キーワード シムアース が含まれる動画 : 118 件中 1 - 32 件目
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ジブリ 君たちはどう生きるか : (全) コンプ版?「コンプ版」 G4400 ( 説明・解説・講座 )
?) さっくり書くと
A: 冥府編(奈落編のは)クロノトリガーじゃなくて、クロノクロス・システム ( real と Fake / dream ) リアルの坊ちゃんは1度&自殺済み。 セルジュ(dream側)がリアル側へ来ることへ成功した話。
⇒ しかしパヤオは書けてない(ありがち。)
ラヴォス/夢喰いは?:
いろいろやったが 自滅するため、セルジュたちへ「助けて!」ってなった話が クロノクロスwww
存在しない分岐へ行く方法について。
同じ部分を起点にして、このルート√分岐は「なってるから、」
最初期の記憶を持ってる俺 << これあかんやつ
俺の記憶を持ってる 最初期の俺 << ATフィールド版
+もう1つが)
自殺しないようにプログラムされてあるとだけ。 ⇒ ATフィールドが壊れてる状態の俺だと進めない (俺の記憶を持ってるx最初期の俺が正しいとき ⇒ 俺から見たらそれは俺ではない ⇒ 融合は自分の死を意味する ⇒ ATフィールドが壊れてる俺を起点として この分岐の全部が組まれてるとするとき(仮) どうあがいてもたどり着けない罠(手詰まりだ、)
= Fake moon (プレステ1 PS1)の牢獄エンドを引き起こす件
っていう
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・ クロノトリガー)
1999 ラヴォスを倒したが、その被害は絶望であり AD2300へ至るが、 ロボ軍団は環境装置を作り出し シムアースを果たすべく活動する(プロメテスが緑の夢を作り出した場合)、 人間は バイオ戦士DANを生み出し マザーインクリーザーを倒す(ラヴォスとの共存とも言える)、 恐竜人はそのサイコパワー PSE & 動物との関係は相変わらずであるがOKOK、 魔族は GS美神令子って感じでもあり 魔王を倒さずカエルのままにした場合にのみ分岐。
クロノクロス編のは、
クロノトリガーでプレイヤー側がやらかしたVerの話らしく、 ラヴォスは滅びを予知したため あれこれやり始めてしまい、 シルバードでタイプスリップしようがどうにもいかなくなったと。
だから、そういうことをやってない パラレル次元へ 助けて!セルジュ、 次週 城之内、死す。 それで、そのパラレルへ進めるためへ サラ・キッド・ジールさんを 一時的に送り付け、 Home(ドリーム側)と Another(リアル側)って感じ。 だがサラが帰還不能となり どっちの世界も崩壊するという舞台設定が クロノクロスVer
ジブリ 君たちはどう生きていくか : (全) コンプ版?「コンプ版」 G4400 ( 説明・解説・講座 ), スタジオジブリ , ジブリ作品 , 宮崎駿
とあるおっさんのVRMMO活動記 第9話「アース、妖精国へ行く」
新たに実装となった妖精国へと向かうアース。
アースは移動手段として、ピカーシャと呼ばれる巨大な鳥に乗せてもらい、
妖精国を飛び回る。
フェアリークィーンの待つ王城では、アースの為のパレードが開かれていた。
新たな街での景色や料理を楽しむアース。しかしそこに、南の砦街の責任者の娘が現れる。娘はアースに強引に料理を作らせようとしているらしく――。
脚本: 待田堂子
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とあるおっさんのVRMMO活動記
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声優情報 石川界人 浪川大輔
とあるおっさんのVRMMO活動記 第9話 アース、妖精国へ行く
新たに実装となった妖精国へと向かうアース。アースは移動手段として、ピカーシャと呼ばれる巨大な鳥に乗せてもらい、妖精国を飛び回る。フェアリークィーンの待つ王城では、アースの為のパレードが開かれていた。新たな街での景色や料理を楽しむアース。しかしそこに、南の砦街の責任者の娘が現れる。娘はアースに強引に料理を作らせようとしているらしく――。
アース:石川界人/田中大地:浪川大輔/フェアリークィーン:上田麗奈/ツヴァイ:畠中 祐/ミリー:岡咲美保/龍ちゃん:井澤詩織
監督:中澤勇一/シリーズ構成:待田堂子/メインキャラクターデザイン:渡部裕子、大場優子/サブキャラクターデザイン:西田美弥子、山﨑 香、舛舘俊秀、小島えり、加瀬政広、赤津 豊、出口花穂/美術監督:柴田 聡/色彩設計:渡辺亜紀/撮影監督:野村雪菜/音響監督:土屋雅紀/音楽:TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND/アニメーション制作:MAHO FILM
©椎名ほわほわ・アルファポリス/とあるおっさんのVRMMO活動記製作委員会
so43047140←前話|次話→so43104263 第一話→so42835922
とあるおっさんのVRMMO活動記 第2話「アース、パーティに初参加する」
アースはツヴァイや、その仲間たちとパーティを組んで、凶悪なモンスター、ワイルドベアとの戦闘を行う。
初めてのパーティプレイを楽しむアース。
ワイルドベアを倒すことには成功するも、今度は硬い装甲を持つモンスター、ロックアントに襲われ――死亡してしまう。
敗北に反省したアースは、新たな生産スキル、〈鍛冶〉を取得する。
一方、運営からは、ゲームの大型アップデートの予定が発表されて――。
脚本:待田堂子
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とあるおっさんのVRMMO活動記
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声優情報 石川界人 浪川大輔
とあるおっさんのVRMMO活動記 第2話 アース、パーティに初参加する
アースはツヴァイや、その仲間たちとパーティを組んで、凶悪なモンスター、ワイルドベアとの戦闘を行う。初めてのパーティプレイを楽しむアース。ワイルドベアを倒すことには成功するも、今度は硬い装甲を持つモンスター、ロックアントに襲われ――死亡してしまう。敗北に反省したアースは、新たな生産スキル、〈鍛冶〉を取得する。一方、運営からは、ゲームの大型アップデートの予定が発表されて――。
アース:石川界人/田中大地:浪川大輔/フェアリークィーン:上田麗奈/ツヴァイ:畠中 祐/ミリー:岡咲美保/龍ちゃん:井澤詩織
監督:中澤勇一/シリーズ構成:待田堂子/メインキャラクターデザイン:渡部裕子、大場優子/サブキャラクターデザイン:西田美弥子、山﨑 香、舛舘俊秀、小島えり、加瀬政広、赤津 豊、出口花穂/美術監督:柴田 聡/色彩設計:渡辺亜紀/撮影監督:野村雪菜/音響監督:土屋雅紀/音楽:TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND/アニメーション制作:MAHO FILM
©椎名ほわほわ・アルファポリス/とあるおっさんのVRMMO活動記製作委員会
so42835922←前話|次話→so42895757 第一話→so42835922
月が導く異世界道中 第三夜 ヒューマンショック
意識を失っている間に「災害の黒蜘蛛」に契約を結ばれた真。困惑しつつも「蜃」と「災害の黒蜘蛛」に名前を与える。一方、『亜空』にはエルダードワーフをはじめとした様々な種族の亜人が移住し始める。亜人に囲まれ人が恋しくなった真は、ヒューマンの街へと向かう。しかし、そこで真を待っていたのは武器を構えるヒューマンたち!いったいなぜ!?
