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J.S.Bach BWV232-11,12 mit 10 Vokaloide,2 CeVIO AI und 3 Synthesizer V von Reumel
Meine Damen und Herren.Hier spricht Kapitaenleutnant von Reumel.
Wir moechten Sie wieder in den 7.5 Minuten einladen zun Bachsmelodien
aus der Messe in h-Moll (BWV 232) mit 10 Vokaloide ,2 CeVIO AI und
3 Synthesizer V AI,
die "Quoniam tu solus sanctus et Cum Sancto Spiritu" heissen.
CeVIO、SynthesizerVの試運転を継続で兼ねつつ、
Vocaloid・CeVIO・SynthesizerV連合合唱団によるバッハ先生の
ミサ曲ロ短調カバーフラグを更に少し回収しようとして(以下略(笑
…って今回は既存投稿の初期作品を増員した感じです。
ただ、11番のバスソロはAsterianにしました。
あと12番が初期より気持ち遅くなってます(それでも業界最速かも)(笑
制作モチベただっ下がりでしたがある日、狩りの角笛を得意とする娘
(コルノ・ダ・カッチャが伊語で狩りの角笛)を発見、スカウトしてきました(謎
※流星市国:デネブ世界線の天使ルリエル
そういえば市国にバッハ先生の2番目の奥様?も守護天使として転生してたなあ(謎
先生の子を十数人産み育てたママ力の高さからなのかママダレナって呼ばれてて草だった(ぇ
何はともあれ意外な事象でモチベが少し回復したという。
挿絵は今回も Rentzen.T 先生にお願い致しました。大感謝です。
BWV232-12
Sop1:IA(C)、初音ミク(V3)、小春六花(S)
Sop2:SeeU(V3)、Mayu(V3)、夏色花梨(S)
Alt :巡音ルカ(V4)、Avanna(V3)、東北イタコ(C)
Ten :Tonio(V2)、KAITO(V3)、Chris(V5)
Bass :VY2V3、神威がくぽ(V3)、Asterian(S)
編成 232-11:Bass,Hr,Fg1/2,C
編成 232-12:Sop1,Sop2,Alt,Ten,Bass,Tp1/2/3,Timp,Fl&Ob1/2,Vn1/2,Va,C
[スノーランナー]【解説付き】ZiKZ605R最速取得チャレンジ[SnowRunner PS5]
「新規データを作って最強の車両を最速で取りに行くぞ!」
最強の一角を担う「ZiKZ 605R」をなるべく早く手に入れる方法の解説動画になります。
目次も用意してあるので確認しながらどうぞ
諸君らの検討を祈る!
~元動画~(youtube)
リベンジ!ZiKZ 605R最速取得チャレンジ!
https://youtube.com/live/v2KNqUa8zUg
~今回のルール~
*新規データから始める
~今回の目標~
*「ZiKZ 605R」を確保する
~使用DLC~
*AnniversaryDLC
*Season4:NewFrontiers
*TATRA DualPack
こんな感じでやって行きます!
~目次~
#0:00 オープニング
#0:39 ルール説明
#1:16 資金作りを車両の準備
#2:10 倉庫のトラブル(カーテンサイダートレーラー)
#7:52 倉庫への橋(鉄骨バリ2,修理用交換部品2)
#9:05 山積みの仕事①(鉄骨バリ2)
#11:49 山積みの仕事②(サービストレーラー)
#14:11 山積みの仕事③(板材4,修理用交換部品1)
#14:51 山積みの仕事④(修理用交換部品3)&崖崩れ①(鉄骨バリ1)
#16:40 ガレージ開放[コスモドローム]
#16:59 倒れた木(修理用交換部品2)&スカウト用燃料タンク
#18:07 星を仰ぐ者①(燃料補給&車両修理)
#19:26 星を仰ぐ者②(ルート走破)
#21:07 目標達成&結果発表
#23:26 おまけ Azov67096"Atom"で挑む「星を仰ぐ者」
#25:10 エンディング
【ドラクエ8】レベル99でステータスが上限になった最初のスカウトモンスター3体でバトルロードどこまで制覇できるか検証!【ゆっくり実況】
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3分でわかる最強の寒冷と凍結使いノーシスの初交換が来た5.10常設スカウト解説【ずんだもん・春日部つむぎ解説】
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ノーシスのスキル3のエフェクト派手でかっこいいですよね!
