キーワード サルゴン が含まれる動画 : 132 件中 1 - 32 件目
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殲滅作戦 サルゴン 「特製小さな水たまり」 6人編成 配置後放置
意外と人数絞れなかった。
手動でやるなら減らせるかな?
最後にイフリータがやられるのは仕方ない。
失敗する確率も割とあるが強化でなんとかなる。
殲滅作戦 サルゴン 「特製小さな水たまり」 星5スキル自動発動編成 配置後放置
配置可能場所が自由すぎて逆に困るマップ。
医療一人編成もできるが誰かしらやられてしまう事が多いのでこっちを採用。
ボスドローンが地味に硬いんやなって今頃気づきました。
初期案では採用されるものの最終的に外すことが多かったアステジーニを残せてよかった。
この枠にはサベージやらエフイーターやら結構いる。
初期案はいい感じなのに詰めていくとこの辺の人たちは最終選考に残れない。
殲滅作戦 サルゴン 「特製小さな水たまり」 ノンケ向け 配置後放置
配置順をいじって楽にするも、ルーメンを右に出して調整するも、シルバーアッシュのスキルを2にするも、どうやってもクリア可能。
この難易度なら人数削減も容易かもしれない。
前回と違って苦しむ箇所がなさすぎる。
【プリンス・オブ・ペルシャ 失われた王冠】サルゴン【ゆっくり実況】Part8
「やろう、ぶっころしてやる」
「きゃあ、じぶんごろし」
「やめろよ。じぶんどうしのあらそいは、みにくいものだ」
次回→
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43384082
Part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43300997
うp主のtwitter→https://twitter.com/K_go_Yukkuri
効果音素材→「効果音ラボ」https://soundeffect-lab.info/
音楽素材→「DOVA-SYNDROME」https://dova-s.jp/
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魔王魂様→https://maoudamashii.jokersounds.com/
【ネタバレあり】 メインクエスト : 天の守護者たち(オロド戦)、別次元のサルゴン戦 Part 14【プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠】
2024年発売の「プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
twitter → https://twitter.com/taka1219
youtube → https://www.youtube.com/playlist?list=PLgGzRvGxzCH3nhgYy4_nYsE1gB_dVCIQJ
ブログ → http://takagames.net/game/
2001-2023 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft, Ubi.com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S and/or other countries
【ネタバレあり】 メインクエスト : 砂の牢へと続く道(別次元のサルゴン戦、シムルグの幻影習得) Part 7【プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠】
2024年発売の「プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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【侵略と没落の世界史】人類最初の帝国の繫栄と末路
本動画をご覧下さりありがとうございます
楽しんで頂けたら高評価やチャンネル登録よろしくお願いいたします !
世界史で最初に出現する文明 メソポタミア文明
そのメソポタミア文明のなかでもアッカド帝国をテーマに
今回は解説を進めていきます
アッカド帝国は人類史上初めての帝国です!
