キーワード サイダー が含まれる動画 : 14682 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
SIREN (サイレン) プレイ動画 最終話「約束」17/17 エンディング
前:sm61311 春海を救助する自衛隊員:sm67133
マイリスト:mylist/8817972
ご視聴、誠にありがとうございました!
何か一言頂ける場合や、他のプレイ動画もご覧になりたい場合は、是非sm59916へお越しください。
SIREN2 (サイレン2) プレイ動画 隠しシナリオ「異界ジェノサイダー・SDK」
正式なシナリオ名は「殲滅」です。
SIREN及びSIREN2のキャラクターが登場するため、視聴はご自身の判断でお願い致します。
また、やり込み不足による粗削りな戦法をご容赦ください。
※SIREN向け
春海を救助する自衛隊員:sm67133 小ネタ集 1/5:sm399396
マイリスト:mylist/8817972
※SIREN2向け
前:sm63422 次:sm159637
マイリスト:mylist/8540689
SIREN (サイレン) プレイ動画 エピローグ「春海を救助する自衛隊員」 (SIREN2より)
正式なシナリオ名は「呪詛」です。
SIREN2のキャラクター及びアーカイブが登場するため、視聴はご自身の判断でお願い致します。
最終話 17/17:sm61334 異界ジェノサイダー・SDK:sm62429
SIREN マイリスト:mylist/8817972
SIREN2 マイリスト:mylist/8540689
ロックマンX3をやってみる 10
ボス戦動画 次はマンダレーラBB。小学生の頃はもっと苦労したはずなのに、なぜかマサイダーと同じようなパターンに…
一度でも聴いた事あったら死亡
やあ (´・ω・`)ようこそ、ニコニコ動画へ。この動画はサービスだから、まず落ち着いて欲しい。うん、「また」なんだ。済まない。仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。でも、この動画を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「訳の分からない動画」みたいなものを感じてくれたと思う。何もかもがキッチリしているこの世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい。そう思って、この動画を作ったんだ。さて。賛否両論が続いてるんだが、次のも作ろうと思ってるんだ。なに、心配する事は無い。またキミたちを即死に導こうと思ってる。まぁ、楽しみにしてくれたまえ。それと、いすゞのCM部分で「知らない」という人は、7:55秒付近から聞いてくれたまえ。多分、理解してくれると思う。
リカルド・クアレスマ
YouTubeより。知ってる人は知っているドリブラー。ちょいとマニアックかな?現在ポルト。《一覧》mylist/629696/1116729
SIREN (サイレン) プレイ動画 小ネタ集 1/5
この動画では下記の現象を紹介しています。
※見えない拘束具
赤い水の摂りすぎ?
※それどころではない
敵が全滅状態なのに?
※モーションキャンセル
銃の連射速度はほとんど上がらず、宇理炎は逆に硬直が延びてしまう。
美浜なら没データの打撃モーションを拝める。
※壁越しに失礼します
敵にとっては怪奇現象。
※ゴルゴも照準の誤り
知子とはぐれた直後に襲ってくる猟銃屍人は、なぜか普段の能力を発揮できない。
※守銭奴
賽銭をかき集めている屍人は、こちらが何をしようと無反応。
異界ジェノサイダー・SDK:sm62429 次:sm399546
再編集版:sm41758801
マイリスト:mylist/8817972
耐久力414の地球防衛軍3 ~赤蟻が私にくれたもの~
耐久力414で難易度ジェノサイドに突入したストーム1の戦い。GG二丁持ちのINF「21.赤色」、いわゆる「稼ぎ系ミッション」です。INF攻略の足がかりとなる武器稼ぎをさせてくれた赤蟻にGG爆撃範囲把握の練習台になって頂きました。BGMはバブル時代を象徴する有名曲です(人によっては嘉門達夫の替え歌の方をご存知かも知れません)。他のミッションと解説についてはmylist/116151/919816 にて。
鉄騎大戦リプレイ 生存確率1%
最強を誇る新鋭機同士の戦いの陰で、旧式の「歩く棺桶」で強力な敵に立ち向かわなければならない者達もいる。低コストゆえに“数で勝負”の軽量級機体VitzとPRFの主力VTディサイダーの、極至近距離距離でのガチ勝負の殴り合い、ともに装甲値はフルの100%!!たまたま地の利が味方したか、辛くもVitzが生き残ったが………残された装甲値はわずか1%。
鉄騎大戦リプレイ 秘技!死んだフリ
