キーワード ゲーム史 が含まれる動画 : 847 件中 65 - 96 件目
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ドキドキ文芸部プラス実況プレイ#26
このゲーム史上一番怖い顔
series/349921 mylist/63534017
※22時更新
[PS2]ハチワンダイバー(81diver)FULL SOUND TRACK
『ハチワンダイバー』(81diver) は、柴田ヨクサルによる日本の漫画作品。『週刊ヤングジャンプ』(集英社)2006年41号から2014年33号まで連載された将棋アクション漫画。元奨励会の青年・菅田がアキバの受け師に導かれて真剣師との戦いを繰り広げていく。
宝島社「このマンガがすごい!」2008年版オトコ編1位作品。
2008年にテレビドラマ化された。
主人公の菅田健太郎はかつてプロ棋士を目指していたが挫折し、今では賭け将棋で日銭を稼きつつ漫然とした日々を送っていた。勝負に勝ち過ぎ対局を避けられるようになった菅田は、ある日秋葉原の凄腕棋士のウワサを聞く。秋葉原に赴いた菅田は自信満々でメガネの女真剣師「アキバの受け師」に勝負を挑むが、手も足も出ずに完敗を喫する。 プライドをズタズタにされ、その悔しさから久々に将棋への情熱を取り戻す菅田。しかし自堕落な生活で部屋は荒れ放題。片付けの為に清掃会社に派遣サービスを依頼するが、現われたのはなぜかメイド。しかも菅田を「ご主人様」と呼ぶそのメイドこそ彼のプライドを打ち砕いた張本人、「アキバの受け師」だった。
2009年3月24日にWiiウェア『ハチワンダイバーWii』、3月26日にニンテンドーDS用ソフト『ハチワンダイバーDS』(発売元:エレクトロニック・アーツ)、9月17日にはPlayStation 2用ソフト『ハチワンダイバー』が発売された。開発はいずれもシルバースタージャパン。
キャラクター原画は柴田ヨクサル描きおろし。イージーモードは将棋ゲーム史上最弱を自称している。
その「ハチワンダイバー」PS2版の全曲集です。
[AC][exA-Arcadia] - BATSUGUN EXA LABEL 発表PV
2023年稼働予定のexA-Arcadia向けの新作「BATSUGUN EXA LABEL」の発表PVです。
東亜プランの「BATSUGUN」がアーケードに帰ってくる。exA-Arcadia向けの新作「BATSUGUN EXA LABEL」,JAEPO2023でのお披露目が決定!
よみがえる伝説!
東亜プラン × exA-Arcadiaプロジェクト、アーケードに爆誕投下!!
第一弾のタイトルは『BATSUGUN EXA LABEL』
もともとの「BATSUGUN」は,発売:タイトー/開発:東亜プランで1993年にリリースされた縦スクロール型のシューティングゲームだ。「BATSUGUN EXA LABEL」には新要素が追加され,開発には「BATSUGUN」のキャラクターデザインを務めた井上淳哉氏と,「星霜鋼機ストラニア」や「アリス・ギア・アイギス」の高難度ミッションなどに楽曲を提供したヨナオケイシ氏が関わっているという。
2023年2月10~11日に千葉県・幕張メッセで開催される(1日目はビジネスデイ)ジャパンアミューズメントエキスポ2023では,A-8のエイコーブースで「BATSUGUN EXA LABEL」が出展される予定だ。その他にも30本のタイトルと,exA-Arcadiaによる新型筐体が展示されるという。
「BATSUGUN」は1993年11月に稼働した、伝説のシューティングゲームメーカー東亜プランが最後に放った縦スクロールシューティングゲーム。誰でも楽しめる難易度でありながら、その後くる「弾幕シューティング」の波を予感させる内容とゲーム性の組み合わせでファンの心をわしづかみしている。
プレイヤーは性能が異なる3機と個性のある6人のパイロットから選び、全5面のステージをショットとボムを駆使して攻略していきます。敵の破壊によって獲得できる経験値によるレベルアップとショットの強化、条件を満たすと出現する隠し要素もあるなど、ユニークな一面を持つシューティングゲーム。「BATSUGUN」は株式会社TATSUJINがライセンス管理しています。
『BATSUGUN EXA LABEL』について・・・
シューティングゲーム史に名を残してきた本作の忠実な移植とexA-Arcadiaが誇る低入力遅延技術を合わせると、最新の液晶画面筐体でも当時のプレイ感覚そのままを楽しめます。その上なんと、漫画家であり原作のキャラクターデザインを務めた井上淳哉氏と、数多くのゲーム音楽を担当してきた作曲家のヨナオケイシ氏の豪華スタッフ2名の参加をはじめ、従来のファンにとっても楽しめる新要素を盛り込んでいく予定です。続報をお待ち下さい。