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part2【シリーズ解禁縛り】
会心の一撃ってシステムを考えた人は神だと思う。
FC版DQⅠからあって本当に良かった……まあ竜王戦では発動しないんですけどね。
前→sm43708158
次→毎週金曜18時予定。テンションアップで週2に加速します。
YouTube版→https://youtu.be/8ITCeTqMno4
縛りルール
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
・プレイする機種
Ⅰ FC→SFC→GBC
Ⅱ FC→SFC→GBC
Ⅲ FC→SFC→GBC
Ⅳ FC→PS→スマホ
Ⅴ SFC→PS2→スマホ
Ⅵ SFC→スマホ→SFC
Ⅶ PS→PS→PS
Ⅷ PS2→PS2→PS2
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
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Project zomboid 第67話【拠点に到着】収穫パーティしたお話 |ゾンボイド実況|VOICEVOX実況|Project Zomboidマルチプレイ
生存57/58日目「9月4/5日」やっと拠点に戻ってきたのです!「黙示録」だけど「MOD有り」「縛り有り」
ただの主婦MOZUnaとお友達のおっちょこちょいCHOCOの
楽しくてやさしいゾンボイド生活を目指してるのです。
▼YouTubeチャンネルページ▼
https://www.youtube.com/@mozuna
□ゲーム設定
・黙示録ベース
・リスポーン無し
・開始時のゾンビ数1.0 ➡ 0.1
□縛り
・無敵壁や階段撤去による無敵拠点みたいなの無し
・離れてる時。トランシーバーが無い時は、通信できないルール
(MOZUna ⇔ CHOCO の会話はゲームとは別のチャットアプリを使用)
□MOZUna
・職業 ➡ レジ係MOD(器用。+1保守能力+1軽やかさ)
・プラス特性 ➡ 栄養士。速読家。目立たない。賢者。迅速な代謝(空腹でない時トレーニング効果+25%)
・マイナス特性 ➡ 愛煙家。胃弱。臆病。アレルギー性(時々くしゃみをします)
□CHOCO
・職業 ➡ 清掃係MOD(採集でより多く発見。+1保守能力+1槍)
・プラス特性 ➡勇敢。元スカウト。料理人。早い回復
・マイナス特性 ➡遅読家。体重不足。サンデードライバー。
□使用MOD
・追加MAP「Dirkerdam Alpha 0.05」
・その他多数。数が多いのでその都度ゲーム内でご紹介。
□使用素材
▼MOZUna 声 ▼
VOICEVOX:冥鳴ひまり
▼CHOCO 声 ▼
COEIROINK:KANA
▼BGM&効果音▼
ポケットサウンド - @pocketse
フリーBGM DOVA-SYNDROME
#3ポケットモンスターソード初見配信実況プレイ
ポケモンはバランスが大事だけどメンバーが決まらない。なんかプロ野球の監督してるみたいで優秀な人材をスカウトしたくなるっていうw急募強いポケモンみたいな
[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印縛り/紅花ルート編part3[制限プレイ]
ニコニコの1日1回無料福引で15000ポイントを引き当てました。こんなところで運使わなくていいから…(良心)
せっかくなのでこのシリーズのPart1にぶち込んでおきました!
