キーワード ジャンプバグ が含まれる動画 : 112 件中 33 - 64 件目
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【#19】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
どこまでも追いかける恐怖のバナナ~踊るディクシーと奈落の茨道~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
4-3 スコークスライド 、「第2回馬嵐バナナマラソン」を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm39557384/【series/190075】/次: 11/28 19:00 投稿予定→ sm39684297 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
Twitter:https://twitter.com/Sta_part1
2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
Twitter:https://twitter.com/gelpals
【同時進行】ARAGAMI2人実況→sm39274705
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#18】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
理不尽だらけ覚えゲー遊園地~バナナ縛り界に降りた天啓~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
4-2 どくろコースター を収録してます。
あと、バナナ実食パートの新コーナーとして、「馬嵐バナナマラソン」「とっとと食おうぜバナナ料理」のコーナーがはじまります!合わせて御覧ください
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm39494536 /【series/190075】/次:11/14 19:00 投稿予定→sm39621189 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
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2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
Twitter:https://twitter.com/gelpals
【同時進行】ARAGAMI2人実況→sm39274705
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#17】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
誰も練習しない難所~はちみつは縛りに入っておりません~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
4-1 ハニーアドベンチャー を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm39392630/【series/190075】/次: 10/31 19:00 投稿予定→sm39557384 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
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2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
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【同時進行】ARAGAMI2人実況→sm39274705
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#16】バナナ83本はもうすぐ終わるので本気出します④【ドンキーコング2実況】
クレムクエイ完結編~バナナに隠された衝撃の事実~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
今回で実写パートは一旦終了になります。次回からゲームに戻ります。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm39392630/【series/190075】/次:10/17 19:00投稿→sm39494536 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
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2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
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【同時進行】ARAGAMI2人実況→sm39274705
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#15】バナナ83本は多すぎるので現実でもう一度料理します③【ドンキーコング2実況】
まだ終わらない実写パート~壊れ始める宗派とミキサー~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
今回、全編実写動画になります。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm39288737/【series/190075】/次:10/5(火) 19:00投稿→ sm39436212 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
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2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
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【同時進行】ARAGAMI2人実況→sm39274705
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#14】バナナ83本は多すぎるので現実で料理します②【ドンキーコング2実況】
令和のスムージー合戦~もはやDK2無関係の雑談料理動画~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
今回、全編実写動画になります。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm39246938/【series/190075】/次:すみません、9/26に延期します→ sm39392630 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
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2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
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【同時進行】スーパーメトロイド2人実況→sm38790082
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#13】バナナ83本は多すぎるので現実で料理します①【ドンキーコング2実況】
驚異の83本消費編~実況どころかめっちゃ料理楽しんでます~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
今回、全編実写動画になります。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm39185422/【series/190075】/次:9/5 19:00投稿予定→ sm39288737 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
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2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
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【同時進行】スーパーメトロイド2人実況→sm38790082
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
Steam FF3 一人旅RTA 4時間29分3秒(後半)
Q.89分くらいにチョコボが海の上に浮いてるのはなんですか?
A. バグだと思います。チョコボ乗り捨てた直後に船で追いかけると発生するようです。竜騎士ドレインジャンプバグよりはるかに無害ですし可愛いのでこのままで良いと思います。(FCはメモリがOSカーネルとワーキング領域で分離していたのでゲーム自体がフリーズするというのはなく、こういうほのぼのとしたバグが多かったですねw)
Q.一人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Steam FF3 一人旅RTA 4時間29分3秒(前半)
Q.89分くらいにチョコボが海の上に浮いてるのはなんですか?