【ゆっくり解説】平成のゲーム史を振り返ってみた Part20
30年余りの平成の時代にゲーム業界で起こった出来事や話題となったゲームソフトを紹介していきます。
本動画では2008年8月~12月を紹介します。
当シリーズも20本目です。ありがとうございます。
※4:38 ~ 5:53
グロテスクな表現を含むゲームを扱います。
動画内でも警告を入れますが、そのような映像をご覧になりたくない方はご注意願います。
#5:53
Part19→sm41277550
Part21→sm42203793
SFC実況ワールドサッカー_アジアリーグを、ゲーム史上最大級の得点数で駆け巡ってみたパート5
SFC実況ワールドサッカー_アジアリーグを、ゲーム史上最大級の得点数で駆け巡ってみた
当ゲームの「アジアリーグ」に、日本チームにて全力で挑戦してみました。
主は、当ゲームをだいぶやりこみ、CPUの行動パターンをだいぶ研究して来ました。
主の実力で容赦なく全力を尽くせば、ゲーム史上最大級の得点差にてアジアリーグを制覇?!
早速、挑戦してみました。
第五試合は、北朝鮮と対決します。
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第一試合目
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第二試合目韓国戦
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第三試合目イラン戦
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第四試合目
sm41362244
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/LSk_V9JJke8
SFC実況ワールドサッカー_アジアリーグを、ゲーム史上最大級の得点数で駆け巡ってみたパート4
SFC実況ワールドサッカー_アジアリーグを、ゲーム史上最大級の得点数で駆け巡ってみた
当ゲームの「アジアリーグ」に、日本チームにて全力で挑戦してみました。
主は、当ゲームをだいぶやりこみ、CPUの行動パターンをだいぶ研究して来ました。
主の実力で容赦なく全力を尽くせば、ゲーム史上最大級の得点差にてアジアリーグを制覇?!
早速、挑戦してみました。
第四試合は、サウジアラビアと対決します。
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第一試合目
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第二試合目韓国戦
sm41362125
第三試合目イラン戦
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第五試合目 11/29投稿予約済み
sm41362312
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/5SRyIApSBoc
SFC実況ワールドサッカー_アジアリーグを、ゲーム史上最大級の得点数で駆け巡ってみたパート3
SFC実況ワールドサッカー_アジアリーグを、ゲーム史上最大級の得点数で駆け巡ってみた
当ゲームの「アジアリーグ」に、日本チームにて全力で挑戦してみました。
主は、当ゲームをだいぶやりこみ、CPUの行動パターンをだいぶ研究して来ました。
主の実力で容赦なく全力を尽くせば、ゲーム史上最大級の得点差にてアジアリーグを制覇?!
早速、挑戦してみました。
第三試合は、イランと対決します。
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第一試合目
sm41362065
第二試合目韓国戦
sm41362125
第四試合目 11/28投稿予約済み
sm41362244
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/F35Pg7eWo1M
SFC実況ワールドサッカー_アジアリーグを、ゲーム史上最大級の得点数で駆け巡ってみたパート2
SFC実況ワールドサッカー_アジアリーグを、ゲーム史上最大級の得点数で駆け巡ってみた
当ゲームの「アジアリーグ」に、日本チームにて全力で挑戦してみました。
主は、当ゲームをだいぶやりこみ、CPUの行動パターンをだいぶ研究して来ました。
主の実力で容赦なく全力を尽くせば、ゲーム史上最大級の得点差にてアジアリーグを制覇?!
