キーワード シュトゥルムフォーゲル が含まれる動画 : 16 件中 1 - 16 件目
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アインハンダー ボス登場演出
ボス戦でコンティニューすると、省略もしくはカットされてしまうことが多い演出。HARDモードで録画。シュトゥルムフォーゲルの合体時、ガイアー、モニター、ヒュペリオンは割愛しました。
グライフ #0:00 ドラッヘ9号機 #0:16 8号機 #0:51
ガルネーレ #1:16 シュピンネ #1:38
ゲッコー #2:23 #グスタフ #2:47
ザラマンダー #3:33 シュトゥルムフォーゲル原子炉非破壊時 #4:00 破壊時 #4:25
ゲシュテル #4:53 デューラー #5:30
シュヴァルツガイスト #5:57
mylist/6264405
LIGHT THE LIGHT-PLANET DANCE-HOLY LONELY LIGHT-POWER TO THE DREAM & ガムリン死亡?(44話)
マクロス7(悪夢の突入作戦)より FIRE BOMBER(福山芳樹、チエ・カジウラ) 45-1話 sm10112620 / マクロスマイリスト mylist/13415438 ガムリンを始めオルテック、マシューズなど精鋭部隊が次々と… それにしてもシュトゥルムフォーゲルⅡとマックスがかっこいいですね
アインハンダー 4面ボス テスラシールド
アインハンダー4面ボス、シュトゥルムフォーゲルがテスラシールドを使ってきたところ
アインハンダー HARDのシュトゥルムフォーゲル戦、攻撃ひととおり
HEATロケット時に地面に近づいたときのマシンカノン併用、テスラジャベリンのまとめ撃ちで軌道2種類(sm3965627)、テスラシールドを膨らませてみる(sm4146011)のを忘れてました。テスラシールドは殴っても音だけで形は変わらないようです。以下バイン:B、フリューゲル:F
HEATロケット (B)0:13 0:19 0:51
ツインボム (B) 0:26 0:44 (B+F)2:06
マルチヘッドボム + 80mmクイックファイアリングマシンカノン(B)0:34
ツインボム + 80mmクイックファイアリングマシンカノン(B+F)1:34
ASR (B+F)1:20 1:39 1:45 1:58(F)2:58 3:15 3:30
AAM (B+F)1:27 1:52(F)2:44 3:06 3:23
テスラジャベリン(B+F)1:12 2:13(F)2:50 3:38
テスラシールド (F)2:23 2:34
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー FREEのシュトゥルムフォーゲル戦、テスラシールド鑑賞
もっともヌルいモードで、フリューゲルの逃走まで。
sm239389でテスラシールド動画は既出ですので高画質な観賞用としてどうぞ。FREEでは何回かコンティニューすると、バインがマシンカノンを撃たなくなるので楽になります。
バインの攻撃は HARDモードのsm4177968 で入れましたのでそちらで
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
War Thunder - One hit One kill!!!
