キーワード ジオグラフシール が含まれる動画 : 32 件中 1 - 32 件目
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「テクノ」ゲー紀行1:「攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL」2/4
特に上手いワケでも初プレイなワケでも無いですが、まぁ音楽聴くつもりでノリで見て下さいまし。テクノで検索して出ないので鍵括弧つけてみた。 前:sm129586 次:sm129699
X68000 ジオグラフシール OP
エグザクトのX68000用3Dシューティング「ジオグラフシール」のオープニングです。ジャンピングフラッシュの元になったゲームです。
エグザクト オープニング関連
ナイアス sm1157773
アクアレス sm912791
エトワールプリンセス 内臓音源sm496177 MIDI音源sm865981
ジオグラフシール 内蔵音源sm485574 MIDI音源sm912754
X68000 エトワールプリンセス OP~1面ボス
エグザクトのX68000用アクションRPG「エトワールプリンセス」のオープニングから1面ボスまでです。
エグザクト オープニング関連
ナイアス sm1157773
アクアレス sm912791
エトワールプリンセス 内臓音源sm496177 MIDI音源sm865981
ジオグラフシール 内蔵音源sm485574 MIDI音源sm912754
X68000 エトワールプリンセス OP~1面ボス MIDIバージョン
ダウンスキャンコンバータ導入記念うp。
音は内蔵音源+SC-55になってます。
エグザクト オープニング関連
ナイアス sm1157773
アクアレス sm912791
エトワールプリンセス 内臓音源sm496177 MIDI音源sm865981
ジオグラフシール 内蔵音源sm485574 MIDI音源sm912754
録画&エンコ環境
X68030 25MHz設定 / Roland SC-55 / XE-1PRO
BUFFALO PCast SC-1 / Adaptec GameBridge AVC-1410 / TMPGEnc 4.0 XPress(FLV出力plugin)
X68000 ジオグラフシール OP MIDIバージョン
エグザクトがパソコン通信で配布していたパッチを当てた物です。
エグザクト オープニング関連
ナイアス sm1157773
アクアレス sm912791
エトワールプリンセス 内臓音源sm496177 MIDI音源sm865981
ジオグラフシール 内蔵音源sm485574 MIDI音源sm912754
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 16MHz設定 / Roland SC-55 / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 55fps設定 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoder
X68000 アクアレス OP
エグザクトのワイヤーアクション(海腹川背のような)ゲーム「アクアレス」のオープニングです。
画面処理が特殊でエミュでは再現できない為、実機を使っています。
エグザクト オープニング関連
ナイアス sm1157773
アクアレス sm912791
エトワールプリンセス 内臓音源sm496177 MIDI音源sm865981
ジオグラフシール 内蔵音源sm485574 MIDI音源sm912754
録画&エンコ環境
X68030 (電クラの030起動ディスク使用)
BUFFALO PCast SC-1 / Adaptec GameBridge AVC-1410 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoder
X68000 ナイアス OP
エグザクトのデビュー作「ナイアス」(横スクロールSTG)のオープニングです。
エグザクト オープニング関連
ナイアス sm1157773
アクアレス sm912791
エトワールプリンセス 内臓音源sm496177 MIDI音源sm865981
ジオグラフシール 内蔵音源sm485574 MIDI音源sm912754
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Display2AVI 1.0.6 (60fps設定) / TMPGEnc 4.0 XPress / AviUtl
ジャンピングフラッシュ!【1面】
1995年に発売されたソニーの名作アクション。
空を舞う爽快感は、昨今のゲームにはあまり無い
独特のものがあります。まぁ同時に酔いやすいのですが・・・
動画はYoutubeさんよりお借りしました。
リメイクまじで希望。
ジオグラフシール 1/2
X68000実機よりエグザクトのオリジナル3Dアクションシューティング、ジオグラフシールです。
1994年発売、エグザクトのX68000市場最後の作品です。Oh!Xゲーム大賞受賞作品。
FM音源16MHz動作で収録、前編はSTAGE1~STAGE4迄。
後編→sm6731230
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
ジオグラフシール 2/2
最初に変な分割してすまん。後編はSTAGE5~STAGE8(最終ボス面)+エンディング。
最後のボスとエンディングはカッコイイ!!