早速、挑戦してみました。
第二試合は、韓国と対決します。
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第一試合目
sm41362065
第三試合目 11/27投稿予約済み
sm41362166
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/5dZ5fVC3GV0
SFC実況ワールドサッカー_アジアリーグを、ゲーム史上最大級の得点数で駆け巡ってみた
SFC実況ワールドサッカー_アジアリーグを、ゲーム史上最大級の得点数で駆け巡ってみた
当ゲームの「アジアリーグ」に、日本チームにて全力で挑戦してみました。
主は、当ゲームをだいぶやりこみ、CPUの行動パターンをだいぶ研究して来ました。
主の実力で容赦なく全力を尽くせば、ゲーム史上最大級の得点差にてアジアリーグを制覇?!
早速、挑戦してみました。
第一試合は、イラクと対決します。
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第二試合目 11/26投稿予約済み
sm41362125
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/EKSTnIO9ewM
FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 0面を4回やってみました。3回目 ファミコン Famicom Gegege no Kitarou Youkai Dai Makyou stages 0stage
0面のプレイ動画は史上初かもしれません。とりあえず、0面を4回やってみました!やはりエンドレスっぽいので4回のみです。そこそこしにました。一周するつもりがエンドレスと完全に判明したので、後半は気が抜けてたのかかなり連続してしにました。つまらないミス多し。 240機前後になってきましたので偶に目玉の親父を倒してます。ゴメン・・・ 別動画でもやってますが249機でしぬとプログラム的にゲームオーバーになる仕様なので、残機を増やさないようにしてると言う訳です。スコアで1UPする事も考慮しないといけません。★映像が変わるかわかりませんが720Pにしてみました。
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You tube史上初!255面到達!FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 249~255面 3回目 ファミコンGegege no Kitarou Youkai Dai Makyou 200 stages
お陰様でやっと255面に到達しまして、無事クリアしました!!ありがとうございました!!パチパチ。 普通にプレイしてでの255面クリアは恐らくYou tube史上初かと思います。255面は水晶を獲得しても苦手なステージばかりが残ってましたが、最高ステージと言う事で自分が調べた限り全てのステージをやりました。255面の次の0面は操作する事無く、2~3分ぐらい放置しております。個人的に0面の余韻に浸りたかったので・・。噂通り0面はやはりありました!!(ラピュタはあった的な・・)せっかく0面へ来たので0面も何周かプレイする予定です。0面は周回できるのか謎のステージですが、実際の所どうなってるのか知りたいので・・・。そこそこしにました。つまらないミス多し。200面近くになるとなかなかホント水晶くれません・・・。240機前後になってきましたので偶に目玉の親父を倒してます。ゴメン・・・ 別動画でもやってますが249機でしぬとプログラム的にゲームオーバーになる仕様なので、残機を増やさないようにしてると言う訳です。スコアで1UPする事も考慮しないといけません。★映像が変わるかわかりませんが720Pにしてみました。
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#レトロゲーム #ゲゲゲの鬼太郎 #ファミコン #game #100面 #100stages #200面 #200stages #Youtube #史上初 #255面 #255stages #0面 #0stage
FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 241~248面 3回目 ファミコン Famicom Gegege no Kitarou Youkai Dai Makyou stages 100 stages
やっと200面台に再到達!! そこそこしにました。つまらないミス多し。200面近くになるとなかなかホント水晶くれません・・・。240機前後になってきましたので偶に目玉の親父を倒してます。ゴメン・・・ 別動画でもやってますが249機でしぬとプログラム的にゲームオーバーになる仕様なので、残機を増やさないようにしてると言う訳です。スコアで1UPする事も考慮しないといけません。★映像が変わるかわかりませんが720Pにしてみました。
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FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 233~240面 3回目 ファミコン Famicom Gegege no Kitarou Youkai Dai Makyou stages 100 stages
やっと200面台に再到達!! そこそこしにました。つまらないミス多し。200面近くになるとなかなかホント水晶くれません・・・。240機前後になってきましたので偶に目玉の親父を倒してます。ゴメン・・・ 別動画でもやってますが249機でしぬとプログラム的にゲームオーバーになる仕様なので、残機を増やさないようにしてると言う訳です。スコアで1UPする事も考慮しないといけません。★映像が変わるかわかりませんが720Pにしてみました。
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#レトロゲーム #ゲゲゲの鬼太郎 #ファミコン #game #100面 #100stages #200面 #200stages #Youtube #史上初
FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 225~232面 3回目 ファミコン Famicom Gegege no Kitarou Youkai Dai Makyou stages 100 stages
やっと200面台に再到達!! そこそこしにました。つまらないミス多し。200面近くになるとなかなかホント水晶くれません・・・。240機前後になってきましたので偶に目玉の親父を倒してます。ゴメン・・・ 別動画でもやってますが249機でしぬとプログラム的にゲームオーバーになる仕様なので、残機を増やさないようにしてると言う訳です。 スコアで1UPする事も考慮しないといけません。
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#レトロゲーム #ゲゲゲの鬼太郎 #ファミコン #game #100面 #100stages #200面 #200stages #Youtube #史上初
FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 217~224面 3回目 ファミコン Famicom Gegege no Kitarou Youkai Dai Makyou stages 100 stages
やっと200面台に再到達!! そこそこしにました。つまらないミス多し。200面近くになるとなかなかホント水晶くれません・・・。240機前後になってきましたので偶に目玉の親父を倒してます。ゴメン・・・ 別動画でもやってますが249機でしぬとプログラム的にゲームオーバーになる仕様なので、残機を増やさないようにしてると言う訳です。 スコアで1UPする事も考慮しないといけません。
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FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 209~216面 3回目 ファミコン Famicom Gegege no Kitarou Youkai Dai Makyou stages 100 stages
やっと200面台に再到達!!この辺りで自己記録更新で、You tube史上初のちゃんとプレイした上での動画アップステージなのかな?と思います。 そこそこしにました。つまらないミス多し。200面近くになるとなかなかホント水晶くれません・・・。240機前後になってきましたので偶に目玉の親父を倒してます。ゴメン・・・ 別動画でもやってますが249機でしぬとプログラム的にゲームオーバーになる仕様なので、残機を増やさないようにしてると言う訳です。 スコアで1UPする事も考慮しないといけません。
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#レトロゲーム #ゲゲゲの鬼太郎 #ファミコン #game #100面 #100stages #200面 #200stages #Youtube #史上初
FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 193~200面 3回目 ファミコン Famicom Gegege no Kitarou Youkai Dai Makyou stages 100 stages
やっと200面に再到達!! 結構しにました。つまらないミス多し。200面近くになるとなかなかホント水晶くれません・・・。240機前後になってきましたので偶に目玉の親父を倒してます。ゴメン・・・ 別動画でもやってますが249機でしぬとプログラム的にゲームオーバーになる仕様なので、残機を増やさないようにしてると言う訳です。 スコアで1UPする事も考慮しないといけません。
★★いつもご視聴ありがとうございます!! よければチャンネル登録&高評価よろしくお願いします!★★
#レトロゲーム #ゲゲゲの鬼太郎 #ファミコン #game #100面 #100stages #200面 #200stages
[PSP]BLEACH ソウル・カーニバル2 FULL SOUND TRACK
BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜(ブリーチ ソウル・カーニバル)とは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)から発売されたPlayStation Portable用ゲームのシリーズ。
概要
『週刊少年ジャンプ』連載の『BLEACH』を原作とした、PlayStation Portable用ゲームの2作目となるシリーズ作品(1作目は『BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜』)。ジャンルは2D横スクロールバトルアクション。なお本作は、PlayStation Storeにて購入できる。開発はラクジンが担当。
キャッチコピーは「カッコ・かわいいキャラ」。
2009年12月10日に発売された「BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜(ブリーチ ソウル・カーニバル)」の全曲集です。
【自由に育てた“カッコ・可愛い”キャラ達が、縦横無尽に掌を再び駆け抜ける!!】
●TVアニメーションとハイスピードアクションの完全融合!
大迫力のアニメーションを圧倒的ボリュームで搭載。
スリリングなアクションゲームとの融合により、臨場感溢れる演出を実現!
●登場キャラはSCE『BLEACH』ゲーム史上最多の120体以上!
高校のクラスメイトから十刃の従属官まで様々なキャラが多数登場!
物語を華麗に彩る豪華声優陣により、原作の名場面を忠実に再現!
●超絶進化したアクション&やり込み要素!
ステージギミックやミッションなど新アクション要素登場! キャラを自由にカスタマイズできる
「ソウルピースシステム」に新機能を搭載など、やり込み度大幅パワーアップ!
●『BLEACH』ファン垂涎の"お楽しみ要素"満載!
前作で好評だった「アラームボイス」がボリュームアップ!
