キーワード ゲーム音楽アレンジ が含まれる動画 : 6411 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ロックマンエグゼ4 バトルプレッシャー オーケストラアレンジ
ロックマンエグゼ4のトーナメント戦をオーケストラアレンジしました。
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「子午線の祀り」 2パターン
スーファミ、聖剣伝説2のラスボス戦の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。「危機」よりは多少打ち込み難易度は低いけど、こっちも拍子が不規則だったりメタ読みしにくい和声とかあって難儀しました。
ブラス群: 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の旋律など: 50:50 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
弦群: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波
木管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ブラス群: 60:40原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の旋律など: 50:50手書きパルス波
弦群: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管: ノコギリ波
木管: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波4倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【魔界塔士サ・ガ】怒闘 メタルアレンジ&演奏してみた【Sa・Ga】
がんばってオケから作りました。
「怒闘」のほか、「戦闘」「激闘」のメロディもねじ込んでいるので
実質バトルメドレーです。
ベースてろてろする部分は開放弦まじりのタッピングじゃないとムリーってなったので、
1・2弦がへんてこなチューニングになっています
YouTube版: https://youtu.be/HyyFcMXpfDI
You Tubeチャンネル: https://bit.ly/3gchnOJ
Twitter:https://twitter.com/meganteYSK
使用機材紹介 https://amzn.to/3P1O3IP
◆投稿一覧 https://www.nicovideo.jp/user/23741/video
★★★★★アカウントから感謝と他力本願のお知らせ★★★★★
このまま行くと一般会員の投稿上限に達するところでしたが、
おかげさまで無事レベル18になり投稿数が無制限になりました。
これを維持することができれば今後もニコニコでの投稿を続けられますが、
現状ギリギリなので17と18を行き来している感じです。
ということなので、プレミアム会員からのアカウントのフォローは引き続き大歓迎です。
協力してあげてもいいよぉ!というプレミアム会員の方はフォローしてくれると助かります。
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「危機」 2パターン
スーファミ、聖剣伝説2のボス戦の耳コピです。
テイク1
すごくがんばって原曲の真似。採譜も演奏表現も死ぬほど難しい曲でした、とはいえ一度は耳コピすべき名曲である。
ブラス群: 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
弦群: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波
木管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
ブラス群: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
弦群: 75:25原型矩形波
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
木管: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 ボスバトル 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2のボス戦闘曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。伴奏とベースの聴き取りに難儀しました。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10底上げ三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 矩形波 2倍周波数FM変調
副旋律・伴奏など: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【イース】未使用曲 Sub Mission 波形メモリ音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
イース Sub Mission/Copyright© Nihon Falcom Corporation
何となく 昔作ったものを
波形メモリ音源アレンジしてみた
同時発声音数
波形メモリ6音
完全趣味曲ゲームメドレー vol.1
初めての完全趣味曲メドレー
知ってる曲が出てくると思うなよ…
10曲以上知ってる人は私と結婚してください。
知ってるゲームが出てきたらぜひ「知ってる」とコメントしてください!
