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エクストリームバーサス2 クロスブーストOP
エクストリームバーサスの新OPとなります
新OPかっこええな
消されるまで残しておきます
【PS4/Switch】探偵SADV『探偵撲滅』オープニング映像【動画ジャンプ無】
2021年2月4日に公開された日本一ソフトウェアが作る探偵シミュレーションアドベンチャー作品です。
発売日:2021円5月27日
価格:6980+税
公式サイト→https://nippon1.jp/consumer/bokumetsu/
ひぐらしのなく頃に奉 全ムービー集
初投稿動画です。テストの意味も含めて投稿しました。
ひぐらしのなく頃に業も2クール目に突入し、うみねこ咲も発売が迫っていますね。
10年前ほどの作品がまた新作が製作されて、古参のみならず新規の方が作品に触れる機会が増えるのはファンとしてもとても嬉しい気持ちになります。
ひぐらし業で興味を持ってくれた新規の方にも(敷居は高いかもしれませんが)是非触れて頂きたい作品です。
1.僕達はもう知ってる(松澤由美)/奉 0:00
2.あの日へ(癒月)/奉 1:50
3.嘆きノ森(彩音)/祭カケラ遊び 3:25
4.コンプレックス・イマージュ(彩音)/祭カケラ遊び 5:58
5.追想のディスペア(いとうかなこ)/祟 8:14
6.プレイス・オブ・ピリオド(諫山実生)/想 10:28
7.光の空のクオリア(Cyua)/螺 12:45
8.Angelic bright(彩音)/絆 14:58
9.Side Effect(いとうかなこ)/粋 17:20
10.アセンション(いとうかなこ&彩音)/粋 19:10
11.その先にある、誰かの笑顔の為に 1st verse(彩音)/デイブレイク 20:59
12.その先にある、誰かの笑顔の為に 2nd verse(彩音)/デイブレイクMEGA EDITION 23:06
【AI高解像】PSP版 FINAL FANTASY Ⅳ OP
3DCG系のはまだやってないなぁと思ったので今回はPSP版FinalFantasy4のOP2種をAI高解像度化してみました。
AIのツールはTopazVideoEnhanceAIでAIモデル設定はArtemisMQv9です。
解像度を1920x1080に設定しています。
またMVToolsで60fpsにフレーム補完しています。
今回はAIモデルの説明をDeepL先生にお願いして翻訳してもらい、その説明とプレビューを確認してArtemisMQv9を選択しました。
ArtemisMQは中程度のノイズと圧縮アーティファクトのある中品質の動画をアップスーケルか強化する設定です。
なのでノイズの低減とディティールの補正・強調とシャープネス化が掛かってる感じですね。
PSP版のFF4も懐かしいですね。
無印のほうは懐かしくてクリアしたんですが、ジ・アフターイヤーズのほうは正直手を付けてないです(苦笑)
【AI高解像】PS2版 MELTY BLOOD Actress Again OP
今回のゲームOPのAI高解像度化は月姫のリメイクが出るということでPS2版MELTY BLOOD Actress Againです。
まぁSS・PS・DC・PSPのゲームOPで試したので今回はPS2ってのもありますが・・・
AIツールはTopazVideoEnhanceAIでAIモデルの設定はArtemis-MQv9で解像度は1440x1080です。
MVToolsによる60fps化もついでにしてます。
ツールは日本語ではないのでプレビューで確認しながら「これかな?」みたいな感じでやってます。
多少は読めるけどそれほど英語が得意な訳ではないのでなんとなく「こんな感じの訳かなぁ?」みたいなノリです(苦笑)
まぁ、これ作った後にDeepL先生に翻訳してもらったんですがね・・・
Google先生よりは割と正確な日本語に翻訳してくれますよw
メルティブラッドも懐かしいですね。
月姫のシナリオとキャラクターを使用した対戦格闘ゲーム&ノベルゲームで、型月がまだ同人サークル時代に同じく同人サークルで対戦格闘ゲームを作ってた渡辺製作所さんとの共同制作の同人ゲームです。
追加ディスクのRe:ACTを経てのちにエコールソフトウェアさんからAct Cadenzaがアーケードで稼働しPS2へ移植され、PS2で今回のActressAgainがリリース。
のちにPS2版ActressAgainがアーケードに逆移植されましたね。
SSやDCで遊んだ身としてはエコールソフトウェアといえばデス・クリムゾンを思い出しますが、PS2をメインで遊んでいた方はメルブラなんだろうなぁ・・・とか思ったり思わなかったり。