そのアッカド帝国の繫栄と衰退を一緒に見ていきましょう
地図の引用元:Google社「Google マップ、Google Earth」
https://www.google.com/intl/ja/permissions/geoguidelines/
【目次】
0:00 アッカド帝国誕生
4:56 繫栄と領土拡大
7:19 ナラムシン王
9:48 アッカド帝国崩壊
#歴史 #シュメール人 #文化 #メソポタミア文明 #世界史 #アッカド帝国 #笑い #古代オリエント #アッカド人 #サルゴン
危機契約#11 サルゴン 砂海の遺跡 2023/06/25 デイリー12等級 ノンケ向け
安定しないので攻撃力低下を外したらめっちゃ楽になった。
でもソーンズのスキルが全然たまらない模様。
ここまで楽になるなら医療も要らんかった気がする。
じゃあ全部倒せという感じもするが、やり直しはまぁいいかなー…あんまりここ好きじゃない。
危機契約#10 サルゴン 砂海の遺跡 2023/02/14 デイリー12等級 ノンケ向け
等級3のHP+100も無理ではなさそうなんだけどうまくいかない。
ブロック数-1外して編成いじれば行けるかも。
背水の陣がないから逃がせば…という方針もある。
ここまで思いついて試そうともしないのは面倒くさがりだから。
危機契約#10 サルゴン 砂海の遺跡 2023/02/09 デイリー8等級 星5スキル自動発動編成 配置後放置
ヤバそうなやつを外すだけで普通のステージ。
追加で等級2のラッシュは行けそうだがつけるとラップランドがやられる。
編成とかいじればいけるかもしれない。
危機契約#10 サルゴン 砂海の遺跡 2023/02/09 デイリー15等級 ノンケ向け
味方のHPが減るとか敵の攻撃速度上昇だとか、実質ないようなもん。
危機契約#9 サルゴン 砂海の遺跡 2022/12/18 デイリー14等級 ノンケ向け
たまには朝イチでやるかって思ったらコレ…。
前回のをベースに考えようとしてる間に終わった。
契約内容が難しそうなの一つもなかったし当然か。
後できそうなことは人数減らすとか平均レアリティ下げるとか?しなくていいな…。
危機契約#9 サルゴン 狂風の砂原 2022/12/13 デイリー13等級 ノンケ向け
勇士を強化するかどうか。
した結果がこれ。
トータルの等級がこれ以上は上げられない感じなので背水の陣は切る。
危機契約#9 サルゴン 砂海の遺跡 2022/12/12 デイリー11等級 ノンケ向け
火力減衰が取れそうで取れない。
一番の地雷は高性能榴弾だと思う。
背水の陣が無いのは救い、別にあってもいいけど。
古代オリエント史❺ 世界史朗読シリーズ
http://blog.livedoor.jp/yusuke1138/
実際に大学入試で出題された文章をもとに朗読しているので、記憶の定着に有効かと思います☺
気分転換の学習手段として通勤、通学や散歩しながらでも聞いてみてください!
★今回の世界史関連事項★
メソポタミア文明
① シュメール人:系統不明
・ウル、ウルクなど都市国家(前3000年頃)
・楔形〔くさびがた〕文字
:粘土板に記す。英 ローリンソンが解読
月の満ち欠けによる太陰暦、1週7日制
② セム語系遊牧民
・アッカド人:サルゴン1世がメソポタミア統一(前24世紀)
・アムル人の古バビロニア王国
・ハンムラビ法典:復讐法と身分法
③ インド=ヨーロッパ(印欧)語系遊牧民
・馬に引かせる戦車(二輪馬車)を使用
・ヒッタイト: 鉄器を独占、古バビロニア征服(前16世紀)
→エジプト新王国(ラメス2世)とシリアで戦う
④ 「海の民」の侵入(前1200頃)・・・ヒッタイト滅亡、エジプトがシリアから撤退
⑤ 地中海東岸のセム語系3民族
・フェニキア人・・・シドン、ティルスを拠点に海洋貿易
・アラム人・・・ダマスクスを拠点に内陸貿易
・ヘブライ人(ユダヤ人)
⑥ ヘブライ人(ユダヤ人)
・モーセ・・・出エジプト。ヤハウェ神の一神教を確立(前13世紀ごろ)
・ダヴィデ王・・・都イェルサレム建設
・ソロモン王がヤハウェの神殿を建設
→北のイスラエル王国、南のユダ王国に分裂(前1000年頃)
⑦ アッシリア・・・セム語系、都ニネヴェ
・イスラエル、エジプトを征服し、オリエントを統一(前7世紀前半)
⑧ 4王国(前612~)・・・アッシリアから独立
・印欧語系・・・リディア(最古の金属貨幣)、メディア
・セム語系・・・新バビロニア(カルデア人)
→ユダ王国を滅ぼし、バビロン捕囚
・エジプト・・・サイス朝
東京・横浜の方↓
★チャンネル主が家庭教師やってます!(^^)/
お申し込みは[email protected]へ!現在の学習状況・希望の教科などを文面に記入していただければと思います☺
古代オリエント史❹ 世界史朗読シリーズ ~聴くだけ!実際に出題された文です☺~
http://blog.livedoor.jp/yusuke1138/
実際に大学入試で出題された文章をもとに朗読しているので、記憶の定着に有効かと思います☺
気分転換の学習手段として通勤、通学や散歩しながらでも聞いてみてください!