wav:https://drive.google.com/file/d/1CjjXo9gAo9jZqF2m8wKMlxJW3-WmavUP/view?usp=drivesdk
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 お尋ね者との戦い 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の賞金首バトル曲の耳コピです。メタルマックスといえばこの曲です。
テイク1
大体原曲の真似。2のバージョンを初代ファミコン版っぽい演奏にしてみました。
旋律など: 90:10原型矩形波
オルガン: 65:35原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね + 出力50%2オクターヴ上重ね(実質第四倍音)
ベース:75:25原型矩形波 出力50%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
オルガン: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
オルガン: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン メタルマックス ドクターミンチ 3パターン
ファミコン、メタルマックスのドクターミンチBGMの耳コピです。(画像はメタルサーガだけど)
テイク1
原曲の真似。演奏様式をがんばって似せました。
旋律: 50:50原型矩形波
ベース: 50:50三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50サイン波 同倍周波数FM変調
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50凸型波形
ベース:50:50三角波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ロマサガ3 ラストバトル(オルゴールアレンジ)432Hz純正律
リラックスしたいときなどにどうぞ。
四魔貴族バトル1(オルゴール)sm43540098
オルゴールアレンジmylist/76530687
作ったアレンジmylist/53884260
【東方自作アレンジ】六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years【Chiptune mix】
「東方花映塚」の「四季映姫・ヤマザナドゥ(しきえいき・やまざなどぅ)」のテーマ曲「六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years」のChiptune Mixです♪
昔のゲーム機の雰囲気感じてくれれば幸いです。
* Music by ZUN
* Music Arranged by きゅ
* Illustration by AI Nijijourney
【「きゅ」の X(Twitter) アカウント】
https://twitter.com/QQ81_qqq
【イース2】 ボス曲 PROTECTERS PCエンジン音源アレンジ【ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽】
イース2 PROTECTERS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
波形メモリ音源6音
イース1.2ゲーム実況
https://youtube.com/playlist?list=PLs2bUUls4SI2-nvxNPEiPZ8DDmtfIWW2x&si=lKET8UujPHqn6kzc
【STEINS;GATE 0】GATE OF STEINER ~2021 rev1 feat. GUMI~【歌詞&歌付き】
少しでもイイ!と思っていただけたら、いいね!を押して応援していただけると、次の作品を作るモチベーションが上がりますので、よろしくお願いします٩(。•ω•。)و
よかったらフォローもよろしくお願いします( 'ч' )
STEINS;GATE 0 / 佐々木 恵梨 より
『GATE OF STEINER』2021 rev1 feat. GUMI
トゥルーエンディングで流れる歌です♪
2021年に制作したカラオケ版をボーカル(GUMI 中島愛)に歌ってもらいました!
※今聴くと色々修正したいところがありますね汗
▶カラオケ版 off vocal https://youtu.be/B7OrlJc7XOc
Arranged by Crystal
★YouTube(音楽用チャンネル)https://t.co/s7ihNLkLeW
▶【歌付き】カラオケ音源プレイリスト mylist/73030244
▶ゲーム音楽アレンジ mylist/73033484
Game:シュタインズ・ゲート ゼロ / STEINS;GATE 0
Song:GATE OF STEINER
Lyrics:志倉 千代丸
English Poetry:佐々木 恵梨 / 本山 清治
Composer:阿保 剛
Covered by:Synthesizer V GUMI
Arranged by Crystal
Sound Source:Native Instruments,FM8,Junk Guitar v1.5,Addictive Drums 2
DAW:Cubase Pro 12
▼X (旧Twitter)□よかったらフォローお願いします♪
Crystal@趣味で音楽など作ってます。
https://twitter.com/Crystal_X_
日常やゲーム
https://twitter.com/CrystalGames_XX
-----
カラオケ音源プレイリスト:https://youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4eD-PyqhSwjxTiir62Af45n
カバーソング:https://youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4fU7pjVFAe34oVyKznGeUMt
UPLIFTINGクッパ城
突然ですがクッパ城をアップリフティングトランスにアレンジしてみました。