いいね押下は(ネタ切れのため)今回はお休みです。
縛り条件
・紅花ルートありルナクラシック、主人公ベレスです。
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・理学・信仰・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物・落とし物から1つ封印します。
(兵種、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、敵友軍専用は除外した全817個が封印対象です)
除外されるもの以外すべてが封印対象となります。
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがありますが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
例 着脱可能スキルとして「待ち伏せ」を封印されても、勇者の兵種スキル「待ち伏せ」は封印されません。(兵種を勇者から変更する必要はありません)
・投稿者が無理と判断した時点で難易度はハードに下げます。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、技能経験値稼ぎ、ネットワーク接続あり。amiiboは使用していません。
上記の通り煤闇の章の攻略特典「始原の宝杯」は封印されるまで使用可能。
・一緒に料理、今日のメニュー、オーダーメニューも素材が封印されていなければ使用可能です。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
・ステージ中に封印されているものを習得し自動セットされた場合、使用しないことで済むのなら使用しません。
移動+1のように使用せざるを得ない場合は縛り違反として次の抽選の時に追加1封印して続行します。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
翠風ルートのランダム封印縛り(引継ぎありハードクラシック)も投稿しています!見てね頼むよ~!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43038853
イキスギイレブンGO is GOD3 ソウルと化した先輩mp28(終)
初完走G3です。これまでご視聴、広告してくれた方々ありがとナス!
クリア後編:ちょっとレベリングしたりスカウトアイテム集めたり(半ギレ)
ビッグバンもやったりするので一カ月以上かかっちゃうかも
前後のパートへはシリーズから飛んでくださいセンセンシャル!
以前のイナイレシリーズ
GO1:mylist/64884718
GO2:mylist/66691949
投稿動画:mylist/70456110
【PC版アリスギア】小鳥遊 怜 スカウト・服袋画面/事務所背景集
※網羅はしていません
編集したのが去年のはずで、
その前くらいまでのスカウト画面・服袋画面、事務所の背景ギミックでの登場場面等が入ってます。
事務所・トレーニングルーム等の自分で配置できるものは入っていません、当時誰でも見れたものになります。
※網羅はしていません、あとこの手の動画をストックしているわけではないので続きません。
忘却バッテリー 第5話 辞めたきっかけの
試合後、帝徳の監督から葉流火・圭・藤堂・千早がスカウトを受ける。自分のせいで負けたと気づき、3人を送り出すつもりの圭。転校について悩む藤堂と千早。そして早々に立ち去った葉流火。それぞれの答えは……?
清峰葉流火:増田俊樹/要 圭:宮野真守/藤堂 葵:阿座上洋平/千早瞬平:島﨑信長/山田太郎:梶 裕貴/土屋和季:山谷祥生/国都英一郎:大塚剛央/巻田広伸:石井マーク/桐島秋斗:河西健吾
原作:みかわ絵子(集英社「少年ジャンプ+」連載)/試合制作:高嶋栄充/監督:中園真登/シリーズ構成:横手美智子/副監督:飯田剛士/キャラクターデザイン:長谷川ひとみ/アクション作画監督:立中順平 / 徳丸昌大/美術監督:船隠雄貴/色彩設計:中野尚美/撮影監督:川下裕樹(MADBOX)/3DCG監督:小川耕平(Marco)/編集:吉武将人/音楽:菊谷知樹 / 山崎寛子/音響監督:名倉 靖/音響効果:長谷川卓也/制作:MAPPA/オープニング・テーマ:Mrs. GREEN APPLE「ライラック」/エンディング・テーマ:マカロニえんぴつ「忘レナ唄」
©みかわ絵子/集英社・KADOKAWA・MAPPA
so43726870←前話 第一話→so43642427
忘却バッテリー 第5話「辞めたきっかけの」
試合後、帝徳の監督から葉流火・圭・藤堂・千早がスカウトを受ける。自分のせいで負けたと気づき、3人を送り出すつもりの圭。転校について悩む藤堂と千早。そして早々に立ち去った葉流火。それぞれの答えは……?
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
忘却バッテリー
2024春アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 増田俊樹 宮野真守
迫真アクナイ部 コックリングフォルムの黄金水スカウト「睾願」の裏技.mp53
エンドフィールドのためにPS5買ったので初投稿です。リリースあくしろよ(せっかち)
番外編の続きはもう少し待って
次→EX8強襲の予定
ンアッークナイツ→mylist/71345406
他のパート1→mylist/71392941
Twitter→https://twitter.com/amusimusi
(大陸版の情報を普通に呟いてるので知りたくない人は見るのやめようね!)