メソポタミア文明①
① シュメール人:系統不明
・ウル、ウルクなど都市国家
・楔形〔くさびがた〕文字
:粘土板に記す。英 ローリンソンが解読
月の満ち欠けによる太陰暦、1週7日制
② セム語系遊牧民
・アッカド人:サルゴン1世がメソポタミア統一
・アムル人の古バビロニア王国
・ハンムラビ法典:復讐法と身分法
③ インド=ヨーロッパ(印欧)語系遊牧民
・馬に引かせる戦車(二輪馬車)を使用
・ヒッタイト: 鉄器を独占、古バビロニア征服
→エジプト新王国(ラメス2世)とシリアで戦う
メソポタミア文明②
① 「海の民」の侵入(前1200頃)・・・ヒッタイト滅亡、エジプトがシリアから撤退
② 地中海東岸のセム語系3民族
・フェニキア人・・・シドン、ティルスを拠点に海洋貿易
・アラム人・・・ダマスクスを拠点に内陸貿易
・ヘブライ人(ユダヤ人)
③ ヘブライ人(ユダヤ人)
・モーセ・・・出エジプト。ヤハウェ神の一神教を確立
・ダヴィデ王・・・都イェルサレム建設
・ソロモン王がヤハウェの神殿を建設
→北のイスラエル王国、南のユダ王国に分裂
④ アッシリア・・・セム語系、都ニネヴェ
・イスラエル、エジプトを征服し、オリエントを統一
⑤ 4王国(前612~)・・・アッシリアから独立
・印欧語系・・・リディア(最古の金属貨幣)、メディア
・セム語系・・・新バビロニア(カルデア人)
→ユダ王国を滅ぼし、バビロン捕囚 〔ほしゅう〕
・エジプト・・・サイス朝
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メソポタミア文明
① シュメール人:系統不明
・ウル、ウルクなど都市国家(前3000年頃)
・楔形〔くさびがた〕文字
:粘土板に記す。英 ローリンソンが解読
月の満ち欠けによる太陰暦、1週7日制
② セム語系遊牧民
・アッカド人:サルゴン1世がメソポタミア統一(前24世紀)
・アムル人の古バビロニア王国
・ハンムラビ法典:復讐法と身分法
③ インド=ヨーロッパ(印欧)語系遊牧民
・馬に引かせる戦車(二輪馬車)を使用
・ヒッタイト: 鉄器を独占、古バビロニア征服(前16世紀)
→エジプト新王国(ラメス2世)とシリアで戦う
④ 「海の民」の侵入(前1200頃)・・・ヒッタイト滅亡、エジプトがシリアから撤退
⑤ 地中海東岸のセム語系3民族
・フェニキア人・・・シドン、ティルスを拠点に海洋貿易
・アラム人・・・ダマスクスを拠点に内陸貿易
・ヘブライ人(ユダヤ人)
⑥ ヘブライ人(ユダヤ人)
・モーセ・・・出エジプト。ヤハウェ神の一神教を確立(前13世紀ごろ)
・ダヴィデ王・・・都イェルサレム建設
・ソロモン王がヤハウェの神殿を建設
→北のイスラエル王国、南のユダ王国に分裂(前1000年頃)
⑦ アッシリア・・・セム語系、都ニネヴェ
・イスラエル、エジプトを征服し、オリエントを統一(前7世紀前半)
⑧ 4王国(前612~)・・・アッシリアから独立
・印欧語系・・・リディア(最古の金属貨幣)、メディア
・セム語系・・・新バビロニア(カルデア人)
→ユダ王国を滅ぼし、バビロン捕囚
・エジプト・・・サイス朝
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危機契約#8 サルゴン 砂海の遺跡 2022/09/12 デイリー11等級 ノンケ向け
火力減衰と体力Ⅱのどちらを外すか迷った挙げ句に楽な方を取る。
両立できそうな空気はある。
重装はなんとかなりそうなんだけど特殊封じはきつそう。
