キーワード サガTASリンク が含まれる動画 : 209 件中 193 - 209 件目
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【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 05
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
aviutiで幅が広がったので今までのを作り直そうかと思います。
振り逃げダイナミックの解説を削って、もう少し全体像が見えるように。
これまでのは添削用に置いておきます。
画質向上も兼ねて3月にドカッといくつもりです。
前回:sm22787158 次回:なし
mylist/39790358
アンリミテッドサガ キャッシュ編 Part3【TAS】
次で終わりです
youtubeでチャンネル、メンバーシップもやってるからよろしくね
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【Tool-assisted】サガフロンティアでフリーラン その1
サガらしい、RPGのフリーランを毎日コツコツと息抜きで製作中。
TASというよりは通常プレイに近い感じになります。
part20ぐらいまでいけたらいいな。
Movie endまでの構想(全37戦の脳内妄想)はできていますが細かいミスがあるかも。
条件:動画1本10800フレームで強制停止 ジャンク漁り禁止 編集は解説のみ
ブルー編最速クリア→sm18925603 次→sm22010370 過去投稿動画→mylist/33741928 フリーランシリーズ→mylist/38955401
TASって何?って人は大百科参照。
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 1/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
実は4/6まで動画は前まで挙げてた奴と同じです。mylist/39790358
あまりにも見難いので振り逃げダイナミックの説明を省いて編集し直しました。
次回:sm22991327
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 3/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
前回:sm22991327 次回:sm22991468
mylist/41714376
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 01
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
次回:sm22641069
mylist/39790358
【転載TAS】 Sa・Ga2 秘宝伝説 game end glitch in 8:50.24
制作 Darkman425
TASVideos https://tasvideos.org/7318S
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=TkQrhuOGjL8
追記数 4154
前回記録 sm10138453 (Part 1)
ゲーム機種 ゲームボーイ(日本語版)
使用しているバグの解説 http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/SAGA2/saga2doku.html
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 02
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
前回:sm22554426 次回:sm22654838
mylist/39790358
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 03
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
前回:sm22641069 次回:sm22787158
mylist/39790358
<追記>3分20秒くらいに現在の仲間の状況を示した図を出していますが小さいです。すいません。それと武器レベルが50超えていても戦闘に入る際に50に修正されます。
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 4/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
実はこの回に限り前に挙げた奴と全く同じです。sm22847876
手抜きですみません。一応画質はup
前回:sm22991396 次回:sm22991545
mylist/41714376
[未TAS成] ロマ1
数年前に作ろうとしたが、ロマ1の乱数の特性からして、最初からやり直した方がよいと気付いて放置していた物。
エンコードの仕方を完全に忘却したので、画質・音質ともに非常に悪いです、申し訳無い。
mylist/72926107
サガフロンティア TAS 連携の順番違いによる速度差検証
だろうなと思ってたら、ですよねって感じで。(追記が増えるよ!)
gureさん、Acheyさん勝手に動画お借りしました。
次の日曜日8月30日にニコ生でユーザー主催のサガシリーズRTAイベントが行われます。
lv232684983 http://wikiwiki.jp/sagahard-sen/
サガフロは4名の方がアセルス編を走るようです。
それに影響されて少しアセルス編を触っていました。
新たにバグを発見したり(ar855034)、昔から改善できそうだと思っていた事などを試してみたり。
9月上旬までに完成させたいです。果たして更新なるか?
比較なのに動画開始がずれているのには理由があるのですが、条件が今後変わりそうなので説明を割愛させていただきます。
過去投稿動画→mylist/33741928
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げダイナミックあり 諸々縛り 2/6
総フレーム数:399504(1:50:58) 追記回数:32644
条件:バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし
:即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンター禁止
(火力は振り逃げダイナミックで補います)
:コマンダーモード縛り(何となく)
振り逃げダイナミックに関して細かいことはブロマガで(未整理)
ar471631
前回:sm22991207 次回:sm22991396
mylist/41714376
[Tool-Assisted]サガフロ ブルー 没集
ここにあるのは投稿しようと思った4個
出力して比較して、更に更新案を思いついて更新した。
最適化もしたのだけれど、実質的には沢山のTool-Assisted-Speedrunを作った。
出力しなかったものを含めると10個以上の没案がありました。
たとえば運動性を上昇させる、させない、など。
ルージュ戦以降は結果がほぼ変わりません。
最速クリア→sm23171683 過去投稿動画→mylist/33741928
サガフロンティア発売19周年らしいのでT260Gのwip投稿
未プレイ者はアーカイブ購入あくしろよ
9連戦のWR調整によっては他のパターンも考えられる・・・。
ハゲそう。続き作るの辛すぎ。とりあえず完走目指す。
5日ほど前から動画アップロード99%から進まないバグが発生している模様?放置しとけばOK
gure&AcheyのT260GTAS→sm10146517動画お借りしました。
アセルスTAS→sm27067884
武蔵伝TASもやってます→sm25719723
過去投稿動画→mylist/33741928
コミュ→co2270272
サガフロンティア TAS 全編応用可能 更新案
流石に3秒で説明するの難しいれす^q^ 本編→sm10034097 knbnitkr様と連絡取れました。gure様に採用していただきました→T260G編sm10146517 解説→mylist/17950783 コメントもありがとうございました。 なぜこのような動画をマイリストに登録したんですか。
[Tool-assisted]遅い
右下sm23171683が現在最速記録、それより20秒ほど遅い
sm23506401を元に4個のルートを分岐させたのですが、その中で一番速そうな物を試作してみました。
スカルラドン前の装備変更までは割りと厳密に乱数調整をしていますが、それ以降は試走で妥協しています。
もう少し色々いじればもしかしたら閃きも速くなるかもしれませんが
期待は薄いですね
簡単な解説
勝利のルーン購入や詠唱の時間短縮
射撃マスタリーより、道中のグランドヒットを採用
フェイトードから万能油の入手(約10秒の短縮)
閃き調整による大幅なロス
ダメージぎりぎりなのでステ上昇に頼らざるを得ない
麒麟戦後はシャドウダガーは不要のはず
その他投稿動画→mylist/33741928