キーワード ジャミング が含まれる動画 : 577 件中 1 - 32 件目
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カウボーイビバップ 第9話「ジャミング・ウィズ・エドワード」
動画一覧はこちら
第8話 so38448796
第10話 so38448807
南米の荒野に巨大な地上絵が出現した。何者かが人工衛星をハッキングして、レーザーで描かせたもののようだ。地球で調査に乗り出したジェットとフェイは、ラディカル・エドワードという謎のハッカーが怪しいとの情報を得る。その頃、地上の廃墟の一角では、一人の子供が衛星同士のみのネットにアクセスしていた…。
【ACECOMBAT04】HUD?何それ、美味いの?【実況プレイ】M04
ミッション4の「空中回廊の遮断」です。WINDさん、大変です!ジャミングが邪魔でレーダーが妨害されています!でも、そんなの関係ねぇ!!前回→sm4550896
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記637【フュージョンリンクフェス】
バトルを介したら効果が発動するから、墓地に行っても効果を使えるのがワイズマンの偉いところ
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記636
>やる気が起きなくて一日中対戦とはいったい……?
すごく言葉足らずで意味不明☆な文章になっとる…
「あまり(イベントの)やる気が起きなくて(ずっとイベントを放置してたから)、(イベント最終日手前に)一日中(イベントで)対戦して報酬を集めた」って言いたかった(笑)
>盤面が奇妙だ
墓地に咎姫がいないのは不思議な気分になる
>メイトからすると決闘初心者ではなさそうだけどイビルツイン初心者なのかな
ストラクが来るし、それに備えて練習したかったのかもね
>出す意味ないしなあ
咎姫は場に炎属性がいないと、あまりね
だからイビルスプラから出てきたのはちょっとびっくり
咎姫を試しに入れてみて、動きを見たかったのかもね
>自分は天気で閃刀姫と対戦するときだけ永続罠をすぐ使うよう心掛けてるくらい
ジャミングウェーブ対策!
前→sm43856031
次→sm43865606
【遊戯王マスターデュエル】No.09一騎当千ならず負けちゃうクロワちゃん【COEIROINK実況】
クロワちゃんが遊戯王マスターデュエルをゆる~く実況します。
使用デッキ:【魔導閃刀姫】
ランク戦の対戦動画です。
気高き女騎士が負けちゃいます。
魔導のチカラを借りた【閃刀姫】デッキ!
『エンゲージ』に演出が付いて嬉しいです!!
★参考:
『ジャミングウェーブ』と被るので
『ナイトショット』は抜いています。
※プレイングミスはお許しください
※対戦相手を煽る行為はやめましょう
○シリーズ
次:まだないぞ
前:FA聖騎士vsドラメ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43626667
シリーズ先頭・第1回:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43095269
○利用素材(順不同)
・フォント:りいのフォント 様
(りい手書き風)
https://aoirii.babyblue.jp/font/
・ボイス:
COEIROINK:クロワちゃん 様(ボイス素材パック含む)
https://coeiroink.com/
・使用効果音:効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・トークソフト:
無料AIトークソフトCOEIROINK 様: https://coeiroink.com
・キャラコンテンツ:
Lusty*Kiss Production 様: https://production.lusty-kiss.com
・カットイン用立ち絵
ぱるとねる 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11306677
・立ち絵:
T753(自作立ち絵)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11308002
(正装は要望あればアップします)
======
★ニコニ広告感謝!
(今回動画分を載せます)
ダブトさん
【PC版アリスギア】特殊宙域作戦Op.シンビジウム V-HARD Break Out Of Your Shell D.6【キーボード】
アリス・ギア・アイギス Ver.1.77.1
[みりえ・天音・ジニー]の3人です、
がジニーの出番がなかったのでD.5からジニーの部分を抜粋して後半に入れました(ケプリは省略)。
本動画のハイライトはジャミングを無視して特攻するアルクバリスタ君です(サムネ)
【AC6対戦】姉と妹たちの傭兵対戦記#3【ソフトウェアトーク実況】
※Regulation Ver. 1.06.1時点の動画です。
ランクリセットが行われましたが、そんなのとは無縁のランクで気が楽だと思っていいのか悪いのか……
前回:sm43360167 / 次回:ジャミングランチャーのジャミング範囲が強化されたら
コーラルラビットDiscord鯖に興味がある人はとりあえず優陽さん(user/7251777)にアプローチをかけてみよう!
