ゆっくり実況プレイ】第6話 まいまいまいごえん チルノ達が恐怖の遊園地からの脱出 -第6話-ひいろの仮面-
ゆっくり実況プレイ まいまいまいごえん
自分が受け持つ子どもたちと一緒にサンリオピューロランドへ遠足に行った新米保育士・岡田ユウ。
楽しい時間を終え、園児たちと帰宅しようとした、その瞬間、突如として彼の視界は歪んでいった――。
意識を取り戻した彼が見たのは、ひとけのない摩訶不思議な遊園地“ゆぅろぴあ”と、倒れ込んだ園児たち。
衝撃的な光景に呆然とする岡田の前にひょこひょこと現れたのは、可愛らしくも不気味な「カエルタマゴ」。
カエルタマゴ曰く――
「“ゆぅろぴあ”から脱出するには、園内にあるアトラクションをクリアして“メダル”を10枚集めなければならない……」
岡田ユウと園児たちは、無事に脱出することができるのだろうか?
サンリオの新プロジェクト『まいまいまいごえん』を、人気作『被虐のノエル』の作者・カナヲ先生がゲーム化!
個性豊かな16人の保育園児たちの「心の成長痛」を丁寧に描きながら、現代社会に生きづらさを感じる私たちが、
他者の――そして“自分自身”の――「多様性」を肯定するための物語です。
【第6話 あらすじ】
前回のアトラクションの攻略で、あらためて結束が固まった岡田と園児たち。
彼らは脱出に向けて、メダルの使い方について新たな作戦を立てていく。
これまでの苦難を振り返り、それでもなお園児たちを信じると決めた岡田だったが……そんな彼の前に再び、謎の少女が出現。「思い出すの、手伝ってあげる」——そんな意味深な言葉を残した少女を、岡田は追いかけていく。
一方、岡田になにも告げずに、シンタは“勇者戦隊”を結成して「えいゆうシアターA」の冒険へと勝手に挑戦。でも、普段は彼と仲のいいワタルが浮かない顔をしていて……。
謎の少女に誘われる岡田に、”大人”なしで新アトラクションに挑んでいく園児たち。
真実を求める冒険の果て、いよいよ明らかになっていく“ゆぅろぴあ”の真実とは——。
(※公式サイトより引用)
【公式サイト】 https://www.gamemaga.jp/maimaimaigoen/
【次回】
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43794156
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43707525
【ゆっくり実況プレイ】第5話 まいまいまいごえん チルノ達が恐怖の遊園地からの脱出 -第6話-ひいろの仮面-
ゆっくり実況プレイ まいまいまいごえん
自分が受け持つ子どもたちと一緒にサンリオピューロランドへ遠足に行った新米保育士・岡田ユウ。
楽しい時間を終え、園児たちと帰宅しようとした、その瞬間、突如として彼の視界は歪んでいった――。
意識を取り戻した彼が見たのは、ひとけのない摩訶不思議な遊園地“ゆぅろぴあ”と、倒れ込んだ園児たち。
衝撃的な光景に呆然とする岡田の前にひょこひょこと現れたのは、可愛らしくも不気味な「カエルタマゴ」。
カエルタマゴ曰く――
「“ゆぅろぴあ”から脱出するには、園内にあるアトラクションをクリアして“メダル”を10枚集めなければならない……」
岡田ユウと園児たちは、無事に脱出することができるのだろうか?
サンリオの新プロジェクト『まいまいまいごえん』を、人気作『被虐のノエル』の作者・カナヲ先生がゲーム化!
個性豊かな16人の保育園児たちの「心の成長痛」を丁寧に描きながら、現代社会に生きづらさを感じる私たちが、
他者の――そして“自分自身”の――「多様性」を肯定するための物語です。
【第6話 あらすじ】
前回のアトラクションの攻略で、あらためて結束が固まった岡田と園児たち。
彼らは脱出に向けて、メダルの使い方について新たな作戦を立てていく。
これまでの苦難を振り返り、それでもなお園児たちを信じると決めた岡田だったが……そんな彼の前に再び、謎の少女が出現。「思い出すの、手伝ってあげる」——そんな意味深な言葉を残した少女を、岡田は追いかけていく。
一方、岡田になにも告げずに、シンタは“勇者戦隊”を結成して「えいゆうシアターA」の冒険へと勝手に挑戦。でも、普段は彼と仲のいいワタルが浮かない顔をしていて……。
謎の少女に誘われる岡田に、”大人”なしで新アトラクションに挑んでいく園児たち。
真実を求める冒険の果て、いよいよ明らかになっていく“ゆぅろぴあ”の真実とは——。
(※公式サイトより引用)
【公式サイト】 https://www.gamemaga.jp/maimaimaigoen/
【次回】
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43779628
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43707525
【ゆっくり実況プレイ】第4話 まいまいまいごえん チルノ達が恐怖の遊園地からの脱出 -第6話-ひいろの仮面-
ゆっくり実況プレイ まいまいまいごえん
自分が受け持つ子どもたちと一緒にサンリオピューロランドへ遠足に行った新米保育士・岡田ユウ。
楽しい時間を終え、園児たちと帰宅しようとした、その瞬間、突如として彼の視界は歪んでいった――。
意識を取り戻した彼が見たのは、ひとけのない摩訶不思議な遊園地“ゆぅろぴあ”と、倒れ込んだ園児たち。
衝撃的な光景に呆然とする岡田の前にひょこひょこと現れたのは、可愛らしくも不気味な「カエルタマゴ」。
カエルタマゴ曰く――
「“ゆぅろぴあ”から脱出するには、園内にあるアトラクションをクリアして“メダル”を10枚集めなければならない……」
岡田ユウと園児たちは、無事に脱出することができるのだろうか?
