キーワード ゲーム開発 が含まれる動画 : 2410 件中 97 - 128 件目
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いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-鉄拳1~5 10年の軌跡-
1995年~2005年、namcoからPS~2にリリースされた格闘ゲーム「鉄拳1~5」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。...カズヤこっち見んなっ!? いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-テイルズ オブ ジ アビス-
namcoからSFC~PS~PS2~にリリースされた名作「テイルズシリーズ」。 今回は「Tales of The ABYSS」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-逆転裁判-
2001年、CAPCOMからGBAにリリースされた人気作「逆転裁判」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-MGS,POPS-
2007年、KONAMIからPSPにリリースされた大作「メタルギア・ソリッド-ポータブルオプス-」の開発者の方のインタビューです。てか、監督降臨!?w ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-キミキス-
2006年、エンターブレインからPS2にリリースされた恋愛シュミレーション「キミキス」。その開発者の方のインタビューです。 ..この中に私の嫁はいませんw お前の嫁!? ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。 本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
【XNA】マカロニと折れた剣:10年2月【XBOX360インディーズゲーム】
XBOX360インディーズゲーム向けに開発中のベルトスクロール型アクションRPGです。前回の投稿から1年経ちました。主に中身の作りこみを充実させ、大枠のループ(タイトル→マップ→メインゲーム)を作成しました。後半は高速モードです。最終的におまけモードとして入れられればと思ってます。最後は逆にスローモードにしています。解像度がアレなのでパンツ見えなさそうですね~残念!開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/いただいたコメントへのレスは下記のエントリーでまとめて書かせていただきました。http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-172.html
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第一部-
2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。三部で構成されています。 のちに、この神谷さんはベヨネッタを作ったとさ...。※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。第二部sm9584277 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第二部-
2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。三部で構成されています。第3部はいつになるやらw のちに、この神谷さんはベヨネッタを作ったとさ...。※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。第一部sm9578670 第3部sm9592073 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-NO MORE★HEROES-
2006年、マーベラス・エンターテインメントからWiiにリリースされた名作「ノーモア★ヒーローズ」の開発者のSUDA51さんのインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。PS3、箱Oにも移植版がリリースされるのでこれは買いです!? いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-TheElderScrollsⅣ_OBLIVION-
2006年、BethesdaからPCにリリースされた大作「ザ・エルダースクローズⅣ-オブリビオン-」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-METAL GEAR SOLID4_前編-
2008年、KONAMIからPS3にリリースされた「メタルギアソリッド4-ガンズ・オブ・ザ・パトリオット-」の開発者の小島監督からののインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 後編sm9690779 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-METAL GEAR SOLID4_後編-
2008年、KONAMIからPS3にリリースされた「メタルギアソリッド4-ガンズ・オブ・ザ・パトリオット-」の開発者の小島監督からののインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 前編sm9690364 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-龍が如く見参_前編-
2005年、SEGAからリリースされた異色作「龍が如く」。今回は、2008年にリリースされた「龍が如く-見参-」のインタビューです。新作の4のトレーラーはこちら→watch/1265183895 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 後編sm9801491 いまさらmylist/14620934 いまコソmylist/17445487 いまかよmylist/17445496
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-龍が如く見参_後編
2005年、SEGAからリリースされた異色作「龍が如く」。今回は、2008年にリリースされた「龍が如く-見参-」のインタビューです。新作の4のトレーラーはこちら→watch/1265183895 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 前編sm9769863 いまさらmylist/14620934 いまコソmylist/17445487 いまかよmylist/17445496
ディメンション・ゼロルール解説動画パート1基本ルール
いきなり大会出場レベル、超強力なディメンション・ゼロのクイックスタートデッキが発売!これでD0を始めてみよう!というわけ で、D0のルールを詳しく解説。
知る人ぞ知る、国産TCG最高レベルの「ゲームとしての面白さ」。
ディメンション・ゼロは、他のTCGとは、「勝つ喜び」「負ける悔しさ」が全く違うぞ!
カードゲーム開発現場のドキュメンタリー!超長期連載コラムシリーズ「毎日ディメンション・ゼロ」他。
http://www.stannet.ne.jp/fb/d0/dd.html
ディメンション・ゼロオフィシャルサイト
http://dimension-zero.com/
ディメンション・ゼロルール解説動画パート2 実戦編
いよいよ実戦編!「相手を7回殴ったら勝ち」というシンプルなルールに、とてつもない奥深さの駆け引き!