オンライン版の「大戦」から追加された新機能「トグルスイッチ・オールOFF」。酸素供給等をすべて停止する事で(窒息死のリスクと引き換えに)一定時間、敵の照準センサーに反応しなくなる技である。スナイパーや待ち伏せ等で用いられるが、緊急時に敵の目から逃れる非常手段にも………。ここでは旋回戦からの離脱時に転倒したスカーフェイスA1が、そのまま仰向けになって「死んだフリ」。(なんかカワイイ)しかし、その様子をしっかり見ていたディサイダー側は目視で標的を確認、手動照準にて“マグロ状態”のスカーA1を撃破してしまいましたとさ。………………やっぱりちょっと無理がありました。鉄騎動画一覧mylist/5614127
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い 砲兵部隊の集中運用
鉄騎はあくまでゲームなので支援機も単体で行動する事が多いが、現実の「砲兵」というのは戦線のはるか後方に複数の砲列を敷き、そこから同じ目標・地域に向けて一斉に集中射撃の雨を降らせて制圧する、というのが実際の姿である。ここではそんな「いかにも砲兵っぽい」戦いを紹介する。PRF急造支援機ディサイダー・ボルキャニックを2台並べ、その305㍉榴弾砲(海市島の銘機ボルテックスの370ミリより低威力)の速射性を生かしてつるべ打ち、同一目標に対する全力集中射撃により大量の砲弾の雨を降らせる。………しかし最後には、気づいた敵の主力機に迎撃されて相打ちに。(でもコスト面で結局勝利)
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い がんばれボル蟹くん・1 相打ち上等
支援機開発に熱心じゃないPRFが、海市島の銘機ボルテックスに対抗する必要に迫られて急造した支援機ディサイダー・ボルキャニック、通称ボル蟹。その人気のなさは異常。榴弾砲はヘチョい・自衛火器と装甲はオマケ程度にマシなだけとまさに「帯に短しタスキに流し」。その上最悪な事に、無理な改造が祟ってかバランサーが最悪ですぐコケる、坂も川も2速でしか進めない、コストも微妙。唯一マシなのは、接近戦のガチ殴り合いで相打ちに持ち込める確率が高いくらいか。(損傷した相手限定)←だめじゃん。………「だが、それがいい」鉄騎動画一覧mylist/5614127
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い がんばれボル蟹くん・2 遠近両用
長射程の榴弾砲と、零距離からそこそこ有効な140㍉重機関砲が装備可能なのは、遠距離支援戦闘と近距離直接戦闘の両方を楽しめる機体であるとも言える。(中距離だとあっさり死ぬが。)妙にウザくてしかも脆い支援機、戦場で見つけた敵はまず真っ先に始末しようと榴弾砲の発砲炎めがけてぬこまっしぐら。そんな場合は腹を据える。たっぷり榴弾2本差し&(半端な270㍉砲は積まない)片腕機関砲+「ちっちゃな左手」67㍉機銃の同時連射というゼロ距離戦闘仕様の「遠近両用ボル蟹」で、お出迎え。無論、心強い味方の護衛があればこその話だけど。
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い がんばれボル蟹くん・3 本末転倒
同じ「遠近両用」装備でも、複雑な地形の場合は運動性を考慮して榴弾は一本のみ。こうなると既に、機関砲とどっちが主兵装なのかわからないw(ただこうした地形では「出会い頭の零距離戦闘」になりやすく、その意味では有利かも。)中立拠点にて、すぐ側の山頂拠点での敵発進音に気付き、占拠のために待ってる間に「ついでに」榴弾攻撃。ついでかよ。「小ちゃく前ならえ」したみたいな“左手”の67㍉機関砲と右手の重機関砲との2兵装同時射撃で、ひたすら大量の弾丸を浴びせる近接戦闘で撃破した敵が、支援攻撃での撃破をはるかに上回るという本末転倒ぶり。
アイドルマスター やよい 「GO MY WAY!!」 スク水(閣下のコメント付)
閣下の言ってるようなお客さんって誰のことだろうね。しょぼいけどいちおう編集してます。素材収録も編集も突貫でやりましたがやはり時間確保が難しく出遅れ…。個人的にスク水ってこういうライブハウスのようなアングラな印象のあるステージの方が合うと思うんですがどうでしょうか。※てかsm822117でこれが使われてて三ツ矢サイダー吹きそうになったwこんな動画でも使ってくれて感謝感激雨うっうーです。MAD作る気従来比30%UPしました。一応マイリストmylist/51424/979096
スーパーロボット大戦OGS イングラム メタルジェノサイダー
イングラム教官搭乗のR-GUN。R-GUNといったらTIME DIVERでないとね。念動フィールド使えないけど。 これまでの分mylist/1015570/1158236 これからの分mylist/1015570/1202392
鉄騎大戦リプレイ 闇夜にドッキリ!トーチ合戦
M21の夜戦でのひとコマ。損傷M1対ディサイダー、双方譲らず正面対決。互いにトーチでこかしこかされ、しまいにはクロスカウンターで両方倒れてるしwww最後はダメージ蓄積の差でディサが生き残ったが…………ちなみにこの2機がトーチでお互いに「ゴッツンコ」し合ってる間、周囲の敵味方はその様子をずっと眺めつつ「あいつら、何やっとるんだ………www」と、あきれつつ爆笑してたらしいw