武内崇氏の絵柄はFate/ZeroやTV版Unlimited Blade Worksでも分かる通り現在はちょっと変わったんですが、月姫のリメイク版は現在の絵柄になりますね。
こちらは旧武内絵です。
リメイクはキャストも一新されちゃうんだよなぁ・・・(´・ω・`)
[3DS]ドキドキ!プリキュア なりきりライフ! SOUND TRACK
『ドキドキ!プリキュア』(DOKIDOKI! PRECURE)は、2013年2月3日から2014年1月26日まで、朝日放送の制作により、テレビ朝日系列(フルネット局のみ)で毎週日曜8:30 - 9:00(JST)に全49話が放送された、東映アニメーション制作の日本のテレビアニメ。
「プリキュアシリーズ」の通算10作目にして、8代目のプリキュアでもある。略称は「ドキプリ」。本作品のテーマは、「愛」と「愛から生まれるドキドキ!」とされている。コンセプトについては「他人に対する『献身・博愛』の心が持つパワーを描いていく」、「今回描かれるのは4人のプリキュアの心の交流。感情の機微を丁寧に描いていく。様々なテーマを込めているが、とにかく単純に観て面白いドキドキできる作品を目指している」、「2013年のプリキュアは、全力で『愛』をお届けします! 皆さんで楽しくワイワイ見ていただきながら、胸の奥で、心のドキドキ!っという“熱さ”を感じていただける作品」と制作サイドから説明されている。
『スイートプリキュア♪』以来、2年ぶりに物語の途中で加入するプリキュアが登場した。また、前作『スマイルプリキュア!』では行われなかった視聴者参加企画も「ドキドキ!プリキュア まこぴードレスデザインコンテスト」と銘打って2年ぶりに行われ、登場人物の一人である剣崎真琴のステージ衣装のデザインが一般公募された。
従来のプリキュアシリーズの主人公は「元気一杯で勉強は(もしくは運動も)苦手」というキャラクターがほとんどだったが、本作品の主人公の相田マナ(キュアハート)は「勉強と運動が得意な優等生で生徒会長」であり、プリキュアシリーズとしては異例な設定となっている。また、メインキャラクターのほとんどが優等生という設定(ただし苦手なものが全くないわけではない)もプリキュアシリーズとしては異例である。
バンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)より2013年8月1日発売のニンテンドー3DS専用コンピュータゲームソフト「ドキドキ!プリキュア なりきりライフ!」の全曲集です。 ダンスゲームやお手伝い、アイドルなりきりなど、作中での出来事を追体験できるミニゲーム集で、プレイを重なることで手に入るポイントでガシャを回してアイテムをもらうこともできる。キュアエースも登場するが、変身前である亜久里はゲーム中では未登場。また、妖精はシャルルのみ声付きで登場する[注 101]。前作『スマイルプリキュア!』がゲストとして登場。また、同作品からプリキュアシリーズで初めてダウンロード版も同じ日に配信された。前作『スマイルプリキュア! レッツゴー! メルヘンワールド』に続き、同作品にも誕生日画面が搭載されている。
【AI高解像】YsⅥ The Ark of Napishtim OP
今回は現地妻を探求するアドル23歳の時の冒険日誌「翼の民を求めて」のOPです。
なんでも来年スマホゲーとしてリリースされる予定らしいので、PC版のOPをAIで高解像度化して遊んでみました。
OPだけだとあれなのでついでにファルコムのロゴも入れておきました。
PC版のディスク内からロゴとOPの動画ファイルとOPの音声ファイルを取り出してAIにて1920x960にアップスケーリングしました。
アスペクト比はオリジナルのままです。
OPの音声ファイルも使ったのは、OPの動画ファイルにはMediainfoで調べた限りでは音声ファイルも格納されているようでしたがAVIUTLに読み込ませたら音が出なかったからです。
ナピシュテムも懐かしいですね。
イースシリーズは5を除く7まではやりましたが、システム的にはナピシュテムとフェルガナが一番好きかもしれません。
オルハたんカワユスw
ちなみにアドルの冒険日誌のタイトルは以下の通りで括弧はシリーズナンバリング
失われし古代王国 アドル17歳
1:序章(Ⅰ)
2:最終章(Ⅱ)
セルセタの樹海(Ⅳ)18歳
フェルガナ冒険記(Ⅲ)19歳
砂の都ケフィン(Ⅴ)20歳
ゲーテ海案内記(Ⅷ)21歳
翼の民を求めて(Ⅵ)23歳
アルタゴの五大竜(Ⅶ)23歳
バルドゥークの檻(Ⅸ)24歳
今のとこ上下巻扱いなのは最初の冒険日誌である失われた古代王国だけですね。
まぁ内容的に1冊に纏まるんじゃね?って思うが、今のところ続き物で出たのがⅠとⅡだけだからそういう設定なんでしょうね。