透明化解除するからや【ゼロから始める念力奉行『SCARLET NEXUS』】#36
「脳力」により文明が発達した未来の世界。
空から降りてくる「怪異」の脅威にさらされていた。
従来の兵器では傷つけることができない怪異に対して、並外れた脳力者のみで構成された「怪異討伐軍」を結成し、長年人々の生活を護っていた。
幼い頃に怪異討伐軍に命を救われ自ら怪異討伐軍へ志願したユイト・スメラギと脳力の高さから怪異討伐軍にスカウトされたカサネ・ランドール。
共に「念力」を操る2人は怪異討伐軍としての戦いを通して、自らの力と世界の裏に潜む真実を知ることになる。
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公式サイト
:https://snx.bn-ent.net/
Steam販売ページ
:https://store.steampowered.com/app/775500/SCARLET_NEXUS
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最初→【SCARLET NEXUS#1】由緒正しきスメラギ家の末裔:sm43303717
前→【SCARLET NEXUS#35】チャラ男の本音が聞きたくて:sm43703604
次→【SCARLET NEXUS#37】この世の全知が集いし場所:sm43703610
【SCARLET NEXUS】シリーズ:series/453230
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どうも、量産型在宅系YouTuberのくりちゃんです
このチャンネルでは不定期的で適当にゲーム配信したり動画上げたりします
もし面白いと思ってもらえたらチャンネル登録よろしく
(ついでといってはなんですがメインチャンネルもよろしくお願いします...)
→https://www.youtube.com/@QuryChannel
((そしてこちらがしがないXアカウントです...))
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#ScarletNexus
#ゲーム実況
#くりちゃんねる
#QuryChannel
フォールアウト76 してみた09 目指せパイオニアスカウトキャンプ
クロスボウの設計図を求めて。
ドラマ楽しかったねえ。たまに適当に上げていくよ。
#01:04 グラフトンモンスター
#05:42 パイオニアスカウトキャンプ
#15:11 核ミサイル発射風景
#16:55 クロスボウの設計図獲得
フォールアウト76
https://store.steampowered.com/app/1151340/Fallout_76/
XboxGamepassで遊んでるよ。月額1000円で話題作がわりと遊べるよ。おすすめ
【RTA】DQMJ2 オムド・ロレス撃破 3:22:33 part4/7
~オセアーノン
新しいボストロールスカウト乱数で、スカウトに成功したけど両性(=配合で使えない)という事件が起きました。
ここ以外は性別ごと調整する余裕がある上に、両性は低確率なので、流石に想定外の事件でした(笑)
その後もう1回スカウトに成功しましたが、今度は攻撃が20ほど低くてボツ。動画の調整は割と運が良かったらしいです(笑)
速報
動画投稿当日に新しいボストロール乱数を見つけ、オムド・ロレス撃破まで問題なく進められることを確認しました。
いくつか加速要素を盛り込んだので、結構な短縮になることが予想されます。
part1:sm43653644
part3:sm43712068
part5:sm43774451(5/11(日) 21:00予定)
マイリスト:mylist/76645060
【X】
https://twitter.com/Kei_SLC496
検索用:ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2
クラスチェンジ4実装による環境変化 サポーター・スカウトのトリセツ
SKET DANCEのA組の中谷さんって結局どんな顔してたんだろう
あんさんぶるスターズ!!music【9ht記念スカウト】10連続スカウト
あんさんぶるスターズ!!music【あんスタウエルカム祭2024】無料100連続スカウト
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【ポン子】ダーツが意外にもうまくてダーツ業界からのスカウトを期待するポン子
2024年5月2日(木) ウェザーニュースLiVE
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part1【シリーズ解禁縛り】
撮り溜めすること1年半。part0の投稿から1年と、大変長らくお待たせ致しました。
約束通り、ようやく冒険のスタートです。
まずはFC版DQⅠの世界から。全てはここから始まった!