【AC6】3分で脱出する技研都市(Sランク、ノーダメージ)
CHAPTER5「脱出」Sランク攻略動画です
ジャミング弾ランチャーは可能性の塊かもしれない…?
【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 16【ARMORED CORE VI】
画面外から忘れたころにやってくるミサイルが強いのは害悪なのでデリボが弱いのは正しいのかもしれない。
―― パーツ解禁ルール ――
・次回使って欲しい未解禁のパーツを記入する
(救済パーツのプールにあるものも可)
・アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アンケートで記入され、解禁されなかったパーツは、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールから解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁したいパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア
1:フレーム 2:AC6わからない 等
―― 救済パーツプール ――
腕武器:スタンランチャー、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、ウォルターライフル、KRSV、ジャミングランチャー、NEBULA、パルスブレード、チェーンソー、軽ハングレ、太陽守
肩武器:EARSHOT、SONGBIRD、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル、レーザードローン
頭:皿頭、HAL頭
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA、
腕:FIRMEZA、天牢腕、ラスティ腕、ラマーガイアー、レッカー
脚部:BASHO、車椅子、天槍、軽逆、ラマーガイアー、FIRMEZA
―― 現在解禁パーツ ――
腕武器:ムチ、ナパームランチャー、AMバズーカ、火炎放射、パイルバンカー、軽リニア、SWEET SIXTEEN
肩武器:パルスシールドランチャー、軽ハイアクトミサイル、背ガト
JAILBREAK一式
頭:BASHO
腕:BASHO
コア:HAL、ラマーガイアー
脚部:軽四、レッカー
※ARMORED CORE VIはFromsoftwearのコンテンツです。
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 15【ARMORED CORE VI】
別に尺を気にしてフレーム解禁を遠慮する必要はございません。
短尺動画のアナリティクスデータも欲しいっちゃ欲しいですし。
―― パーツ解禁ルール ――
・次回使って欲しい未解禁のパーツを記入する
(救済パーツのプールにあるものも可)
・アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アンケートで記入され、解禁されなかったパーツは、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールから解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁したいパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア
1:フレーム 2:AC6わからない 等
―― 救済パーツプール ――
腕武器:スタンランチャー、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、ウォルターライフル、KRSV、ジャミングランチャー、NEBULA、パルスブレード、チェーンソー、軽ハングレ
肩武器:EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル、レーザードローン
頭:皿頭
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA、天牢腕、ラスティ腕、LAMMERGEIER
脚部:BASHO、車椅子、天槍、軽逆、LAMMERGEIER
―― 現在解禁パーツ ――
腕武器:ムチ、ナパームランチャー、AMバズーカ、火炎放射、パイルバンカー、軽リニア、SWEET SIXTEEN
肩武器:パルスシールドランチャー、軽ハイアクトミサイル、背ガト
JAILBREAK一式
頭:BASHO
腕:BASHO
コア:HAL
脚部:軽四
※ARMORED CORE VIはFromsoftwearのコンテンツです。
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 14【ARMORED CORE VI】
やっぱMtUさんのセイカさん、えっちすぎないか?
―― パーツ解禁ルール ――
・次回使って欲しい未解禁のパーツを記入する
(救済パーツのプールにあるものも可)
・アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アンケートで記入され、解禁されなかったパーツは、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールから解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁したいパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア
1:フレーム 2:AC6わからない 等
―― 救済パーツプール ――
腕武器:スタンランチャー、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、ウォルターライフル、KRSV、ジャミングランチャー、NEBULA、パルスブレード、チェーンソー、軽ハングレ
肩武器:EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル、レーザードローン
頭:皿頭
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA、天牢腕、ラスティ腕、LAMMERGEIER
脚部:BASHO、車椅子、天槍、軽逆、LAMMERGEIER
―― 現在解禁パーツ ――
腕武器:ムチ、ナパームランチャー、AMバズーカ、火炎放射、パイルバンカー、軽リニア、SWEET SIXTEEN
肩武器:パルスシールドランチャー、軽ハイアクトミサイル、背ガト
JAILBREAK一式
頭:BASHO
腕:BASHO
コア:HAL
脚部:軽四
※ARMORED CORE VIはFromsoftwearのコンテンツです。
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【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 12【ARMORED CORE VI】
お疲れ様でした。来年もお会いしましょう。
―― パーツ解禁ルール ――
・押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アンケートで記入され、解禁されなかったパーツは、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールから解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
腕武器:スタンランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、ウォルターライフル、KRSV、ジャミングランチャー、NEBULA、パルスブレード、チェーンソー、軽ハングレ
肩武器:EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル
頭:皿頭
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA、天牢腕、ラスティ腕
脚部:BASHO、車椅子、天槍、軽逆
―― 現在解禁パーツ ――
腕武器:ムチ、ナパームランチャー、AMバズーカ、火炎放射、パイルバンカー、軽リニア
肩武器:パルスシールドランチャー、軽ハイアクトミサイル
JAILBREAK一式
頭:BASHO
腕:BASHO
コア:HAL
脚部:軽四
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【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 11【ARMORED CORE VI】
冒頭の茶番も座学も霊圧が……消えた……!?