【AI高解像】センチメンタルジャーニー OP (PS版)
センチメンタルジャーニーがゲームとアニメで二つあるようなのでPSのゲーム版OPもAIで高解像度化してみました。
PSのSTRファイルを変換するツールが使えなかった(おま環かもしれませんが・・・)ので、キャプチャしたデータを使用しました。
AIにて一旦2560x1920にアップスケールしそれをニコ用に1440x1080に落としてます。
その方が綺麗に出るかなぁと思ったのでそれのテストも兼ねてw
ジャギーが残ってるものの概ね綺麗に出来てると思います。
当時はPSは持っておらず専らセガ党だったものでセンチメンタルグラフティシリーズはSSの無印とDCの2しかやってませんでした。
ジャーニーはボードゲームなんですね。
これで松本伊代さんのセンチメンタルジャーニーを上げればコンプリートかな?
と思ってタグの大百科見たらまだ映画とリンゴスターとYUKIさんので同名タイトルの楽曲やアルバムがががが
【AI高解像】暗黒太極拳 ~センチメンタルグラフティ OP~
今回のゲームOPのAI高解像度化は暗黒太極拳ことセンチメンタルグラフティのOPです。
サターン版のOPはcodecにTruemotionを使っていてAVIとしてディスクに格納されています。
解像度は320x176で、それをAIによる高解像度化で1920x1056にアップスケールしています。
サクラ大戦で使った設定ではドットの荒いサターンのムービーの高画質化は難しく、輪郭がカックカクでダメでした。
LUNARも結局PSP版のソースに変更しましたしね。
それで使ってない設定とかまだあったので試しにそっちを使ったら綺麗に輪郭を維持したままアップスケールしてくれました。
AIすげぇw
特にフィルタ等は入れず、ディスクから抜き出したデータをそのままAIのツールに読み込ませてアップスケールし、それをいつも使ってる設定でmp4に変換しました。
いずれAI高解像度化の動画は別枠作ってそっちに纏めとくかな
【AI高解像】LUNAR - Harmony of SilverStar OP
今回のゲームOPのAI高解像度化はLUNARの1作目のPSPリメイク版です。
サターン版のムービーをAIで高解像度に出来るか試してたんですが、元のドットが荒すぎて輪郭とかギザギザになったりしてハッキリ言ってダメダメでした。
逆に低解像度でも素材の質がある程度高ければ綺麗に高解像度化してくれますね。
サターンのは解像度的にはPSPより一回り小さい程度なんですが、まぁとにかく画質が荒いのなんのって・・・そもそも、サターンの表示解像度はプログレッシブでも320x224で、ムービーは更に一回り小さく表示されますからね。
かと言ってMPEG版のコンプリートを持ってる訳でもないので、最終的にPSP版から素材を引っ張ってきました。
PSP素材を400%ほど引き延ばして1920x1080サイズにAIで解像度を上げました。
今回、LUNARを選んだ理由は自分の青春時代だったからです。
LUNARがゲームアーツから出たのはメガCDが最初です。
中学生だった当時、メガドライブFANを愛読(ド田舎の村落ゆえ本屋がないので本を扱っている雑貨屋に注文してました)していましたが、メガドライブでの本格的なファンタジーRPG(ファンタシースターはどっちかといえばSFよりなRPG)で、しかもメガCDで出ると言うことで一念発起しメガCDと共に購入。
サターンは高校卒業してからでしたが、メガCDで遊んだLUNARがリメイクしてサターンで出たのでこちらももちろん購入してやりました。
サターンリメイク版はコンプリート版やってみたかったなぁ・・・ムービーがMPEGになって画質が上がった以外は通常版のCinepack版とまったく同じ物だけど。
当時ツインオペレーターとか白サターン並みの価格で高かったので買わなかったし。
ビデオCDとフォトCDオペレーターを標準で搭載している日立のHIサターンとか7万近かったしね。
前期型より2万・中期では3万・後期の白サターンとは4.5万も値段違うし、何より売ってる店がね・・・
ホモと見るKMNライダーの新作ゲームOP -soutou EXCITE-
PV ⇒sm37241566
プレイ動画①⇒sm37475203
作ったヤツ⇒ mylist/65785300
OPのアーティストからして実質Wのゲームだゾ。(暴論)
SYOUTAROUの後ろ姿で肖像権を回避すんのは
コナンの犯人モデル使うよりいい考えだと思いました (夏未完)
公式サイト⇒ https://rider-moh.bn-ent.net/
バンナム君はさあ...ゲームによって出来はピンキリだけど
これはバトライドウォー系統って事でOK?