鉄騎大戦リプレイ コストの戦い(交信音声付)
(外部視点リプレイは→sm547994)軽口の飛び交うバカプレイだけではなく真面目なモノも、ライブ録画ビデオより。システム上、記録できるのは他機からの交信音声のみで自機プレイヤーの音声は無し。3対3対決で、全機第2世代の敵に対して支援機を含む第1世代×2・第2世代×1の我が軍。コスト的な有利さをいかに連携プレーの波状攻撃で生かすか………幸い味方は屈指の榴弾職人とクールなジャラ使い。途中慌てて戦場近くの拠点から再出撃する危険を犯し、起動中に地雷フリカケを喰らってリスキルされたり、補給中に味方の地雷で転倒した所を狙撃されるなんてヘマをしたって大丈夫。また、時には戦闘よりも拠点奪取に走る判断も重要です。
鉄騎大戦リプレイ コストの戦い(外部視点)
交信音声付リプレイam547867の戦闘の、外部視点映像。リプレイデータが無く、ライブ録画直後に収録したビデオテープのリプレイ画像の為、相当映像は荒いです。(トランスコーダとダウンスキャンコンバータ通すと画像のラチュードと明るさが大きく失われる)敵味方の地雷によってムダに死にまくるディサイダーが哀れw
鉄騎大戦リプレイ ある晴れた日の軍事基地(コクピット視点)
第1世代戦です。最初の会敵で判断を誤り、全軍が敵部隊に追われる羽目に・・・。しかし、味方高速機の機転が私達を救ったのでした。>偏差射撃修行中sm790211(最初期・市街防衛)、sm842468(中期・拠点死守)、sm1837781(後期・軍事基地)、sm1008709(末期・軍事基地)、闇夜の偏差射撃sm677100、第2世代での応用sm820941
鉄騎大戦リプレイ 空港急襲-臨死体験(コクピット視点)
その瞬間、頭の中は真っ白になりました。あたり場所(どころ)が悪ければ、大変な事になっていたかもしれません・・・(第1世代VT戦です。)>同マップの他の戦闘sm609395、sm1171657、>ディサイダーの戦闘sm568714、sm1008709、sm677100、sm706864、sm1203195
鉄騎大戦リプレイ ある日、薄暗い空の軍事基地(コクピット視点)
第1世代VT戦です。初戦でいきなり瀕死となった我が愛機。主戦力にならないと判断され、味方から拠点占拠のための単独行を指示されます。比較的安全と思われた任地。しかし、そこに待っていたものは・・・>軍事基地のディサイダー、sm568714、sm620345、sm872060、sm1008709、sm1388198、>軍事基地の第2世代戦、sm724708(メイル)、sm782936(M1)、sm711977(NS-R)
鉄騎大戦リプレイ ある夜、暗い街角で(コクピット視点)
第1世代VT戦です。拠点を占拠する暇もないほどの戦闘が続きます。何気に味方の付けたマーカーが役に立っていますね。
鉄騎大戦リプレイ その日、薄暗い空の軍事基地(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍事基地マップでは目の前の戦闘以上に、敵部隊の動きを先読みする事が重要です。失敗すれば窮地に立たされ、成功すれば背後を取れます。ラスト近く、自分の読みはこの上ないチャンスを与えます。しかし、それは死の香りが漂うほど危険なものでした。>軍事基地の同機種戦闘、sm1388198
聞いたことある洋楽10個で即死(改) 30代仕様
構成は出だし→サビ 画像で切り替え 1曲40秒~1分 ラストはフル サビで歌手名と曲名テロップ かなり死亡率高し 全部知ってる人も出る模様 即死10代~20代編→sm458173 90年代前半編作りますた→sm2335950 最後のおまけはいらなかったなw
鉄騎大戦リプレイ 軍港は燃えているか?(コクピット視点)
第1世代VT戦です。攻撃側からのスタート。冒頭からいきなりの総力戦となります。戦線を下げないためにひたすら激戦が続きます。前半、わりと簡単に落とされた自機。悔しさからか、再出撃後は、冷静さを欠いた行動が目立ちます。それが、結果として戦線の維持に役立ったようです。個人的には熱く楽しい戦闘でした。>同マップの他の動画(第1世代)、ディサイダー編(2)sm706864、スカーフェイス編sm805878、スカーフェイスA1編sm930680、戦艦撃沈編sm1686053
鉄騎大戦リプレイ 渓谷の攻防(コクピット視点)
第1世代VT戦です。某同人攻略本にあるとおりディサイダーという機体は正面決戦が苦手です。そんなわけで複雑な地形を活かして姑息に立ち回ってみました。(本動画は他のHPで公開されていた事があります。)>同マップの戦闘sm1851307(ガーパイク)、sm2030720(スカⅡ)、>ディサイダーの戦闘、拠点死守sm842468、真剣勝負sm671020、絶対不利マップsm767761、対高速機sm872060、市街戦sm981507、地下通路sm1203195