前→sm42014725
次→sm43769623
YouTube版→https://youtu.be/GdbhYeyVZRE
縛りルール
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
・プレイする機種
Ⅰ FC→SFC→GBC
Ⅱ FC→SFC→GBC
Ⅲ FC→SFC→GBC
Ⅳ FC→PS→スマホ
Ⅴ SFC→PS2→スマホ
Ⅵ SFC→スマホ→SFC
Ⅶ PS→PS→PS
Ⅷ PS2→PS2→PS2
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
Project zomboid 第66話MODマップ[Dirkerdam Alpha 0.05]へ戻ったお話 |ゾンボイド実況|VOICEVOX実況|Project Zomboidマルチプレイ
生存56日目「9月3日」「黙示録」だけど「MOD有り」「縛り有り」
ただの主婦MOZUnaとお友達のおっちょこちょいCHOCOの
楽しくてやさしいゾンボイド生活を目指してるのです。
▼YouTube▼
チャンネルhttps://www.youtube.com/@mozuna
□ゲーム設定
・黙示録ベース
・リスポーン無し
・開始時のゾンビ数1.0 ➡ 0.1
□縛り
・無敵壁や階段撤去による無敵拠点みたいなの無し
・離れてる時。トランシーバーが無い時は、通信できないルール
(MOZUna ⇔ CHOCO の会話はゲームとは別のチャットアプリを使用)
□MOZUna
・職業 ➡ レジ係MOD(器用。+1保守能力+1軽やかさ)
・プラス特性 ➡ 栄養士。速読家。目立たない。賢者。迅速な代謝(空腹でない時トレーニング効果+25%)
・マイナス特性 ➡ 愛煙家。胃弱。臆病。アレルギー性(時々くしゃみをします)
□CHOCO
・職業 ➡ 清掃係MOD(採集でより多く発見。+1保守能力+1槍)
・プラス特性 ➡勇敢。元スカウト。料理人。早い回復
・マイナス特性 ➡遅読家。体重不足。サンデードライバー。
□使用MOD
・追加MAP「Dirkerdam Alpha 0.05」
・その他多数。数が多いのでその都度ゲーム内でご紹介。
□使用素材
▼MOZUna 声 ▼
VOICEVOX:冥鳴ひまり
▼CHOCO 声 ▼
COEIROINK:KANA
▼BGM&効果音▼
ポケットサウンド - @pocketse
フリーBGM DOVA-SYNDROME
「バルーン」
[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印縛り/紅花ルート編part2[制限プレイ]
ゴールデンウィークはカレンダー通りです。
いいね押下で私の望むアッシュ君像が見られます。
逆にいいねを押してもらえない可能性が微レ存?
縛り条件
・紅花ルートありルナクラシック、主人公ベレスです。
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・理学・信仰・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物・落とし物から1つ封印します。
(兵種、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、敵友軍専用は除外した全817個が封印対象です)
除外されるもの以外すべてが封印対象となります。
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがありますが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
例 着脱可能スキルとして「待ち伏せ」を封印されても、勇者の兵種スキル「待ち伏せ」は封印されません。(兵種を勇者から変更する必要はありません)
・投稿者が無理と判断した時点で難易度はハードに下げます。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、技能経験値稼ぎ、ネットワーク接続あり。amiiboは使用していません。
上記の通り煤闇の章の攻略特典「始原の宝杯」は封印されるまで使用可能。
・一緒に料理、今日のメニュー、オーダーメニューも素材が封印されていなければ使用可能です。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
・ステージ中に封印されているものを習得し自動セットされた場合、使用しないことで済むのなら使用しません。
移動+1のように使用せざるを得ない場合は縛り違反として次の抽選の時に追加1封印して続行します。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
翠風ルートのランダム封印縛り(引継ぎありハードクラシック)も投稿しています!見てね頼むよ~!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43038853
チャラ男の本音が聞きたくて【ゼロから始める念力奉行『SCARLET NEXUS』】#35
「脳力」により文明が発達した未来の世界。
空から降りてくる「怪異」の脅威にさらされていた。
従来の兵器では傷つけることができない怪異に対して、並外れた脳力者のみで構成された「怪異討伐軍」を結成し、長年人々の生活を護っていた。
幼い頃に怪異討伐軍に命を救われ自ら怪異討伐軍へ志願したユイト・スメラギと脳力の高さから怪異討伐軍にスカウトされたカサネ・ランドール。
共に「念力」を操る2人は怪異討伐軍としての戦いを通して、自らの力と世界の裏に潜む真実を知ることになる。
--------------------
公式サイト
:https://snx.bn-ent.net/
Steam販売ページ
:https://store.steampowered.com/app/775500/SCARLET_NEXUS
--------------------
最初→【SCARLET NEXUS#1】由緒正しきスメラギ家の末裔:sm43303717
前→【SCARLET NEXUS#34】停電時に便利な発火能力:sm43703599
次→【SCARLET NEXUS#36】透明化解除するからや:sm43703606
【SCARLET NEXUS】シリーズ:series/453230
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どうも、量産型在宅系YouTuberのくりちゃんです
このチャンネルでは不定期的で適当にゲーム配信したり動画上げたりします
もし面白いと思ってもらえたらチャンネル登録よろしく
(ついでといってはなんですがメインチャンネルもよろしくお願いします...)