―― パーツ解禁ルール ――
・押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アンケートで記入され、解禁されなかったパーツは、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールから解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
腕武器:スタンランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、ウォルターライフル、KRSV、ジャミングランチャー、NEBULA、パルスブレード、チェーンソー
肩武器:EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル
頭:皿頭
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA、天牢腕、ラスティ腕
脚部:BASHO、車椅子、天槍、軽逆
―― 現在解禁パーツ ――
腕武器:ムチ、ナパームランチャー、AMバズーカ、火炎放射、パイルバンカー
肩武器:パルスシールドランチャー、軽ハイアクトミサイル
JAILBREAK一式
頭:BASHO
腕:BASHO
コア:HAL
脚部:軽四
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【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 09【ARMORED CORE VI】
ボイロ劇場一大コンテンツのヤンデレものでセイカさんあんま見ないな……と思いながらも愛してるとか言いながら信じてくれないヤンデレが苦手なのでいろいろ考えたらこうなりました。ヤンデレって難しいなー。
―― パーツ解禁ルール ――
・1:武器 or フレーム
2:押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・解禁されなかったパーツは、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールからパーツを解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
腕武器:スタンランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、KRSV、ジャミングランチャー、NEBULA、パルスブレード
肩武器:EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA、天牢腕、ラスティ腕
脚部:BASHO、車椅子、天槍
※ARMORED CORE VIはFromsoftwearのコンテンツです。
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【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 08【ARMORED CORE VI】
イクサラン再訪したのにオークの海賊2枚しか増えてないの許せねぇよなぁ!! ところで数少ないWCがショックランドとかファストランドとか土地に消えていくの、たわけてると思いませんか???
―― パーツ解禁ルール ――
・アリーナクリア後、セイカさんたちは欲しいパーツを宣告する
・動画の最後に視聴者にアンケートを募り、視聴者は1:武器 or フレーム、2:押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートの結果、1で多かった方のカテゴリーのパーツが解禁される。宣告したパーツと同カテゴリの場合宣告したパーツが解禁され、そうでなかった場合視聴者が2で記入したパーツのなかで一番多かったパーツが解禁される
・宣告したパーツが解禁されなかった場合、視聴者アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
宣告したパーツの場合解禁されてもすぐに必要ない場合、使用せずとも良い
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アリーナクリア後宣告したパーツと同じカテゴリのパーツがアンケートの2に記入された場合、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールからパーツを解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
武器:スタンランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、KRSV、ジャミングランチャー、EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA
脚部:BASHO、車椅子、天槍
※ARMORED CORE VIはFromsoftwearのコンテンツです。
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【実況】ロボット大戦ハードコア・ロボ 24機目
steamで発売されたスーパーロボットとリアルロボットが共演する夢のゲーム ハードコア・メカを実況していきます!
全部ジャミングすればいいのでは?
Twittar:https://twitter.com/batax_ss
sm43023030←前 mylist/75492123 次→sm43058678
コミュco2580159
他の実況 mylist/46374696
呼ばれて飛び出たジャミングボム【クルくるコラボ SPボス単凸】
今回のコラボ、随所に原作リスペクトな部分があっていいですね
動画内容は『あるものは使おう』の精神でデバフ弱点を活用するいつものやつです
(最後の部分、UNICORN差し込もうと思ったけど思いとどまった)
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使用させていただいたソフト、素材、情報
・編集ソフト
ゆっくりMovieMaker4
制作者:饅頭遣い さま 配布HP:饅頭遣いのおもちゃ箱
URL https://manjubox.net/ymm4/
・音声
VOICEVOX:ずんだもん(ノーマル)
制作者:ヒホ さま 配布HP:VOICEVOX
URL https://voicevox.hiroshiba.jp/
・攻略キャラ情報など
ティンクルスターナイツ(クルスタ)攻略Wiki さま
URL https://twinklestarknights.wikiru.jp/
魔法が効かないダースメタトロンと無千ジャミングのコンボで蹂躙!)(デッキ紹介動画)
すさまじいコンボを思いついたのでデッキ紹介動画をアップします。
ダースメタトロンと無千ジャミングのコンボ!