●新規プレイアブルキャラ参戦!
京楽、一角、スターク、ハリベル、ギン、白崎(内なる虚)
前作でDL限定だった喜助も追加。
「最終特典ステージ」には、当時TVアニメで放送されていなかった黒崎一護vsウルキオラの最終決戦が収録された。
[PSP]BLEACH ソウル・カーニバル FULL SOUND TRACK
BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜(ブリーチ ソウル・カーニバル)とは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)から発売されたPlayStation Portable用ゲームのシリーズ。
『週刊少年ジャンプ』連載の『BLEACH』を原作とした、PlayStation Portable用ゲームの2作目となるシリーズ作品(1作目は『BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜』)。ジャンルは2D横スクロールバトルアクション。なお本作は、PlayStation Storeにて購入できる。開発はラクジンが担当。
キャッチコピーは「カッコ・かわいいキャラ」。
2008年10月23日(廉価版は2010年1月14日)に発売された「BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜」の全曲集です。
【自由に育てた“カッコ・可愛い”キャラ達が、縦横無尽に掌を駆け抜ける!!】
●SCE(現:SIE)『BLEACH』ゲーム史上最多の登場キャラ数!
総登場キャラ数は80体以上!
十数名にも及ぶ、魅力溢れるプレイアブルキャラ!
物語を彩る豪華声優陣により、原作の名場面を見事に再現!
●スタジオ・ぴえろによる描き下ろしカットイン!
ぴえろ描き下ろしカットインで、各キャラクターが大技発動!
『卍解』、『虚化』、『帰刃』に、回避不能な一撃必殺!!
爽快かつド迫力・ド派手な演出の数々!
●安心・納得のゲームシステム搭載!
解かり易いゲーム性とレベルアップ&心強いサポートキャラにより、ゲーム初心者でも安心して楽しむことが可能!
ソウルピースシステムや合成可能なアクセサリにより、キャラクターを自由自在にカスタマイズでき、充実のやり込み要素満載!
●ファン必見のお楽しみ要素満載!
本作でのみ観ることができるオリジナルOPムービーを収録。
その他にオリジナルムービーを多数収録、アラーム機能を搭載(ボイスは70種類以上収録)
【ゆっくり解説】平成のゲーム史を振り返ってみた Part19
30年余りの平成の時代にゲーム業界で起こった出来事や話題となったゲームソフトを紹介していきます。
本動画では2008年1月~7月を紹介します。
この頃はニコニコ動画全盛期くらいの時期なので、その辺の細かいネタがいろいろ入ってます。
おことわり
当初の予定では2008年を一本の動画に収める予定でしたが、予想以上にトピックが多く30分に入りきらなかった為、二つに分割しました。
その都合上、Part18の次回予告と今回の動画内容に不整合が生じております。あらかじめご了承ください。
また、その関係で今回は次回予告はありません。
Part18→sm40527137
Part20→sm41443593
レッドファイター2/ RF2 Red Fighter(1985)poster
この動画はアーケードゲームのポスターなど眺めながら
ゲームについてのんびり語る動画です。
シリーズ名:魔魁!ゲーム塾
音:『sfxr』 ファミコン風・8bit効果音
https://taira-komori.jpn.org/sfxrfami.html
音声:VOICEVOX波音リツ・VOICEVOX春日つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
背景:きまぐれアフター背景素材置き場
https://k-after.at.webry.info/
ソフト:ゆっくりMovieMaker4
ゲーム史上最高のエンディング【トルネコの大冒険】前編
このゲームはとにかく異色!ローグライクはドラゴンクリスタルで完成していたけれど、ストーリーとエンディングが異色といいたい!
一番好きなエンディングゲーです。
ゲームの話をしよう!