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((そしてこちらがしがないXアカウントです...))
→https://twitter.com/QuryChannel
#ScarletNexus
#ゲーム実況
#くりちゃんねる
#QuryChannel
3分でわかるかつての強敵ヴィヴィアナとあのヴィルトゥオーサが遂に実装された限定スカウト『宿願』解説【ずんだもん・春日部つむぎ解説】
よかったらフォロー・いいね!・コメントも頂けると嬉しいです!!
ヴィヴィアナもヴィルトゥオーサも美しすぎて、性能とか関係なく入手したくなりますよね!
「封印映像72 この人をさがしています」予告編
撮影中に問題が発生し、お蔵入りとなったテレビ番組の映像。マニア向けに販売されるはずだった、盗撮映像。そこには、数々の<心霊・怪奇・残酷・犯罪・狂気>が映し出されていた。そして関係者の一部は、怪奇現象や行方不明・変死を遂げたという…。「封印映像」は、そういった世に出ることのなかった忌まわしい映像を再編集・追加取材を加えて収録した、DVDリリースだからこそ可能な衝撃の映像集である。
【母の家の猫】
認知症の母のために設置したカメラの映像。そこには信じられない光景が・・・
【みゆき販売機】
みゆきと書かれた謎の自動販売機。それは世にも恐ろしい飲料だった!
【スカウト】
アダルトビデオのスカウトを記録した映像。撮影者が出会ったのは奇妙な女性だった・・・
【この人をさがしています】
登山道に貼られた尋ね人の張り紙。投稿者を襲う身も凍る結末とは!
あんにゅいのtwo-wayだけだよ♪メジャーリーガーさま♪.mp1
かわいい顔に騙されたので初投稿です
PS4版なので動きが悪いですが許してください何でもしますから
広告おまんこぉ^~(感謝)
【シャニマス合作】SHADOW∞BEAT
-『超』音MAD晒しイベント2024-
↳自作ニコメドで合作してみたい!と言う気持ちを叶えるべく、前の合作から参加者4人をスカウトし、"超"真面目にオリメド合作をしました。まさにEXPANDEDな合作!
