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【終】ジョゼット成長日記#29「コルロの森のジョゼット」後編
斬新なコミュニケーションシステム、壮大ながらも心温まるストーリー、
素晴らしい作品との出逢いに感謝!
最後までご視聴いただきありがとうございました!!
【2017.4.23追記】
ykさん、Norinさん、✝Missa✝さん、水月さん
本動画への広告およびメッセージ、重ねてありがとうございます!
前編→[sm31070316]
Part1→[sm30693188]
全part一覧→[mylist/58363425]
佐倉の実況part1リンク→[mylist/56532138]
コミュニティ→[co3601255]
初めて実況以外の動画あげたよ!「ぎゃおもり1分間」→[sm31021334]
【Twitter】http://twitter.com/sakura3jikkyou
(1/3)上昌広(聞き手:大脇幸志郎)「チャレンジか、平等か――患者申出療養(仮)が導く新時代の医療」 【2015/1/15配信】@KamiMasahiro @0waki
難病と闘う患者が、通常の治療で手を尽くしても望ましい結果を得られなかったとき、どうすればいいだろうか。
リスクを引き受けてでも、まだ広く受け入れられていない治療にチャレンジしたい、という患者は現実にいる。そのような選択は「保険外診療」として、つまり保険の対象にならない自己負担の治療として認められてきた。しかし、いまの保険の制度は、保険診療を受けながら同時に自由診療を受ける、いわゆる混合診療を認めていない。このことは保険診療の質を安定させるために必要とされてきたが、保険適用外の治療を患者の手から遠ざけてきた面も否定できない。
2014年11月5日に行われた中央社会保険医療協議会では、「患者申出療養(仮)」の制度化に向けて、次期国会に法案が提出されることが決まった。この制度はメディアで「混合診療の解禁」と呼ばれ、多くの患者に新しいチャンスを与えるとともに、医療経済の風景を一変させるのでは、という観測もある。
新制度のもと、患者の自由と平等はどのように変容するのだろうか?
よりよい医療のために数多くの提言を続けてきた上昌広が、ゲンロンカフェ2度目の登壇で新制度を考える。
上昌広(かみ・まさひろ)
東京大学医科学研究所先端医療社会コミュニケーションシステム社会連携研究部門特任教授93年東大医学部卒。97年同大学院修了。医学博士。
虎の門病院、国立がんセンターにて造血器悪性腫瘍の臨床研究に従事。
05年より東大医科研探索医療ヒューマンネットワークシステム(現 先端医療社会コミュニケーションシステム)を主宰し医療ガバナンスを研究。
(2/3)上昌広(聞き手:大脇幸志郎)「チャレンジか、平等か――患者申出療養(仮)が導く新時代の医療」 【2015/1/15配信】@KamiMasahiro @0waki
難病と闘う患者が、通常の治療で手を尽くしても望ましい結果を得られなかったとき、どうすればいいだろうか。
リスクを引き受けてでも、まだ広く受け入れられていない治療にチャレンジしたい、という患者は現実にいる。そのような選択は「保険外診療」として、つまり保険の対象にならない自己負担の治療として認められてきた。しかし、いまの保険の制度は、保険診療を受けながら同時に自由診療を受ける、いわゆる混合診療を認めていない。このことは保険診療の質を安定させるために必要とされてきたが、保険適用外の治療を患者の手から遠ざけてきた面も否定できない。
2014年11月5日に行われた中央社会保険医療協議会では、「患者申出療養(仮)」の制度化に向けて、次期国会に法案が提出されることが決まった。この制度はメディアで「混合診療の解禁」と呼ばれ、多くの患者に新しいチャンスを与えるとともに、医療経済の風景を一変させるのでは、という観測もある。
新制度のもと、患者の自由と平等はどのように変容するのだろうか?