サンリオの新プロジェクト『まいまいまいごえん』を、人気作『被虐のノエル』の作者・カナヲ先生がゲーム化!
個性豊かな16人の保育園児たちの「心の成長痛」を丁寧に描きながら、現代社会に生きづらさを感じる私たちが、
他者の――そして“自分自身”の――「多様性」を肯定するための物語です。
【第6話 あらすじ】
前回のアトラクションの攻略で、あらためて結束が固まった岡田と園児たち。
彼らは脱出に向けて、メダルの使い方について新たな作戦を立てていく。
これまでの苦難を振り返り、それでもなお園児たちを信じると決めた岡田だったが……そんな彼の前に再び、謎の少女が出現。「思い出すの、手伝ってあげる」——そんな意味深な言葉を残した少女を、岡田は追いかけていく。
一方、岡田になにも告げずに、シンタは“勇者戦隊”を結成して「えいゆうシアターA」の冒険へと勝手に挑戦。でも、普段は彼と仲のいいワタルが浮かない顔をしていて……。
謎の少女に誘われる岡田に、”大人”なしで新アトラクションに挑んでいく園児たち。
真実を求める冒険の果て、いよいよ明らかになっていく“ゆぅろぴあ”の真実とは——。
(※公式サイトより引用)
【公式サイト】 https://www.gamemaga.jp/maimaimaigoen/
【次回】
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43741284
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43707525
【AIきりたん】宇宙の王者グレンダイザー【feat.雨晴はう、もち子、WhiteCUL】
昨年から今年にかけて、PCや各据置機でゲーム化されたりリブート版アニメが作られたりしてる、UFOロボなグレンダイザーです。
掛け声&コーラスは VOICEVOX:WhiteCUL、もち子(cv明日葉よもぎ)、雨晴はう のみなさん。
NEUTRINO・VOICEVOXカバー曲 → mylist/68109215
【ゆっくり実況プレイ】第3話 まいまいまいごえん チルノ達が恐怖の遊園地からの脱出 -第6話-ひいろの仮面-
ゆっくり実況プレイ まいまいまいごえん
自分が受け持つ子どもたちと一緒にサンリオピューロランドへ遠足に行った新米保育士・岡田ユウ。
楽しい時間を終え、園児たちと帰宅しようとした、その瞬間、突如として彼の視界は歪んでいった――。
意識を取り戻した彼が見たのは、ひとけのない摩訶不思議な遊園地“ゆぅろぴあ”と、倒れ込んだ園児たち。
衝撃的な光景に呆然とする岡田の前にひょこひょこと現れたのは、可愛らしくも不気味な「カエルタマゴ」。
カエルタマゴ曰く――
「“ゆぅろぴあ”から脱出するには、園内にあるアトラクションをクリアして“メダル”を10枚集めなければならない……」
岡田ユウと園児たちは、無事に脱出することができるのだろうか?
サンリオの新プロジェクト『まいまいまいごえん』を、人気作『被虐のノエル』の作者・カナヲ先生がゲーム化!
