キーワード シューティング が含まれる動画 : 33891 件中 33697 - 33728 件目
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【PC-98x1】SOLUDE(名作フリーソフト)
私が今までプレイした中で最悪の操作性を誇るシューティング。まぁ、そこがウリでもあるんだけどね。機体を操作して研究員を救出するという斬新な設定に燃えた。その名も'高速攻撃型捕虜救出旅客稲刈りかまど炊き炊飯ジャー SOLUDE(TM)'※しかし、この乗り物には、まだ開発中という事もあり、かまど炊き炊飯ジャーと稲刈り機能は装備していなかったのだ!!!
Into the super Battle ~ Super Star Soldier
需要発掘シリーズ。スーパースターソルジャー1面のBGMです。やっぱりシューティングのBGMはハードロックに限りますね。他の動画→mylist/42713/988648
AFDBWK トンデモ兵器・任務集
エアフォースデルタ ブルーウィングナイツの見所をまとめました。各兵器・任務のネーミングは公式のものではありません。
ヘクター87 ステージ4 ゆるプレイ
意外と簡単なステージ4です。なんか最初ステージ6のように・・・★ステージ6→4→2の順で好きであり、やり易い。僕が載せた他の動画は→mylist/761063/837419
PCエンジン アヴェンジャー (1990)
アヴェンジャー紹介です → ◆シューティングゲヱム ◆若干ドラマチック ◆意外と面白い ◆難易度が高い、特に最終面は鬼 ◆他会社のCMが収録されている ◆面ごとに分岐があるが結局すべて通る ◆武器のバルカンの第3段階は2方向になるも連射が弱い ◆結局、第2段階の方が強い ◆第2段階じゃないと最終面の攻略は困難 ◆攻撃音がうるさくBGMが聞こえない ◆ちょっとだけCDアクセスが遅い ◆説明書では機体が黒であるが、ゲヱムではなぜか白 ◆Mission3で自社のロゴ入り飛行船を敵として登場させている(当然、撃ち落される) ◆レギオンが恋しくなる ◆後のエア・デュエルではない ◆2分割は面倒なのでフレームレート・音質を落とし無理矢理1つに収めた マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
俺的シューティング曲メドレー2
個人的に思い出深いSTGの曲をまとめてみました。幾つかの曲はアレンジバージョンです。全体的にさんたるる氏の曲が多い気がします。前回はマイナーよりでしたが今回は・・・? 前回 sm216828
AC版 グラディウスII 10周目クリア&1000万点到達
■1988/コナミ
初代と並び、後のグラシリーズやパロシリーズに多大な影響を与えた名作、アーケード版グラIIの高次週クリア動画です。
動画自体は以前ニコ動に投稿されていたAmeba動画と同じです。出展元は分かりませんが、稼動当時に撮影されたものかと思われます。AC版が好きな方はもちろん、FC版世代の方もぜひ見てくださればと思います。比較すると分かりますが大分違います。
※なおプレイされているのは、当時の有名スコアラーさんのようです。
フランスパン「BIKE BANDITZ」ステージ5後半
バイクバンディッツのステージ5後半・ラスボスです。難易度:難しい。キャラ:ヒカル。ホーミングにオートボムの残機6スタート。シーン展開に合わせたBGMが素晴らしいシューティングです。ステージ5はとても長いので前半・後半に分けました。後半はラスボスで、オートボムと残機を消費しての全力戦!! ステージ1(sm366262)←ステージ2(sm366361)←ステージ3(sm366440)←ステージ4(sm372488)←ステージ5前半(sm382976)←●
デザエモン ナイトメン2
昔デザエモン+で作ったファンタジーSTG第2弾です。全5面。マイリスト→(mylist/2771823)
ヘクター87 ステージ6~エンディング
なんとなくラストステージをプレイしたモノです。エンディング終了まで入っております。ちなみに序盤の安全地帯は、別にどっかで情報を得たわけではなく、面倒くさがりなプレイヤーがこの辺に居たら当たらんのじゃないのか?と、適当にやってたら上手く行けたという偶然の特産物(*^ч^*)★拠点⇒sm6681743