あっ... 正義の系譜に続く って、そういう——
プロデューサーのファミ通インタビュー記事に
色々書いてあって面白いから気になったら
https://www.famitsu.com/news/202007/24202742.html
☝見て、どうぞ。
作ったヤツ⇒ mylist/65785300
Twitter⇒ https://twitter.com/ta_to_ba_800
テイルズオブファンタジアOP 1080p 再修正版
音声のノイズなどを修正しました。
フィルタの問題を修正しました
現状自分が出来る最高画質です、オリジナルの映像を尊重して色調はほぼ弄っていません。
名作 テイルズオブファンタジアPS1のOPです
STRから変換しました。
懐かしいですね…
あの頃…攻略本片手に色々試して遊んでた…
技の真似をしたり。
…名作ですよね!
テイルズオブファンタジアOP 1080p (60fps)PS1
名作 テイルズオブファンタジアPS1のOPです
STRから変換しました。
懐かしいですね…
あの頃…攻略本片手に色々試して遊んでた…
技の真似をしたり。
…名作ですよね!
修正版です! 音質の問題と画質の問題も解決しました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37510713
ロックマンx4 PS1 USA OP
名作のロックマンx4(PS1) STRから、変換しました
USA版って、歌わないんですねぇ
ロックマンx5 USA版 OP
海外の通販サイトで購入したPS1ディスクからSTRを取り出して変換
海外だと曲とか色々ちがうんですね。
クラッシュバンティクーレーシングOP 1080p (60fps)
PS1の名作 クラッシュバンティクーレーシングOPです。
Nオキサイド強かったなぁ
メタルギアソリッド PS1 OP
名作 メタルギアソリッドPS1のOPです
STRから変換しました。
まるで、映画のような完成度の高い構成最高ですね。
ロックマンX6 OP
PS1の名作ロックマンx6のOPです
やりこみ要素が沢山あって好きだったなぁ
あと、BGMが最高でした
ラーメン橋 PS1 OP
迷作?名作?の、PS1ラーメン橋のOPです
声優は結構、実力派の人が多いんですが
絵とか、ストーリーがよくわからなくて
クリアパターンが10個近く存在するのに1個しか見れなかったし幻のクソ○○かもしれない。
ロックマンX4 PS1 OP
実機からcapture 変換しました。
x4とx5が、PSだと一番好きですね
神ゲーです。
このaccountは、もう使いません
678番目の狂人になりました。
https://www.nicovideo.jp/user/99143383
ドラゴンクエスト7 PS1 OP 1080p 修正ver
実機からcaptureして1080pで、エンコしました。
音量は小さめです。
しかし、良い曲だし、良いムービーだよなぁ…。
なんで、3d版リメイクで消えたんだかなぁ。
キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ(GBA) OP 実機再現版 1080p
実機の見え方に近くするためにフィルタを工夫した
実機の画面で見てる時に近くなったと思われる。
音声に関しては、元の音源は高圧縮された低サンプリングの
データの為、綺麗には出来ません。
映像に関して言えば
今、見たり聞いたリすると
汚いなぁと感じてしまったり
当時を知らない人は、汚いと思うかもしれない
けれど当時、GBAでこの映像が流れたときは綺麗で
驚いたのを覚えている
GBAでこんな映像を流せた技術力も凄いし。
何より、神ゲー 名作である。
PS2板 ReCOM OP 1080p
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37413562