ディメンション・ゼロは、「本当にTCGが好きな人」向けです。
「運ゲーはもういやだ」と言っていたプレイヤーに対して、ならばこれだ!と登場したのがD0なのですから・・・
カードゲーム開発現場のドキュメンタリー!超長期連載コラムシリーズ「毎日ディメンション・ゼロ」他。
http://www.stannet.ne.jp/fb/d0/dd.html
ディメンション・ゼロオフィシャルサイト
http://dimension-zero.com/
ディメンションゼロルール解説動画パート3・決着・激闘スタック編
ここまで長かったと思いますが・・・ぜひ一度、実際の商品でプレイしてみてください。
そしてできれば、ある程度わかった上で、もう一度この動画をご覧ください。
「自分のターンに動いてはいけない」「プラン作成を忘れない」「『できるから』といって、余計なプレイを一切しない。」「詰め合 いをキチンと読み切る」・・・
どれも最初のうちは、ほとんどの人ができません。そして、それができるようになってからが、本当のディメンション・ゼロなのです 。
カードゲーム開発現場のドキュメンタリー!超長期連載コラムシリーズ「毎日ディメンション・ゼロ」他。
http://www.stannet.ne.jp/fb/d0/dd.html
ディメンション・ゼロオフィシャルサイト
http://dimension-zero.com/
【自作ゲーム制作記】不思議のダンジョン+SRPGなゲーム開発中part1
ローグライク(不思議のダンジョン系)のゲームスタイルをベースに、戦闘システムをシミュレーションRPG風にしたゲームを制作しています■無事に完成した場合はフリーゲームとして公開する予定です■開発環境はDirectorMX。現在プログラムのソースコードは約3000行■素人の趣味プログラミングなのでお見苦しい所もあると思いますがご了承下さい■BGMは動画用に借りているだけであり、ゲーム本編で流れるものではありませんのでご注意を■完成したので作者サイトにてフリー公開中→http://www32.atpages.jp/isasitu/■完成版→sm15556132■投稿動画→mylist/18193209
【自作ゲーム制作記】不思議のダンジョン+SRPGなゲーム開発中part2
ローグライク(不思議のダンジョン系)のゲームスタイルをベースに、戦闘システムをシミュレーションRPG風にしたゲームを制作しています■プログラミングよりも動画制作の方が大変な気がしないでもない件w■完成したので作者サイトにてフリー公開中→http://www32.atpages.jp/isasitu/■完成版→sm15556132■投稿動画→mylist/18193209
【自作ゲーム制作記】不思議のダンジョン+SRPGなゲーム開発中part3
ローグライク(不思議のダンジョン系)のゲームスタイルをベースに、戦闘システムをシミュレーションRPG風にしたゲームを制作しています■今回は倉庫の動画と仕様の発表です。倉庫は普通過ぎるので動画にするか考えたのですが、他にネタが無かったので…■追記:でも倉庫システム廃止しました。アイテム保管も持ち込みも不可。素潜りのみです■面白い作品を目指してはいますが、全ての人を楽しませよう!という程の気は無いのであしからず。個人での趣味制作なので妥協は多いですw■完成したので作者サイトにてフリー公開中→http://www32.atpages.jp/isasitu/■完成版→sm15556132■投稿動画→mylist/18193209
がんばれゴエモン~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~寄り道旅(三十四)
【終】最終ミッション・電話相談第2ラウンド。KCEスクール!!!