フランスパン「BIKE BANDITZ」ステージ5前半
バイクバンディッツのステージ5前半です。難易度:難しい。キャラ:ヒカル。ホーミングにオートボムの残機6スタート。シーン展開に合わせたBGMが素晴らしいシューティングです。ステージ5はとても長いので前半・後半に分けました。前半はシリアスな宇宙シーンとコミカルなシーンの2部構成です。敵の激しい攻撃にオートボム発動しっぱなし…。ステージ1(sm366262)←ステージ2(sm366361)←ステージ3(sm366440)←ステージ4(sm372488)←●→ステージ5後半(sm390291)
【GUNばれ!ゲーム天国】ステージ3
PSゲーム「GUNばれ!ゲーム天国」です。いわゆる続編なんですが…なんで無理にポリゴンとか使っちゃったんだろう(T-T)...STG苦手なのでイージーモード+残機数アップ+オートボムにしてます。最後のボスほとんど見えなくなっちゃった…お魚型です。【ステージ4→sm381819】
【ゲーム天国】ステージ3 シューティングワールド
SSゲーム「ゲーム天国」です。ステージ→キャラデモの順で録画。ちなみにSTG下手なので、イージーモード+残機数アップ+オートボムにしてます。【ステージ4→sm381569】
昔作ったゲーム ~シューティングゲーム ver0.9~
むかし作ったゲームです。CG、BGM、プログラムが自作です。ゲームバランスが酷かったです。弾幕がきつくてクリアするのが困難でした。自分の中では黒歴史的存在です。また、このSTGを作って描画の重さが気になったのでDirectXを使おうと決心しました。音楽は軽いノリにしたかったのですが、雰囲気がちょっと違うものになってしまいました。トイレキッズはプレイしたことがないのですが、SS見る限り似てるところはあるかも。あのベッドのキャラはコブリンです。自分にとっては大事なバランス調整を放棄した黒歴史でしたが、思ったよりも評価がいいのは意外でした。ジャンケンゲームはsm377003,ブラックジャックはsm371947,ブロック崩しはsm376940、アドベンチャーゲームはsm1368454。
シェラザードクリア動画その6 ものがたり3 後半
ステージの移動時間のわりにボスがあっけない・・・。この先の資金に不安があったため、お金稼ぎしてます。フラッシュが多くてホントにすみませんorz その5→sm377115 その7→sm377204
昔作ったゲーム ~ジャンケンゲーム ver0.9~
むかし作ったゲームです。CG、SE、プログラムが自作です。この時はC言語を覚えたばかりの頃でした。思考プログラムを始めて組みました。相手との対戦を繰り返すうちに相手の思考パターンを読むというものだったのですが、へっぽこ過ぎて逆にランダムの方が強かったというのは良い思い出です。敵の出す手は画面に出ている手です。プレイヤーはキーボードにそれぞれ対応したキーを押すことで出す手を決定します。勝率をコンピュータの勝率にしたのは始めて思考プログラムが組めて嬉しかったのでその場の気分でコンピュータ中心の勝率にしてしまったためです。ブロック崩しはsm376940,ブラックジャックはsm371947,シューティングはsm379177、アドベンチャーゲームはsm1368454。
昔作ったゲーム ~ブロック崩し ver0.51~
むかし作ったゲームです。この時はC言語を覚えたばかりの頃でした。SEは確かこの時が始めた頃だったと思います。音は正常に再現されています。緑のバーが伸びたり縮んだりしているのは録画したサイズが原因じゃないかと思います。実際のゲームでは伸びたり縮んだりはしていません。ボールの方向は変化しません。一定のX移動量とY移動量の組み合わせ計4種のみです。このゲームはサンプルプログラムをベースに作りました。ジャンケンゲームはsm377003,ブラックジャックはsm371947,シューティングはsm379177、アドベンチャーゲームはsm1368454。
フランスパン「BIKE BANDITZ」ステージ4