前編→sm6730638
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
ジオグラフシール(st1)
今回はエグザクトの「ジオグラフシール」を録画してみました。たった3機の、たかがダッカー如きで敵惑星に進行していく、いやあ、なかなかすばらしいゲームです。この時代で、これだけの自由度があるポリげーは、あまり無いのではないかと思います(実は68でもう一つあるのですが、機会があればまたにでも)。マシンはドラキュラの時と同じ(XVI・Xellent30搭載機、16MHz起動)です。今回は、MIDIでなくFM音源バージョンで行きます(こっちの方がいいので)。ただ困った事に、ジャンプ音や爆発音などが絡むと、ドラムパートの音が消えてしまうのがネックですね・・・。スタートが、大気圏から落ちてくる所というのが何ともかっこいい♪っと思うのは自分だけだろうか。。。
ジオグラフシール(st2~3)
2面、3面は短いので一緒に。因みに、シークレットボーナスはノーダメージクリアで貰えます。2面でシークレット取れたのは、今回が初めてですね~。いつもボスをゴリ押しで倒しているものですから。。。(あまり攻略を考えた事が無かった)。今回は、Monster-X2でのクオリティ設定などを最低にして録画しています。っというのも、高クオリティ、高ビットレートでは、3面でのラスター処理に追いつけないようなんです。コマが落ちる(というか、飛ぶ)んですね。まあ、このゲームなら録画に多少クオリティが落ちてもさほど影響ありませんでしたが。。。
ジオグラフシール(st4)
一転して、気が付けば、約20分ぐらいという、2面分の長さになってしまいました・・・orz。シークレット狙いで、安全策をとっていたのもあります。単に長いだけなので、飛ばしてしまった方がいいかもしれません。この面は、ジャンプしても、天井が低いので、飛べません。回避は横っ飛びも重要となります。この面はターゲットを破壊しなくてもボスに行けます。時々あるゲートをロックしているクリスタルを破壊すればいいだけですので。ボスは、最初2機のヘリらしい奴を倒します。倒すと、今度は中心からワイヤーフレームの戦闘機を作り出します。その時だけバリアが解除されているので、そこを一気にワイヤーフレームの戦闘機ごとたたみ掛けます。それまでにライアットは強化しておいた方がいいです。
ジオグラフシール(st5~6)
5面はシークレットがとり辛いですね・・・。道中、軌道パイプの曲がりなどを覚えていないと、雑魚の攻撃をあらかじめ引き付けてて避けようにも、軌道の流れで食らってしまう事が多いです。6面は、いよいよ星にバリアを張っている制御塔まできました。それにしても、中ボスのハエ(?)、レーザーは結構上まで当たるんですね~。なんかクシャルダオラの風神ブレスを思い出すような。。。後半の3本の塔のコアが、この面のボスになります。最初の塔のコアは、中ボスに組み込まれます。脱出したパーツは、ラスボスに組み込まれます。
ジオグラフシール(st7~8)
いよいよ大詰めってところですね。6ボスの3つのコアが、またボスになります。真っ向から戦うと面倒ですので、こそこそと戦ってます。因みに、一番下のフロアは、ダメージゾーンになっています。ラスボスの攻撃は、避け方があるので、シークレットは狙えます。体当たりと、ヒートロッドを長い時間当たっていると、高ダメージになります。それにしても、制御塔破壊しただけで星が壊れるとは・・・w 1994年のゲームですが、よくできていると思います。当時の68は、いろんないいゲームがあったんですね~。
ジオグラフシール(対戦)
おまけで対戦モードを。この当時からX68k2台での通信対戦があったんですよ。RS232C接続ですが、レスポンスはばっちりです。クロックは低い方に合わされます。機種は(X68000XVI・Xellent30搭載機・16MHz)と(X68000CompoctXVI・無改造・16MHz)を使用しています。あいにく対戦相手も無く、自分一人相撲なので、どんなもんか程度でアップしています。キャプチャ環境も一つしかないので、平行でアップもできませんです。もう一台のHDD環境を作るのにちょっと手こずりました。何しろ改造機種のとはデバイスも違うものでして。。。しかし、今改めて見ると、ちゃんと機体性能違うんですね。。。
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part02
収録タイトル ジェノサイド/ソルフィース/幻獣鬼/夢幻戦士ヴァリスⅡ/イースⅢ/FZ戦記アクシス/斬~陽炎の時代/アクアレス/あすか120%~バーニング・フェスト/ボスコニアン/ブイボール/コード・ゼロ/悪魔城ドラキュラ/出たな!!ツインビー/エル/ファイナルファイト/ファンタジーゾーン/ジェノサイド2/グラディウスⅡ/ジオグラフシール/モトス/アークス・オデッセイ/生中継68/ネメシス'90改/ニューラルギア/オーバーテイク/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/パロディウスだ!/エトワールプリンセス/グラナダ/ラグーン/飛翔鮫