A. バグだと思います。チョコボ乗り捨てた直後に船で追いかけると発生するようです。竜騎士ドレインジャンプバグよりはるかに無害ですし可愛いのでこのままで良いと思います。(FCはメモリがOSカーネルとワーキング領域で分離していたのでゲーム自体がフリーズするというのはなく、こういうほのぼのとしたバグが多かったですねw)
Q.一人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
【#12】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
Bボタン押すだけ地獄~狂気の固定迷路と前代未聞の大技~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
3-6 とげとげタルめいろ を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
途中の解説ボイス:Voiced by https://coefont.studio
動画引用元:https://www.youtube.com/watch?v=_HNHRRqSzhM
≪前:sm39107051/【series/190075】/次: sm39246938 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
Twitter:https://twitter.com/Sta_part1
2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
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【同時進行】スーパーメトロイド2人実況→sm38790082
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
ピクセルリマスターFF3 「2人旅」RTA 5:03:39 後半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.2人旅とはどういうことですか?
A.ほかの2人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動は少ない」というアルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。最短で仲間の石化をできる場所をみつけ、2人分を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。さらにジャンプの組み合わせで単体攻撃はほぼノーダメージとなります。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
ピクセルリマスターFF3 「2人旅」RTA 5:03:39 前半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.2人旅とはどういうことですか?
A.ほかの2人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動は少ない」というアルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。最短で仲間の石化をできる場所をみつけ、2人分を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。さらにジャンプの組み合わせで単体攻撃はほぼノーダメージとなります。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
【RTA試走】ピクセルリマスターFF3 一人旅RTA 後半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.1人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動はしてこない」という共通アルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする、といった窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。仲間の石化を最短でできる場所(序盤)をみつけ、2人を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
【RTA試走】ピクセルリマスターFF3 一人旅RTA 前半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.1人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動はしてこない」という共通アルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする、といった窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。仲間の石化を最短でできる場所(序盤)をみつけ、2人を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
【#11】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
スナップジョー戦線突破中~難破し続けるマスト&バナナ~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
3-5 しずむナンパ船、「20本どうしようのコーナー」馬嵐編 を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm39025776/【series/190075】/次:8/15 19:00投稿予定→ sm39185422 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
Twitter:https://twitter.com/Sta_part1
2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
Twitter:https://twitter.com/gelpals
【同時進行】スーパーメトロイド2人実況→sm38790082
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#10】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
ハウツー20本消費法~古代のアレに大へんしん~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
3-4 ラトリーに大へんしん を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm38973773/【series/190075】/次:8/1 19:00投稿予定→ sm39107051 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
Twitter:https://twitter.com/Sta_part1
2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
Twitter:https://twitter.com/gelpals
【同時進行】スーパーメトロイド2人実況→sm38790082
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#09】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
がんばれディクシーどろどろ道中~茶ワニ先輩、バナナが避けたいです~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
3-2 くらやみダイビング、3-3 どろどろクロコジャンプ を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm38911353/【series/190075】/次:7/18 19:00投稿予定→ sm39025776 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
Twitter:https://twitter.com/Sta_part1
2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
Twitter:https://twitter.com/gelpals
【同時進行】スーパーメトロイド2人実況→sm38790082
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#08】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
高く飛べ 高く飛べ~呪われし犠牲ポニーテール~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
3-1 かいてんタルさんばし を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
※17:15で右下の表記が「暫定:0」になってますが編集ミスです。
≪前:sm38813973/【series/190075】/次:7/4 19:00投稿予定→sm38973773 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
Twitter:https://twitter.com/Sta_part1
2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
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【同時進行】スーパーメトロイド2人実況→sm38790082
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#07】バナナ24本取ったんで実際に食べます(WORLD2編)【ドンキーコング2実況】
実録!~1日でバナナ12本食べると人はどうなるか~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
W2クロコドームでのバナナ実食回です。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm38745511/【series/190075】/次:6/20 19:00投稿予定→sm38911353≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
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2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
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【同時進行】スーパーメトロイド2人実況→sm38790082
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#06】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
コングは2度死ぬ~法定ギリギリの犠牲フライ~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
2-5 スコークスこうざん を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm38621103/【series/190075】/次:5/30 19:00投稿予定→sm38813973 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
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2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
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【同時進行】ゼルダ神トラ2人実況→sm38037642
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#05】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
ベストアンサーは執念で~決死のねっききゅうライド~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
2-3 しゃくねつダイビング、2-4 ねっききゅうライド を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm38343996/【series/190075】/次:5/16 19:00投稿予定→sm38745511 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
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2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
Twitter:https://twitter.com/gelpals
【同時進行】ゼルダ神トラ2人実況→sm38037642
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
【#04】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
バナナ嫌いの溶岩ダイブ~14本確定のタル大砲~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
2-1 ようがんクロコジャンプ、2-2 タルタルこうざん を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm38160069/【series/190075】/次:sm38621103 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
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2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
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【同時進行】ゼルダ神トラ2人実況→sm38037642
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【Little Nightmares2 番外編1】敵に押されて大ジャンプ!!謎の大ジャンプバグで本棚の上に乗る神業!?