チャートが固まる前にクリアしてしまったので後半の右上誘導がとても雑。
危機契約#8 サルゴン 砂海の遺跡 2022/08/30 デイリー8等級 星4編成
上も下もラストが抜けそうになってる。
ロープ下げたりロボット入れたりスキルタイミング調整したりすれば安定はするだろうけど忙しいかも。
課題の他は等級1を3個と等級2は装甲強化。
動画の冒頭に入ってなかった…。
危機契約#8 サルゴン 砂海の遺跡 2022/08/30 デイリー15等級 ノンケ向け
デコイ作戦する予定だったのが狂ってうまく行ったかもしれない。
キアーベorクーリエ外せる。
パッセンジャーはシェーシャでも可。
キャッスル使うの忘れてた、要らなかった。
殲滅作戦 サルゴン ロングスプリング郊外 ノンケ向け Ver2 6人編成 配置後放置
初回のノンケ向け(sm40172785)があんまりすぎるので今更焼き直し。
4or5人も行けそうなんだけどできなかった。
先鋒はクーリエでも可能だが470前後で小物が抜ける可能性大。(それでも400撃破扱いにはなる)
キアーベなら行けたが動画の通り防御面が不安。
『アークナイツ』 殲滅作戦09 サルゴン ロングスプリング郊外 V1.001
初完全クリア時と同編成かつ同配置手順です。
《編成とスキル》
エイヤフィヤトラ:昇進2Lv90、潜在6、スキル2「イグニッション」ランク特化3
イフリータ:昇進2Lv30、潜在6、スキル2「爆炎」ランク特化3
シージ:昇進2Lv30、潜在5、スキル1「突撃指令γ」ランク7
テキサス:昇進2Lv30、潜在6、スキル1「突撃指令γ」ランク7
シルバーアッシュ:昇進2Lv30、潜在6、スキル3「真銀斬」ランク特化3
ブレイズ:昇進2Lv30、潜在5、スキル2「鎖鋸拡張モジュール」ランク特化3
ラップランド:昇進2Lv30、潜在6、スキル2「狼魂」ランク7
サリア:昇進2Lv30、潜在4、スキル2「薬剤配置」ランク7
ニアール:昇進2Lv30、潜在6、スキル1「応急処置」ランク7
スズラン:昇進2Lv30、潜在3、スキル2「過ぎし日の舞」ランク特化3
マンティコア:昇進1Lv70、潜在6、スキル1「アジトキシン」ランク7
ウィスパーレイン:昇進2Lv30、潜在6、スキル2「痛覚抑制」ランク7
《特記事項》
エイヤフィヤトラが敵の「裏口侵入」を許しません。
ブレイズが中央の敵の進撃ルートをイフリータの射線上に強制します。
ラップランドが素質「精神破壊」で変異体たちの分裂を抑えます。
スズランが減速のデバフをばら撒きます。
サリア、ニアール、ウィスパーレインがスズランを全力で守ります。
殲滅作戦 サルゴン ロングスプリング郊外 4人編成 配置後放置
チェンなんて必要なかったんや。
ワルファリンがいい具合にSPを撒いてくれる。
上の壁補強が無いと運ゲー率が高まる。
つまり破壊されてからは祈るしか無い。
手動なら3人編成できるのでは?と思って挑戦したものの270くらいで抜けられて方向転換。
殲滅作戦 サルゴン ロングスプリング郊外 5人編成 配置後放置
280くらい?でちょっと怪しい部分がある。
体感で99%安定するけど運ゲー成分があるので補強と人員を増やせば心配要らないはず。
殲滅作戦 サルゴン ロングスプリング郊外 スキル自動発動星5編成 配置後放置
ラ・プルマの上に重装で蓋をすれば盤石。
落とし穴使いたかっただけに見えるけどその通り。
殲滅作戦 サルゴン ロングスプリング郊外 ノンケ向け