Part01→sm22555972 Part03→sm22556328
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part03
収録タイトル ニコニコ/オーバーテイク/パロディウスだ!/ソルフィース/幻獣鬼/エトワールプリンセス/ブイボール/イースⅢ/餓狼伝説/アフターバーナー/エー・ジャックス/アクアレス/あすか120%~バーニング・フェスト/グラディウスⅡ/ボスコニアン/ジオグラフシール/コード・ゼロ/悪魔城ドラキュラ/出たな!!ツインビー/ファイナルファイト/ジェノサイド2/ダウンタウン熱血物語/エトワールプリンセス/クウ ツー/メタルサイト/ナイアス/ネメシス'90改/ファランクス/ラグーン/グラナダ/サーク
Part02→sm22556207 Part04→sm22556457
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part05
収録タイトル ジェノサイド2/アフターバーナー/夢幻戦士ヴァリスⅡ/シオンⅡ/エトワールプリンセス/パロディウスだ!/FZ戦記アクシス/ジェノサイド/メタルサイト/ナイアス/イース/ニューラルギア/ファイナルファイト/サンダーブレード/出たな!!ツインビー/エル/ジオグラフシール/シオンⅣ/ネメシス'90改/あすか120%~バーニング・フェスト/グラディウスⅡ/ボスコニアン/アクアレス/ソルフィース/エー・ジャックス/クウ ツー/ラグーン/ブイボール/魔法大作戦/幻獣鬼/生中継68
Part04→sm22556457 Part06→sm22556647
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part06
収録タイトル イースⅢ/あすか120%~バーニング・フェスト/悪魔城ドラキュラ/ジェノサイド2/ジオグラフシール/アクアレス/斬~陽炎の時代/夢幻戦士ヴァリスⅡ/餓狼伝説スペシャル/ギャラガ'88/ダウンタウン熱血物語/オーバーテイク/メタルサイト/パロディウスだ!/エトワールプリンセス/エー・ジャックス/生中継68/ファイナルファイト/ニューラルギア/グラディウスⅡ/出たな!!ツインビー/ネメシス'90改/飛翔鮫
Part05→sm22556557 Part07→sm22556780
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part07
収録タイトル 生中継68/イースⅢ/コード・ゼロ/グラディウスⅡ/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/斬~陽炎の時代/イース/クウ ツー/ネメシス'90改/ニコニコ/マジカルショット/オーバーテイク/メタルサイト/ジェノサイド2/ナイアス/サンダーブレード/パロディウスだ!/幻獣鬼/ファイナルファイト/FZ戦記アクシス/ジェノサイド/キャメルトライ/ジオグラフシール/スーパーストリートファイターⅡ/グラナダ/ファランクス/ストリートファイターⅡ'/シオンⅣ/ブイボール/サーク/ラグーン/出たな!!ツインビー
Part06→sm22556647 Part08→sm22556924
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part08
収録タイトル グラディウスⅡ/イース/ボスコニアン/クウ ツー/オーバーテイク/アクアレス/グラナダ/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/スターラスター/ジオグラフシール/パロディウスだ!/ジェノサイド2/アフターバーナー/シオンⅣ/エー・ジャックス/出たな!!ツインビー/ネメシス'90改/コード・ゼロ/夢幻戦士ヴァリスⅡ/ニューラルギア/ファランクス/幻獣鬼/悪魔城ドラキュラ/ダウンタウン熱血物語/イースⅢ/ラグーン
Part07→sm22556780 Part09→sm22557183
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part10
最初の曲のノイズは良い感じだったので残しました。収録ミスでサンダーブレードの曲が1ループ途中で終了してます。コメントでご指摘ありがとう御座います。
収録タイトル 出たな!!ツインビー/悪魔城ドラキュラ/ジェノサイド2/サンダーブレード/エトワールプリンセス/グラディウスⅡ/パロディウスだ!/アークス・オデッセイ/餓狼伝説スペシャル/ダウンタウン熱血物語/スーパーハングオン/エー・ジャックス/アフターバーナー/幻獣鬼/モトス/ジオグラフシール/あすか120%~バーニング・フェスト/ブイボール/ファランクス/キャメルトライ/ニューラルギア/ジェノサイド/コード・ゼロ/アクアレス/イースⅢ/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/ラグーン/斬~陽炎の時代