【今日のひとこと】
※鍵が拾えないので特に使い道ないですww
前回【Little Nightmares1と体験版の動画はこちらからどうぞ!】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37974093
【#03】バナナ取ったんで実際に食べます【ドンキーコング2実況】
W1バナナ実食回~果たしてこれは実況なのか~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
実写回です。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm38100515/【series/190075】/次:sm38343996≫
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【#02】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
~ロープ4.8地点で15秒待つの巻~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
次回はバナナ実食回です!!
この動画は不定期更新シリーズになります。
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【#01】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
バナナを1本も取らない「スーパードンキーコング2」スタート!!
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止
※ただしジャンプバグは使用可能
バナナ料理のレシピ大募集してます!!
この動画は不定期更新シリーズになります。
【series/190075】次:sm38100515≫
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【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
Ori and the Will of the Wisps - #3 クウォルクの洞穴 (Hard/NoDamege/NoDeath)
ボス戦
Ori and the Will of the Wisps のノーデスノーダメージ攻略動画です
完走目指してがんばります
本シリーズは Youtube でも見れます
https://youtu.be/i1MXyn-8Z8U
niconico で頼むのも筋違いですが、コメント、高評価 or 低評価などしてもらえると励みなります
===================================
◎プレイ条件
・ハードモード
・ノーデス
・ノーダメージ
・Any%
・イベントスキップなし
・禁止:シークエンスブレイク、便利すぎるバグ技(砲塔を使った大ジャンプバグなど)
Ori and the Will of the Wisps - #2 ハウルのねぐら (Hard/NoDamege/NoDeath)
ハンマー大活躍
Ori and the Will of the Wisps のノーデスノーダメージ攻略動画です
完走目指してがんばります
本シリーズは Youtube でも見れます
https://youtu.be/wSbHwZmVgoo
niconico で頼むのも筋違いですが、コメント、高評価 or 低評価などしてもらえると励みなります
===================================
◎プレイ条件
・ハードモード
・ノーデス
・ノーダメージ
・Any%
・イベントスキップなし
・禁止:シークエンスブレイク、便利すぎるバグ技(砲塔を使った大ジャンプバグなど)
Ori and the Will of the Wisps - #1 プロローグ~ハウルのねぐら (Hard/NoDamege/NoDeath)
「あの日を決して忘れない」
Ori and the Will of the Wisps のノーデスノーダメージ攻略動画です
完走目指してがんばります
本シリーズは Youtube でも見れます
https://youtu.be/RRHmflCqNvo
niconico で頼むのも筋違いですが、コメント、高評価 or 低評価などしてもらえると励みなります
===================================
◎プレイ条件
・ハードモード
・ノーデス
・ノーダメージ
・Any%
・イベントスキップなし
・禁止:シークエンスブレイク、便利すぎるバグ技(砲塔を使った大ジャンプバグなど)
【ゼルダの伝説BotW】足を着けずにハイラル一周してみた
昨日の深夜唐突に思い立ってやった
ルール1【足を決してつけない】
ルール2【流鏑馬ホバー(無限ジャンプバグ)禁止】
ルール3【15の塔すべての地名を表示させてスタート地点に戻ってくる】
30分超えたので画質があまりにも悪かったらYoutubeにも投稿します
20分超えたあたりから頭がひどく疲れてきた
オールダンジョンPart1→sm36016079