ダースメタトロンはリリースに永続魔法と罠も使えて使ったカードの効果を受けないので、魔法をリリースすれば自分だけ無千ジャミングの効果を受け付けません。ついでにモンスター効果と罠の耐性で反撃も許しません。
ですがダイナマイトKでのビートになっちゃうんですよねー。
IAI 社のアンチジャミングシステム ADA
なんかフォントがCODを想起させる
https://www.youtube.com/watch?v=qN37SyinRgU
・GNSSジャミングに対抗するための防御システム
・マルチバンドジャミング耐性を提供する。
・Multi-GNSSおよびGPS M-Codeをサポートする。
・既存のGNSSシステム(サードパーティレシーバー)の上にプラグアンドプレイでインストールできる。
ショットガンを擦り付けろ。
グフとドムの中間に位置する陸戦用MSとして少数の試作機のみが存在する機体をヘレナ・ヘーゲル用に改造した機体。
イフリートは量産化こそされなかったが、試作機の多くが実験機のベースに用いられるなど、地球環境下でのその機体性能の高さは評価されていた。
本機は、通常仕様のまま配備されたイフリートをパイロットのヘレナ・ヘーゲルの新たな戦闘スタイルに合わせて改修した専用カスタム機となっており、そのベースには、同じくイフリートをベースとしてオデッサに送られたイフリート・ナハトのジャミング・ステルス技術が盛り込まれることとなった。
これにより、MSならではの戦闘スタイルである機動狙撃戦という遊撃機的なポジションにおいて、移動を敵に察知されにくくなり、近接戦から狙撃までを行うことが可能となった。
弾種切り替えが可能な専用の実弾狙撃銃も開発され、対空迎撃も可能なオールラウンダーな機体となっている。
オリキャラを描いてみた【イラスト】
【ジャミング】
自作小説「朽木九区の由来」などに登場する妖怪・八面和尚(はちめんおしょう)のイメージ画です。
[Jamming]
This is an image of the original character Hachimen-oshou.
He is a yokai appears in my novel.
ウォーザード タバサ使用(Lv32)/封印エンド
1996年リリースのカプコンの格闘系アクション。中世ファンタジー的な世界観で、美しいドット絵と後半ステージの音楽の盛り上がりが印象的なゲームです。最近カプコンファイティングコレクションというパッケージにて初移植されたそうですね。今回はネットから拝借した最高レベル(Lv32)のパスワードを使用してのプレイになります。
操作系はカプコンSFシリーズ踏襲のレバー+6ボタン。今まで所謂「格ゲー」は殆どやってこなかったので、この操作系でスムーズに動かせるようになるのに2ヶ月くらいかかりました…正直クリアまでに費やした大部分はその時間といっても過言ではないです。まあ食わず嫌いでずっと敬遠していた昇龍拳コマンド含め、格ゲーっぽい立ち回りを集中して練習する良い機会にはなったかなと(-。-;
タバサさんについてはとにかく遠距離戦が強く、基本飛び道具の連発で押していけます。飛び込まれたり近づかれてお見合いになったらレヴェリーソード。通常技は中キックのお猫様が、長いリーチに複数回ヒットという高性能ぶりで地上・空中ともに使っていけます。こちらの飛び道具連発に対策を持っているギギ・ブレイドあたりが難敵ですが、ギギの赤モードにはジャミングゴースト、ブレイドには牽制にエアチャクラウェーブ、対空にアルティメットカウンターを活用すると良い感じです。もちろん既存動画でよく見られる「ハイジャンプ裏回りからの着地投げ」も殆どの敵に通用します。
なるべく動画を分割したくなかったので、サイズの都合上、ストーリーパートはボタンスキップしています。スキップなしの動画はYouTubeにアップしているので、興味ある方は以下の再生リストからご覧ください。
[You Tube]
https://x.gd/LgvZR
コマンドについては以下のサイトを参考にさせて頂きました。
https://www.eonet.ne.jp/~kagurazaka/WAR%20ZARD-F.html
バトオペ2 EWACジェガン 地下基地 #30