アレンジするに至った理由は不明です。真相は闇の中。
投稿者Twitter(X)
https://twitter.com/BUNvsBLANC
【ゲーム音楽】謎の村雨城をボサノバでアレンジしてみた
久しぶりの投稿になりますが、謎の村雨城をボサノバにアレンジしてみました。
フィールド曲のAメロ部分にボサノバの名曲「イパネマの娘」のコード進行を少し変えたものを使ってみたらうまくいきました。
少し変わったことをしてみたかったので、和楽器を使って和の雰囲気を演出しています。
楽しんでもらえたら嬉しいです。
■第1弾「Space Harrier」
https://nico.ms/sm34448735
■第2弾「MAPPY」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34831759
■ My List
mylist/64363274
■Twitter
https://twitter.com/Riocato
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(8)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしてます。
チップチューンというか、ファミコンチックな音楽で地味に重要なのがノイズドラムです。ただ、ヒントになる言説がほとんど無くて、なかなかコツが掴めません。とりあえずホワイトノイズ(乱数)とサイン波でドラムの真似をしてます。
1-ドラゴンクエスト3 戦闘のテーマ 2-バッキーオヘア グリーンプラネット 3-マッドシティ ステージ1 4-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ1 5-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ5 6-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ8 7-がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物ステージ1前半 8-がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物ステージ1 2D面 9-がんばれゴエモン2 ステージ1など 10-がんばれゴエモン2 ステージ2など 11-出たな!!ツインビー ステージ1 12-実況おしゃべりパロディウス「青空がくれた季節」-3面 13-パロディウスだ!(FC) ステージ2 14-セクシーパロディウス「はコンデDance」(4面ボス) 15-東方紺珠伝 兎は舞い降りた -- 1面ボス・清蘭のテーマ 16-東方紺珠伝 永遠の春夢 -- 3面ボス・ドレミー・スイートのテーマ 17-キャプテン翼3 全日本ユース遠征編味方BGM 18-キャプテン翼3 全日本ユース遠征編敵BGM 19-PS2キャプテン翼 大友中・アルゼンチン試合BGM 20-スターホース WBCCレース前BGM 21-スターホース WBCマイルレース前BGM 22-ウマ娘 G2レースBGM 23-ジーワンジョッキー4 ドバイレース 24-ワギャン2 プロローグステージ 25-マッピーキッズ ステージ4 26-タルルート ステージ1 27-ロックマン2 クラッシュマンステージ 28-ロックマン2 ヒートマンステージ 29-ダンジョンエクスプローラー 11面BGM 30-女神転生 デジタルデビル物語 戦闘
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
F-ZERO,Port Town,Remix,Ver.2,エフゼロ,ポートタウン,アレンジ,BGM,改
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ポートタウン、PortTown
のアレンジのギターを加え、各所手直しした改良版です。
サウンドクラウド、ポートタウン、改良、生データ
https://on.soundcloud.com/HPLvHdhxQkxRiCXh7
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(7)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしてます。特にテーマもない闇鍋選曲です・・・
音色の調整とかに困るとオクターヴ効果に頼りがちです、とりあえず音が豪華(相対的に)になる。ついでに周波数も微妙にずらすとコーラス効果も出でなんか場が収まる。
1-バトルドッジボール 必殺技BGM 2-エフゼロ MUTE CITY 3-エフゼロ BIG BLUE 4-3D HOT RALLY「Monster Dance」 5-F1スピリット コースBGM2 6-チョコボレーシング ミシディアコース 7-メタルマックス2 定期船 8-ドラクエ2「海原を行く」 9-ポケモン金・銀 こうそくせん 10-提督の決断3 海戦BGM 11-サザエさん 予告用BGM 12-えとたま アクションシーンBGM 13-機動戦士ガンダム「颯爽たるシャア」 14-スーパーロボット大戦アルファ 「赤い彗星」 15-第2次スーパーロボット大戦アルファ「クロスボーンガンダム」 16-スーパーロボット大戦EX「ネオグランゾン」 17-ロマンシングサガ バトル2 18-聖剣伝説 戦闘2 19-FF5 バトル2 20-FF9 バトル2 21-ランス03 中ボス戦闘曲 22-ポケットモンスター赤・緑 VSトレーナー
23-ポケットモンスター赤・緑 VSジムリーダー 24-カードマスター リムサリアの封印 ボス戦 25-星のカービィ2 ビッグフォレスト 26-星のカービィ2 空のテーマ 27-星のカービィ3 リップルフィールド1 28-星のカービィ夢の泉の物語 バタービルディング 29-星のカービィ夢の泉の物語 地下の面 30-星のカービィ夢の泉の物語 ヨーグルトヤード
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
[セガ マスターシステム] 北斗の拳 BGM ファミコン音源風アレンジ
セガマークIII/マスターシステム 北斗の拳 を、ファミコン音源風アレンジにしてみました。
ブラックベルトのアレンジするならやはりこちらもやらないとなので!