Fw190 F-8にロケットが追加されて喜んだり
したり顔で飛んでるBVを落とす遊びをしたり
シュトゥルムフォーゲル君の改修したり
そんな撮り溜め
mylist/55883117
アインハンダー EASYのシュトゥルムフォーゲル戦時間切れ
sm3965627に比べるとすべてが止まって見える、難易度低でのシュトゥルムフォーゲル戦です。キャプチャの設定をいじったら暗すぎたようで…… バインの攻撃も見ておくべきでした
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー ドラッへからガンポッド収穫チャレンジ
HARD。08、09とも時間切れまで1ダースぐらい取れます
エンデIIIでバルカン収穫→sm3758889
画質についてはsm3015833の設定。携帯動画変換君はビットレートを指定しても守ってくれない(高画質だがニコニコが受け付けてくれないサイズになる)ので、背景が黒に近くて800kbpsに収まってくれるのはドラッへ戦とシュピンネ戦ぐらいです。
シュトゥルムフォーゲル(sm3965627)やゲシュテル(sm4012980)はMediaCoderで変換していますが、なかなかこの感じは出せていません。
mylist/6264405
アインハンダー 赤アスト上下スプレッダーでゲシュテルまで(抜粋)
スプレッダーを2個背負って、ゲシュテルまで行ったダイジェストです。
ゲッコーのウェーブレーザーを潜ったり、シュトゥルムフォーゲルのAAMを2連で正面避けしたり、なかなか面白いことになりました。
4面前半の天井部分は、慣れてくるといろいろ応用が利きます。mylist/6264405
アインハンダー 上下モスキートでのデューラーまで各ボス戦
HARDモード、アストライアーMk.I初期装備のモスキートでの各ボス動画。mylist/6264405 グライフ:シークレットねらい ドラッヘ:瞬殺 ガルネーレ:瞬殺・・・をやめてちょっと長めに シュピンネ:瞬殺 ゲッコー:コアにだけ当てる グスタフ:瞬殺 ザラマンダー:コアを先に出してみる シュトゥルムフォーゲル:瞬殺 ゲシュテル:運 デューラー:運
【みろく語り】アインハンダー # 2 STAGE 4 ~ 5・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、中盤となるステージ4と5を攻略じゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 4
02:12 STAGE 4 中ボス「ザラマンダー」
06:33 STAGE 4 ボス「シュトゥルムフォーゲル」
08:12 STAGE 5
10:22 STAGE 5 中ボス「ゲシュテル」
16:13 STAGE 5 ボス「デューラー」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
アインハンダー HARDのシュトゥルムフォーゲル戦時間切れ
HARDモードのシュトゥルムフォーゲル戦、時間切れ動画です。原子炉破壊時(sm3900211)に比べるときれいなボディ。AAMは画面左上で[←入れパンチ]→右時計回り でさばいています。インターレース解除 Median interpolatingリスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー 赤アスト上下針鼠でグスタフ・4面後半~ゲシュテル
2面(sm10039415)に引き続き、アストライアーMk.IIと上下ヘッジホッグでのネタプレイ動画です。
ゲッコー戦は瞬殺パターン( sm4665100 )なので省略します。
グスタフ戦では下でレーザーディスカスを止め、上で天井のアンチタンクマインを破壊できる最強装備。
4面前半も片方のヘッジホッグを捨てれば無攻撃パターン( sm6087036 )なので省略。
ポットヴァールやザラマンダーについては瞬殺なので省略。
シュトゥルムフォーゲルもヘッジホッグで瞬殺できます。
ゲシュテル戦は意外にミサイル防御が便利で使えます。
mylist/6264405
アインハンダー PSPで赤アスト上下モスキート押しっぱなし4/6
10コンティニューでバッドエンドが見れればよし。
モスキートの連射力は押しっぱなしで封印します。ガンポッドが欠けたらデスリロード。
HARDモード。チョコボディスクデータのアストライアーFGA Mk.II。
ザラマンダーとシュトゥルムフォーゲル、どちらも瞬殺コースでした。
sm7868357←前 次→sm7869065(自動ジャンプ)
mylist/6264405
アインハンダー バルカンでがんばってクリアその2
その3→sm5846104 エンデMk3、ハード、連アリのヘタレですが、バルカンで頑張ってみました。ガンポッドがない場合や不可抗力で取ってしまったGPはつかわさせて頂いてます。結構死んでます&コンティニューもしてます(泣)3面~シュトゥルムフォーゲルまで
アインハンダー シュトゥルムフォーゲル戦画質テスト2
sm3858347のMediaCoderの設定を参考にしました。
Audioタブ: Nero/LC-AAC/Taget bitrate/64kbps
Videoタブ: H.264/Bitrate-based/719kbps
Pictureタブ: 512x384/4:3/
Effectsボタン:De-interlace: Linear Blend
一般用ならば719kbpsのところを500前後にすればよさそうです。
ニコニコ動画プレーヤーはギザギザをぼかしてしまうので、Linear Blend以外のほうがいいかもしれない。
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432