EWACジェガンに乗りました。ステルス、ジャミングを両方持って優秀な下格は使ってて楽しいですね。以前の評価が嘘みたいな機体です。アプデ前も好きでした。
3DCGオリジナルアニメANDROMEDA『月面の戦い編』 吹替版
声優さんによる日本語吹替えありのオリジナルCGアニメです。
CV
ジュリアス 一色茶利
https://twitter.com/isshiki_3104
ガルボ 永マツリ
https://twitter.com/matsulily8
レスリー kamut
https://twitter.com/ANwLikAH0XsZ4uZ
ジュディ語り マツモトサチコ
https://twitter.com/Sachikokamo
あらすじ
「月面第4都市ラヴェル周辺で重力場の異変が発生。
直後、侵略者の母船が出現し無数の揚陸ユニットを放出。哨戒中の防衛艦隊との通信は途絶え、
基地にはエーバー戦車隊と機動兵器ガズが展開するのみであった。
果たして彼らは艦隊が戻るまで死守できるのか…」
冒頭ナレーション
「2327年、月面第二都市コリンズはゼノフリート急襲により陥落した。
各月面都市に緊急防衛体制が敷かれ火星のバルシーラ級空母の増援部隊が各基地に到着。
防衛体制を整え防衛艦隊が哨戒任務を開始した矢先に重力場に異変が生じ、
母船と思われる物体から上陸ユニットが多数放出された。
その勢力は第四都市ラヴェルへと進撃を開始、
高レベルのジャミングにより艦隊と基地司令は通信途絶に陥った。」
MOVIE & MUSIC
MOTOSHI(ANDROMEDA)
https://twitter.com/MOTOSHI918
4k60fps高画質はこちら
https://youtu.be/VhOH6biTErM
【PC版アリスギア】ハーモナイザー レゾナンスリング V-HARD #11 Lv90 アデライーデ・ブルートハウゼン【キーボード】
アリス・ギア・アイギス Ver.1.55.3
#11 クリオスAdvの所でタイミングアクションが出せなくなりミス連発です
VWヘビィはトップスのジャミングやボトムスの速度バフを活用
★3のHPとDEFキットを各2個積み、ギアLv70エニグマ未開放(実装前)
ソロでいくのはここらが限界ですね
ウォーザード対戦
対戦動画があがってないので自分用もかねてアップ。
投げからのコンボは相手がやってきた場合には自分も使うというルールにしてます。
<対ムクロ戦雑感>
全キャラ
ハイジャンプがべらぼうに高いので捕まえるのが難しい。
幻惑効果が高い技からの鎖鎌や中段攻撃に注意。
しっかりアルティメットガードで反撃をとっていくべきだった。
ただし同時押しミスがあるので十文字などは一発ガードしてから発動した方が安全。
レオ
この動画には入ってないけど対戦してました。
リーチがあるので空中でのつつき合いが有利、思ったより戦いやすい。
ムクロ
J強Pのリーチが長く比較的戦いやすい。爆龍昇の上方向への攻撃もグッド。
ハイジャンプから即出し2段ジャンプを使った低めのジャンプは有効。
氷の魔法と中十文字を組み合わせるべきだった。
タオ
リーチが短く捕まえるのが非常にむずかしい。
かわりに対空で飯を食っていける感じ。
一度体力リードを取られたら気合を入れていこう。
タバサ
飛び道具で押していけるけどこちらも一度体力リードを取られたら逃げられて苦しい。
ジャミングゴーストの存在を忘れていた。たぶんかなり役に立つと思われる。
【DOAXVV】 コラボイベント後半のガチャを回します! #123 ゆっくりDOAXVV生活【ゆっくり実況】
アリスギアコラボ後半戦です!
エリーゼさんかななみさんのギア風水着下さい!
DEAD OR ALIVE Venus Vacation
(デッドオアアライブ エクストリーム ヴィーナス バケーション)
のゆっくり実況になります。
ガチャでSSR演出がある場合は制限対策として、
映像に処理を施しますので、あらかじめご了承くださいませ。
以下、前回のコメント返し(一部抜粋)
追加キャラのデフォ水着がいつまでも有償なのなんだかなあ。
初期の子たちは簡単に手に入るのに…
→欲しいとは思うんですが、
当時課金して手に入れた人のことを考えると難しいかもしれませんね・・・。
相変わらず主のたまきを引く力は強いな
→自分でも思うんですが、何なんでしょうね?