深澄 真:花江夏樹/巴:佐倉綾音/澪:鬼頭明里/エマ:早見沙織/ベレン:辻親八/トア:久保ユリカ/リノン:二ノ宮愛子/女神:上田麗奈/月読命:前野智昭/ハザル:新祐樹/ルイザ:鎌倉有那/ラニーナ:北守さいか/パトリック=レンブラント:井上和彦/モリス:佐藤正治/ライム=ラテ:八代拓/アクア:Lynn/エリス:田中美海
原作:あずみ圭(アルファポリス刊)/原作イラスト:マツモトミツアキ/漫画:木野コトラ/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:猪原健太/キャラクターデザイン:鈴木幸江/助監督:清水一伸/アクションディレクター:鈴木勇士/モンスターデザイン:有澤 寛/レイアウト監修:池下博紀/総作画監督:鈴木幸江、中村佑美子/キーアニメーター:髙木有詩、芳賀 亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:永富浩司、今田 茜、たなべようこ/特殊効果:古市裕一/撮影監督:小野寺正明/編集:定松 剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治/音楽制作:日音/アニメーション制作:C2C
©あずみ圭・アルファポリス/月が導く異世界道中製作委員会
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シムアースを作りたい 第20回「氷とマグマと隕石」
海に隕石が落ちた時、周囲の水が蒸発するべきなんですが、
海の深さを惑星単位で持ってしまったため実現できませんでした。
裏でこっそり直しておきます。
シムアースを作りたい 第19回「生物の好みの表示」
好みの概念を入れたせいで、進化がスムーズに進まなくなり、
そこの微調整が逆にゲームみたいになってます。
シムアースを作りたい 第10回「プレートテクトニクス①」
今回の内容は地味にメンタルに来ます。
折角作ったリアルな地形をめちゃくちゃに壊してしまって、
本当にまたそれっぽい地形が復元できるのか不安。
動画では一本道だけど、実際には何個もボツになった案があって、
ひたすら試行錯誤が続くので。
シムアースを作りたい 第8回「データ構造と海の深さ」
やる気が無くて動画の間隔があくことはよくあるんですが、今回はほんとに悩んでました。
温室効果とかパンピーにはちょっと荷が重かったです。
しかも動画にしてみたら尺の都合で温室効果までたどり着かないっていう。
c# 乱数プログラム(超初心者)
テトリスを作る前に乱数とSumの実験で
作ったプログラムです
一応シムアースというゲームを参考?にしてます
(再現ではなく、生物の発生、突然変異をランダムで行うだけ)
var 変数 = new Random(); 変数2 = 変数.Next(数値);
とすると 変数2を 乱数として扱えるようです。
(たとえば数値を10とすると、0~9のどれかを「変数2」にねじ込む
var以外では「Random 変数;」と宣言するらしい?)
また、
変数 = 配列.Sum();
とすると変数に配列の合計値をねじ込むことができます。
(たとえば
int X; int []Y=new int[3];
Y[0]=0;Y[1]=1;Y[2]=4;
として、
X =Y.Sum();とするとX = 5 となる)
()の中にはいろいろと条件を指定できるらしいですね
(調べたけどよくわかりませんでした)
【ゆっくり実況】 Banished れいむの交易都市(予定)Part 35 【TFA】
Shining Rock Software社の誇る村経営シミュレーション”Banished”のMOD,
”Colonial charter The Forge Awakens” の軽い縛りプレイです。縛りプレイの意味が迷子になり始めました。
右のイヤホン(インナー)はわかりやすいようにカバーを交換しました。油性マジックで印付けたけどそもそも色が黒だったので変わらなかったです。
広告、マイリス、コメント。いつもありがとうございます!
シムアースは面白そうだけどソフト見たことないし、PC以外のゲームをキャプチャするものが無いので残念です。
古いシリーズやこのシリーズへのコメントありがとうございます!
クレーム、注文、その他いつでも承っております(やるとは言ってない)。誹謗中傷以外はドシドシどうぞ!
Part34 sm36216276 Part36 sm36948319
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