キーワード サイファー(エースコンバット) が含まれる動画 : 23 件中 1 - 23 件目
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ACE COMBAT ZERO を字幕プレイ Part9
《次回は久々地上戦w》
難易度はACE
視点は基本 HUD
検索用 エースコンバット 0 ゼロ
これにて最終回! ご視聴、ありがとうございました!
他の動画シリーズもよろしく!→mylist/23578874
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ACECOMBAT7 灯台戦争終了のお知らせ
YELLOW
≪たいへんだ、ジャン・ルイ!敵は三本線と死神と鬼神と妖精と悪魔だ!≫
っていう一発ネタ
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M21
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
YouTubeを見ると、やりたいことは皆同じみたいです。
普通にプレイするだけでは二番煎じどころか三番煎じなので、
3段階目が終了するタイミングを意識してプレイしました。
また、いくら名曲でも何度も流れては魅力が減ってしまうので、
1ループになるように調整しています。
これのおかげで、既存動画との丸被りだけは何とか避けられたと思います。
前:sm38154661
通常BGM編:sm38120705
エスコンBGM編(番外):sm38273220
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M01
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
既にYouTube等で似たような内容の動画が複数上がっていますが、
全ミッション網羅で変更している人はいなかった(と思う)こと、
自分ならこのBGMを使いたいという思いが強かったので作成しました。
PWは特にZEROの影響が強いので、ZEROのBGMを中心に用いています。
また、より雰囲気を味わえるように、サイファーカラーのF/C-15を通しで使用します。
難易度について、傭兵だと一部ミッション(特にラスボス)で無駄に時間がかかるので、
ハードでプレイしています。
次:sm38149443
通常BGM編:sm38115275
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M20
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
6の名曲「The Liberation Of Gracemeria」でプレシディア解放戦です。
PWの「Calamity」「Presidia」は「Invasion Of Gracemeria」「The Liberation Of Gracemeria」を
意識して作曲されたのではないかと考えたくなります。
次:sm38154773
前:sm38154572
通常BGM編:sm38120570
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M11
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
サイファーカラー機を使っているのならBGMはもう決まっています。
傭兵攻略の方では吹雪の中で戦闘しましたが、
後半BGMは晴天のイメージなので高度は下げずに戦っています。
次:sm38153940
前:sm38150218
通常BGM編:sm38116401
エスコンBGM編(番外):sm38273042
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M15
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
既存のBGM変更動画と被りまくっていますが、
このミッションにはあのBGMの組み合わせ以外は考えられません。
次:sm38154379
前:sm38154214
通常BGM編:sm38116770
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M18
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
前半は特にこだわりはなく決めましたが、
後半はこれしかないというものを割り当てています。
次:sm38154572
前:sm38154445
通常BGM編:sm38120379
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M10
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
YouTubeに上がっていた動画では「Desert Lightning」だったので、
こちらでは「Desert Arrow」を使います。
次:sm38150279
前:sm38150091
通常BGM編:sm38116323
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M19
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
どちらのBGMを使うかで大いに迷いましたが、それなら両方使ってしまおう、
ということなので、本ミッションでは2曲構成です。
次:sm38154661
前:sm38154516
通常BGM編:sm38120470
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M02
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
M02になってしまいましたが、
サイファーカラーのF/C-15を使用しているならこれは外せない、
ということで「GLACIAL SKIES」です。
次:sm38149510
前:sm38149353
通常BGM編:sm38115391
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M07
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
雨の中でのミッションと言えば「Operation Bunker Shot」。
後半は7から、「似ているが実はやることが真逆」な場面のBGMを用いています。
次:sm38149995
前:sm38149793
通常BGM編:sm38115959
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M16
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
帰路の途中で敵に襲われる展開ということで「Mask」です。
取引の場面には7から似合いそうなBGMを割り当てました。
次:sm38154445
前:sm38154287
通常BGM編:sm38116829
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M03
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
シプリ高原を彷彿とさせるフィールドのため、6のBGMが非常に似合っていました。
後半は最初の対エース戦ということで「CONTACT」です。
次:sm38149599
前:sm38149443
通常BGM編:sm38115549
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M09
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
時間帯は異なりますが、雪山での対空防衛網無力化任務ならば、
7の「Waiapolo Mountains」です。
次:sm38150218
前:sm38149995
通常BGM編:sm38116222
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M14
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからZEROの展開をなぞるような内容になっていくので、
ZEROのBGMの使用回数が多くなります。
次:sm38154287
前:sm38154134
通常BGM編:sm38116710
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M05
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
首都からの撤退戦で、メインテーマのフレーズを使っている場面であれば、
「Invasion Of Gracemeria」で決まりです。
次:sm38149793
前:sm38149599
通常BGM編:sm38115741
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M17
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからブリーフィングと機体選択のBGMを変更です。
変更後最初のミッションであるので「LYING IN DECEIT」を使用します。
次:sm38154516
前:sm38154379
通常BGM編:sm38120309
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M08
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
輸送機追撃任務と来れば04の名曲「Blockade」がとてもよく似合います。
後半はアイガイオンのテーマです。
次:sm38150091
前:sm38149891
通常BGM編:sm38116086
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M13
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
曲名・曲調・本来使用されている場面・時間帯と、
全てにおいて合致しているBGMをINFから使用しました。
次:sm38154214
前:sm38153940
通常BGM編:sm38116643
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M12
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
夜に似合う綺麗なテクノ調BGMの「Midnight Light」と置き換えるなら「Dynapolis」です。
後半は2繋がりのBGMを使用しています。
次:sm38154134
前:sm38150279
通常BGM編:sm38116568
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M04
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
「ANNEX」を使う予定でしたが、雄大な景色に似合うかどうかで考えたところ、
「Bartolomeo Fortress」の方が合っていたのでそちらに変えました。
次:sm38149672
前:sm38149510
通常BGM編:sm38115652
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M06
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
後半含めて04のM05と似たようなシチュエーションのミッションですが、
フィールドの印象が全く異なるという面白い対比となっています。
次:sm38149891
前:sm38149672
通常BGM編:sm38115837
マイリスト:mylist/70356974