ノーカットではルートを把握していても約30分、随所をカットしても20分近くなってしまいました。笑いと遊び心満載のゴエモンシリーズ、完全新作が出る日はもう来ないのでしょうか・・・。(´・ω・`)
一応今回で最終回です。最後のところは“おまけの付箋”として加えてみましたが、どうにも変なオチになってしまったことをお詫びします。うp開始から8ヶ月以上、こんな亀速度の動画にお付き合いくださいまして、本当にありがとうございました。
○概要:1、町人に積極的に話しかける 2、手形も全部集める 3、ミッション初回は失敗する
前→sm10493974 リスト→mylist/14796054 次作「ゆき姫寄り道(ゆっくり実況付)」→sm11181955
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part12
全部見るのが面倒な方は19分あたりから見ると大吉です。
このゲームの開発歴史
年/月
04/12 TonyuSystemで開発に着手
05/ 4 このゲーム名をVARIABLE-ヴァリアブル-と命名
05/ 8 ACLRが発売。初ミッションでライウンにフルボッコにされ枕を濡らす
06/ 3 スパゲティソースながらも初期版VARIABLEが完結
空白の3年間
09/ 4 再びVARIABLEを1から作り直す
09/ 5 動画Part1をうp
09/ 6 TonyuSystemでの開発を断念。C++で再び1から作り直す
10/ 4 生身でのVOB使用により脚部を破損
開発ブログ(サブコンテンツからいけます) http://www7a.biglobe.ne.jp/~akdr/acudera/index.html
マイリスト mylist/13168417
Part13:sm11595183
初見用:sm8687352
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part11
最初にうpしたPart11を誤って削除してしまったので再うp。
前のコメントをそのまま復帰させたのでIDを見ると自演っぽく見えます。
動画の最初にPart1~Part10を振り返ってます。
↓うpする2週間前の出来事
訳あって壁に激突
主「ぐはぁ」
脳「脚部破損。機体ダメージが増大してます」
主「メインブースタがイカれただと・・?くっ 駄目だ 立てん」
足オレタ\(^o^)/
人の足はメインブースタ同然です。
開発ブログ(サブコンテンツからいけます) http://www7a.biglobe.ne.jp/~akdr/acudera/index.html
マイリスト mylist/13168417
Part12:sm11033871
初見用。このゲームの内容が分かります(Part9):sm8687352
【MMD】ゲームモーションテスト
sm11418824のゲームモーション用に作ったモーションを、一部繋げてみました。
現在の進捗です。
SnowCatHP → http://snowcat.6.ql.bz/
MMDゲーム開発ブログ → http://ameblo.jp/shironeko2009/
LLTiger LT: Lua でわくわくゲーム開発(続き)
LL Tiger の LT のビデオ。うp主はハワイにいて日本へ行けなかったので、ビデオを流してもらいましたが、残念ながら後半は上映できなかったので、こちらで公開したいと思います。質問、感想などはツイッターで @torus まで、お気軽にどうぞ。
LLTiger LT: Lua でわくわくゲーム開発(前半)
LL Tiger の LT のビデオ。質問、感想などはツイッターで @torus まで、お気軽にどうぞ。続きはこちら:http://www.nicovideo.jp/watch/sm11580483
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part13
ゲーム名のVARIABLE(ヴァリアブル)とは可変という意味です。
自機や敵、ステージをカスタマイズ出来ることからこの名前になりました。
開発ブログ(サブコンテンツからいけます) http://www7a.biglobe.ne.jp/~akdr/acudera/index.html
マイリスト mylist/13168417
Part14:sm12143888
コワイシャシン~心霊写真奇譚~実況プレイ 1パイ
20002年に発売されたPSソフト「コワイシャシン~心霊写真奇譚~」というゲームの実況プレイ動画です
主人公の緋織さんが、送られてきた心霊写真に「エイッ、ヤァ、タァァ!!」とやって、成仏していった悪霊がオッパイに吸収されていくゲームです
吸収しなくても十分デカいおっぱいなのに、さらに上を目指す緋織さんにも注目です
PS:マイリスト数=おっぱい
●次(2パイ)⇒sm11644914
☆マイリスト⇒mylist/20380219
★その他の実況⇒mylist/15127913
★ブログ⇒http://dadaorz.blog68.fc2.com/
★コミュニティー⇒co178211
【スマブラ風3Dアクションゲーム】モーションテスト
sm11418824のゲームモーション用に作ったモーションを、一部繋げてみました。
現在の進捗です。
ver1ミクは、ver2と比べてダイナミックモーションが際立ちますね。ver2胸無いしね!
SnowCatHP → http://snowcat.6.ql.bz/
MMDゲーム開発ブログ → http://ameblo.jp/shironeko2009/
モーション製作担当シャベルのマイリスト mylist/11807666
MMDで格闘ゲームツクールを作るよ!!
4月から始めて、やっとやりたいことが
アピールできる所まで出来たので、お披露目します!
中身は、まだ何も出来ていませんし
ゲーム開発経験も無いので、いつ出来上がるか分かりませんが
暖かく見守って頂けると幸いです。
本件は、MikuMikuDance製作者 樋口優さん、同梱標準モデル製作者 あにまささんの許可を頂いております。
遊太郎作品:user/1305945
ブログ:http://blog.livedoor.jp/frivolouslife/
スクウェアマニアックス’98
アスペクトムック「スクウェアマニアックス’98」付録のPS1用ROM内のムービー集です。パラサイト・イヴの開発現場取材、双界儀・ブシドーブレード弐の開発者インタビュー、CM集など。
ファミ通Wave1998年8月号 sm11782562
ファミ通Wave1998年9月号 sm11783346