特殊能力かなにかかな?w
おめでとう…おめでとう…
やりますねえ
おめ!
→どうにか引けて一安心でしたw
そういえば主さんはたまきの水着だとどの水着が好きなんですかね?
→ぱっと思いつくのは「おつまみシュリンプ」ですね
他にも色々とありますが。
4.5周年で3着SSRを覚醒させたばかりだったから今回は1着しか覚醒できないですわ
→あの手のミッションはなかなかエグイですね。
また5周年でやってもおかしくないので、なるべく覚醒ジェムを貯めるようにしたいですね。
IVっぽさがやばい
犯罪
まぁ1014歳だしセーフっしょ
→やはりアウトだけど、一応言い訳もあるのが草
下からのアングル映像がないやん!
→覚醒してないのでジャミングがはいるんですよねぇ・・・
忘れていたのもありますがw
これ下から覗くとモザイクかかるのなw
→覚醒させたくなるあくどいシステムですなw
うちも3.3%の恩恵はありませんでした
→なかなか厳しいですよね・・・。
次の3.3%のときに神引きできるよう祈ります!
見れば見るほどち○ぽ水着や…
ムチムチした感じになるからスタイル良いキャラに似合うよなぁ
→堪能できるので、引けて良かったとつくづく思いますw
『バトオペ2』イフリートナハト!ジャミングステルスからの強襲【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】ゆっくり実況_Trim
初めましてハマタイです。
今回はバトオペ2の実況をしていきます。
動画がよかった方、ガンダム好き、バトオペ2好きな方は是非フォロー待ってます!
令和4年5月28日21時30分 集団スターターとして岩倉駅に似たマップのことを広めるビラを配りにきました.koshikaisyu
タイトルの日付のあとに時間を書いているのは動画を初投函した時間です。このマップは私の拠点は南東側で、上が西で、右が北です。今日は黄砂のようなものが吹いたり、レーダーをジャミングしたりしていました。やつらは有利射線からヅダFやドルブで行ったり来たりして強よろけをかけたり、EXAMやスモークを吐いて突っ込んでくるので、外に出たら右射線を取らなければいけません。どこの中継を目指しても道中で強ポジから撃たれ、行きも帰りもどの道を通っても時限強化で無敵回避されてインチキリーチのりんご飴をされたり、二種格闘をされる嫌がらせ、変形、追いついてプリウスアタックをする嫌がらせをされます。
自機はイフリート・ナハトで無改修フルハンです。一刀流の映像は拘束力が低く見えますが、実際は巻き込み能力の低さが安定しています。
レートは上げるつもりなので行っていますが、取れ高がありコメで荒れそうなやらかしが混じってなさそうなのをワンクリップ、保険にもうワンクリップ録りますが、だいたいいつも自分がやらかしているので捨ててます。近縁機体もいろいろ視点を録りますが、だいたいいつもMAD映えしないので捨ててます。普段からいろいろ機体を使いますが環境汎用と強襲に乗っている時だけ上がり、動画投稿シーズンになると下がってきます。取れ高が入っている試合は自分も部屋もレートが低いのと、動画が出来る頃にはいつも下がってます。
普段の動画も上げたかったのでインスタント編集して投函しますが、私がED編集のクレジットを弄る時期になるとAフラに帰ってきてしまったり、勝てても面白い動画ではなかったりします。
まだ初動や鉄板機体が読めないので、ステルス機が効くからナハトや黒騎士と同行しようと思って新マップに行くと、ヅダFの変な攻撃が来て少ししてから骨折したり、人海戦術で壁汎と射撃強襲やアイザックを混入した部隊と入れ替えられます。もちろんこんなこと編成が読めないとできません。
ネタが古いとの指摘がありましたが、本シリーズはネタの排泄を目的としています。
2019年時点で補給基地が実装され次第やると決めていたので、要らないと言っても無駄です。
【野田草履P】背中が腐った その1【ニコ生】
野田草履P 背中が腐った その1
0020
横田基地に来ていた
02
ツイキャスの配信状況が悪いらしく、
ニコ生をつけてみた模様。
06
j結局ニコ生もtmt
原因はジャミング系か??
08
コメント「電波はプツプツ、肌はブツブツ」
など
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337033459