とりあえずこんなもんでということで暫定的に。
追記:やっぱりやらかしてた。タチャンカの右は補強する必要なし、その右を補強する方が良いと思う。
【アークタイツ】サルゴン ロングスプリング郊外
投主「エンコ殺しの砂嵐有りで長丁場は勘弁して欲しい」
天火「ファイルサイズが約1ギガは流石にどうかと思いますわよ…?」
二度と拝みたくない敵筆頭候補の源石変異生物達だが、
やってくること自体はシンプルな数の暴力。
ゴールも一箇所、範囲術師の絶好のカモである。
レッドラベルの面々もルート取りが素直なので脅威にはならず。
それにしても、下に穴が空いてる土石構造は一体どうなってるんだろうか…
タイトルのスカイフレア絵提供 柳蛸 様
「VIGILO 我が眼に映るまま」イフリータチャレンジ VI-3(強襲)
「VIGILO 我が眼に映るまま」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
オムニバスイベントなのでステージ数は少ないですがその分みっちりと詰め込まれた構成になっています。
引き続きサルゴンのステージです。同じく引き続いてR6小隊の皆様に来ていただきました。
ちなみにこれでタチャンカのスキルタイミングをずらして腫瘍を一匹だけ通してウェルカムマットで始末する…ってネタもできます。
悪性腫瘍(かいじゅう)のあとしまつ
「VIGILO 我が眼に映るまま」イフリータチャレンジ VI-2(強襲)
「VIGILO 我が眼に映るまま」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
オムニバスイベントなのでステージ数は少ないですがその分みっちりと詰め込まれた構成になっています。
懐かしのサルゴンのステージ…ということで「いつもの4人」にゲスト参戦していただきました。
個人情報的にはそんなに頼るなと書かれてるけどウチとしてはこの4人はレギュラーとなっております。
【アークタイツ】灯火序曲 PL-5 盟友 強襲作戦
銀灰「盟友と聞いて」
天火「メンズタイツを履けば出して貰えるかもしれませんわよ…?」
マップはサルゴン、敵の面子は龍門とチェルノボーグという妙なステージだった。
難易度低めなので☆6無し、人数もやや絞って挑戦。
散発的に出現する狂化寄生隊長はフリントのおやつに。
ボンバークラッシャーも本来はスカイフレアのおやつなのだが、
いかんせん数が多すぎ&良いブロックマスが無い事から今回はスタンハメ不可。
一方でレイズの活躍が目覚ましい。
タイトルのスカイフレア絵提供 たらごん 様
【アークナイツ】 トミミ信頼度200ボイス【日本版】
サルゴンアカフラ地域出身のアダクリス人であり、ガヴィルの熱烈な支持者でもある。
ガヴィルがロドスに帰還する時に、過激な方法で阻止しようとしたが失敗。結果、ガヴィルと共にロドスへやって来た。
自分が術師オペレーターだということを忘れがちだが、戦場での働きはそれなりに良いため、ポジション変更の予定はない。
【アークナイツ】ビーズワクス 信頼度200ボイス&プロファイル【日本版】
ビーズワクスは、サルゴン砂漠の奥地に住む歴史のある部族の出身である。人探しを理由に艦に乗りたいと、彼女のほうから申し出があった。
その後探す家族がしばらく戻らないと知った彼女は、申請を出しロドスに加入。ここで再会を待っている。
ビーズワクスは既にテストをクリアした正式な術師オペレーターだ。これは彼女にとって、長きに渡る遊学試練の第一歩となるだろう。