バイクバンディッツのステージ4です。難易度:難しい。キャラ:ヒカル。ホーミングにオートボムの残機6スタート。シーン展開に合わせたBGMが素晴らしいシューティングです。プレイはオートボムを何度も発動するヘタレですが…。ステージ4は長いため24fpsに落としています。カクつき御免。このステージ、敵の攻撃は一層激しくなり四方八方から狙ってきます。ステージ1(sm366262)←ステージ2(sm366361)←ステージ3(sm366440)←●→ステージ5(sm382976)
昔作ったゲーム ~ブラックジャック ver0.81~
むかし作ったゲームです。CG、BGM、プログラムが自作です。この時はC言語を覚えたばかりの頃でした。BGMも確かこの時が初挑戦だったと思います。BGMはファンタジー世界で森を冒険する様子をイメージして作ったのですが駄目でした。ぽんぽん音が鳴ってしまうのはバグです。この時はバグがあっても気にせず次の作品を作っていました。CPの口調は確かに気になりますね。この時はあまり気にせずに作っていましたが。今もゲーム作っています。当分は昔作った物を公開する形になると思いますが。ジャンケンゲームはsm377003,ブロック崩しはsm376940,シューティングはsm379177、アドベンチャーゲームはsm1368454。
フランスパン「BIKE BANDITZ」ステージ3
バイクバンディッツのステージ3です。難易度:難しい。キャラ:ヒカル。ホーミングにオートボムの残機6スタート。シーン展開に合わせたBGMが素晴らしいシューティングです。プレイはオートボムを何度も発動するヘタレですが…。ステージ3は短いですが、スクロールと敵の方向が厄介で攻撃も激しくなってきます。ステージ1(sm366262)←ステージ2(sm366361)←●→ステージ4(sm372488)
フランスパン「BIKE BANDITZ」ステージ2
バイクバンディッツのステージ2です。難易度:難しい。キャラ:ヒカル。ホーミングにオートボムの残機6スタート。シーン展開に合わせたBGMが素晴らしいシューティングです。プレイはオートボムを何度も発動するヘタレですが…。ステージ2は高速スクロールで画質は悪いです。敵が数多いのとボスの大量の弾に注意です。ステージ1(sm366262)←●→ステージ3(sm366440)
フランスパン「BIKE BANDITZ」ステージ1
バイクバンディッツのステージ1です。難易度:難しい。キャラ:ヒカル。ホーミングにオートボムの残機6スタート。シーン展開に合わせたBGMが素晴らしいシューティングです。プレイはオートボムを何度も発動するヘタレですが…。ステージ1のボスがばらまいてきますが道中はまだ激しくないです。●→ステージ2(sm366361)
パンツァードラグーン EPISODE5
ステージ:樹海上空
中ボス:帝国ドラゴン追跡部隊旗艦
ボス:城砦艦
コンティニュー:2回
他のエピソード:mylist/21603368
【TAS氏の挑戦】 アルカノイド ブロック崩しゲームを攻略
アクションやシューティングで無双の指先を誇るTAS課長がアルカノイドに興味を持たれたようです。シンプルながら奥深いブロック崩しゲームもTASさんの手に掛かれば玉が意志を持ったかのような動きになるのはさすがです。Arkanoid (USA) in 16:30.47 by Jean-François Durocher (aka. Genisto).配信元http://tasvideos.org/
妹が東方永夜抄初体験
まったく初心者の妹に東方をやらせてみました。案外上手くてちょっと悔しかった。本人はシューティングゲームとか全然やった事ないです。2回目プレイはsm356560にーにープレイはsm367273
超鉄ブリキンガー stage2
NEOGEO・CDのSTG、超鉄ブリキンガーのSTAGE2です。ちなみにスーパープレイでもなんでもないのでダメ食らいまくりです(´・ω・`) OP~STAGE1はコチラ→sm339325
シューティング ミュージックメドレー 忘れてました編(おっさん向け)
80年代~90年代に掛けてのシューティングゲームの音楽メドレーです。選曲者がおっさんなので、30代以降の人向け。(後半はそうでもないですが・・・)前後編アップ後に、これも入れときゃ良かったと思った物とリク貰った物を入れています。今回はアーケードのみ。前編sm311020 後編sm311121