個性豊かな16人の保育園児たちの「心の成長痛」を丁寧に描きながら、現代社会に生きづらさを感じる私たちが、
他者の――そして“自分自身”の――「多様性」を肯定するための物語です。
【第6話 あらすじ】
前回のアトラクションの攻略で、あらためて結束が固まった岡田と園児たち。
彼らは脱出に向けて、メダルの使い方について新たな作戦を立てていく。
これまでの苦難を振り返り、それでもなお園児たちを信じると決めた岡田だったが……そんな彼の前に再び、謎の少女が出現。「思い出すの、手伝ってあげる」——そんな意味深な言葉を残した少女を、岡田は追いかけていく。
一方、岡田になにも告げずに、シンタは“勇者戦隊”を結成して「えいゆうシアターA」の冒険へと勝手に挑戦。でも、普段は彼と仲のいいワタルが浮かない顔をしていて……。
謎の少女に誘われる岡田に、”大人”なしで新アトラクションに挑んでいく園児たち。
真実を求める冒険の果て、いよいよ明らかになっていく“ゆぅろぴあ”の真実とは——。
(※公式サイトより引用)
【公式サイト】 https://www.gamemaga.jp/maimaimaigoen/
【次回】
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43723935
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43707525
RPG製作初心者の俺がニコニコ動画のRPG作ってみた。5章ルシフェニアルートPart13
皆さんこんにちは、Jupikaです。英雄傳.rpgが実に1年ぶりに投稿です。
今回は新キャラのお披露目を兼ねたスタジオ戦。
本当はもう1人分作ってあったけど時間がちょうどいいしここで切ります。
軽い裏話がいいねのお礼メッセージにあったりします。
最初のBGM:sm25225412
前の話:sm41339561
次の話:異変の起こる地下通路でスイカを製造しながら待て
まとめページ:mylist/21285347
ブログ:http://eiyudenrpg.blog119.fc2.com/
ツイッター:https://twitter.com/Jupika25
【ゆっくり実況プレイ】第2話 まいまいまいごえん チルノ達が恐怖の遊園地からの脱出 -第6話-ひいろの仮面-
ゆっくり実況プレイ まいまいまいごえん
自分が受け持つ子どもたちと一緒にサンリオピューロランドへ遠足に行った新米保育士・岡田ユウ。
楽しい時間を終え、園児たちと帰宅しようとした、その瞬間、突如として彼の視界は歪んでいった――。
意識を取り戻した彼が見たのは、ひとけのない摩訶不思議な遊園地“ゆぅろぴあ”と、倒れ込んだ園児たち。
衝撃的な光景に呆然とする岡田の前にひょこひょこと現れたのは、可愛らしくも不気味な「カエルタマゴ」。
カエルタマゴ曰く――
「“ゆぅろぴあ”から脱出するには、園内にあるアトラクションをクリアして“メダル”を10枚集めなければならない……」
岡田ユウと園児たちは、無事に脱出することができるのだろうか?
サンリオの新プロジェクト『まいまいまいごえん』を、人気作『被虐のノエル』の作者・カナヲ先生がゲーム化!
個性豊かな16人の保育園児たちの「心の成長痛」を丁寧に描きながら、現代社会に生きづらさを感じる私たちが、
他者の――そして“自分自身”の――「多様性」を肯定するための物語です。
【第6話 あらすじ】
前回のアトラクションの攻略で、あらためて結束が固まった岡田と園児たち。
彼らは脱出に向けて、メダルの使い方について新たな作戦を立てていく。
これまでの苦難を振り返り、それでもなお園児たちを信じると決めた岡田だったが……そんな彼の前に再び、謎の少女が出現。「思い出すの、手伝ってあげる」——そんな意味深な言葉を残した少女を、岡田は追いかけていく。
一方、岡田になにも告げずに、シンタは“勇者戦隊”を結成して「えいゆうシアターA」の冒険へと勝手に挑戦。でも、普段は彼と仲のいいワタルが浮かない顔をしていて……。
謎の少女に誘われる岡田に、”大人”なしで新アトラクションに挑んでいく園児たち。
真実を求める冒険の果て、いよいよ明らかになっていく“ゆぅろぴあ”の真実とは——。
(※公式サイトより引用)
【公式サイト】 https://www.gamemaga.jp/maimaimaigoen/
【次回】
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43707525
目標達成が上手い人は目標を繋げるのがお上手❓⑧最終回(目標はゲーム化してペナルティも付けた方が良い❓)
目標達成の本は沢山読んだ!会社でも目標達成方法は学んだ!でも、それに効果があったか❓と聞かれると。。。
目標達成方法が人それぞれだったり、フィードバックせず「自分はこれでやってきたから」と疑いもせず、その方法を使っている人がほとんど。だから挑戦が怖く、上司への報告にストレスを感じてしまう。
実は目標達成方法は科学の世界では確立されていた!が、それを現場で使える様に落とし込む事が出来ずに使っていなかっただけ。
今回は目標達成には最もスタンダードだと言われる「目標階層」を解説⁉️
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⁉️今回の出典元⁉️
パレオチャンネル「目標階層」より
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/11920693/
https://psycnet.apa.org/record/2018-50847-001
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/33296385/