ツイッター https://twitter.com/pripripri62
ニコニコ動画リスト https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73843193
素材引用元
しーでんでん様 https://seadenden-8bit.com/
ニコニコモンズ様 https://commons.nicovideo.jp/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
VOICEVOX様 https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:波音リツ
他。
使用ツール
Aviutl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
Gimp https://www.gimp.org/
OBS https://obsproject.com/ja/download
日々アイザック2055日目 尊い命と消費される命
このゲーム、多分ゲーム史上最も子供の命が軽いゲームだと思う。
死ぬことにメリットがある場合があるのもおかしい。
前→sm41150905 次→sm41161157
mylist/73560035
【実況】CPUも含めてバカしかいない「人生ゲーム伝説」 Part1【GB企画第194弾】
ゲーム史上最悪のCPUかもしれん・・・w
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームボーイソフト「人生ゲーム伝説」を実況しました。
※「GB企画」とは、「ゲームボーイのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm41176994
前のゲーム→高額のため後回し(エアロスター)
次のゲーム→やや高額のため後回し
きょうのワンコンテニュー『アメリカ横断ウルトラクイズ 史上最大の戦い』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「アメリカ横断ウルトラクイズ 史上最大の戦い」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など)
【YouTube版】https://youtu.be/fZ27bNiMYXE
【YouTube版 再生リスト】https://youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8Vxo0BSEZ7FujvPfkCfrZxJ
【喪いしもの、遺せしもの】龍が如く極 実況プレイPart090
ゲーム史上ソープが出てきてかつ幼女が入ったことあるのってこれ以外知らない。
※エ〇ゲーを除いて
マイリスト>>my/mylist/73154296
カラの一坪事件>>mylist/71593934
[実況]「ブロディア(PCE・GB)」2作品プレイ動画まとめ(個人的ゲーム史上最もクソゲー)
過去の実況プレイより、2019年頃、まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【現代ゲーム通信】『The Last of Us』──シネマティックゲームが抉るアメリカ社会の原像【無料版】
この動画は途中までです。
最後までご視聴になるには、PLANETSチャンネルにご入会ください。
全編のご視聴はこちらから→ https://nico.ms/so40835016?from=2910
※ニコニコ動画「PLANETSチャンネル」へのご入会はこちらから
https://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd?
▼概要
有料ゲームメディアとして国内随一の購読者数を誇るnote「ゲームゼミ( https://note.com/j1n1/m/mb26c17602c8a )」を主宰するJiniと『現代ゲーム全史』著者でPLANETS副編集長の中川大地のコンビで、話題のゲームタイトルやその背景を徹底批評する「現代ゲーム通信」。
今回取り上げるのは、今年9月にPlayStation 5にてリメイク版が発売される『The Last of Us』シリーズです。『アンチャーテッド』シリーズで知られるノーティードッグが2013年に送り出したサバイバルホラーアクションの金字塔として、映画顔負けの重厚な表現と文芸性の高さでゲーム史に輝く傑作と賞賛された本作。賛否両論を招いた続編『2』も含め、ゾンビ映画/ゲームのフォーマットの本質を突き詰めた『The Last of Us』の歴史的意義について、改めて語り尽くします。
▼出演者
Jini(ゲームジャーナリスト、批評家、編集者)
中川大地(評論家・編集者)
▼放送日時
2022年7月26日
ハッシュタグは #現代ゲーム通信
【現代ゲーム通信】『The Last of Us』──シネマティックゲームが抉るアメリカ社会の原像
有料ゲームメディアとして国内随一の購読者数を誇るnote「ゲームゼミ( https://note.com/j1n1/m/mb26c17602c8a )」を主宰するJiniと『現代ゲーム全史』著者でPLANETS副編集長の中川大地のコンビで、話題のゲームタイトルやその背景を徹底批評する「現代ゲーム通信」。
今回取り上げるのは、今年9月にPlayStation 5にてリメイク版が発売される『The Last of Us』シリーズです。『アンチャーテッド』シリーズで知られるノーティードッグが2013年に送り出したサバイバルホラーアクションの金字塔として、映画顔負けの重厚な表現と文芸性の高さでゲーム史に輝く傑作と賞賛された本作。賛否両論を招いた続編『2』も含め、ゾンビ映画/ゲームのフォーマットの本質を突き詰めた『The Last of Us』の歴史的意義について、改めて語り尽くします。
▼出演者
Jini(ゲームジャーナリスト、批評家、編集者)
中川大地(評論家・編集者)
▼放送日時
2022年7月26日
ハッシュタグは #現代ゲーム通信
【実況】このゲーム史上最大にどっちが勝ったか分からんことが起きたこと新・光神話 パルテナの鏡、天使の降臨 #59(番外編)
熱い試合だったと思うので切り抜きました
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参考にさせていただいてる攻略サイト様
https://web.archive.org/web/20171106121246/http://shinparu.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8