よりよい医療のために数多くの提言を続けてきた上昌広が、ゲンロンカフェ2度目の登壇で新制度を考える。
上昌広(かみ・まさひろ)
東京大学医科学研究所先端医療社会コミュニケーションシステム社会連携研究部門特任教授93年東大医学部卒。97年同大学院修了。医学博士。
虎の門病院、国立がんセンターにて造血器悪性腫瘍の臨床研究に従事。
05年より東大医科研探索医療ヒューマンネットワークシステム(現 先端医療社会コミュニケーションシステム)を主宰し医療ガバナンスを研究。
(3/3)上昌広(聞き手:大脇幸志郎)「チャレンジか、平等か――患者申出療養(仮)が導く新時代の医療」 【2015/1/15配信】@KamiMasahiro @0waki
難病と闘う患者が、通常の治療で手を尽くしても望ましい結果を得られなかったとき、どうすればいいだろうか。
リスクを引き受けてでも、まだ広く受け入れられていない治療にチャレンジしたい、という患者は現実にいる。そのような選択は「保険外診療」として、つまり保険の対象にならない自己負担の治療として認められてきた。しかし、いまの保険の制度は、保険診療を受けながら同時に自由診療を受ける、いわゆる混合診療を認めていない。このことは保険診療の質を安定させるために必要とされてきたが、保険適用外の治療を患者の手から遠ざけてきた面も否定できない。
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H1Z1 Stage Demo - E3 2014
Sony Online Entertainmentは,MMOゲーム「H1Z1」の制作を発表した。この発表は,同社のCEOであるジョン・スメッドレー(John Smedley)氏が「Game Talk Live」(ポッドキャスト主体の海外メディア)に出演して行ったものだ。 「H1Z1」については,Sony Online Entertainmentが今年1月に登録商標を取得し,未発表作品の開発画面と思われるモニター直撮り画像をスメッドレー氏がTwitterで公開していたものの,詳しいゲームの内容までは不明だった。今回の発表に合わせて本作のティザーサイトも公開され,ようやくその概要が見えてきたわけだ。 このほかスメッドレー氏は,Reddit(http://www.reddit.com/r/h1z1)に情報を書き込んだり,ゲーマーからの質問に答えたりしている。タイトルの「H1Z1」は人々を仮死状態のまま凶暴なゾンビのようにしてしまう悪性ウィルスの名称で,H1Z1が世界的に蔓延したために文明は崩壊,それから15年後の世界が本作の舞台になるという。ゲームでは,ゾンビや野生動物に襲われることはもちろん,シェルターを探したり,武器などのアイテムをクラフティングしたりできるとのこと。ゾンビサバイバルゲームの定石を踏襲した作品となるようだ。 大きな特徴となるのが,「Planetside 2」などでも使われている,Sony Online Entertainmentの独自エンジン「ForgeLight」によって広大な世界が表現されているという点だ。ゲーム開始当初の活動範囲は,アメリカ中部にあるなんの変哲もない田舎町だが,徐々に広がっていき,最終的にはアメリカ全土をシームレスに移動できるという。 ゲームで出会う相手は敵にも仲間にもなり得る。よい仲間を見つけたら行動を共にして,カリフォルニアまで到達するということも可能になりそうだ。 H1Z1の開発では,プレイヤーが積極的に参加できる,「Planetside 2」のRoadmap System風のコミュニケーションシステムが採用されるという。EverQuest シリーズでおなじみの「Player Studio」にも対応し,プレイヤーメイドのコンテンツをほかのプレイヤーが購入できるようになるという。木を刈り出すところから始めて家を建ててもよいし,アメリカのテレビドラマシリーズ,ウォーキング・デッドのように町をそのまま要塞化したり,大きな倉庫や刑務所を占領したりといったことも可能となるそうだ。 手ごろな車を拾って移動手段として使うだけでなく,頑丈に補強して映画のマッドマックスばりのアクションカーに仕上げることもできるだろう。 スメッドレー氏は,「もし,山奥の谷間で農耕を楽しむようなシンプルな生活を好むのなら,それも必ず叶えられるようにする」とも書き込んでいるので,殺伐としたPvPオンリーのゲームというわけでもなさそうだ。 また,Game Talk Liveのインタビューでは「もうすぐプレイアブルな状態で発表できる」とスメッドレー氏が答えている。詳しいローンチ時期は不明だが,「4~6週間中にSteamでアーリーアクセス版が20ドルでリリースされる」と述べているほか,「もうすぐ皆さんもプレイできるよ。プレイってのは(デモとかでなく)完全な形でね」という氏自身によるTwitterでの発言があることから,そう遠くはなさそうだ。正式の料金形態はFree-to-Playだが,アーリーアクセス版からプレイしたい人は20ドルを用意しておこう。 PlayStation 4版のローンチも予定されており,プレイの様子が近日中にライブストリームの形で配信されるとのこと。今後の情報にも期待できそうだ。公式:https://www.h1z1.com/home#
最新のアシモはダッシュするでぇぇ Hondaウエルカムプラザ青山
東京都港区南青山2-1-1Honda青山ビル1階開館時間10:00~16:00GW、夏季休業中、年末年始また、都合により臨時休館※※※珍スポット⇒mylist/36801611・大食い⇒mylist/36693484・激辛⇒mylist/36801669・奇食⇒mylist/36801600・チャレンジ⇒mylist/36801845※※※【東京刺激クラブ】の記事は⇒http://blog.livedoor.jp/fank10jasu/archives/24623461.html