Part09→sm22557183 Part11→sm22557753
mylist/10343538
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part11
収録タイトル ラグーン/ソルフィース/ボスコニアン/ジオグラフシール/オーバーテイク/ブイボール/メタルサイト/イースⅢ/出たな!!ツインビー/ビューポイント/エトワールプリンセス/パロディウスだ!/ダウンタウン熱血物語/幻獣鬼/ネメシス'90改/悪魔城ドラキュラ/モトス/生中継68/イース/ジェノサイド/あすか120%~バーニング・フェスト/夢幻戦士ヴァリスⅡ/サーク/ファイナルファイト/魔法大作戦/飛翔鮫/グラディウスⅡ
Part10→sm22557511 Part12→sm22557987
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part12
収録タイトル シオンⅡ/生中継68/イースⅢ/パロディウスだ!/メタルサイト/グラディウスⅡ/アークス・オデッセイ/スコルピウス/グラナダ/アクアレス/エトワールプリンセス/悪魔城ドラキュラ/ジェノサイド/餓狼伝説スペシャル/ジオグラフシール/夢幻戦士ヴァリスⅡ/オーバーテイク/出たな!!ツインビー/遥かなるオーガスタ/ビューポイント/ストリートファイターⅡ'/熱血高校ドッジボール部 サッカー編
Part11→sm22557753 Part13→sm22558257
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part13
収録タイトル 魔法大作戦/コード・ゼロ/悪魔城ドラキュラ/エー・ジャックス/グラナダ/ジオグラフシール/エトワールプリンセス/クウ ツー/アークス・オデッセイ/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/オーバーテイク/イメージファイト/出たな!!ツインビー/ラグーン/ジェノサイド2/ブイボール/アフターバーナー/エル/シオンⅣ/幻獣鬼/ファイナルファイト/グラディウスⅡ/ジェノサイド/キャメルトライ/ラグーン/アクアレス
Part12→sm22557987 Part14→sm22558477
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part16
収録タイトル イースⅢ/ジェノサイド/熱血高校ドッジボール部 サッカー編/グラナダ/グラディウスⅡ/悪魔城ドラキュラ/スーパーハングオン/メタルサイト/ジェノサイド2/ネメシス'90改/パロディウスだ!/ジオグラフシール/ファランクス/スターラスター/サンダーブレード/幻獣鬼/スーパーリアル麻雀PⅣ/ビューポイント/サーク/ブイボール/ニューラルギア/生中継68/アークス・オデッセイ
Part15→sm22558719 Part17→sm22559188
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part17
収録タイトル ソルフィース/ボスコニアン/ジェノサイド2/ダウンタウン熱血物語/エトワールプリンセス/グラナダ/悪魔城ドラキュラ/ファイナルファイト/グラディウスⅡ/ジオグラフシール/パロディウスだ!/ペンジャン/ファランクス/メタルサイト/スタートレーダー/サーク/イース/ラグーン/斬~陽炎の時代/エー・ジャックス
Part16→sm22558957 Part18→sm22559502
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000 BGM集 FM+ADPCM Part18
収録タイトル ジェノサイド/出たな!!ツインビー/スーパーハングオン/エー・ジャックス/パロディウスだ!/アクアレス/ドラッケン/ファンタジーゾーン/エトワールプリンセス/ジェノサイド2/グラディウスⅡ/ジオグラフシール/ネメシス'90改/ラグーン/シオンⅣ/ファランクス/スタートレーダー/夢幻戦士ヴァリスⅡ/斬~陽炎の時代/サーク/イースⅢ/ナイアス
Part17→sm22559188 Part19→sm22559883
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
ジオグラフシール 勝手に移植
Exactよりx68k向けに発売されたFPS「ジオグラフシール」をUnityで勝手に移植。
目移植なんで諸々違いあり。現在2面までの暫定実装。
配布はtwitterのプロフより(いつまで続けるか保証しません)。
https://twitter.com/EchigoyaC
【X68000Zに備える放送】ジオグラフシール
ポリゴン繋がりで、後期の3Dゲーム「ジオグラフシール」を見ていこう。
「空気遠近法」を使った描画もさることながら、ゲーム性においても高水準。
そのゲーム性は、プレイステーションにおいて
「ジャンピングフラッシュ」として引き継がれることになる。