メドレー単品
→sm43661545
合作スプシ↓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kfgVvKk7yotgoFmKg_PSU1TBsiknGdIeC6vHN56cKTg/edit?usp=sharing
【ついなちゃん実況】フォークリフトから始まるSnowRunner_part9
SnowRunnerの縛りプレイ動画となります。
進入禁止テープの代わりに触手を用意してみました。
◆縛りプレイの内容
・TH357(フォークリフト)以外のスカウト車両の使用禁止
・すべての依頼をこなす(コンテスト・縛りの関係で達成不可を除く)
◆「ニューゲーム+」モードの設定変更内容
・開始時の所持金、初期の北米スカウト車両がランダム
・各ガレージで5~15台のトラックをランダムに販売
・トラックの販売価格が30%、トレーラーの販売価格が50%
・貨物の自動積み込みは有料
・別のガレージへの車両配備(移動)が有料
・時間のスキップは不可
・燃料は無料
・ガレージでの給油が不可
・ガレージでの修理が有料
・修理ポイントが有料で、再補充ゾーンでのみ補充可能
・現在地と車両の地域が異なる場合、2倍の修理ポイントが必要
※例:ロシアのタイミルにいる場合、TH357(北米側の車両)は2倍の修理ポイントが必要
SideMエイプリルフール2024 PIZZA PARTY
謎にボリュームがあったパックマンコラボ
メンバーは315プロのゲーム好きの集まり、通称「ゲーム部」の面々
秀についてはサイスタの時からゲーム部じゃないかと言われてたけど、
何故かこのシナリオで正式承認された形に
当日はパックマン公式Xでも連動したポストが多数投稿
やたらと細かいモバゲー版の台詞を拾っていたりした
この翌日にコラボアパレルが発表されて、実はこのコラボの宣伝でもあったというオチ
最近そういうエイプリルフール増えてきたイメージ
#6:10 選択肢A 筐体まで誘導しよう
#14:47 選択肢B ゲームをクリアしよう
#25:08 選択肢C スカウトしよう!
[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印縛り/紅花ルート編part1[制限プレイ]
お待たせ!紅花ルートだけどいいかな?
ありルナランダム封印縛りの地獄、見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
いいね押下で私がクロードに言われたいセリフが流れます。こんなの全世界に公開するなんて、バカじゃないの?
追記 ゆ様、ニコニ広告ありがとうございました!
縛り条件
・紅花ルートありルナクラシック、主人公ベレスです。
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・理学・信仰・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物・落とし物から1つ封印します。
(兵種、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、敵友軍専用は除外した全817個が封印対象です)
除外されるもの以外すべてが封印対象となります。
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがありますが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
例 着脱可能スキルとして「待ち伏せ」を封印されても、勇者の兵種スキル「待ち伏せ」は封印されません。(兵種を勇者から変更する必要はありません)
・投稿者が無理と判断した時点で難易度はハードに下げます。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、技能経験値稼ぎ、ネットワーク接続あり。amiiboは使用していません。
上記の通り煤闇の章の攻略特典「始原の宝杯」は封印されるまで使用可能。
・一緒に料理、今日のメニュー、オーダーメニューも素材が封印されていなければ使用可能です。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
・ステージ中に封印されているものを習得し自動セットされた場合、使用しないことで済むのなら使用しません。
移動+1のように使用せざるを得ない場合は縛り違反として次の抽選の時に追加1封印して続行します。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
翠風ルートのランダム封印縛り(引継ぎありハードクラシック)も投稿しています!見てね頼むよ~!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43038853
バーテンダー 神のグラス 第4話 バーの隠し味/マティーニの顔
フランスの三ツ星シェフ・山之内をカーディナルのレストランにスカウトしたが、無理な条件を出され美和の上司・神嶋は溜に説得を頼む。一方、Bar・南の見習いの川上京子はマスターに「君のマティーニには顔が無い」と言われる。悩む京子を溜がバーへ連れて行く。
佐々倉溜:寺島拓篤/来島美和:南條愛乃/樋口由香利:白石晴香/金城ユリ:白石涼子/川上京子:松井恵理子/ケルビン・チェン:古川慎/北方:東地宏樹/葛原隆一:内田直哉/来島泰三:麦人
原作:城アラキ/長友健篩 「バーテンダー」(集英社刊)/監督:倉谷涼一/シリーズ構成:國澤真理子/キャラクターデザイン:植田羊一/キャラクターデザイン・総作画監督:植田羊一・牛島勇二/プロップデザイン:中原清隆・jimao/美術監督:倉田憲一/色彩設計:漆戸幸子/撮影監督:國重元宏/編集:徳田 俊/音響監督:明田川仁/音楽:堤 博明/オープニングテーマ:「Stardust Memory」川崎鷹也/エンディングテーマ:「スピカ」上白石萌音/アニメーション制作:リーベル
©城アラキ・長友健篩/集英社・Bar hoppers
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