FM音源アレンジのデータを再利用したのでそんなに大変ではなかったですが、どうしてもベースを入れたい(オリジナルにはベースが入ってない曲も少々…)という性分なために再アレンジしてる箇所も結構あります。
ファミコンらしさを出すため、わりとベタッとした感じの音にしてます。
#0:00 タイトル #0:12 スタート画面 #0:17 メインテーマ #2:27 パワーアップ #3:31 Miss
#3:35 Boss #5:12 ステージクリア #5:25 エンディング #6:27 ゲームオーバー
ロックマンエグゼ6 ヒーロー(MIDIアレンジ)440Hz純正律
和音の響きを重要視してアレンジしました。
432HzVer sm43526881
作ったアレンジmylist/53884260
[セガ マスターシステム] ブラックベルト BGM ファミコン音源風アレンジ
マスターシステム ブラックベルト全曲を、ファミコン音源風アレンジにしてみました。
他所で「Black BletがNESだったらどう聞こえるのかな~」的なコメントがあったので、需要あるなら作ってみようかなと。
FM音源アレンジのデータを再利用したのでそんなに大変ではなかったですが、どうしてもベースを入れたい(オリジナルにはベースが入ってない曲も少々…)という性分なために再アレンジしてる箇所も結構あります。
ファミコンらしさを出すため、わりとベタッとした感じの音にしてます。
#0:00 Title Screen #0:12 Start #0:17 Main BGM #2:34 Power Up #3:24 Down
#3:29 Boss #4:49 Chapter Cleared #5:03 Ending #5:59 Game Over
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 通常戦闘 3パターン
ファミコン、ドラゴンボールZ3の通常戦闘の耳コピです。2までより戦闘演出がやたらスピーディ、オートバトルは冗長だけど。
テイク1
概ね原曲の真似。歯切れのイイ16分音符の音を作るが難しい。
旋律: 90:10原型矩形波
合いの手: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: ノコギリ波 4倍周波数FM変調
合いの手: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス3
旋律: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
合いの手: 50:50凸型波形
ベース:ノコギリ波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ロックマンエグゼ6 ヒーロー(MIDIアレンジ)432Hz純正律
432Hzチューニングで
和音の響きを重要視してアレンジしました。
440HzVersion sm43526859
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5 バトル1 3パターン
スーファミ、FF5の通常戦闘曲の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。短い曲だけどかなり手が混んでる曲です、色々作業量とか調整が大変だった・・・
旋律1(ストリングスなど): 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
旋律2(イントロ、ブラスなど): 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律1(ストリングスなど): 50:50角削り矩形波
旋律2(イントロ、ブラスなど): 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
旋律1(ストリングスなど): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律2(イントロ、ブラスなど): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
F-ZERO、エフゼロ、DEATH WIND、デスウィンドBGM、アレンジ、Remix
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:デスウィンド、DEATH WIND
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/PT8FD
四魔貴族バトル1(MIDIアレンジ)432Hz純正律ver
四魔貴族バトル1をアレンジしました。
基準周波数432Hzで和音の響きを重要視したので、かなり聴きやすいのではないかと思われます。
440Hz版sm43510497
作ったアレンジmylist/53884260
四魔貴族バトル1(MIDIアレンジ)純正律ver
四魔貴族バトル1をアレンジしました。
和音の響きを重視したので恐らく耳に優しいと思います。
432HzVer sm43512837
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン マザー おにいさん 3パターン
ファミコン、マザーのエンカウントBGM(おにいさんなど)の耳コピ。ロックンロールな曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ピッチベンドは全体的に控えめにしました。ベースの音の切り方とか微妙に影響力が大きいと思った。
旋律・副旋律など: 90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス7
旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 0.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ベース:50:50三角波 1.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
あやかしランブル!より「花天、乱れ咲く」をインストゥルメンタルアレンジ
Skebでリクエストをいただいて作りました。あやらぶの主題歌 "花天、乱れ咲く"のインストアレンジです!
原曲 https://www.youtube.com/watch?v=KyF8ziUbNd0
公式サイト https://ayarabu.jp
【イース2】 ボス曲 PROTECTERS ファミコン音源アレンジ【ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽】
イース2 PROTECTERS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作ってたの忘れてて
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音